/dev: Suspensiones por chat extremadamente abusivo

A partir de la versión 26.5, tomaremos medidas contra chats extremadamente abusivos.

¡Hola a todos! Tenemos una actualización sobre nuestros sistemas de comportamiento dentro del juego y cómo aplicaremos suspensiones por ciertas conductas durante las partidas.

Durante el último año, tomamos medidas estrictas contra los infractores por conductas que arruinan las partidas, como el "inting" (muerte intencional) y el "griefing" (sabotaje), el secuestro de la selección de campeones y el "smurfing" (uso de cuentas secundarias) o el uso de cuentas compartidas. Nuestro siguiente paso en esta labor es que, a partir de la versión 26.5, aplicaremos suspensiones de juego por comunicación extremadamente perjudicial, en lugar de solo suspensiones de chat. Como se mencionó en el reciente lanzamiento del Pacto Colectivo, tendrás que jugar con respeto o jugar otra cosa.

Queremos que LoL sea una juego en el que puedas jugar con tranquilidad, sin temor a conductas amenazantes ni a discursos de odio en el chat. Recibimos comentarios de ustedes en los que mencionan que nuestra política actual de sanciones por comunicación no cumple con sus expectativas y que tampoco resulta adecuado que jugadores que hacen comentarios desagradables vuelvan de inmediato a la cola para más partidas, con lo cual estamos completamente de acuerdo. Ya aplicamos suspensiones cuando detectamos jugabilidad perjudicial o trampas, y ahora trataremos las comunicaciones con el mismo criterio. En esencia, si alguien no puede jugar LoL sin acosar de forma flagrante a otros jugadores, no se le permitirá seguir jugando. 

Para que quede claro, no nos referimos a un flameo leve como ''junglero tonto, ¿por qué no vienes a mi carril?'' (aunque eso tampoco está bien y habrá castigos si lo dices con frecuencia). Buscamos castigar activamente las ofensas graves como el discurso de odio, las amenazas de violencia o la agresión grave. Este tipo de comportamiento no se tolera en LoL.

A partir de ahora, implementaremos este cambio ya que confiamos en nuestros modelos de detección. Además, planeamos extender estas medidas a los mensajes directos, así que podrás reportar y tomar medidas contra jugadores que pasen del chat del juego a los MD después de la partida. Planeamos implementarlo en 2026 y compartiremos más detalles cuando tengamos un cronograma definitivo.

Como en todo lo que hacemos, aún hay margen de mejora. Por ahora, creemos que sacar a estos infractores de tus partidas ayudará a que LoL sea un lugar mejor y más inclusivo para quienes consideran la Grieta (o el Puente del Asesino o la Arena) su hogar.