《英雄聯盟》26.20版本更新公告

嗶噫嗚——世界大賽版本來囉!大量針對職業賽的調整、更多英雄回歸經典模式,還有心鋼之聲的閃耀當場。

 

嗶噫嗚——世界大賽即將登場!對於召喚峽谷來說,這個版本將會是我們今年度最具代表性的競技賽事使用的版本。準備好了嗎?我們這次針對職業賽場常客如安比薩和卡桑帝做了一些調整,同時也加強了凱能和鏡爪這類弱到岌岌可危的英雄。火箭腰帶將會再調整一次,讓它不再只是供無位移角色購買的閃現,同時也會讓部分核心使用者感受到立即性的補償。因為這個就是比賽版本,我們要做就只能趁現在。還有更多精彩內容,包括大混戰和經典模式的有趣新玩法,請繼續閱讀了解詳情吧!

想要了解更多關於《英雄聯盟》的資訊嗎?來看看我們社群經營的維基百科吧!

跑錯棚了?《聯盟戰棋》版本更新公告請見此處!

Austin "Riot wroadie" Wright
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest

版本概要

「尊爵不凡 經典 巴龍Cos 寇格魔」、「尊爵不凡 心鋼之聲 活出真我 賽特」、「心鋼之聲 活出真我 伊澤瑞爾」、「心鋼之聲 活出真我 慨影」、「心鋼之聲 活出真我 亞菲利歐」、「心鋼之聲 活出真我 犽凝」和「心鋼之聲 活出真我 卡桑帝」將於2026年10月7日推出。

私人重播

從這個版本開始,你只能觀看自己參與過的對戰重播。其他玩家再也無法下載你的重播,第三方應用程式和網站也將完全失去下載重播的權限。

我們將會執行這項調整,同時也會限制第三方存取遊戲記憶體,以修補近期被外掛開發者和其他惡意人士利用,用來打造未經授權的《英雄聯盟》遊戲數據工具的安全漏洞。你可以在我們的「移除第三方應用程式存取遊戲記憶體的權限」玩家客服文章中閱讀完整說明。

請放心,這項變更不會影響你觀看VOD的功能,你仍可在《英雄聯盟》客戶端下載和觀看自己的對戰!

英雄

安比薩

安比薩在所有段位中,尤其是職業賽場上,對於專精玩家來說,她在對戰後期的表現近來過於穩定。


龍犬詭步(被動)

  • 傷害:5 - 30(+25%額外物攻)⇒ 5 - 25(+20%額外物攻)

艾希

艾希目前是職業賽場上頂尖的射手之一,而考慮到她是目前遊戲中功能性最強的射手,我們認為她的純輸出傷害過高。


基礎能力值

  • 每級物攻成長:3.5 ⇒ 3

卡莎碧雅

我們在兩個版本前對卡莎碧雅的改動整體來說方向不錯,大多數玩家受到的影響比職業選手來得小。我們要再次調整她前期的資源,因為她在對線初期依然過於強勢,這會讓她變得必須花更多心力才能建立優勢。


基礎能力值

  • 基礎生命:630 ⇒ 610
  • 基礎魔力:480 ⇒ 450

黛安娜

雖然黛安娜的刺客出裝表現亮眼,但她的鬥士出裝就遜色不少。我們想讓後者的玩法更強一點。


蒼白月瀑(W)

  • 護盾額外生命係數:11% ⇒ 14%

凱能

我們要用他在《符文戰場》中的招牌技能稍微提升他的勝算,同時也補償一下火箭腰帶改動帶來的負面影響。


閃電衝擊(E)

  • 額外攻速:40 / 50 / 60 / 70 / 80% ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90%

鏡爪

鏡爪目前偏弱,所以我們要予以增強,同時避免使其前期進攻變得過於強勢。樂觀一點來看,鏡爪也會為現有生態帶來相當獨特的變化。


魔狼狂熱(W)

