Fejlesztői hírek

Betekintés a League of Legends készítésének alapjaiba, miértjeibe és hogyanjaiba.
Fejlesztői hírek
Röviden: Fejlesztői hírek: Demaciáért!
A mai fejlesztői hírekben beharangozott újdonságok rövid összefoglalója.
Fejlesztői hírek
Mi következik 2026-ban?
Geoff és Peter leül velünk beszélgetni, és megosztja, mi várható 2026-ban a Szövetségben.
Fejlesztői hírek
2026 1. szezon tematikája, játékmenet és sok más
Pabro és Meddler 2026 1. szezonjának tematikájáról, a játékmenetről, a Swiftplayről és a WASD-ről.
Fejlesztői hírek
/dev: 2026 első szezonjának játékmenet-előzetese
Az Idézők szurdoka játékmenetét érintő, 2026-ban érkező változások áttekintése.
Fejlesztői hírek
Röviden: 2026. 1. szezon tematika, játékmenet stb.
A mai fejlesztői hírekben beharangozott újdonságok rövid összefoglalója.
Fejlesztői hírek
/dev: Gyorsabb Swiftplay
Így kapcsolunk nagyobb sebességre jövőre.
Fejlesztői hírek
/dev: Rangsorolt játék 2026-ban
A rangsorolt játék jövő évi változásai.
Fejlesztői hírek
Fejlesztői Ketten együtt: a Sárkányföld visszatér!
A fejlesztők visszaemlékeznek a Sárkányföldre, és mesélnek a visszatérő készlet új csavarjairól.
Fejlesztői hírek
Fejlesztői firkák: ARAM
A játékosok által létrehozott egyéni meccsektől a LoL első állandó módjáig, ez az ARAM története.
Fejlesztői hírek
/dev: Káosz az ARAM-ban
A jól ismert ARAM, csak egy kicsit kaotikusabb
Fejlesztői hírek
/dev: Fiókok összekapcsolása és streamer mód
Érkezik a fiókok összekapcsolása és a streamer mód!
Fejlesztői hírek
Fiókra vonatkozó büntetések és betartatás – GYIK
Megválaszolunk néhány gyakori kérdést a fiókra vonatkozó büntetésekről és a betartatásról.