Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.15
Ελάτε να χαλαρώσετε στις Θερμές Πηγές και να ενημερωθείτε σχετικά με όσα έχουμε ετοιμάσει για την Ενημέρωση 25.15! Σε αυτή την Ενημέρωση έχουμε τις συνηθισμένες μας αλλαγές ισορροπίας για το Φαράγγι και το ARAM και μια σειρά από διορθώσεις σφαλμάτων! Έχουμε επίσης μια νέα προσθήκη, τις Προεπισκοπήσεις Ικανοτήτων Ηρώων, όπου μπορείτε να βλέπετε τα κιτ των Ηρώων πριν και μετά την επιλογή, αν έχετε καιρό να παίξετε με τους συγκεκριμένους Ήρωες και χρειάζεστε μια υπενθύμιση. Δοκιμάστε τη νέα δυνατότητα και πείτε μας τη γνώμη σας!
Οι αλλαγές ισορροπίας για το ζωντανό παιχνίδι περιλαμβάνουν διορθώσεις μικρής κλίμακας για την Ιλλαόη που κάνουν λιγότερο εκνευριστική την αντιμετώπιση του μηχανισμού του Σκεύους και για τη Ρεκ'Σάι που ανακτά την Πραγματική Ζημιά στο E της. Επιπλέον, καταργήσαμε την Αναπλήρωση Ζωής του Βαρόνου Νάσορ κατά τη διάρκεια της μάχης, ώστε να γίνουν τα Πλήγματα πιο αξιόπιστα, ενώ αποδυναμώσαμε τα 3 δημοφιλέστερα Τανκ-Υποστηρικτές και κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στους χρήστες του Σφαγέα Κράκεν και της Λεπίδας του Έκπτωτου Βασιλιά με την υψηλότερη απόδοση.
Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ! Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Caden �Riot Sakaar� House
Στοιχεία Ενημέρωσης
Οι αμφιέσεις Άρι Πηγές Άνθους του Πνεύματος Εκτός Ωραρίου, Αφέλιος Πηγές Άνθους του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους, Σεττ Πηγές Άνθους του Πνεύματος, Τίμο Πηγές Άνθους του Πνεύματος, Άρι Πηγές Άνθους του Πνεύματος, Βόλιμπεαρ Πηγές Άνθους του Πνεύματος και Σόνα Πηγές Άνθους του Πνεύματος θα είναι διαθέσιμες από τις 30 Ιουλίου 2025.
Προεπισκοπήσεις ικανοτήτων στην Επιλογή Ήρωα
Οι προεπισκοπήσεις ικανοτήτων έρχονται στην Επιλογή Ήρωα σε όλες τις λειτουργίες Draft και ARAM από αυτή την Ενημέρωση. Η ιδέα είναι να προσφέρουμε στους παίκτες μια εύκολη μέθοδο για να φρεσκάρουν τις γνώσεις τους όσον αφορά το ρόστερ Ηρώων του League που εξελίσσεται διαρκώς χωρίς να χρειάζεται να βγουν από την εφαρμογή. Είτε θέλετε να μάθετε περισσότερα για έναν νέο πρωταθλητή, να ξεσκονίσετε τις γνώσεις σας για ένα κιτ που δεν χρησιμοποιείτε συνήθως ή να μελετήσετε τη σύνθεση της εχθρικής ομάδας, κρατώντας το ποντίκι πάνω από το πορτραίτο του ήρωα για μερικά δευτερόλεπτα, μπορείτε εύκολα να δείτε το στυλ παιχνιδιού του ήρωα. Μόλις κλειδώσετε την επιλογή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον εναπομείναντα χρόνο για να εξετάσετε τις ικανότητες του ήρωά σας και να ετοιμαστείτε για το επερχόμενο παιχνίδι. Οι έμπειροι παίκτες που προτιμούν να μην έχουν τόσους περισπασμούς στην οθόνη επιλογής Ήρωα μπορούν να απενεργοποιήσουν αυτή τη λειτουργία στις Ρυθμίσεις τους.