  • 對野怪傷害倍率:150% ⇒ 165%

恐懼蔓延(E)

  • 緩速持續時間:1秒 ⇒ 1.5秒
  • 小型野怪目標鎖定:啟用 ⇒ 移除

卡桑帝

我們要提升前期魔力消耗並削弱穩定的W傷害減免(菁英玩家會更有感),降低這位守護者在團戰中擔任可靠盲選英雄的能力。


開山闢路(W)

  • 魔力消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 ⇒ 45 / 50 / 55 / 60 / 65
  • W 基礎/拼死一搏傷害減免:30 / 75% ⇒ 25 / 70%

莉莉亞

上個版本我們試著讓這隻鹿變得更強一些,但效果不如預期。我們認為她在各個段位還有更多昂首鹿躍的空間,因此我們將再給她一次增強,讓她能夠真正大放異彩。


柔沉夢謠(R)

  • 持續時間:2.5秒 ⇒ 2.5 / 2.75 / 3秒

路西恩

上個版本為了平衡中路和下路表現所做的調整讓下路變弱了,所以這次我們會彌補失去的強度。


基礎能力值

  • 物攻:60 + 2.5/每級 ⇒ 60 + 2.9/每級

魔鬥凱薩

魔鬥凱薩的大絕空檔讓他很難跟上許多對手的節奏。隨著遊戲節奏加快,他的招牌技能(Q)影響力愈趨式微,所以我們認為這個技能在後期應該能造成更多傷害。


泯殺(Q)

  • 成長等級10-20:(+5/等級)⇒(+7/等級)

死亡領域(R)

  • 冷卻時間:140 / 120 / 100秒 ⇒ 120 / 110 / 100秒

妮可

這個版本對火箭腰帶的調整對妮可來說可能會是小幅削弱,所以我們會給她一些小幅補償


螺旋刺花(E)

  • 基礎傷害:70 / 105 / 140 / 175 / 210(+65%魔攻)⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220(+65%魔攻)
  • 強化定身持續時間:1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3秒 ⇒ 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒

史矛德

史矛德在過去幾個版本中失去了不少戰力,無論是黑色切割者對遠程英雄的削弱,還是下路生態的變化,都讓他變得不再吃香。我們要進一步鼓勵暴擊出裝,讓他的鬥士和全暴擊出裝的強度更加接近。


龍性精通(被動)

  • 「激灼龍息」額外魔法傷害:龍性精通層數的25-55%(搭配無盡之刃+0-9%),隨暴擊率成長 ⇒ 龍性精通層數的25-60%(搭配無盡之刃+0-10.5%),隨暴擊率成長
  • 「振翼高飛」額外魔法傷害:龍性精通層數的8 - 12.8%(搭配無盡之刃+0-1.44%),隨暴擊率成長 ⇒ 龍性精通層數的8 - 14%(搭配無盡之刃+0-1.8%),隨暴擊率成長

媽媽幫我!(R)

  • 自身治療量:100 / 135 / 170(+50%額外物攻)(+75% 魔攻)⇒ 100 / 175 / 250(+75%額外物攻)(+75% 魔攻)

斯溫

本次更新會適度加強斯溫中路,同時執行一項調整,平衡他的中路和下路表現。


基礎能力值

  • 基礎魔防:31 ⇒ 34
  • 基礎物防:25 ⇒ 23

真知魔眼(W)

  • 傷害:70 / 105 / 140 / 175 / 210(+60%)⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+60%)
  • 冷卻時間:22 / 21 / 20 / 19 / 18秒 ⇒ 20 / 19 / 18 / 17 / 16秒

貪啃奇

貪啃奇是生命回復最低的坦克輔助之一,且技能有許多生命係數,所以最近輔助道具的調整讓他吃了虧。我們要補償他一下。


毒舌(Q)

  • 基礎治療量:10 / 13.75 / 17.5 / 21.25 / 25 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50

