Desarrollo: Suspensiones por uso abusivo del chat

Vamos a tomar medidas contra el uso extremadamente abusivo del chat a partir de la versión 26.5.

¡Muy buenas! Tenemos novedades sobre nuestros sistemas de comportamiento en partida y sobre cómo aplicaremos las suspensiones por determinados comportamientos que se den durante la misma.

A lo largo del último año, hemos tomado medidas para hacer frente a aquellos comportamientos que arruinan las partidas, como los sacrificios intencionados, las conductas molestas, los "secuestros" de la selección de campeón, el smurfing o el uso de cuentas compartidas. El siguiente paso en esta misión consiste en que, a partir de la versión 26.5, comenzaremos a aplicar suspensiones por el uso extremadamente tóxico de los sistemas de comunicación en lugar de impedir el uso del chat únicamente. Tal y como se mencionó recientemente en el pacto de la comunidad, tendréis que jugar de forma respetuosa o jugar a otra cosa.

Queremos que League of Legends sea un juego en el que no tengáis que preguntaros si alguien va a amenazaros de forma violenta o a usar un lenguaje que incite al odio en el chat. Una de las cosas que nos habéis mencionado es que nuestra política actual en lo que respecta a las penalizaciones por el uso de los sistemas de comunicación no está a la altura de vuestras expectativas. También nos habéis comentado que no os parece bien ver a jugadores que han dicho cosas horribles volver a la cola para jugar más partidas de inmediato, y estamos de acuerdo. Ya emitimos suspensiones cuando detectamos el uso de trampas o comportamientos inadecuados, y ahora vamos a tratar las comunicaciones de forma similar. Básicamente, si alguien no puede jugar a League of Legends sin acosar de forma flagrante a otros jugadores, no se le permitirá jugar. 

Para que quede claro, no nos referimos al "flameo" leve: "maldito jungla, a ver si me ayudas joder" (aunque eso tampoco está bien, y os penalizaremos si no paráis de repetirlo). Buscamos castigar activamente las infracciones más graves, como la apología del odio, las amenazas violentas o las agresiones graves. Ese tipo de comportamientos no se toleran en League of Legends.

Vamos a implementar este cambio ahora porque confiamos en nuestros modelos de detección. También tenemos pensado implementar esta función en los mensajes directos, así podréis informarnos sobre los jugadores que pasen del chat del juego a los mensajes directos después de la partida. Tenemos pensado lanzar esto en 2026, así que anunciaremos más información cuando tengamos una fecha definitiva.

Como en todo lo que hacemos, todavía hay margen de mejora. Por ahora, esperamos que expulsar a quienes arruinan las partidas haga de LoL un lugar mejor y más inclusivo para todo el mundo que considera la Grieta (o el Puente del Asesinado o Arena) su hogar.