Η Μάχη του Κοεσίν / Η Αυλή του Κοεσίν
Πλέον μπορείτε να μπείτε στην Αυλή ανεξάρτητα από τον χρόνο που έχετε αφιερώσει στο παιχνίδι meta της Μάχης του Κοεσίν. Η επιλογή του μενού θα πρέπει να είναι διαθέσιμη στο παιχνίδι meta της Μάχης του Κοεσίν.Γνωστά ζητήματα
Είδαμε κάποια σχόλια παικτών που προτιμούν να ζήσουν την εμπειρία της Αυλής χωρίς να χρειάζεται να ολοκληρώσουν όλα τα επίπεδα της Μάχης του Κοεσίν, οπότε αλλάξαμε αυτές τις απαιτήσεις. Κάποιοι προτιμάτε τον έρωτα αντί για τον πόλεμο και το σεβόμαστε.
- Τα μοντέλα των χαρακτήρων μερικές φορές εξαφανίζονται. (Διορθώσαμε κάποιες περιπτώσεις, αλλά εξακολουθεί να συμβαίνει υπό συγκεκριμένες συνθήκες)
Συστήματα
Ο Βαρόνος Νάσορ έχει παθητική Αναπλήρωση Ζωής, η οποία μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή που χρησιμοποιείτε ένα Πλήγμα, Καταβρόχθισμα ή Καταβρόχθιση κ.λπ. και να χάσετε έτσι άδικα μια εκτέλεση που είχατε υπολογίσει σωστά. Είπαμε να μην τον αφήσουμε να το κάνει αυτό πια. Για να μην τον αδικήσουμε, του δώσαμε 100 βασική Ζωή, ώστε η μάχη μαζί του να έχει περίπου την ίδια διάρκεια.
Βασικά στατιστικά
- Αναπλήρωση Ζωής ανά 5: 75 ⇒ 0
- Βασική Ζωή: 11400 ⇒ 11500
- Αναπλήρωση εκτός μάχης: καμία αλλαγή
Ήρωες
Άλισταρ
Μειώθηκε η Βασική Θωράκιση.
Ο Άλισταρ είναι ένα από τα ισχυρότερα Τανκ-Υποστηρικτές εδώ και αρκετό καιρό, είτε υπολογίσουμε τους επαγγελματικούς αγώνες, είτε όχι. Για να αποκαταστήσουμε την ισορροπία στο οικοσύστημα των Υποστηρικτών, αποφασίσαμε να τον αποδυναμώσουμε. Οι 7 μονάδες Θωράκισης ίσως φαίνονται πολλές, αλλά οι πρόσφατες μειώσεις Θωράκισης του Μπράουμ και της Λεόνα μάς έδειξε ότι αυτοί οι Ήρωες μπορούν να προσαρμοστούν αποτελεσματικά σε τέτοιου τύπου αλλαγές. Εννοείται ότι θα παρακολουθούμε αυτή την αλλαγή για να βεβαιωθούμε ότι πετυχαίνει τον στόχο της.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 47 ⇒ 40
Μπελ'Βεθ
Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης της Παθητικής στα επίπεδα 2-18. Μειώθηκε η ζημιά του Q σε Ήρωες.
Η Μπελ'Βεθ επωφελήθηκε σε μεγάλο βαθμό από τις αλλαγές στον Σφαγέα Κράκεν και τη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά της προηγούμενης Ενημέρωσης. Αν και πρέπει να την αποδυναμώσουμε γιατί κυριαρχεί στις μάχες με άλλους παίκτες στην αρχή του παιχνιδιού, θέλουμε επίσης να τη βοηθήσουμε να φτάσει στα επίπεδα ισχύος που υπόσχεται στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, αυξάνοντας την αξία των στοιβών της Παθητικής της.
