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開發新訊:2026年第1賽季主題、玩法和其他內容
Pabro和Meddler來聊2026年第1賽季,包括主題、玩法、超速衝點、WASD和其他內容。
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懶人包:2026年第1賽季主題、玩法和開發新訊詳情
今日開發新訊的調整資訊摘要。
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開發日誌:超超超速衝點
本文旨在分享我們明年如何讓遊戲加速衝衝衝。
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開發新訊:2026第一賽季玩法預覽
預覽將於2026年登陸召喚峽谷的玩法調整。
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開發新訊:2026積分對戰
新年度賽制變動。
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開發拍檔好健談:隨機單中
從玩家自製的自訂對戰到《英雄聯盟》的首個常駐模式,讓我們向你娓娓道來隨機單中的故事。
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懶人包:「隨機單中:大混戰」、小號問題和其他開發新訊
今日開發新訊的調整資訊摘要。
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開發新訊:隨機單中加入大混戰
這還是隨機單中,只是多了點混亂。
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開發新訊:「隨機單中:大混戰」、小號問題與更多精彩內容
開發團隊聊「隨機單中:大混戰」、小號問題、《奧術》週年,以及世界大賽。
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開發新訊:WASD操作方式即將登場
全新玩法
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開發新訊:WASD、小號問題和更多精彩內容
《英雄聯盟》開發團隊將介紹趙信、末日機兵、WASD、小號問題和更多精彩內容。
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開發新訊:隨機單中、惡意送頭和其他內容
英雄聯盟開發團隊成員與大家談談:隨機單中模式、野靈花、惡意送頭等內容的最新消息。