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Quick Gameplay Thoughts (08.04.): Herausforderungen

Gedanken zu den Herausforderungen zum Ende der Tests auf der PBE

/dev:AutorenBarackProbama, Riot Riru
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Hallo, ich bin BarackProbama und werde über das Herausforderungssystem sprechen, das in einigen Patches auf deinem Bildschirm erscheinen wird. Nur zur Erinnerung: Bei den Herausforderungen handelt es sich um ein neues System von League, das dich abseits des Ranglistensystems für deine beeindruckenden Leistungen in- und außerhalb von Spielen belohnt. Unserer Meinung nach gibt es in allen Spielen unabhängig von ihren Ausgängen Momente, die man feiern kann! Vielleicht gelingt es dir, im frühen Spielverlauf erfolgreich in den Dschungel der Gegner einzudringen, vielleicht erreichst du mit deinem zehnten Assassinen Meisterschaftsstufe 5 oder vielleicht rockst du die Kluft der Beschwörer zusammen mit vier Freunden und Champions, die allesamt aus Freljord stammen, da man nicht nur Rache, sondern auch Siege am besten kalt serviert. League dreht sich um mehr als nur Siege und Niederlagen und genau diese Dinge wollen wir mit den Herausforderungen feiern.

Du möchtest mehr über die Herausforderungen erfahren? Dann lies dir diesen Artikel durch.

Fortschritt auf der PBE

Im Laufe der Entwicklung und der Tests auf der PBE haben wir unglaublich viele Rückmeldungen über die Herausforderungen erhalten, die wiederum zu jeder Menge Verbesserungen geführt haben. Einige dieser Verbesserungen haben auf die Benutzerfreundlichkeit abgezielt, wie Anpassungen an der Gruppierung und die Sortierung der Herausforderungen oder die Änderungen an der Darstellung von Überläufen auf der Spielzusammenfassungsanzeige. Andere Verbesserungen zielten auf das System selbst ab – wie die umfassende Vereinfachung der Beziehung zwischen dem Kategorie- und dem Kristallfortschritt. Wieder andere Verbesserungen zielten auf die visuelle Sprache ab – wie die bessere Unterscheidbarkeit zwischen den Rängen oder die stärkeren Fantasien rund um bestimmte Marken.

Das Feedback der Spieler war von unschätzbarem Wert und ich möchte mich einmal mehr für die Hilfe bedanken.

Die Tests auf der PBE werden bis zur Veröffentlichung auf den Live-Servern weitergehen, falls du also noch keine Gelegenheit hattest, dir das neue System anzusehen, kannst du das immer noch tun und uns dein Feedback dazu senden!

Warum ist die Personalisierung so wichtig?

Eine der wichtigen Lektionen, die wir von den Ranglistenspielen gelernt haben, besteht darin, dass die Spieler gerne Möglichkeiten haben, ihre Erfolge zu zeigen. Wir sind der Meinung, dass die Herausforderungen dir dabei helfen werden, die Geschichte deiner League-Erfahrung und deines Strebens, der beste Spieler aller Zeiten zu werden, zu erzählen.

So sind wir auch auf die Idee mit dem Kristall und seine Ränge gekommen, der als Repräsentation dessen gilt, wie viele Herausforderungen du bereits abgeschlossen hast. Außerdem ermöglichen es dir Marken und Titel, bestimmte Errungenschaften hervorzuheben, auf die du besonders stolz bist. Du kannst diese neuen Werkzeuge nutzen, um eine einzigartige Identität zu erschaffen. Während es also einiges an Mühe erfordert, die Stufe deines Kristalls zu erhöhen, kannst du ruhig schon einmal allen zeigen, dass du jede Menge Spiele gewonnen hast, ohne auch nur einmal gestorben zu sein.

Hier ist eine Liste mit einigen spaßigen Herausforderungen (und Titeln, die du dir durch ihren Abschluss verdienen kannst), auf die wir uns schon besonders freuen:

  • Hau den Poro: Lass in ARAM einen Poro explodieren und erhalte den Titel „Poroadel“.
  • Granatenmäßig, Shelly: Zerstöre Türme mit dem Herold der Kluft (auch bekannt als Shelly).
  • Symbol der Kluft: Sammle 100 Beschwörersymbole und werde „Kultig“
  • Gesteigerte Steigerungen: Erlange vor Minute 20 alle Steigerungen von Mejais Seelenstehler.
  • Überlegener Supporter: Schließe deine Supporter-Quest schneller ab als der Gegner.
  • Nashor-Schlächter: Besiege Baron Nashor allein und werde „Baron“.
  • Aggressive Positionierung: Erziele Multikills, nachdem du mit „Blitz“ auf einen Gegner zugesprungen bist, und erhalte den Titel „Blitzartig“.
  • Solo-Carry: Verursache in einem ARAM mehr als 40 % des Championschadens deines Teams.



Ich will nicht gleich alle Herausforderungen verraten, wir werden aber im Vorfeld der Veröffentlichung weitere Hinweise bekanntgeben!

Wann erscheinen die Herausforderungen?

Die Herausforderungen, zu denen über 300 einzelne Herausforderungen, mehr als 2.700 Marken und über 100 Titel zählen, sollen noch vor dem MSI mit Patch 12.9 weltweit veröffentlicht werden! Wir freuen uns schon sehr darauf, zu sehen, wie sich die Spieler in das System verbeißen, und können es kaum erwarten, zusammen mit ihnen Fortschritte zu erzielen.



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