汎

汎目前相當弱勢,雖然我們對她的上路和下路表現差異還不是完全滿意,但已逐漸接近目標。我們要調整她的基礎能力值,提升她在下路承受騷擾的能力,並恢復她的Q技能魔力消耗,因為之前的調整感覺實在太糟了。


基礎能力值

  • 每5秒回復生命:4 + 0.5/每級 ⇒ 5.5 + 0.4/每級

翻滾瞄準(Q)

  • 魔力消耗:46 / 42 / 38 / 34 / 30 ⇒ 30

尤娜拉

尤娜拉目前最有可能成為那種「雙方和平發育然後什麼都不做」的超級後期英雄,而我們不希望這種打法成為主流,何況世界大賽即將登場。


靈心修真(Q)

  • 被動命中傷害:5 / 10 / 15 / 20 / 25(+20%魔攻)⇒ 3 / 8 / 13 / 18 / 23(+20% 魔攻)
  • 主動命中傷害:5 / 10 / 15 / 20 / 25(+20%魔攻)⇒ 3 / 8 / 13 / 18 / 23(+20% 魔攻)

審判靈珠(W)

  • 緩速疊加:可與其他緩速效果疊加 ⇒ 不再與其他緩速效果疊加

道具

實驗型海克斯板甲

我們最近不太滿意遠程英雄使用這件裝備時的表現,尤其是在上路首件直衝時,會讓他們變得難以一套爆發帶走,而在全力對拚時殺傷力又太強。

  • 遠程加成:70%數值(35%攻速、14%跑速)⇒ 50%數值(25%攻速、10%跑速)

海克斯科技火箭腰帶

火箭腰帶目前太常被用來逃跑,而不是高風險進場工具,所以我們要調降它的通用價值,轉而強化主動進攻時的效果,尤其是那些仰賴它全力輸出的魔攻鬥士。

  • 技能加速:20 ⇒ 10
  • 主動傷害:100(+10%魔攻)⇒ 135(+15%魔攻)

芮蘭颶風箭

這個道具之前的調強幅度有點過頭了,所以我們要稍微下修。

  • 每發物攻:65% ⇒ 60%

計分板調整

我們最近針對增益效果欄的清晰度做了系統性調整,將許多數值從增益效果轉移至道具上。這些數字開始在玩家的計分板上肆虐(謝啦,死亡之舞)。計分板應該要顯示關乎戰術的資訊,而不是戰鬥當下的紛雜狀態,因此我們將隱藏計分板上大多數道具數字,實現這個原則。關乎戰術的道具數字(例如女神之淚道具和靈魂竊取者)會留在計分板圖示上。

計分板現在會隱藏以下道具的圖示計數:

  • 死亡之舞
  • 幽魂面具
  • 黎安卓的折磨
  • 峽谷製造者
  • 海妖殺手
  • 臨界點
  • 鬼索的狂暴之刃
  • 獵魔弩箭
  • 希利亞的迴響
  • 死者肩甲
  • 精進之矛
  • 狂霸血甲
  • 破船戰斧
  • 千變萬化之賈克修
  • 自然之力

經典模式

你準備好迎接更多復刻版老英雄了嗎?!我們準備好囉!這次我們有一群風格迥異、根本不該打成一片的英雄。各位,請一起歡迎厄薩斯、凱特琳、伊瑞莉雅、卡瑪和葵恩來到正義之地。

提醒你,第二幕戰鬥通行證將隨著26.21版本一同登場


英雄

 新增  厄薩斯

厄薩斯當時只不過是經歷過三個版本的寶寶,而我們要讓這個狀態的他回到經典模式。在2017年重製前,他只經歷過四次平衡調整,隨後在2018年再次重製,我們很期待看到他再次登場的表現。他是一名以普攻為主的鬥士,會自我傷害來獲得攻速,並在即將被擊殺時復活