Παθητική - Πορφυρός Θάνατος
- Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα: 0,28 - 1% (επίπεδο 1-17) ⇒ 0,28 - 1,1% (επίπεδο 1-18)
Q - Ένταση του Κενού
- Ζημιά σε Ήρωες: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
- Συνολική ζημιά σε τέρατα: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (Καμία αλλαγή)
Μπράουμ
Μειώθηκαν η Βασική Θωράκιση και η Ανάπτυξη Θωράκισης.
Η αποδυνάμωση της Θωράκισης του Μπράουμ στην προηγούμενη Ενημέρωση ήταν σαφώς λιγότερο επιδραστική από όσο περιμέναμε, οπότε παραμένει με διαφορά το καλύτερο Τανκ στην Ουρά Σόλο. Κάναμε μία επιπλέον ρύθμιση ώστε να φέρουμε την ισχύ του σε πιο κατάλληλο επίπεδο.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 42 ⇒ 35
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 5,2 ⇒ 5
Κόρκι
Ρυθμίστηκε ο τύπος υπολογισμού της ζημιάς του Q. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στον Κόρκι ώστε να τον παροτρύνουμε να στραφεί προς πιο ευάλωτα build με υψηλή Ζημιά Επίθεσης, ενώ αποδυναμώσαμε ελαφρώς την εξαιρετικά αποτελεσματική κορύφωση ισχύος του προς το τέλος της φάσης λωρίδων, διατηρώντας ωστόσο την ισχυρή παρουσία του στις λωρίδες.
Q - Βόμβα Φωσφόρου
- Ζημιά: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
R - Ομοβροντία Πυραύλων
- Ζημιά: 90 / 170 / 250 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 90 / 170 / 250 (+ 85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Ιλλαόη
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής. Ρυθμίστηκε το E.
Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στην Ιλλαόη με στόχο να γίνει λιγότερη εκνευριστική για τους αντιπάλους της. Δεν θα είστε πλέον αναγκασμένοι να αποφεύγετε τα Πλοκάμια που δημιουργεί για δέκα ολόκληρα δευτερόλεπτα. Για να αντισταθμίσουμε αυτή την απώλεια, της δώσαμε μια δόση ισχύος που ομολογουμένως την είχε ανάγκη, κάνοντας το E γενικά πιο άμεσο και αυξάνοντας τη ζημιά της. Ίσως η πιο αξιοσημείωτη ενίσχυση είναι ότι πλέον θα κάνει δύο Κοπανήματα στην πρώτη φάση της Δοκιμασίας του Πνεύματος πριν από το επίπεδο 7. Ο γενικός στόχος μας για αυτή την Ενημέρωση ήταν να αυξήσουμε ελαφρώς την ισχύ της συνολικά και, όπως πάντα, θα παρακολουθούμε τα αποτελέσματα αυτής της αλλαγής για να δούμε αν θα πετύχει αυτόν τον στόχο.
Παθητική - Προφήτης του Αρχαίου Θεού
- Ζημιά: 9 - 162 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 100% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 9 - 162 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 105% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 40% Ισχύος Ικανότητας)
- Η ζημιά που αναφέρεται στην επεξήγηση θα ενημερωθεί με τα επίπεδα ικανότητας στο Q.
Q - Χτύπημα του Πλοκαμιού
- Η επεξήγηση πλέον εμφανίζει την πλήρη ζημιά της ικανότητας η οποία ενημερώνεται με τα επίπεδα ικανότητας στο Q.
E - Δοκιμασία του Πνεύματος
- Διάρκεια Επίθεσης Πλοκαμιών: 5 / 4 / 3 δευτερόλεπτα (επίπεδο 1 / 7 / 13) ⇒ 4 / 3,5 / 3 δευτερόλεπτα (επίπεδο 1 / 7 / 13)
- Διάρκεια Σκευών: 10 ⇒ 3
- Τα πλοκάμια που εμφανίζονται στο Σκεύος πλέον επιτίθενται στο Σκεύος περίπου 1 δευτερόλεπτο πιο νωρίς.
