Resumo: ARAM, morte intencional e mais Atualização Dev

Um breve resumo das novidades da Atualização Dev de hoje.

Fala, galera! Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon e just a capybara aqui com um resumão da Atualização Dev de hoje:

  • Neste Ato 2, adicionaremos mapas ao ARAM, com Howling Abyss, um mapa inspirado no Florescer Espiritual e a Ponte da Carnificina.

  • Cada mapa novo incluirá pequenas alterações para ajudar a manter as partidas interessantes.

  • Também daremos uma chance às Cartas de Campeão, em vez das trocas.

  • Na Seleção de Campeões, você poderá escolher entre 2 Cartas de Campeão. A carta não usada irá para a reserva e poderá ser escolhida por qualquer pessoa.

  • Yunara é uma atiradora de ataque básico tradicional e será lançada em poucas semanas.

  • Acompanhe seus criadores de conteúdo preferidos para saber mais sobre o kit dela em duas semanas.

  • Haverá um metajogo de pancadaria em 2,5D com rolagem lateral, estrelando Yunara e Xin Zhao.

  • O jogo será totalmente autônomo, então você não precisará jogar LoL para progredir.

  • Também haverá um sucessor espiritual de Laços Espirituais em que você poderá fazer amizade com espíritos. Esse, sim, exigirá que você jogue LoL.

  • Queremos continuar explorando metajogos e vamos experimentar diferentes ritmos, gêneros e estilos ao longo do tempo, com o objetivo de criar algo para todo mundo.

  • Lançamos melhorias na detecção de morte intencional e desistência de forma um pouco mais conservadora para evitar penalizar, por engano, jogadores de menor habilidade.

  • Atualmente, estamos com 99,95% de precisão, então começaremos a lançar punições mais severas.

  • Vamos exigir um padrão mais alto dos jogadores de alto nível de habilidade do que dos jogadores de nível mais baixo.

  • Também estamos fazendo melhorias em situações como o uso excessivo das paredes da Anivia ou dos pilares do Trundle.

  • Além disso, vamos punir infratores reincidentes nas ranqueadas com filas ranqueadas mais rigorosas, em vez de forçá-los a jogar nas partidas normais ou no Jogo Dinâmico.

  • Estamos analisando uma nova funcionalidade que encerrará automaticamente jogos com comportamentos extremamente prejudiciais à partida, de forma semelhante ao que o Vanguard faz com jogadores trapaceiros, mas queremos ouvir sua opinião primeiro.

  • Estamos trabalhando em melhorias no sistema de Honra para atender melhor às suas expectativas.

  • O MSI começará em 27 de junho e, pela primeiríssima vez, teremos os Bolões!

  • Todas as skins usadas pela equipe vencedora nas finais entrarão em promoção na semana seguinte.

  • Querido fã-clube do Viktor, vimos as opiniões de vocês e estamos abertos a elas. Lançaremos uma skin no estilo retrô ainda este ano. Talvez o nome seja... Thicctor? Não sabemos ainda. Mandem ideias.