懶人包:2026年第1賽季主題、玩法和開發新訊詳情
大家好,我們是Pabro、Meddler、Phreak、Riot Endstep、Dashijador和Riot CallMeKT,今天要為各位帶來最新的開發新訊懶人包。
明年我們將以團結、希望、正義開場,2026第一賽季的主題為蒂瑪西亞。
召喚峽谷將換上蒂瑪西亞主題風格,包含反魔法英石、金藍相間的裝飾等。

一月的年度動畫也會以蒂瑪西亞英雄為主角。
第一幕戰鬥通行證將包含非蒂瑪西亞英雄的蒂瑪西亞主題造型,以及魔甘娜的尊爵不凡造型。
我們將專注於舊世代的蒂瑪西亞,也就是他們的黃金時期。
我們準備了召喚峽谷的一系列玩法改動(積分對戰與一般對戰競技模式)。
召喚峽谷的對戰開始時間將比現在快35秒。
新增「靈光」:能賦予守衛暫時額外視野的地點。
亞塔坎、血玫瑰以及武力壯舉已被移除。
新增全新「結晶激增」機制,其效果類似於爆破。
爆破將改為普攻命中三次的被動效果。
防禦塔護甲將保留,同時內塔與水晶兵營也會新增護甲(但不會為地圖提供額外金幣收入)。
我們為上路、中路以及ADC新增了「路線任務」,其運作方式類似輔助與打野的任務。透過吃兵、戰鬥、摧毀防禦塔以及協助爭奪物件,即可獲得進度。

上路玩家會獲得等級上限提升、從所有來源獲得更多經驗值,並可使用「傳送」(若在選角已攜帶,則會獲得升級版)。
中路玩家會拿到免費的三級靴,以及更快的回城速度。
下路玩家會獲得一筆金錢、剩餘遊戲時間內的金幣獲取量增加,以及第七格道具欄位。
打野玩家的「重擊」傷害提升、從野怪獲得更多金錢與經驗值,以及在野區獲得額外跑速。
輔助玩家將享有控域守衛折扣、隨時間獲得更多金幣,以及一格新的控域守衛欄位。
將有許多全新與回歸的道具。
暴擊傷害將調回200%。
針對「積分對戰」,我們會在載入畫面新增爬分指示,以顯示玩家的MMR是否高於其顯示的牌階。
我們將拉近彈性積分與單/雙排積分,使彈性積分對戰更公平。
我們正在改善補位系統,讓補位玩家優先對上相同職位的補位玩家。
若是無法依職位配對,系統則改為配對補位玩家的數量。
新增「勇者加護」,只要你的專精分數達到C以上,那在自動補位對戰中,就會獎勵你雙倍聯盟分數,或減免聯盟分數扣減。
若是遊玩較冷門的職位,也能獲得加護的獎勵。
無法再透過選角中離來規避補位,且在「大師」以上的牌階,選角中離將計為敗場。
縮短選角時間,讓玩家更快開始對戰。
頂尖牌階對戰現已開放雙排。
除路線任務外,「超速衝點」將繼承召喚峽谷大部分的改動。
我們也將進行各種改動,提升「超速衝點」的節奏。
玩家將以等級3開局且獲得額外金錢,類似於「隨機單中」。
我們將移除「超速衝點」中虛空幼蟲及預示者,並讓飛龍及元素峽谷更早發生。
殊死戰將提早開始。
WASD操作將在明天上線!
感謝所有提供蒂瑪西亞粉絲創作的《英雄聯盟》創作者,我們將用於本日開發新訊的背景圖!