  • 血之湧泉(被動):厄薩斯的基礎技能會對自己造成傷害,來充滿他的血之湧泉,並獲得額外攻速。如果他被擊殺,他會耗盡「血之湧泉」,當場復活。
  • 冥獄展翼(Q):厄薩斯飛上空中後猛然墜落,對區域內的敵軍造成傷害並擊飛。
  • 血之渴望/血之代價(W):在「血之渴望」和「血之代價」之間切換,每三次普攻都會觸發額外效果。「血之渴望」會治療厄薩斯,當他生命較低時治癒量會提升。「血之代價」會造成額外傷害並對自己造成傷害。
  • 邪劍審判(E):厄薩斯釋放兩發投射物,對碰到的所有敵軍造成傷害並附加緩速效果。
  • 萬魂屠城(R):厄薩斯對附近所有敵方英雄造成傷害,並在數秒內獲得額外攻速和攻擊距離。

 新增  凱特琳

經典版的凱特琳自2011年登場,持續至2015年。你知道嗎?她剛推出時,有些玩家覺得她跟好運姐太像了,還因此感到不滿。

  • 爆頭(被動):每隔幾次普攻,凱特琳會射出一次爆頭,造成額外傷害。在草叢攻擊時,爆頭充能速度更快。
  • 鎮暴射擊(Q):凱特琳發射一道穿透射擊,對後續目標造成的傷害逐個降低。
  • 捕獲陷阱(W):凱特琳在地上放置陷阱,使第一個踩到的敵方英雄定身並受到傷害。她同時最多可以放置2個陷阱。
  • 九零式獵網(E):凱特琳射出一張巨大的獵網,同時自己會後退。獵網會對命中的第一個敵軍造成傷害並減速。
  • 王牌射手(R):凱特琳蓄力後向敵方英雄射出一發子彈,造成大量傷害,但子彈可以被其他敵方英雄攔截。

 新增  伊瑞莉雅

歡迎2010-2018版本的伊瑞莉雅回歸!三相之力的原始代表現身了,無論情勢多麼不利,都能扭轉戰局。她曾經在不同時間點有過主Q、主W和主E的玩法,所以可以看看哪種升級順序最適合你!她是一名速度快但出奇耐打的鬥士,最愛反轉逆境。

  • 愛歐尼亞狂熱(被動):伊瑞莉雅會根據附近可見敵方英雄的數量獲得額外韌性。
  • 利刃衝擊(Q):伊瑞莉雅衝向敵軍,造成傷害並觸發命中效果。如果擊殺目標,利刃衝擊的冷卻時間會完全重置,並返還部分魔力消耗。
  • 飛天御劍(W):伊瑞莉雅的普攻會被動恢復部分生命。啟動時,她的普攻會造成額外真實傷害,並回復更多生命。
  • 平衡打擊(E):伊瑞莉雅對附近敵軍造成傷害並使其緩速。如果對方的百分比生命值比她高,她會改為暈眩他們。
  • 卓越巨劍(R):伊瑞莉雅會依序向前方發射四把刀刃,每把刀刃都會對命中的所有敵軍造成傷害,並為伊瑞莉雅恢復部分生命。這絕對不只是個清兵工具。

 新增  卡瑪

卡瑪在凱特琳推出後僅兩個版本就登場,並且只持續兩年多一點便在2013年初接受重製。卡瑪可以說是《英雄聯盟》首位戰鬥法師,衝進戰局能夠獲得回報,且失去越多生命就會變得越強。

  • 輪迴怒火(被動):卡瑪會依照她損失的生命獲得額外魔攻。
  • 天國之刃(Q):卡瑪向前方扇形區域射出刀刃,對命中的所有敵軍造成傷害。若以「真言符印」強化,還會治療所有友軍(包含她自己),治療量會隨著他們的已損失生命提升。
  • 靈魂連結(W):卡瑪與另一個目標連結,為友軍(包含自己)提供跑速,減速敵軍,並在兩者之間創造鎖鏈。任何被鎖鏈擊中的英雄都會獲得加速或緩速,一如最初目標。被鎖鏈觸及的敵軍會受到傷害。若受到「真言符印」強化,所有跑速效果將加倍。
  • 靈魂之盾(E):卡瑪為一個目標施加護盾。如果經過「真言符印」強化,還會對她目標周圍的所有敵軍造成傷害。
  • 真言符印(R):「真言符印」在1等時即可使用,最多可儲存兩次。她可以施放此技能來強化接下來使用的基礎技能。