Ιρέλια
Μειώθηκε η Αναπλήρωση Ζωής.
Με τις πρόσφατες άμεσες ενισχύσεις της, αλλά και με τις αλλαγές στη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά από την προηγούμενη Ενημέρωση, ήταν μάλλον αναμενόμενο ότι το επίπεδο ισχύος της Ιρέλια θα απογειωνόταν. Για άλλη μια φορά, μειώσαμε την Αναπλήρωση Ζωής της στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς αυτό το στατιστικό ευνοεί περισσότερο την παρουσία της στη Μεσαία Λωρίδα, όπου μπορεί να χάσει λίγη ισχύ.
Βασικά στατιστικά
- Αναπλήρωση Ζωής: 6 ⇒ 3,5
Κλεντ
Αυξήθηκαν οι αντιστάσεις της Παθητικής όταν είναι Πεζός.
Τα build και η γενική υγεία του Κλεντ βρίσκονται σε εξαιρετικά καλή κατάσταση μετά τις αλλαγές της 25.14, αλλά φαίνεται λίγο αδύναμος γενικά. Τον κάναμε λίγο πιο ανθεκτικό όταν είναι Πεζός, ιδιαίτερα στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού και πολύ αργότερα στις ομαδικές μάχες, ώστε να έχει το περιθώριο να ανεβεί και πάλι στην σαύρα του μετά από ένα εύλογο χρονικό διάστημα.
Παθητική - Σκάαρλ, η Δειλή Σαύρα
- Αντιστάσεις όταν είναι Πεζός: 1 - 2% μπόνους Ζωής (ανάλογα με τον αριθμό των κοντινών αντίπαλων Ηρώων) ⇒ 4 (+ 1% μπόνους Ζωής) - 10 (+ 2,5% μπόνους Ζωής) (ανάλογα με τον αριθμό των κοντινών αντίπαλων Ηρώων)
Μάστερ Γι
Μειώθηκε η ζημιά του Q για build χαμηλής Ζημιάς Επίθεσης.
Όπως και η Μπελ'Βεθ, ο Μάστερ Γι επωφελήθηκε σε μεγάλο βαθμό από τις ενισχύσεις στη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά και στον Σφαγέα Κράκεν, οπότε πρέπει να αποδυναμωθεί λίγο για να παραμείνει ισορροπημένος. Μειώσαμε την άμεση ζημιά από το Χτύπημα Άλφα σε build με χαμηλή Ζημιά Επίθεσης, ώστε να μειωθεί η διαφορά μεταξύ των build Καίριων Χτυπημάτων με υψηλότερη Ζημιά Επίθεσης και των build που βασίζονται περισσότερο στον αριθμό χτυπημάτων με υψηλή Ταχύτητα Επίθεσης.
Q - Χτύπημα Άλφα
- Ζημιά: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 50% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
- Ζημιά σε τέρατα: 95 / 150 / 205 / 260 / 315 (+ 50% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
Νάιλα
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης, μειώθηκε η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.
Η Νάιλα έχει το υψηλότερο ποσοστό νικών από όλους τους Ήρωες Κάτω Λωρίδας του League of Legends και, ενώ γνωρίζουμε ότι κάποιος πρέπει να βρίσκεται στην κορυφή, πιστεύουμε ότι το προβάδισμά της είναι κάπως μεγαλύτερο από όσο θα έπρεπε. Με αυτές τις αλλαγές, θέλουμε να την αποδυναμώσουμε λίγο συνολικά και να κάνουμε πιο αισθητή την παρουσία της στην αρχή του παιχνιδιού.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 58 ⇒ 60
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 3% ⇒ 2,25%
Πάνθεον
Μειώθηκε η ζημιά του Q σε τέρατα.
