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遊戲更新
「英雄棋譚」風格裝飾介紹
探索不同時代的符文大地,入手各種聯盟棋手、競技場及內容!
開發幕後
開發新訊:2026年第1賽季主題、玩法和其他內容
Pabro和Meddler來聊2026年第1賽季,包括主題、玩法、超速衝點、WASD和其他內容。
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開發新訊:2026第一賽季玩法預覽
預覽將於2026年登陸召喚峽谷的玩法調整。
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開發新訊:2026積分對戰
新年度賽制變動。
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開發日誌:超超超速衝點
本文旨在分享我們明年如何讓遊戲加速衝衝衝。
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懶人包:2026年第1賽季主題、玩法和開發新訊詳情
今日開發新訊的調整資訊摘要。
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開發拍檔好健談:龍之國度正式回歸!
開發團隊回顧「龍之國度」棋組的美好回憶,並分享「玄幻祕境」回歸棋組的新變化。
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開發拍檔好健談:隨機單中
從玩家自製的自訂對戰到《英雄聯盟》的首個常駐模式,讓我們向你娓娓道來隨機單中的故事。
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開發新訊:隨機單中加入大混戰
這還是隨機單中,只是多了點混亂。
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開發新訊:「隨機單中:大混戰」、小號問題與更多精彩內容
開發團隊聊「隨機單中:大混戰」、小號問題、《奧術》週年,以及世界大賽。
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懶人包:「隨機單中:大混戰」、小號問題和其他開發新訊
今日開發新訊的調整資訊摘要。
開發幕後
開發新訊:WASD操作方式即將登場
全新玩法