 新增  葵恩與威洛

葵恩與威洛回歸了,他們以這個形態只存在了兩年多(2013年到2015年)。葵恩是一名擅長遠程攻擊且靈活的普攻型英雄,而她的大絕則召喚極速近戰鬥士威洛投入戰鬥。

  • 追獵印記(被動):威洛會定期標記附近的敵軍,葵恩攻擊這些目標時可以造成額外傷害。
  • 飛鷹突擊(Q):威洛飛出,對區域內的敵軍造成傷害並致盲。
  • 敏銳感知(W):葵恩每次觸發追獵印記時會被動獲得額外攻速和跑速。啟動後會短暫揭示她周圍的大範圍區域。
  • 完美奇襲(E):葵恩衝向敵軍並從對方身上彈跳,造成傷害、擊退並減速目標。威洛接著會在目標身上標記追獵印記。
  • 鷹翼天翔(R):葵恩撤離戰場,派出威洛代替她上陣。威洛擁有大量額外跑速,永久獲得強化版的敏銳感知攻速增益,並施放增益版的飛鷹突擊和完美奇襲。再次施放R則會施放「天空強襲」,對所有附近敵軍造成傷害,並讓葵恩返回戰場。

菲歐拉

即使在上一次削弱後,菲歐拉依然是遊戲內表現最強勢的上路,因此我們這次又要再次出手。我們不想再削弱她的爆炸性大絕,所以這次只會針對一般傷害下修。

斗轉之力(W)

  • 額外物攻:15 / 20 / 25 / 30 / 35 ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30

葛雷夫

葛雷夫一登場就大放異彩,不僅人氣爆棚,還堪稱對戰表現最強的英雄。我們針對他的動畫做了一些讓人開心的調整,特別是暴擊動畫,當然也有一些不那麼讓人開心的削弱,畢竟他現在真的很需要調整。我們希望保留他霰彈槍爆發輸出和坦型遠程傷害輸出的特色,所以我們只需要降低他的持續傷害。

基礎能力值

  • 普攻與暴擊普攻動畫:加速
  • 基礎物攻:54.1 ⇒ 50
  • 每級物攻成長:3.1 ⇒ 2.5
  • 每級攻速成長:2.9% ⇒ 2.5%

龍爭虎鬥(R)

  • 扇形傷害:140 / 250 / 360 + 120%額外物攻 ⇒ 140 / 230 / 320 + 100%額外物攻
  • 投射物傷害:不變

飛斯

飛斯緊跟在葛雷夫之後成為超強勢的角色,但主要是中路魔攻刺客玩法。我們希望保留他作為刺客和鬥士的兩種玩法,因此這次削弱主要針對他的高魔攻出裝。我們將帶回2013年和2015年的幾項削弱(幅度較小),目的是降低他的穩定爆發,畢竟他已經擁有冥火之擁和75%魔攻係數的巫妖之禍,傷害非常可靠。

現撈海膽(Q)

  • 魔攻係數:60% ⇒ 40%

海神三叉戟(W)

  • 主動魔攻係數:35% ⇒ 20%

凱能

凱能還沒能像其他忍者夥伴一樣大放異彩,我們也確信他的表現還沒達到應有的水準。物攻凱能比起其他出裝路線需要更多協助,所以這次的調強會偏向這些玩家。

電能釋放(W)

  • 被動傷害:40 / 50 / 60 / 70 / 80%總物攻 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85 + 100% 額外物攻