Ο βέλτιστος ρόλος του Πάνθεον παραμένει η Ζούγκλα, εδώ και αρκετές διαδοχικές Ενημερώσεις. Προσπαθούμε να κάνουμε αυτή την επιλογή ελαφρώς λιγότερο βιώσιμη, καθώς κυριαρχεί υπερβολικά και έχει επισκιάσει την παρουσία του στην Πάνω Λωρίδα.
Q - Δόρυ-Κομήτης
- Ζημιά σε τέρατα: 105% ⇒ 90%
Κουίν
Μειώθηκε η ζημιά του Q.
Τα πιο αποτελεσματικά build της Κουίν (πιο συγκεκριμένα το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού και οι Συμβιωτικές Σόλες) έχουν μεγάλη πέραση και η απόδοσή της είναι κάπως πιο υψηλή από όσο θα έπρεπε. Προσπαθήσαμε να αποδυναμώσουμε λίγο τις επιδόσεις της στην εκκαθάριση υπηρετών αργότερα στη φάση λωρίδων, καθώς τώρα θα πρέπει να περιμένει λίγο περισσότερο για να αποκτήσει πρόσβαση στην ισχυρή ζημιά Πεδίου Επιρροής, χωρίς να επηρεαστεί η ζημιά της από αυτόματες επιθέσεις.
Q - Επίθεση Τύφλωσης
- Ζημιά: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Ρεκ'Σάι
Μειώθηκαν η Βασική Θωράκιση και η Ανάπτυξη Θωράκισης. Μειώθηκε η διάρκεια του κλειδώματος της Εκτόξευσης Στον Αέρα από το W στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας. Το E προκαλεί προσαρμοσμένη Πραγματική Ζημιά. Ρυθμίστηκε το R.
Η Ρεκ'Σάι δεν ήταν και πολύ χαρούμενη χωρίς Πραγματική Ζημιά, οπότε την προσθέσαμε ξανά για να απολαύσουν οι παίκτες της και τα τρία όμορφα χρωματάκια στο κείμενο. Με τις αλλαγές μας, προσπαθούμε να τη στρέψουμε προς ένα πιο ολοκληρωμένο στυλ παιχνιδιού Μαχητή: η Υπέρτατή της δεν εκτελεί απαραίτητα πλέον, μπορεί να χρησιμοποιεί πιο συχνά το Οργισμένο Δάγκωμα και έχει πρόσβαση σε καλύτερη Καταστολή Πλήθους στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Επίσης, κάναμε ορισμένες ποιοτικές αλλαγές που θα κάνουν πιο χρηστική την Υπέρτατή της και θα περιορίσουν τις συνέπειες από τις αποτυχημένες χρήσεις του Οργισμένου Δαγκώματος. Οι αποδυναμώσεις που βλέπετε σε αυτή την Ενημέρωση αντισταθμίζουν τη νέα ισχύ που θα αποκτήσει, αλλά γενικά ο στόχος μας είναι να γίνει η Ρεκ'Σάι ισχυρότερη από όσο ήταν πριν.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 36 ⇒ 35
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,95 ⇒ 4,5
W - Ανάδυση
- Κλείδωμα Εκτόξευσης στον Αέρα: 10 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Ε - Οργισμένο Δάγκωμα
- Ενισχυμένη Ζημιά: 100% συνολική Ζημιά Επίθεσης (+ 8 / 9,5 / 11 / 12,5 / 14% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Μη ενισχυμένη ζημιά: 100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+ 64% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (80% της Ενισχυμένης ζημιάς)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 ⇒ 6
R - Εφόρμηση του Κενού
- Ζημιά: 150 / 300 / 450 (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 25 / 30 / 35% της Ζωής που λείπει) ⇒ 150 / 250 / 350 (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 15 / 20 / 25% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 100 / 90 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80
- Χρόνος Επαναφόρτισης μετά από διακοπή χρήσης λόγω θανάτου του στόχου: 10 ⇒ 5
- Πλέον γίνεται επαναφορά του Χρόνου Επαναφόρτισης του W κατά τη χρήση.
