Vývoj: Chování hráčů
Šéfové ústředního týmu hráčské dynamiky a týmu chování v LoL mluví o plánech pro LoL.
Související články
- VývojVe zkratce: Hodnocený režim, Shyvana a dalšíKrátký přehled změn z dnešních Novinek z vývoje.
- VývojVývoj: Distribuce MMR vůči úrovnímNaše cíle pro hodnocenou hru a pár změn, které zajistí, aby váš postup žebříčkem byl férový a soutěživý.
- VývojVývoj: Bany za hrubě urážlivý chatPočínaje aktualizací 26.5 začneme podnikat kroky proti hrubě urážlivému chování v chatu.
- VývojVe zkratce: Novinky z vývoje Za DemaciiKrátký přehled změn z dnešních Novinek z vývoje.
- VývojNovinky z vývoje: Téma 1. sezóny 2026, herní systém a dalšíPabro a Meddler probírají 1. sezónu 2026, její téma, hratelnost, Svižnou hru, WASD i další novinky.
- VývojVývoj: Představení herního systému 1. sezóny 2026Přehled změn v herním systému, které přijdou do Vyvolávačova žlebu v roce 2026.
- VývojVývoj: Hodnocený režim v roce 2026Změny soutěžního režimu pro nový rok.
- VývojVývoj: Svižnější Svižná hraMrkněte, jak to příští rok chystáme zrychlit.
- VývojVe zkratce: Téma S1 2026, herní systém a dalšíKrátký přehled změn z dnešních Novinek z vývoje.