納帝魯斯

納帝魯斯和其他水屬性主題朋友不同,一開始並沒有大展身手。有時候那個錨反而成了他的包袱。最終,他在三個主要位置(輔助、打野、上路)表現都偏弱,而我們最希望加強的是後面這兩個位置。所以我們會修復一個主要的重大錯誤,同時調強並撤回他早期的一些削弱,讓他有更多理由去吸收經驗值並衝進戰場核心。

沉重打擊(被動)

  • 錯誤修正:之前強化攻擊的暴擊傷害過高,現已修正此問題。

巨人之怒(W)

  • 錯誤修正:之前護盾未將物防或魔防納入計算,現已修正此問題。
  • 持續傷害:40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40%魔攻 ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40%魔攻
  • 護盾額外生命係數:10% ⇒ 15%
  • 護盾持續時間:9.75 ⇒ 10

道具

我們有幾件坦克道具的表現不佳。原來這些道具的生命回復太低了,所以數值會提升。我們修正了女妖面紗的商店顯示問題,現在你在搜尋生命道具時就能找到它了。

振奮盔甲

  • 每5秒回復生命:4 ⇒ 20

自然之力

  • 每5秒回復生命:20 ⇒ 40

好戰者鎧甲

  • 每5秒回復生命:10 ⇒ 30

女妖面紗

  • 數值篩選條件:魔攻 ⇒ 生命

錯誤修正

  • 之前在經典模式對戰中,飛斯(E)技能說明顯示錯誤的翻譯,現已修正此問題。
  • 之前希瓦娜的聖龍怒火(W)還在發動期間就可以再次施放,現已修正此問題。
  • 之前好運姐的基本造型美術圖誤用了經典造型的美術圖,現已修正此問題。
  • 之前希瓦娜的真龍轉生(R)不會取消詠唱,現已修正此問題。
  • 之前凱爾的最終審判(Q)會觸發命中效果,現已修正此問題。
  • 之前葛雷夫的經典造型美術圖未顯示於收藏分頁、載入畫面、榮譽畫面、進度畫面或遊戲結算計分板,現已修正此問題。
  • 之前經典收藏選單中的英雄總覽路線圖示與所列英雄的實際路線不符,現已修正此問題。
  • 之前提摩死亡後無法重新獲得衝刺(W)的跑速加成,現已修正此問題。
  • 之前葛雷夫的總覽頁面未在「經典改動」下方顯示文字,現已修正此問題。
  • 之前納帝魯斯的英雄名稱下方未顯示稱號「深淵巨人」,現已修正此問題。
  • 之前賽恩普攻敵方水晶兵營會吸血,現已修正此問題。
  • 之前經典收藏中的潘森聖盾庇護(P)技能說明含有未經過在地化的文字,現已修正此問題。
  • 之前受到葛雷夫的隻手遮天(W)造成的視野受限效果時,水銀飾帶、水銀彎刀或剛普朗克的壞血症療法(W)會暫時賦予視野,現已修正此問題。
  • 之前擁有的符文頁可能會超出可用內容區域,導致符文編輯功能或數據面板遭到裁切,現已修正此問題。
  • 之前經典召喚師技能在施放時會播放錯誤的音效,現已修正此問題。
  • 菲歐拉「經典改動」總覽與技能預覽分頁中的文法和文字格式出錯,現已修正。

隨機單中:大混戰

哈囉,隨機單中的狂熱玩家!

這次版本更新,我們特別關注一些需要加強的英雄和增幅裝置。英雄方面,我們將推出專屬於每位英雄的增益,不僅能強化他們的核心玩法,還能讓他們在大混戰模式中玩起來更容易上手、更有爽感。增幅裝置方面,我們會持續專注於提升使用體驗。

例如,飛彈分裂現在會在飛彈到達終點或再次施放時分裂,而不是在擊中第一個目標時分裂。我們也縮短了觸發地獄火狂襲的冷卻時間,展現煞蜜拉的真正潛力。歡迎告訴我們這些改動帶來的感受,也感謝各位遊玩。

我們橋上見!