Ρελ
Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.
Η Ρελ βρίσκεται μεταξύ των κορυφαίων Τανκ-Υποστηρικτών, μαζί με τον Άλισταρ και τον Μπράουμ. Όπως κάναμε και με τους άλλους δύο, πρέπει να την αποδυναμώσουμε για να έχουν χώρο να λάμψουν κι άλλοι Υποστηρικτές. Με αυτή την αλλαγή, στόχος μας είναι να μειώσουμε κάπως την εγγυημένη Ανθεκτικότητά της.
W - Συντριβή
- Ασπίδα: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 13% Μέγιστης Ζωής) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 13% Μέγιστης Ζωής)
Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM
Εφέ Οθόνης θανάτου
Λάβαμε αρκετά σχόλια σχετικά με την Οθόνη θανάτου στο ARAM και σε αυτή την Ενημέρωση θα κάνουμε κάποιες αλλαγές. Μειώσαμε την ένταση του χρώματος και της παραμόρφωσης του εφέ, ώστε να μην επιφέρει πλέον μια τόσο έντονη οπτική αλλαγή όταν βρίσκετε τον χαμό σας.
Συστήματα
- Καταργήθηκε η αύξηση Ταχύτητας Κίνησης κοντά στις Πύλες Άνθους του Πνεύματος.
- Αυξήθηκε κατά 50% η διάρκεια και η αντοχή της Ασπίδας των φυτών στο Μπίλτζγουοτερ.
Ήρωες
Ακάλι
- Ζημιά που προκαλείτε: -5% ⇒ 0%
- Ζημιά που δέχεστε: 10% ⇒ 5%
- Παθητική - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 55% ⇒ 65%
- Q - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 70%
- R1 - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 30% ⇒ 40%
- R2 - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 30% ⇒ 40%
Μπράιαρ
- Μπόνους Θεραπεία: 5% ⇒ 15%
- Ε - Μείωση Ζημιάς: 35% ⇒ 55%
Κέιτλιν
- Q - Αναλογία συνολικής Ζημιάς Επίθεσης: 125 / 145 / 165 / 185 / 205% ⇒ 125 / 140 / 155 / 170 / 185%
Χέκαριμ
- E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12
Κάσαντιν
- E - Ζημιά: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 65% AP) ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 75% Ισχύος Ικανότητας)
Νούνου
- Q - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Θεραπείας από τέρατα: 90% ⇒ 110%
- Q - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Θεραπείας από Ήρωες: 54% ⇒ 66%
- W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 30-150% ⇒ 67-200%
Κουίν
- Το R λειτουργεί πλέον κανονικά με τον χάρτη Άνθος του Πνεύματος.
- Ξεκινάει πλέον στο R όταν το έχετε.
Σέννα
- Ζημιά που προκαλείτε: -3% ⇒ -8%
Σεττ
- W - Βασική μετατροπή Πυγμής: 25% ⇒ 20%
Τάλον
- Q - Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης: 100% ⇒ 115%
- W - Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης: 40%/90% (αρχική/επιστροφή) ⇒ 50%/100% (αρχική/επιστροφή)
- E - Χρόνος Επαναφόρτισης σε εμπόδια: 160 / 135 / 110 / 85 / 60 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6
- R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 100 / 80 / 60 ⇒ 80 / 70 / 60
Τίμο
- Επιτάχυνση Ικανότητας: -10 ⇒ -15
- R - Διάρκεια: 5 λεπτά ⇒ 3 λεπτά
Ζιγκζ
- Ζημιά Πεδίου Επιρροής: 100% ⇒ 80%
Αντικείμενα
Γιαταγάνι των Φαντασμάτων
- Κόστος σε Χρυσό: 3000 ⇒ 2800
- Δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για την τηλεμεταφορά εχθρών στην αρχική σας θέση.
