Resumo: ARAM, morte intencional e mais Atualização Dev
Fala, galera! Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon e just a capybara aqui com um resumão da Atualização Dev de hoje:
Neste Ato 2, adicionaremos mapas ao ARAM, com Howling Abyss, um mapa inspirado no Florescer Espiritual e a Ponte da Carnificina.
Cada mapa novo incluirá pequenas alterações para ajudar a manter as partidas interessantes.
Também daremos uma chance às Cartas de Campeão, em vez das trocas.
Na Seleção de Campeões, você poderá escolher entre 2 Cartas de Campeão. A carta não usada irá para a reserva e poderá ser escolhida por qualquer pessoa.
Yunara é uma atiradora de ataque básico tradicional e será lançada em poucas semanas.
Acompanhe seus criadores de conteúdo preferidos para saber mais sobre o kit dela em duas semanas.
Haverá um metajogo de pancadaria em 2,5D com rolagem lateral, estrelando Yunara e Xin Zhao.
O jogo será totalmente autônomo, então você não precisará jogar LoL para progredir.
Também haverá um sucessor espiritual de Laços Espirituais em que você poderá fazer amizade com espíritos. Esse, sim, exigirá que você jogue LoL.
Queremos continuar explorando metajogos e vamos experimentar diferentes ritmos, gêneros e estilos ao longo do tempo, com o objetivo de criar algo para todo mundo.
Lançamos melhorias na detecção de morte intencional e desistência de forma um pouco mais conservadora para evitar penalizar, por engano, jogadores de menor habilidade.

Atualmente, estamos com 99,95% de precisão, então começaremos a lançar punições mais severas.
Vamos exigir um padrão mais alto dos jogadores de alto nível de habilidade do que dos jogadores de nível mais baixo.
Também estamos fazendo melhorias em situações como o uso excessivo das paredes da Anivia ou dos pilares do Trundle.
Além disso, vamos punir infratores reincidentes nas ranqueadas com filas ranqueadas mais rigorosas, em vez de forçá-los a jogar nas partidas normais ou no Jogo Dinâmico.
Estamos analisando uma nova funcionalidade que encerrará automaticamente jogos com comportamentos extremamente prejudiciais à partida, de forma semelhante ao que o Vanguard faz com jogadores trapaceiros, mas queremos ouvir sua opinião primeiro.
Estamos trabalhando em melhorias no sistema de Honra para atender melhor às suas expectativas.
O MSI começará em 27 de junho e, pela primeiríssima vez, teremos os Bolões!
Todas as skins usadas pela equipe vencedora nas finais entrarão em promoção na semana seguinte.

Querido fã-clube do Viktor, vimos as opiniões de vocês e estamos abertos a elas. Lançaremos uma skin no estilo retrô ainda este ano. Talvez o nome seja... Thicctor? Não sabemos ainda. Mandem ideias.