英雄

巴德

  • 米普魔攻係數:50% ⇒ 67%
  • 米普充能:8秒 ⇒ 5秒
  • 每個編鐘斷點的米普普攻傷害:每3個編鐘獲得6 ⇒ 每3個編鐘獲得10

蓋倫

  • 被動回復:1.5%-1.01% ⇒ 2%-12%
  • W冷卻時間:22-12 ⇒ 18-12
  • W護盾值:18%額外生命 ⇒ 20%額外生命
  • W被動層數:每擊殺1名士兵可獲得0.4 ⇒ 每擊殺1名士兵可獲得0.75

卡桑帝

  • W冷卻時間:14-10 ⇒ 10
  • W傷害減免:30% ⇒ 45%
  • E護盾值:13.5%額外生命 ⇒ 15%額外生命

李星

  • 被動攻速:40%額外攻速 ⇒ 50%額外攻速
  • 被動能量回復:20 / 30 / 40 ⇒ 30 / 40 / 50
  • W護盾:60-240 ⇒ 80-320
  • Q2傷害:60-180 ⇒ 80-240

斯溫

  • 承受傷害:105% ⇒ 100%
  • 治療:95% ⇒ 100%
  • 靈魂碎片回復:固定6% ⇒ 3%-6%(隨等級提升)

瑟雷西

  • 被動靈魂掉落:2 ⇒ 3
  • W冷卻時間:21 / 20 / 19 / 18 / 17秒 ⇒ 19 / 18 / 17 / 16 / 15秒

增幅裝置

強化攻擊

  •  移除  魔力汲取:移除
  • 傷害轉魔力比率:4.5% ⇒ 7%
  •  新增  遠程加成:7%之80%

腿部訓練日

  • 緩速抗性:40% ⇒ 50%

飛彈分裂

  • 分裂觸發:首次命中單位時 ⇒ 結束或再次施放時

鯊魚風暴

  • 緩速:30%持續3秒 ⇒ 40%持續3秒
  • 基礎範圍傷害:50-100 ⇒ 100-200
  • 3秒內附加傷害:75-225 + 0.6額外物攻 + 0.36魔攻 ⇒ 90-270 + 0.75額外物攻 + 0.45魔攻

伸縮手掌黏黏樂

  • 冷卻時間:35秒 ⇒ 30秒
  • 傷害:30-100 + 10%額外生命 ⇒ 50-150 + 15%額外生命
  • 每個目標獲得的護盾:35-150 + 50%額外物防 + 50%額外魔防 ⇒ 50-200 + 50%額外物防 + 50%額外魔防

牙仙

  •  新增  傷害檢測:從減傷後改為減傷前

觸發地獄火狂襲

  • 冷卻時間:15秒 ⇒ 5秒

錯誤修正

  • 之前煉獄惡靈和寶石手套會計入對士兵造成的傷害,現已修正此問題。
  • 之前完成任務後封我為王仍會留在欄位中,現已修正此問題。
  • 之前將封我為王轉化為超負荷後,超負荷會無法正常運作,現已修正此問題。
  • 之前鯊魚誘餌會顯示空白的增益效果列,現已修正此問題。
  • 之前歐羅拉(Q)無法獲得老練狙擊手增幅裝置提供的技能冷卻效果,現已修正此問題。
  • 之前若慎使用閃現或預先輸入其他技能,他的共鳴施放影襲(E)可能無法衝刺,現已修正此問題。
  • 之前移動指令會改變共鳴施放分身的方向,現已修正此問題。
  • 之前路西恩施放(W)期間使用(E)時,(W)的投射物無法藉由法術逬裂增幅裝置分裂,現已修正此問題。
  • 之前在技能施放期間使用召喚師技能時,法術逬裂產生的投射物不會分裂,現已修正此問題。
  • 之前英雄施放受法術逬裂增幅裝置強化的技能時,無法輸入其他技能,現已修正此問題。
  • 之前舞會皇后的冷卻圖示會在死亡後消失,現已修正此問題。
  • 之前烏爾加特(W)的投射物會摧毀飛昇儀式的靈魂,現已修正此問題。
  • 之前召喚物的傷害增幅並未套用於薩科(R)的爆炸傷害和埃爾文(R)的擊飛效果,現已修正此問題。
  • 之前究極九頭蛇的任務圖示與卡片圖示不一致,現已修正此問題。