ΥΠΕΡΤΥΧΑΙΟΤΑΤΟ ΠΥΡ
Το ΥΠΕΡΤΥΧΑΙΟΤΑΤΟ ΠΥΡ επιστρέφει! Διεξάγεται στον χάρτη Άνθος του Πνεύματος με όλες τις αλλαγές του και έχει πλέον το νέο σύστημα καρτών του ARAM!Καταρίνα
Η ισορροπία των Ηρώων έχει ρυθμιστεί με βάση τις προηγούμενες κυκλοφορίες του URF και θα παρακολουθούμε προσεκτικά τον αντίκτυπο των αλλαγών στο παιχνίδι.
- Ζημιά που προκλήθηκε: 105% ⇒ 110%
- Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 110%
- Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 110%
- Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 110%
- Προστασία με Ασπίδα: 100% ⇒ 110%
- Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 110%
- Προστασία με Ασπίδα: 100% ⇒ 90%
Άδυτο και Μυθικό Κατάστημα
Η νέα Μυθική Παραλλαγή, Άρι Πηγές Άνθους του Πνεύματος Εκτός Ωραρίου, είναι πλέον διαθέσιμη στο Άδυτο για μια χρονική περίοδο!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Άδυτο, δείτε το άρθρο της Υποστήριξης.
Ο Αφέλιος Πηγές Άνθους του Πνεύματος - Έκδοση Κύρους καταφτάνει στο Μυθικό Κατάστημα στην Ενημέρωση 25.15 με κόστος 150 Μυθική Ουσία! Θα παραμείνει στο Κατάστημα μέχρι την Ενημέρωση 25.17 οπότε αποκτήστε τον όσο προλαβαίνετε!
Αυτό σημαίνει επίσης ότι η Κιάνα της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους θα αποχωρήσει, οπότε δεν έχετε παρά μόνο λίγες ακόμα ώρες για να την προμηθευτείτε αν δεν το έχετε κάνει ακόμα!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Μυθικό Κατάστημα και τη Μυθική Ουσία ρίξτε μια ματιά στο σχετικό άρθρο μας.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
- Τα χρονικά όρια των ψηφοφοριών για Παράδοση και Επανάληψη μειώθηκαν από τα 60 στα 25 δευτερόλεπτα.
- Ενημερώσαμε τα γραφικά της Ανταλλαγής Ρόλων ώστε να διαφοροποιείται από την Ανταλλαγή Επιλογών, για να μην μπερδεύουν οι παίκτες το ένα με το άλλο.
Γενικές διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα θέμα εξαιτίας του οποίου η ζημιά από τις χειροβομβίδες του Χάιμερντιγκερ δεν επηρέαζε τον στόχο της επιθετικότητας των Πύργων του στα όρια της εμβέλειάς τους.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε την Αξιωματική Καμπή να πραγματοποιεί διπλάσια επιστροφή για το R της Γιουνάρα.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έδινε στον Κλεντ λάθος ικανότητες ενώ ήταν Έφιππος, αν χρησιμοποιούσατε το κουμπί Αναίρεση.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που μερικές φορές δεν επέτρεπε στην Αμπέσα να πάρει στοίβα Κατακτητή από το R της.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που εμφάνιζε κείμενο εντοπισμού σφαλμάτων στην Επιλογή Ήρωα, αν είχατε περιορισμό συνομιλίας.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε στη Γιουνάρα να ανανεώνει τη στοίβα του Χαλαζιού από Λεπίδες όταν ακύρωνε αυτόματες επιθέσεις με το Q ή το RE της.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε στη Φλόγα της Σκιάς να ενεργοποιήσει την Παθητική της Γιουνάρα για Ζημιά Καίριων Χτυπημάτων.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Φύλακα Άγγελου να παραμένουν μετά την πώληση του αντικειμένου.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τη Βέιν να στρέφεται προς λάθος κατεύθυνση αν έκανε Φλας ενώ χρησιμοποιούσε το E.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με τον Θρύλο: Επιτάχυνση στον Φίντλστιξ, ο οποίος δεν μείωνε το χρονικό διάστημα που έπρεπε να περιμένει για να προκαλέσει ξανά Φόβο στον στόχο.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με το E της Ζόη που άφηνε μια μόνιμη παγίδα στον μίνι χάρτη.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που καθυστερούσε την αυτόματη επίθεση του Σμόλντερ μετά τη χρήση του Q.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με το W της Γιουνάρα που εμφάνιζε λανθασμένη αριθμητική επεξήγηση στη διευρυμένη επεξήγηση όταν είχαν επιλεγεί τα Κινεζικά ως γλώσσα εμφάνισης.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση των οπτικών εφέ και του εικονιδίου ενίσχυσης όταν τα φυτά της Ζούγκλας δέχονταν χτύπημα με ενεργή επίδραση Μαγικό Ξίφος.
- Διορθώθηκαν πολλά σφάλματα που προκαλούσαν διάφορα θέματα όταν η Μελ χρησιμοποιούσε το W της για να αποκρούσει το R του Ούργκοτ και χρησιμοποιούσε ταυτόχρονα το δικό της R.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με τον Τάρικ, ο οποίος, αν έμενε ζωντανός από το R του Μορντεκάιζερ ενώ ήταν δεμένος με οποιονδήποτε Ήρωα εντός εμβέλειας του W, εκείνος ο Ήρας θα παρέμενε δεμένος μαζί του, ακόμα και όταν ήταν εκτός εμβέλειας.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με τα Q1 και Q2 του Γιόνε, τα οποία προκαλούσαν Καίρια Χτυπήματα σε όλους τους στόχους, αν χτυπούσε τον πρώτο στόχο με Καίριο Χτύπημα. Πλέον τα Καίρια Χτυπήματα θα υπολογίζονται ξεχωριστά για κάθε χτύπημα.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε στις Ασπίδες Ικανοτήτων να μπλοκάρουν τη ζημιά από το R του Βίκτορ και το E του Σμόλντερ, παρότι καταναλώνονταν κανονικά.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με το R του Σάιον, το οποίο δεν μπορούσε να διακοπεί από το R του Σεττ χωρίς κάποια σύγκρουση.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με τον Όλαφ, ο οποίος όταν είχε ενεργό το R του, δεν μπορούσε να απωθηθεί από τα Εκρηκτικά Χωνιά που χτυπούσε ο ίδιος.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε στο W της Μελ να αποκρούσει το E της Ζόη, αν δεχόταν χτύπημα από την αυτόματη επίθεση ή την Παθητική της.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που μείωνε την αποδοτικότητα της Θεραπείας του W της Σεραφίν για κάθε κοντινό σύμμαχο.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την εφαρμογή των επιδράσεων ή των Βαριών Τραυμάτων της Αγκαθωράκισης ή του Θώρακα Κισσού όταν οι στρατιώτες του Αζίρ χτυπούσαν στόχους με αυτά τα αντικείμενα.
Διορθώσεις σφαλμάτων αμφιέσεων
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα οπτικά εφέ της Λίλια να εμφανίζονται επάνω από τοίχους.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που σε ορισμένες αμφιέσεις έκανε τον μανδύα της ΛεΜπλάν να μην εξαφανίζεται όταν πέθαινε.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τη Σεραφίν να ακούει τους ήχους της δύο φορές ενώ οι σύμμαχοί της καμία.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τη μουσική του Φαραγγιού των Επικαλεστών να υπερκαλύπτει τη μουσική της DJ Sona.
- Διορθώθηκε ένα θέμα με τη μουσική της DJ Sona που έκανε ορισμένους ρυθμούς και μελωδίες να μην ακούγονται.
- Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση των animation ταχύτερου τρεξίματος του Σαγηνευτικού Ζεντ όταν είχε αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης ή Φύλακα της Εστίας!
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση:









