開發新訊:針對聊天中嚴重辱罵行為的停權措施
26.5版本起,我們將針對聊天中的嚴重辱罵行為採取行動。
大家好。這次要來分享遊戲內行為系統的相關最新消息,以及針對遊戲內特定行為的處分方式。
過去一年來,我們持續嚴懲破壞遊戲體驗的不良行為,包括故意送頭、惡意鬧場、在選角階段勒索隊伍,以及開小號或共用帳號等等。現在,我們將進一步採取行動。從26.5版本開始,我們將針對嚴重的干擾性聊天訊息祭出禁賽處分(而不僅僅是禁言)。如近期發布的社群公約所言,不懂得尊重其他人的惡劣玩家,慢走不送。
我們希望《英雄聯盟》是一款能讓人安心遊玩的遊戲,玩家不用擔心會被威脅,或在聊天中遇到仇恨言論。有些玩家反映,目前的聊天懲罰政策不符期待,口出惡言的玩家還能立刻繼續列隊遊玩,實在令人憤慨。這點我們也認同。以往的政策是在偵測到干擾性遊戲行為或作弊行為時予以停權;現在,我們也會針對語音和文字通訊採取相同措施。簡單來說,只要有人在遊玩《英雄聯盟》時持續騷擾其他玩家且情節嚴重,我們就會出手阻止。
另外要澄清一點,我們要罰的不是「白癡打野怎麼不來抓我啊」這類程度輕微的嘴砲(雖然這樣也很不好,而且如果你一直這樣說也是會被懲罰)。我們真正要做的,是積極處罰嚴重違規行為,例如仇恨言論、暴力威脅或嚴重的言語攻擊。《英雄聯盟》絕不容許這類行為。
我們決定推行這項改動,證明了我們對自己偵測模型的信心。我們也計劃將這項措施擴展到私訊,讓玩家檢舉、反制在遊戲中被禁言後,轉而以私訊騷擾的人。我們預計在2026年推行這項措施,待時程確定後會再分享更多詳情。
正如我們的每一項工作,這仍有進步的空間。但目前來說,我們希望把惡意玩家趕出《英雄聯盟》後,能讓召喚峽谷(或屠戮大橋、競技場)成為所有玩家心中更好、更具包容性的園地。