Oynanış Gündemi: 17 Nisan
Bilgilendirme:
Bu yazılarımızda genellikle henüz oyuna geleceği kesinleşmemiş, gelecek için yaptığımız çalışmalardan veya planlardan bahsediyoruz. Yaptığımız çalışma ve hedeflerimiz, neler keşfettiğimize göre değişebilir ve bahsedilen proje gecikebilir veya tamamen durdurulabilir. Yine de çalışmalarımızı elimizden geldiğince sizinle paylaşmanın önemli olduğunu düşünüyoruz.
Son Zamanlarda Çıkan Şampiyonların Geriye Dönük İncelemesi
Son Zamanlarda Çıkan Şampiyonların Geriye Dönük İncelemesi Geçmişteki yamaları, şampiyonları, Görsel ve Oynanış Yenilemelerini ve diğer özellikleri neyin yolunda gidip neyin yolunda gitmediğini anlamak ve sonraki projelerimizi iyileştirmek için sürekli inceliyoruz. Kısa süre önce çıkardığımız şampiyonları (Mordekaiser, Qiyana, Pantheon, Senna, Aphelios, Sett) inceledikten sonra bazı sonuçlara vardık:Olumlu yönler:
Sembolleşmiş Temalar: Kısa süre önce çıkardığımız, farklı albenilere sahip çeşitli türlerdeki şampiyonların hepsi, hepimizin çok seveceği yeni karakterler tasarlama hayalimizi gerçekleştirdi. Ayrıca bu şampiyonların kadromuzu genişleterek daha fazla oyuncunun bağ kurabileceği karakterler bulmasını sağlamasından da gurur duyuyoruz.
Eğlenceli Oynanış: Bu şampiyonlar daha önce görmediğimiz pek çok özgün oynanış tarzı sundu. Ayrıca yetenekleri ve oynayış tarzlarıyla oyuncuları tatmin etmeyi ve tamamlanmış hissiyatı vermeyi başardı. Umarız bu, oyuncular yetenek setlerinin ayrıntılarını öğrenirken yıllar süren yeniden oynanabilirliğin temelini oluşturur.
Erişilebilir Zayıflıklar: Geçen yıl üstünde durduğumuz bir hedef de her alanda başarılı olan veya yetenek seti bir sürü mekanikle dolu olan şampiyonlardan kaçınarak her belirgin gücün yanında net ve erişilebilir bir zayıflık sunmaktı. Mordekaiser ve Sett çok kuvvetli ezergeçerler ama onlara vurkaç yapmak mümkün. Senna ve Aphelios muhteşem menzil ve işlevselliğe sahip ama bir suikastçı ya da akıncıdan kaçmaları için gereken araçları yok. Bu, gelecekte de devam ettirmek istediğimiz bir şey.
İyileştirmemiz gerekenler:
Netlik ve Karmaşıklık: Son zamanlarda epey karmaşık şampiyonlar çıkardık ve bu da oyuncuların ne olduğunu anlayamamasına yol açtı. Bazılarına ek değişiklikler getirerek netlik iyileştirmeleri yaptık ve daha önce de söylediğimiz gibi, yıl boyunca yapacağımız çalışmalarda oyun netliğine öncelik vereceğiz.
Çıkış Dengesi: Genel olarak bu şampiyonlar ilk çıktıklarında fazla güçlüydü ve onları dengeli hale getirmemiz çok zaman aldı. Dolayısıyla bu şampiyonlara sürekli ufak zayıflatmalar getirmek zorunda kaldık. Bu da onların uzun bir süre boyunca çok sık tercih edilmesine sebep oldu.
Dengeli şampiyon çıkışları
Yukarıda da bahsettiğimiz gibi, önümüzdeki aylarda iyileştirmek istediğimiz şeylerden biri de şampiyon çıkış dengesi. Özellikle de yeni şampiyonların oyun metasını değiştirmesini veya oyuncuların rekabetçi ortamda varlığını korumak için her yeni şampiyonu almak zorundaymış gibi hissetmesini istemiyoruz.
Geçen yıl, şampiyonları ilk birkaç haftasında deneyimsiz oyuncuların kolayca oynayabileceği şekilde çıkarmıştık ve oyuncular şampiyonlarda ustalaştıkça gerekli ek değişiklikleri getiriyorduk (maalesef bu konuda yeterince hızlı değildik). Bu strateji, şampiyonu yeni oynamaya başlayan oyunculara kolaylık sağlasa da genel olarak olumsuz sonuçlar doğurdu. Bunun sebebi ortalama bir oyuncu yeni şampiyonu yeterince öğrendiği zaman ek değişiklikler getirdiğimizde, onu sık sık oynayan oyuncuların şampiyonun aşırı ayarlanmış durumundan faydalanarak metayı çoktan ele geçirmesiydi.
Çıkış dengesini iyileştirmek adına iki stratejiye odaklanıyoruz:
- Uzun vadede dengeli olan şampiyonlar çıkarmak
- Bu kusursuz bir şekilde yapılırsa ideal bir durum. Böylece şampiyonları aylarca, hatta belki de yıllarca değiştirmemize gerek kalmayacak (Kayn ve Warwick bunun iki iyi örneği).
- İlk başta şampiyon düşük bir kazanma oranına sahip olacak ve oyuncular onda ustalaştıkça şampiyon daha dengeli bir noktaya gelecek. Kazanma oranı %44 olan şampiyonları güçlendirmeyip onlara zaman tanırsak şaşırmayın.
- Daha hızlı ve etkili ek değişiklikler
- Yeni bir şampiyonun veya Görsel ve Oynanış Yenilemesi'nin aşırı güçlü olması durumunda daha hızlı davranacağız ve daha kapsamlı zayıflatmalar getireceğiz.
- Senna, Sett ve Aphelios'u art arda zayıflatmak zorunda kalmamız gerçekten hoşumuza gitmemişti. Eğer zamanı geri sarabilseydik, bu değişikliklerin hepsini daha hızlı bir şekilde toplu olarak getirirdik.
Tabii şampiyonların çıkışının ardından onları hiçbir zaman güçlendirmeyeceğiz veya zayıflatmayacağız diye bir şey yok. Geliştirme sürecinde bin civarı oyun oynayarak öğrenebileceğimiz şeyler sınırlı. Şampiyonların oyuncuların eline ulaştığı ilk gün, bu verilerin on katını toplayabiliyoruz.
Oyunumuzu oynadığınız için hepinize tekrar teşekkürler. Kendinize dikkat edin.