開發新訊:玩法、Vanguard和其他內容
Riot Brightmoon、Pupulasers與Phroxzon討論玩法變動、Vanguard、電腦AI與造型。
開發幕後
2024-02-29T16:00:00.000Z
相關文章
開發幕後
2025-12-01T16:05:00.000Z
開發新訊:2026年第1賽季主題、玩法和其他內容
Pabro和Meddler來聊2026年第1賽季,包括主題、玩法、超速衝點、WASD和其他內容。
開發幕後
2025-12-01T16:00:00.000Z
懶人包:2026年第1賽季主題、玩法和開發新訊詳情
今日開發新訊的調整資訊摘要。
開發幕後
2025-12-01T16:00:00.000Z
開發日誌:超超超速衝點
本文旨在分享我們明年如何讓遊戲加速衝衝衝。
開發幕後
2025-12-01T16:00:00.000Z
開發新訊:2026第一賽季玩法預覽
預覽將於2026年登陸召喚峽谷的玩法調整。
開發幕後
2025-12-01T16:00:00.000Z
開發新訊:2026積分對戰
新年度賽制變動。
開發幕後
2025-10-14T15:00:00.000Z
開發拍檔好健談:隨機單中
從玩家自製的自訂對戰到《英雄聯盟》的首個常駐模式,讓我們向你娓娓道來隨機單中的故事。
開發幕後
2025-10-06T15:00:00.000Z
懶人包:「隨機單中:大混戰」、小號問題和其他開發新訊
今日開發新訊的調整資訊摘要。
開發幕後
2025-10-06T15:00:00.000Z
開發新訊:隨機單中加入大混戰
這還是隨機單中,只是多了點混亂。
開發幕後
2025-10-06T15:00:00.000Z
開發新訊:「隨機單中:大混戰」、小號問題與更多精彩內容
開發團隊聊「隨機單中:大混戰」、小號問題、《奧術》週年,以及世界大賽。
開發幕後
2025-08-11T15:00:00.000Z
開發新訊:WASD操作方式即將登場
全新玩法