/od dewelopera: Bany za poważne nadużycia na czacie
Cześć wszystkim. Mam dla was kilka nowości na temat naszych systemów behawioralnych w grze i tego, jak będziemy banować za pewne zachowania.
W ciągu ostatniego roku mocno walczyliśmy z graczami, którzy psuli innym zabawę — np. przez celowe umieranie, pomaganie przeciwnikom, uniemożliwianie wyboru ulubionych bohaterów, smerfowanie czy udostępnianie kont. W ramach dalszych działań, począwszy od patcha 26.5, zaczniemy nakładać bany za poważne naruszenia zasad komunikacji na całe konta, a nie tylko na pisanie na czacie. Zgodnie z założeniami naszego najnowszego Paktu Społeczności, dajemy wam prosty wybór — możecie grać w League z szacunkiem dla innych graczy lub grać w coś innego.
Chcemy, aby League było grą, w której nie trzeba się zastanawiać, czy ktoś w waszej grze nie będzie stosował przemocy lub używał obraźliwego języka na czacie. Jedną z opinii, które od was otrzymaliśmy, jest to, że nasza obecna polityka karania za nieodpowiednią komunikację nie jest zgodna z waszymi oczekiwaniami i nie wydaje się właściwe, aby gracze, którzy używali obraźliwego języka, mogli natychmiast przystępować do kolejnej gry. Zgadzamy się z tym. Już wcześniej nakładaliśmy bany w przypadku wykrycia nieodpowiedniego zachowania lub oszukiwania podczas gry, a teraz będziemy traktować komunikację w podobny sposób. Zasadniczo, jeśli ktoś nie potrafi grać w League bez obrażania innych graczy, nie będzie mógł w nie grać w ogóle.
Żeby było jasne, nie chodzi tu o łagodne wyzwiska w stylu „głupi dżunglerze, dlaczego nie robisz ganków na mojej linii?” (chociaż to też nie jest w porządku i jeśli ktoś będzie tak pisał regularnie, zostanie ukarany). Chcemy aktywnie karać poważne wykroczenia, takie jak mowa nienawiści, groźby przemocy lub poważna agresja. Tego typu zachowania nie są tolerowane w League.
Wprowadzamy tę zmianę teraz, ponieważ jesteśmy już pewni naszych modeli wykrywania. Planujemy również wprowadzić ją w wiadomościach prywatnych, dzięki czemu będzie można zgłaszać i podejmować działania przeciwko graczom, którzy po fakcie przenoszą się z czatu w grze do wiadomości prywatnych. Planujemy wprowadzić tę zmianę w 2026 roku i podamy więcej szczegółów, gdy ustalimy jej ostateczny harmonogram.
Zdajemy sobie również sprawę, że zawsze jest jakaś przestrzeń na dalsze poprawki. Mamy jednak nadzieję, że wyeliminowanie tych negatywnych graczy z waszych rozgrywek sprawi, że League stanie się lepszym i bardziej integracyjnym miejscem dla wszystkich, którzy uważają Summoner’s Rift (lub Morderczy Most albo Arenę) za swój dom.