Desarrollo
Hoja de rutas de campeones: octubre de 2019

Un nuevo tirador, un nuevo coloso, Senna, Fiddlesticks y Volibear.

DesarrolloAutor/aReav3
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¡Hola! Con la llegada del 10.º aniversario de LoL, parece el momento perfecto para hablar sobre los nuevos campeones y actualizaciones en los que estamos trabajando. Vayamos al grano y empecemos con el campeón que acabamos de ver: Senna.

La redentora

Como ya habéis visto muchos de vosotros, el siguiente campeón será Senna, una tiradora muy poco convencional que pronto llegará a League of Legends. Cuando estábamos creando a Senna, teníamos claro que debería ser una tiradora, pero también queríamos que pudiera compartir calle con Lucian. Era una gran oportunidad para que trabajasen juntos, con Senna cubriéndole desde lejos las espaldas a Lucian con un enorme cañón reliquia. Con esto en mente, comenzamos a crear una tiradora apoyo con una mezcla de daño y utilidad.

Para ir junto a Senna, vamos a añadir nuevas frases a Lucian, ya que su carácter e historia cambiarán con el regreso de Senna. No os perdáis el segundo día de los cuartos de final del Mundial si queréis descubrir cómo será el estilo de juego de Senna ¡y echadle un ojo a la reflexión del campeón al día siguiente para ver su desarrollo entre bastidores!

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Los fieles serán recompensados

¿Qué sacrificarás por tu fe? Solo los más devotos conseguirán dominar el siguiente campeón que hemos preparado. Un nuevo tirador, criado desde que nació con un único objetivo: proteger la fe de aquellos que caminan bajo el sol. Entrenar constantemente, dominar diversas armas de la fe, cambiar de arma igual que cambian los ciclos de la luna sin nada aparte de una voz solitaria, alentadora, reconfortante… ¿cariñosa? Si estáis dispuestos a aceptar el desafío, tendréis que entrenar duro hasta conseguir encontrar vuestro centro para haceros con las recompensas.

Así que os lo preguntamos de nuevo: ¿Qué sacrificaréis por vuestra fe?

03_Teaser_One

Bienvenidos al inframundo

Desde las profundidades de Jonia, llega un nuevo coloso que está que arde. Ha pasado bastante tiempo desde que creamos un coloso más directo y accesible, siendo Darius el último, así que pensamos que era hora de añadir a alguien nuevo en esa categoría. Este nuevo campeón se crecerá en el centro de una pelea, riéndose mientras recibe un golpe tras otro y liberando toda su agresividad sobre las caras de sus enemigos con un furioso puñetazo. Si os gusta dejar que vuestros puños hablen por vosotros, adentraros en el centro de una pelea y aplastar a vuestros oponentes, es probable que este sea el campeón perfecto para vosotros.

04_Teaser_Two

Un mal ancestral empieza a tomar forma

Hemos avanzado mucho con Fiddlesticks desde el último blog de desarrollo, utilizando vuestros comentarios para probar y pulir su nuevo diseño visual. Muchos de vosotros queríais que Fiddle fuese un ser terrorífico con un montón de voces distintas y es algo que queremos probar e implementar sí o sí en sus diálogos.

El nuevo kit de Fiddlesticks se centrará en el concepto del miedo, pero habrá mucho más que un efecto de estado con el que solo haya que apuntar y hacer clic (que permanece en el kit). Los jugadores experimentados de Fiddlesticks sembrarán un caos mental que hará que sus víctimas se pregunten qué es real y qué es solo un efecto aterrador. El terror llegará a la Grieta cada vez que Fiddle se pasee por ella y, si os encuentra antes que vosotros a él, habrá llegado vuestra hora.

05_Fiddlesticks_Concept

Se acerca una tormenta

En el último blog de desarrollo, mencionamos que seguíamos estudiando la dirección en la que queríamos que fuesen el diseño y la experiencia de juego de Volibear, pero todavía no había nada decidido. Hoy nos alegra comunicar que hemos dado con una dirección interesante para la actualización de Voli, una que preserve la identidad actual de Volibear y le otorgue nuevas herramientas. Pasamos de la idea de que fuera imparable permanentemente y empezamos a probar una nueva dirección en su lugar. Queremos que Volibear sea como un dios de la tormenta que haga que lluevan rayos sobre sus enemigos y sobre las estructuras tras las que se esconden.

06_Volibear_Concept

Algo común que nos habéis comentado (especialmente los jugadores de Volibear) es que los diseños visuales más terroríficos y grotescos se alejaban demasiado del Volibear actual, así que hemos puesto rumbo hacia versiones más fieles al Volibear de siempre. La terrorífica versión de Volibear de una historia reciente, en la que los Ursine más radicales convocaban a Volibear, estaba narrada desde el punto de vista de Udyr. En su actualización, queremos mostrar a Volibear como se ve a sí mismo, en su forma más primigenia, original y divina.

Un jungla y un campeón en solitario

Eso es todo lo que tenemos que compartir hoy. Hay otros campeones en las primeras fases de producción, como un jungla extravagante y un provocador carry cuerpo a cuerpo para ir en solitario. Tendréis más información en la siguiente hoja de rutas, que llegará a lo largo del año que viene.

En el futuro más cercano (como un par de meses), le podréis echar un vistazo a otro blog de desarrollo sobre Fiddlesticks y Volibear, donde compartiremos más detalles sobre el progreso de sus efectos visuales, como el modelo proxy y la animación de inactividad de más abajo. Y con eso, ¡feliz 10.º aniversario!

Fiddle_Idle.gif


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