隨機單中

英雄

貝爾薇斯

  • 造成傷害:105% ⇒ 100%
  • 承受傷害:95% ⇒ 100%
  • 韌性:20% ⇒ 0%

洛克

  • 造成傷害:105% ⇒ 115%

積分對戰5v5

這邊再提醒一下,我們已將積分對戰5v5的配對時段從原本的伺服器時間下午4點到凌晨2點延長為下午4點到凌晨4點。玩家的意見我們都有放在心上。

錯誤修正與體驗改善

  • 之前奧莉安娜的球體尚未抵達夜曲等高速移動的友軍時,若施放(R),技能的視覺特效和實際命中範圍會發生錯位,現已修正此問題。
  • 之前賽勒斯偷取納帝魯斯的潛航衝擊(R)後,若失去目標的視野,技能可能會失效,現已修正此問題。
  • 之前趙信三重爪擊(Q)的第一次攻擊若被慎的影襲(E)或賈克斯的反擊風暴(E)等技能閃避,技能會直接進入完整冷卻,現已修正此問題。
  • 之前希瓦娜的真龍轉生(R)無法中斷敵軍的傳送,現已修正此問題。
  • 之前凱爾的最終審判(Q)會套用閃耀劍、巫妖之禍、三相之力和寒冰霸拳的魔法彎刀命中效果,現已修正此問題。
  • 之前體型較大的近戰英雄普攻體型較大的敵方英雄時,可能會處於獻祭效果的作用範圍外,現已修正此問題。
  • 之前擁有超過20個符文頁時,符文分頁會超出顯示範圍並裁切編輯功能,現已修正此問題。
  • 之前希維爾的法術護盾(E)無法阻擋雷歐娜的太陽聖劍(E),現已修正此問題。
  • 之前英雄總覽視窗中的分頁按鈕位置錯亂且無法使用,現已修正此問題。
  • 之前多個經典技能圖示未能填滿整個方形區域,現已修正此問題。
  • 之前墨菲特使用勢不可擋(R)後會無法使用召喚師技能閃現,現已修正此問題。
  • 之前購買「皇家守衛 菲歐拉」造型後,未能獲得「皇家守衛」經典炫彩,現已修正此問題。
  • 之前登入非經典模式的分頁時會載入經典模式首頁的圖片,現已修正此問題。
  • 之前翡翠模式的「收藏-肖像」分頁中,「發售日期↑」和「發售日期↓」選項按鈕的排序結果相同,現已修正此問題。
  • 之前經典商店的符文頁面缺少「推薦」排序選項,現已修正此問題。
  • 之前經典商店的符文頁面中,「發售日期」排序選項無法依特定順序排列符文,現已修正此問題。
  • 之前快速連按回城會獲得鬼索的狂暴之刃層數,現已修正此問題。
  • 之前趙信在英雄選擇畫面的炫彩選擇中,「皇家守衛」經典炫彩缺少名稱,現已修正此問題。
  • 之前芮蘭颶風箭齊射(被動)會觸發士兵的求救機制,現已修正此問題。
  • 之前希維爾的法術護盾無法阻擋好運姐Q技能的傷害,現已修正此問題。
  • 之前索娜(E)技能的說明誤稱其效果僅適用於英雄,現已修正此問題。
  • 之前多個經典道具圖示未能填滿整個方形區域,現已修正此問題。

新增造型與炫彩造型

下列炫彩造型將於本次更新推出: