Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.4 του League of Legends

Χαρούμενη Γιορτή του Φεγγαριού, καλώς ορίσατε στην ενημέρωση 26.4!

Χαρούμενη Γιορτή του Φεγγαριού, καλώς ορίσατε στην ενημέρωση 26.4!

Στην ενημέρωση αυτής της εβδομάδας, ξεκινάμε τη Χρονιά του Αλόγου με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, με μία από τις καλύτερες παρουσίες που πέρασαν ποτέ από το Φαράγγι, τη Λίλια! Επίσης, έχουμε έναν σωρό άλλες πανέμορφες αμφιέσεις Πέταλα της Άνοιξης και μια ειδική εμφάνιση για τον Θεϊκό Αρχιτέκτονα Πορσελάνινο Ωρέλιον Σολ! Σε λίγο θα δούμε αναλυτικά τις αλλαγές που αφορούν το Φαράγγι των Επικαλεστών, αλλά σε αυτή την ενημέρωση έχουμε και μερικές βελτιώσεις για το ARAM: Χαμός και την Αρένα. Μην παραλείψετε να τσεκάρετε και το Clash Κυπέλλου Ιονίας που θα γίνει στο ARAM σε αυτή την ενημέρωση.

Ακολουθεί ακόμη μία ενημέρωση ισορροπίας, μεγαλύτερη από το συνηθισμένο, καθώς συνεχίζουμε να εξετάζουμε εξονυχιστικά τις ανισορροπίες της νέας σεζόν και τους Ήρωες που νιώθουν παραμελημένοι. Παρότι οι περισσότερες αλλαγές είναι τυπικές, ρίξαμε μια ματιά και σε πρώην δημοφιλείς παίκτες ζούγκλας που έχουν διαφορετικό κύριο ρόλο και προσπαθήσαμε να τους φέρουμε σε ικανοποιητικό επίπεδο από πλευράς ισορροπίας.

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ!

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Καμίλ Πέταλα της Άνοιξης, Τζέις Πέταλα της Άνοιξης, Καταρίνα Πέταλα της Άνοιξης, Λίλια Πέταλα της Άνοιξης, Υασούο Πέταλα της Άνοιξης και Θεϊκός Αρχιτέκτονας Πορσελάνινος Ωρέλιον Σολ θα είναι διαθέσιμες στις 19 Φεβρουαρίου 2026.

Σημειώστε πως όλες οι αμφιέσεις Πέταλα της Άνοιξης (εκτός από της Λίλια) θα είναι Κλασικές Αμφιέσεις περιορισμένου χρόνου και θα βρίσκονται στην κρύπτη από την Ενημέρωση 26.6 και μετά.

Οι αμφιέσεις χειμερινών αθλημάτων επιστρέφουν

Ελπίζουμε να απολαμβάνετε όλοι το χειμωνιάτικο πνεύμα του ανταγωνισμού, καθώς τιμούμε τα αγαπημένα αθλήματα όλων για δύο εβδομάδες κάθε τέσσερα χρόνια!

Οι αμφιέσεις Βέιγκαρ Παίκτης Κέρλινγκ, Εορταστικός Κάσαντιν, Κόρκι με Μπόμπσλεϊ, Αμούμου του Βανκούβερ, Τουίτς στο Whistler Village, Ανίβια Ομαδικού Πνεύματος, Τζαξ επί Πάγου και Φίντλστιξ ο Βρετανός θα είναι διαθέσιμες από τις 19 Φεβρουαρίου έως τις 26 Φεβρουαρίου 2026, οπότε φροντίστε να τις αποκτήσετε όσο είναι διαθέσιμες!

Ήρωες

Αμπέσα

Είχαμε πάντα την πεποίθηση ότι η Αμπέσα θα έβρισκε κοινό στη ζούγκλα και μας χαροποιεί ότι έχει αρχίσει να εδραιώνεται εκεί, αλλά πρέπει να είναι εξίσου ισορροπημένη και στους δύο βασικούς της ρόλους, οπότε αποδυναμώσαμε ελαφρώς τη ζημιά που προκαλεί στα τέρατα.

Q - Πανούργο Μαστίγωμα

/Καταστροφικό Χτύπημα
  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 150 ⇒ 125

Άνι

Η Άνι έχει σχεδόν εξαφανιστεί από το τρέχον παιχνίδι, οπότε θα θέλαμε να την επαναφέρουμε στις πιθανές επιλογές. Παρότι η κύρια βάση παικτών της είναι μάλλον στη μεσαία λωρίδα, συχνά λειτουργεί επιτυχημένα και σε υποστηρικτικούς ρόλους, οπότε ενισχύουμε και τις πιο υποστηρικτικές της δυνατότητες.

Q - Αποσύνθεση

  • Βασική ζημιά: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260

E - Πύρινη Ασπίδα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 δευτερόλεπτα ⇒ 10 δευτερόλεπτα

Αφέλιος

Ακόμα και μετά τις αποδυναμώσεις των άμεσων επιδιορθώσεων στην ενημέρωση 26.1, ο Αφέλιος παραμένει ένας από τους πιο κυρίαρχους σκοπευτές στο παιχνίδι. Μειώνουμε τη ζημιά που προκαλεί για να τον καταστήσουμε λίγο λιγότερο ισχυρό σε όλα τα στάδια του παιχνιδιού.

Παθητική - Ο Δολοφόνος και η Μάντισσα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24

Μπραντ

Τώρα τελευταία, ο Μπραντ έχει πέσει σε δυσμένεια στη ζούγκλα οπότε δίνουμε στην ταχύτητα εκκαθάρισής του λίγη παραπάνω δύναμη πυρός, για να δούμε αν μπορεί να ξαναβρεί τη θέση του.

Παθητική - Φλόγα

  • Ζημιά Φλέγεται σε τέρατα: 265% ⇒ 270%
  • Όριο ζημιάς σε μη επικά τέρατα: 40 ⇒ 50

Μπράουμ

Την προηγούμενη φορά δεν αποδυναμώσαμε τον Μπράουμ όσο θα έπρεπε, οπότε τον αποδυναμώνουμε ξανά, περίπου στον ίδιο βαθμό, για να τον φέρουμε στο επιθυμητό επίπεδο. Χαιρόμαστε που μπορεί να αποτελεί σταθερά την πρώτη γραμμή της ομάδας του, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι χρειάζεται να είναι τόσο καλός στο να ξεκινά ομαδικές μάχες στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

R - Παγετώδες Ρήγμα

  • Βασική ζημιά: 150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 250 / 350
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 / 100 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100 δευτερόλεπτα

Καμίλ

Παρότι τα στατιστικά της Καμίλ είναι ισορροπημένα, η ίδια είναι ή του ύψους ή του βάθους και, επομένως, δεν δίνει αυτή την αίσθηση. Σε αυτή την ενημέρωση, της δίνουμε λίγη παραπάνω αξιοπιστία, δίνοντάς της την ταχύτητα επίθεσης του Γαντζώματος κάθε φορά που εφορμά από τον τοίχο, ανεξάρτητα από το αν χτυπάει τους εχθρούς της ή όχι. Αυτό θα την βοηθήσει γενικότερα, ώστε να μπορεί είναι επιτυχής σε μια ευρύτερη ποικιλία καταστάσεων.

E - Γάντζωμα

  • Πάντα Αιχμηρά: Η Ταχύτητα Επίθεσης αποκτάται πλέον όταν η Καμίλ εφορμά από τοίχο, ανεξάρτητα από το αν θα χτυπήσει ή όχι έναν αντίπαλο Ήρωα.

Ντάριους

Πέρυσι ο Ντάριους είχε σαρώσει στη ζούγκλα, έτσι αποδυναμώσαμε τον συντελεστή ζημιάς του σε τέρατα ώστε να μην γίνει απόλυτος κυρίαρχος. Φέτος, μετά τις αλλαγές, ο Ντάριους είναι υπερβολικά αδύναμος στη ζούγκλα, οπότε θα τα βρούμε στη μέση για να έχει ένα σταθερό, δίκαιο επίπεδο ισχύος εκεί.

Παθητική - Αιμορραγία

  • Ζημιά σε τέρατα: 2x ⇒ 2,5x

Φιζ

Ο Φιζ έκανε πάταγο στη ζούγκλα στη μεγάλη ενημέρωση της ζούγκλας την περασμένη σεζόν, αλλά το ποσοστό επιλογής του μειώθηκε γρήγορα. Ξέρουμε ότι θα χρειαστεί κάτι παραπάνω από απλή ταχύτητα εκκαθάρισης για να παραμείνει ανταγωνιστικός, αν και αυτή η αλλαγή θα μας βοηθήσει να ελέγξουμε την κατάσταση πριν κάνουμε οποιαδήποτε αλλαγή που θα τον επηρεάσει τόσο στη μεσαία λωρίδα όσο και στη ζούγκλα, και ελπίζουμε ότι θα βοηθήσει ορισμένα από τα νέα του build να ευδοκιμήσουν, όπως αυτά με αναβάθμιση του W ή/και Δειλινό και Αυγή.

W - Τρίαινα Θαλασσόπετρας

  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 60 ⇒ 90

Γκρέιβς

Αυτή τη στιγμή, ο Γκρέιβς έχει ένα σχετικά επιτυχημένο build άμεσης ζημιάς με Θνησιμότητα, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν έχει εναλλακτικό τρόπο παιχνιδιού αν δεν πετύχει Καίριο Χτύπημα. Θα θέλαμε να επαναφέρουμε τα πιο ανθεκτικά build του παρελθόντος, επιβραβεύοντας τον Γκρέιβς περισσότερο όταν διατηρεί τις στοίβες του Γρήγορου Πιστολιού.

E - Γρήγορο Πιστόλι

  • Θωράκιση ανά στοίβα: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 ⇒ 7 / 10 / 13 / 16 / 19
  • Αντίσταση Μαγείας ανά στοίβα: 2 / 3,5 / 5 / 6,5 / 8 ⇒ 3,5 / 5 / 6,5 / 8 / 9,5

Γκουέν

Με όλη την επιπλέον εμπειρία ή/και την αναλογική αύξηση Χρυσού της Γκουέν στους βασικούς της ρόλους, έχει γίνει πραγματικό θηρίο στη νέα σεζόν. Παρότι οι πρόσφατες αποδυναμώσεις της στη ζούγκλα έφεραν τους δύο ρόλους της σε παρόμοια επίπεδα ισχύος, είναι και οι δύο εξίσου πανίσχυροι. Δεν σκοπεύουμε να αλλάξουμε σημαντικά την καμπύλη ισχύος της, απλώς να την καταστήσουμε πιο δίκαιη για τους αντιπάλους της και, επειδή θέλουμε να παραμείνει μια κορυφαία μαχήτρια Ισχύος Ικανότητας, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να μειώσουμε την άμεση ζημιά που προκαλεί.

Q - Κόψε, Ράψε!

  • Βασική Ζημιά ανά Κόψιμο: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 10 / 13,5 / 17 / 20,5 / 24
  • Συντελεστής Ζημιάς σε Υπηρέτες 0,75x ⇒ 0,8x

R - Κέντημα

  • Βασική Ζημιά ανά Βελόνα: 35 / 65 / 95 ⇒ 30 / 50 / 70

Χουέι

Μετά τις προσαρμογές του Χουέι στα τέλη του περασμένου έτους, είναι λίγο πιο αδύναμος απ' όσο θα έπρεπε. Δεν θέλουμε να ενισχύσουμε ξανά την ικανότητά του να καθαρίζει τα κύματα των υπηρετών, καθώς αυτό ήταν το αρχικό πρόβλημά του. Αντ' αυτού, θέλουμε να τον επιβραβεύουμε όταν χρησιμοποιεί ολόκληρο το σετ των ικανοτήτων του και συντονίζεται με την ομάδα του.

WW - Λίμνη της Αντανάκλασης

  • Μέγιστη Αντοχή Ασπίδας 100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 100 / 140 / 180 / 220 / 260
  • Τροποποίηση Ασπίδας Συμμάχου: 75% ⇒ 85%

R - Ελικοειδής Απόγνωση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 140 / 115 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80

Ιλλαόη

Η Ιλλαόη δυσκολεύεται να ανταπεξέρθει στη νέα σεζόν, οπότε είμαστε εδώ για να της δώσουμε ένα χεράκι. Με την αναλογική αύξηση βάσει επιπέδου να είναι εξαιρετικά δημοφιλής στην πάνω λωρίδα αυτή τη στιγμή, της δίνουμε περισσότερη δύναμη στον ρόλο που της ταιριάζει περισσότερο.

Παθητική - Προφήτης του Αρχαίου Θεού

  • Βασική Ζημιά Πλοκαμιού: 9-180 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 9-200 (ανάλογα με το επίπεδο)

Τζινξ

Αυτή τη στιγμή, η Τζινξ είναι μία από τις μεγάλες νικήτριες της νέας σεζόν. Αποδεικνύεται ότι όταν η ζημιά σας προέρχεται κυρίως από τα Καίρια Χτυπήματα, και αυτά γίνονται πιο δυνατά, γίνεστε και εσείς ισχυρότεροι! Καθώς οι εκρηκτικές βασικές επιθέσεις αποτελούν βασικό στοιχείο της ταυτότητάς της, τις αφήνουμε ως έχουν. Ωστόσο, θα φροντίσουμε να είναι αρκετά ευάλωτη, ώστε αν βρεθεί ακριβώς δίπλα σε μια έκρηξη καθώς πέφτει από δεκάδες ορόφους ψηλά, να μην επιβιώσει. Αυτό τώρα δεν βασίζεται στην επίσημη μυθολογία, αλλά εντάξει, συνεννοηθήκαμε.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2

Κάσαντιν

Ο Κάσαντιν περνάει τέλεια τώρα που μπορεί να αποκτά στοίβες αντικείμενων Δάκρυ της Θεάς. Σοβαρά τώρα, δοκιμάστε τον συνδυασμό Προστασία των Σεραφείμ + Μουραμάνα! Επειδή όμως αυτή η νεοαποκτηθείσα ισχύς τον έχει κάνει να ξεπεράσει τα όρια, πρέπει να ρυθμίσουμε την ισορροπία του καταλλήλως. Θέλουμε να διατηρήσουμε την υψηλή ζημιά και την κλιμακούμενη ευκινησία του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, αλλά προσπαθούμε να εξισορροπήσουμε αυτά τα δυνατά σημεία με κατάλληλες αδυναμίες για όταν φτάνει σε αυτό το σημείο.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 119 ⇒ 113

E - Παλμός Ενέργειας

  • Επιβράδυνση: 50 / 60 / 70 / 80 / 90% ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

Κέιλ

Σχεδόν όλοι είχαν βάλει την Κέιλ στην καρτέλα μπίνγκο τους για τους �νικητές της νέας σεζόν�, καθώς έφτανε πιο συχνά στο επίπεδο 16. Επειδή αυτές οι υποθέσεις αποδείχθηκαν αληθινές, ήρθε η ώρα να τη ρυθμίσουμε λίγο πιο σωστά. Οι παίκτες έχουν αρχίσει να καταλαβαίνουν όλο και περισσότερο ότι η μεγιστοποίηση του Q είναι η καλύτερη επιλογή για εκείνη, και θα θέλαμε η επιλογή ανάμεσα στο Q και το E να είναι πιο ισορροπημένη.

Q - Υπέρλαμπρη Έκρηξη

  • Βασική ζημιά: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180

Κένεν

Ο Κένεν είναι τόσο ύπουλος που για αρκετό καιρό περνούσε απαρατήρητος από τους παίκτες, αλλά με την έναρξη της νέας σεζόν, πολλοί από εσάς καταλάβατε ότι τα μικρά σούρικεν μπορούν να κρύβουν μεγάλη δύναμη. Θέλουμε να δημιουργήσουμε ευκαιρίες για να τον αντιμετωπίσετε με επιτυχία, πράγμα που σημαίνει ότι διατηρούμε τη δύναμή του όταν όλες του οι ικανότητες είναι διαθέσιμες, αλλά δημιουργούμε μεγαλύτερα κενά ανάμεσα σε αυτές τις στιγμές.

R - Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 / 100 / 80 ⇒ 120

Λι Σιν

Αυτή τη στιγμή, το W2 του Λι Σιν είναι η μοναδική ικανότητα στο παιχνίδι που παρέχει και Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής. Σκοπεύουμε να τα συνδυάσουμε όλα αυτά στην Ολική Αρπαγή Ζωής, μαζί με μερικές άλλες συστημικές αλλαγές, για να διατηρήσουμε ένα παρόμοιο στυλ παιχνιδιού με πιο σαφή διατύπωση.

W - Σιδερένια Θέληση

  • Τέλος η Μαγική Αρπαγή Ζωής: Το W2 του Λι Σιν προσφέρει Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής. Ο Λι Σιν δεν μπορεί να κάνει θεραπεία με το W2, ούτε να επιφέρει Πλήγμα σε υπηρέτες, τέρατα της ζούγκλας, ή σε Ήρωες ⇒ Το W2 του Λι Σιν προσφέρει Ολική Αρπαγή Ζωής που εφαρμόζεται σε υπηρέτες, τέρατα και Ήρωες

Λουξ

Ο τρόπος παιχνιδιού της Λουξ είναι απλός, που σημαίνει ότι θα πρέπει να φαντάζει αρκετά δυνατή στα χέρια των περισσότερων παικτών. Δυστυχώς, δεν είναι και στα καλύτερά της, ειδικά σε υποστηρικτικούς ρόλους. Οι αλλαγές μας σε αυτή την ενημέρωση αποτελούν έναν συνδυασμό τροποποίησης των βασικών στατιστικών της, για την ενίσχυση της συνέργειας με τον Άτλαντα του Κόσμου, και μιας άμεσης ενίσχυσης της δύναμής της για τη βελτίωση των δύο βασικών της ρόλων.

Βασικά στατιστικά

  • Βασικό Μάνα: 480 ⇒ 440
  • Αναπλήρωση Αρχικού Μάνα: 7 ⇒ 9

Q - Δεσμά Φωτός

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 ⇒ 10

W - Πρισματικό Φράγμα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10

Μαοκάι

Ο Μαοκάι κατάφερε να ταιριάξει πολύ καλύτερα στους ρόλους της Πάνω λωρίδας και της Υποστήριξης, αλλά η ικανότητά του στη Ζούγκλα εξακολουθεί να υστερεί σε σχέση με τα άλλα τανκ. Με αυτή τη σαφή ενίσχυση ταχύτητας, θέλουμε να τον φέρουμε στο ίδιο επίπεδο με τους άλλους δενδρόμορφους Ήρωες στη ζούγκλα.

Q - Χτύπημα του Κισσού

  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 120 / 130 / 140 / 150 / 160 ⇒ 140 / 150 / 160 / 170 / 180

Νααφίρι

Η Νααφίρι εμφανίζεται σχεδόν το ίδιο συχνά στη μεσαία λωρίδα και στη ζούγκλα αυτή τη στιγμή, αλλά είναι υπερβολικά ισχυρή στη μεσαία λωρίδα. Θα θέλαμε να συνεχίσει να είναι το ίδιο αποτελεσματική όταν πετυχαίνει το αγαπημένο της Q και χρησιμοποιεί την ευκινησία της για να κάνει αποτελεσματικές ανταλλαγές χτυπημάτων, αν και προς το παρόν μπορεί να χρησιμοποιεί την ίδια ικανότητα λίγο πιο αποτελεσματικά από ό,τι θα έπρεπε, απειλώντας με μάχες μέχρι θανάτου και πιέζοντας τη λωρίδα ταυτόχρονα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 7,5 ⇒ 6
  • Ανάπτυξη της Αναπλήρωσης Ζωής: 0,7 ⇒ 0,6

Q - Στιλέτα Ντάρκιν

  • Κόστος Μάνα: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90

E - Ξεκοίλιασμα

  • Κόστος Μάνα: 35 ⇒ 40

Κιάνα

Η απόδοση της Κιάνα στη μεσαία λωρίδα, στα χέρια των ειδικών, είναι από τις ισχυρότερες στο παιχνίδι και χρειάζεται μια αποδυνάμωση. Χαιρόμαστε που είναι μια τόσο θανατηφόρα εκτελέστρια, αλλά θέλουμε να είναι κάπως λιγότερο ισχυρή σε όλους τους τομείς.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 121 ⇒ 115

Ρένγκαρ

Τώρα που καταλάγιασε η σκόνη από τις διορθώσεις σφαλμάτων του Ρένγκαρ και την προτίμησή του στα νέα αντικείμενα (γεια σου, Σπαθί των Σκιών!), είμαστε πλέον σίγουροι ότι ο Ρένγκαρ είναι απλά υπερβολικά δυνατός όταν τον χειρίζονται παίκτες που ξέρουν τι κάνουν. Συνολικά, απέκτησε πολύ περισσότερη ζημιά στη νέα σεζόν, οπότε τώρα θα τη μειώσουμε λίγο.

Q - Θηριωδία

  • Ζημιά: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 100 / 103,75 / 107,5 / 111,25 / 115% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+ 105% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
  • Ζημιά Αγριότητας: 30 - 235 (ανάλογα με το επίπεδο) (+130% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) 35 - 240 (ανάλογα με το επίπεδο) (+120% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

Ραμπλ

Ο Ραμπλ δεν είναι πια μόνο για επαγγελματίες. Επαναλαμβάνω, ο Ραμπλ δεν είναι πια μόνο για επαγγελματίες! Μετά τη διόρθωση ενός παλιού σφάλματος που μείωνε σημαντικά τη ζημιά του όταν παιζόταν στην κόκκινη ομάδα και σε σχετικές συνθήκες, είναι πλέον ένας πολύ δυνατός Ήρωας σχεδόν σε κάθε επίπεδο παιχνιδιού, μόλις οι παίκτες αποκτήσουν την απαραίτητη εξοικείωση μαζί του. Κατά συνέπεια, προσπαθούμε να τον φέρουμε σε καταλληλότερο επίπεδο ισχύος κι έτσι τον καθιστούμε πιο ευάλωτο σε επιθετικούς παίκτες λωρίδας και λιγότερο αποτελεσματικό στην εξουδετέρωση των κυμάτων υπηρετών σε άσχημη κατάσταση.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 655 ⇒ 640

R - Ο Ισορροπιστής

  • Μέγιστη ζημιά: 700 / 1050 / 1400 ⇒ 600 / 1000 / 1400

Ράιζ

Το είδατε κι εσείς, το είδαμε κι εμείς. Επανεξετάσαμε την υπέρτατη ικανότητα του Ράιζ και μια μη διαισθητική αλληλεπίδραση που εμπόδιζε την τηλεμεταφορά των Ηρώων, ενώ θεωρούσαν ότι θα τηλεμεταφερθούν. Ήταν ένας σκόπιμος μηχανισμός που επιδίωκε την πρόβλεψη των αναγκών των παικτών αλλά, με την πάροδο του χρόνου, αυτή η προγνωστική βοήθεια πιο πολύ μπέρδευε παρά βοηθούσε τους παίκτες.

R - Αλλοίωση Διάστασης

  • Όλοι στο κατάστρωμα: Δεν αρνείται πλέον να αρπάξει έναν Ήρωα όταν κατευθύνεται εκτός του κύκλου αλλά κοντά στην άκρη του.

Σαμίρα

Η Σαμίρα έχει ήδη σταθερά καλές επιδόσεις με όποιο τρόπο κι αν τις μετρήσουμε, οπότε αυτή η αλλαγή δεν σκοπεύει να αποτελέσει σημαντική ενίσχυση. Αντιθέτως, αυτή η αλλαγή είναι περισσότερο μια παραδοχή ότι ο Αιμοδιψής θα πρέπει να είναι ανταγωνιστικός με την Ακόρεστη Πείνα και δεν θα πρέπει να της παρέχει λιγότερη θεραπεία απλά και μόνο επειδή το λένε οι κανόνες.

Q - Θανάσιμο Ταλέντο

  • Αποτελεσματικότητα Αρπαγής Ζωής: 80% ⇒ 100%

R - Πυροδότηση Κόλασης

  • Αποτελεσματικότητα Αρπαγής Ζωής: 80% ⇒ 100%

Σέννα

Η Σέννα έχει βρεθεί σε μια περίεργη φάση, όπου μπορεί να είναι πολύ δυνατή, αλλά όχι με τα πιο δημοφιλή και επιθετικά build της. Συνεπώς, ανακατανέμουμε λίγη από τη δύναμή της ώστε να διατηρήσουμε τα βιώσιμα υποστηρικτικά στυλ παιχνιδιού της, αλλά και να βελτιώσουμε αισθητά τα build που εστιάζουν στη ζημιά.

Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι

  • Ζημιά: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

W - Τελευταίος Εναγκαλισμός

  • Ζημιά: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Σουέιν

Ο Σουέιν αλωνίζει ανεξέλεγκτος στην κάτω λωρίδα αυτή τη στιγμή και τα πηγαίνει αρκετά καλά και στη μεσαία λωρίδα. Το στυλ παιχνιδιού του στην κάτω λωρίδα συνδέεται πιο στενά με την Κακοήθεια και ο ρόλος του εκεί έχει να κάνει περισσότερο με τη ζημιά που προκαλεί. Ταυτόχρονα, στον ρόλο υποστήριξης, τον οποίο επιλέγουν οι πιο πολλοί παίκτες του, συνήθως πηγαίνουν όσο πιο γρήγορα μπορούν για Ριλάι και λειτουργούν περισσότερο σαν ψευδο-Ήρωες πρώτης γραμμής. Έχοντας όλα αυτά υπόψη, αποδυναμώσαμε τη ζημιά της υπέρτατης ικανότητάς του που βασίζεται στην Ισχύ Ικανότητας, καθώς και την έμφυτη δύναμη του στην καταστολή πλήθους, με την ελπίδα να αποδυναμώσουμε το παιχνίδι του στην κάτω λωρίδα, αφήνοντας παράλληλα τον ρόλο υποστήριξης όσο το δυνατόν πιο ανεπηρέαστο.

W - Αυτοκρατορικό Όραμα

  • Επιβράδυνση: 50 / 55 / 60 / 65 / 70% ⇒ 50% σε όλες τις βαθμίδες

R - Δαιμονική Εξύψωση

  • Αναλογική αύξηση ζημιάς ανά δευτερόλεπτο: 5% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ ⇒ 4% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Δαιμονικής Έκλαμψης 50% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ ⇒ 40% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Επιβράδυνση Δαιμονικής Έκλαμψης: 75% ⇒ 50%

Σίντρα

Η Σίντρα τελευταία ανεβαίνει στην κατάταξη, με τα build υψηλής Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης να έχουν ιδιαίτερα καλές επιδόσεις. Δεν θέλουμε να επηρεάσουμε την αίσθηση που αφήνει το poke με το Q της και το βασικό αμυντικό της εργαλείο στην Καταδίωξη των Αδυνάτων, οπότε θα μειώσουμε την εγγυημένη ζημιά της.

W - Δύναμη της Θέλησης

  • Βασική ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190

R - Αχαλίνωτη Δύναμη

  • Βασική ζημιά: 90 / 130 / 170 ⇒ 80 / 120 / 160

Τίμο

Ο Τίμο αντιμετωπίζει προβλήματα στη ζούγκλα από την αρχή της σεζόν, ακόμα και στα χέρια των πιο αφοσιωμένων ανιχνευτών. Αν και δεν μπορούμε να τον κάνουμε πιο ύπουλο σε έναν κόσμο γεμάτο Νεραϊδοφώτα, του δίνουμε λίγη παραπάνω ταχύτητα εκκαθάρισης για να τον βοηθήσουμε να κάνει τη δουλειά του, μιας και είναι ο Αεικίνητος Ανιχνευτής.

E - Τοξική Βολή

  • Ζημιά σε τέρατα: 145% ⇒ 160%

Τουίτς

Ο Τουίτς ωφελήθηκε πραγματικά από τα νέα αντικείμενα που προστέθηκαν σε αυτή τη σεζόν, και οι παίκτες προτιμούν όλο και περισσότερο το υψηλού ρίσκου στυλ παιχνιδιού του. Έχοντας υπόψη τα παραπάνω, είναι λίγο πιο ανθεκτικός από όσο θα έπρεπε, οπότε φροντίζουμε η ζημιά του να συνοδεύεται από τα κατάλληλα αρνητικά στοιχεία.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 98
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 4

Ούντιρ

Όσον αφορά τα build του Ούντιρ, θέλουμε να είναι βιώσιμα και αυτά που αναβαθμίζουν πλήρως το Q και αυτά που αναβαθμίζουν πλήρως το R, αλλά αυτή τη στιγμή η δύναμή τους διαφέρει πολύ. Αντίστοιχα, αν στη συνέχεια αναβαθμίζετε στο μέγιστο επίπεδο το W ή το E, θα πρέπει λαμβάνετε αντίστοιχη αξία. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το build, το W είναι πιο αδύναμο. Θα θέλαμε να διορθώσουμε και τα δύο αυτά ζητήματα βελτιώνοντας τα κίνητρα αναβάθμισης των Q και W, χωρίς να δώσουμε υπερβολική άμεση ζημιά στον Ούντιρ Ζημιάς Επίθεσης και χωρίς να του δώσουμε υπερβολική αντοχή ώστε να μπορεί να αγνοεί τους αντιπάλους του στη λωρίδα.

Q - Άγριο Νύχι

  • Βασική μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα: 5 / 11 / 17 / 23 / 29 / 35 ⇒ 5 / 13 / 21 /29 / 37 / 45

W - Ατσάλινος Μανδύας

  • Βασική Αντοχή Ασπίδας: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 / 120 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125 / 145

Ζάια

Η Ζάια φαίνεται στατιστικά ισορροπημένη, αλλά οι παίκτες νιώθουν ότι δεν έχει τον έλεγχο του παιχνιδιού. Θέλουμε να κάνουμε τις βασικές της ικανότητες πιο συχνά διαθέσιμες, δίνοντάς της μεγαλύτερη συνέργεια ικανοτήτων και περισσότερο χρόνο διαθεσιμότητας των αυτόματων επιθέσεων του W. Αυτές οι αλλαγές θα τη βοηθήσουν επίσης να ανοίξει τα φτερά της και να μην εξαρτάται τόσο από τον Θεριστή Ψυχών.

Q - Διπλό Στιλέτο

  • Κόστος Μάνα: 50 ⇒ 35

W - Φονικό Φτέρωμα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14 δευτερόλεπτα

E - Κάλεσμα των Λεπίδων

  • Κόστος Μάνα: 30 ⇒ 20

Ζακ

Ο Ζακ είναι πραγματικά εκρηκτικός στη νέα σεζόν και, παρόλο που η ικανότητά του να λειτουργεί ως τανκ και να ξεκινά τις μάχες είναι τα βασικά του δυνατά σημεία, είναι επίσης υπερβολικά θανάσιμος, λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι ένα τανκ με πρόσβαση στους στόχους της πίσω γραμμής. Έτσι, για να δώσουμε σε όλους μια δίκαιη ευκαιρία να τον αντιμετωπίσουν, μειώνουμε την άμεση ζημιά που προκαλεί όταν έρχεται η ώρα για γλίτσα, ιδιαίτερα ενάντια στους ευάλωτους στόχους.

Q - Τεντωμένες Φάπες

  • Ζημιά ανά Χτύπημα: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) (+ 3% της μέγιστης ζωής του Ζακ) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) (+ 3% της μπόνους ζωής του Ζακ)

R - Ας Αναπηδήσουμε!

  • Αρχική Βασική Ζημιά: 140 / 210 / 280 ⇒ 120 / 190 / 260
  • Μέγιστη Βασική Ζημιά: 350 / 525 / 700 ⇒ 300 / 475 / 650

Αντικείμενα

Μαγοτεχνικά Γυαλιά C44

Τα Carry Ζημιάς Επίθεσης έχουν πλέον πολλές επιλογές για το πρώτο αντικείμενό τους, είτε είναι μάγοι, είτε βασίζονται στις βασικές επιθέσεις, είτε κάτι ενδιάμεσο. Θέλαμε να τους δώσουμε μια «άπληστη» επιλογή για τα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, ώστε να μπορούν να συσσωρεύουν όση περισσότερη βασική ζημιά επίθεσης γίνεται, και τα Μαγοτεχνικά Γυαλιά ήρθαν για να καλύψουν αυτό το κενό. Αν και δεν πιστεύουμε ότι θα τα επιλέξουν όλοι για το build τους, θέλουμε να είναι ελκυστικά, οπότε ενισχύουμε περαιτέρω τα μοναδικά τους πλεονεκτήματα με την ελπίδα ότι θα βρουν τη θέση τους στο παιχνίδι.

  • Εμβέλεια για Μέγιστη Μπόνους Ζημιά: 600 ⇒ 500
  • Διάρκεια Μπόνους Εμβέλειας Εξόντωσης: 6 ⇒ 8 δευτερόλεπτα

Ξόρκια Επικαλεστή

Ολική Αρπαγή Ζωής σε Ξόρκια Επικαλεστή (Πλήγμα/Ανάφλεξη)

Όταν μπορούμε, μας αρέσει να φροντίζουμε για τη συνέπεια των κανόνων, καθώς αυτό βοηθάει τους παίκτες να κατανοήσουν λίγο καλύτερα το αγαπημένο μας περίπλοκο παιχνίδι. Σε γενικές γραμμές, έχουμε διατηρήσει την αρχή ότι τα Ξόρκια Επικαλεστή δεν αλληλεπιδρούν με άλλα συστήματα, όπως είναι η εφαρμογή επιδράσεων ικανοτήτων ή επιδράσεων στυλ αρπαγής ζωής. Με την Ολική Αρπαγή Ζωής να επιστρέφει σε αυτή τη σεζόν και να προστίθεται στο W του Λι Σιν σε αυτή την ενημέρωση, εφαρμόζουμε αυτόν τον κανόνα και στα δύο Ξόρκια Επικαλεστή που προκαλούν ζημιά: Το Πλήγμα και η Ανάφλεξη δεν ενεργοποιούν την Ολική Αρπαγή Ζωής.

  • Η Ολική Αρπαγή Ζωής δεν θα ισχύει πλέον για ζημιά από Πλήγμα και Ανάφλεξη.

ARAM: Χαμός

Στις σημειώσεις ενημέρωσης αυτής της εβδομάδας έχουμε ένα μείγμα αλλαγών που κυκλοφόρησαν στην Ενημέρωση 26.3 και περιλαμβάνονται εδώ για μελλοντική αναφορά, καθώς και ορισμένες επιπλέον αλλαγές που περιλαμβάνονται στην 26.4.

Συστήματα

Καθυστέρηση Πίνακα Σετ Ενισχύσεων μέσω τοποθέτησης δείκτη ποντικού
  • Μειώθηκε η καθυστέρηση μέσω τοποθέτησης δείκτη ποντικιού από 0,75 ⇒ 0,1 δευτερόλεπτα

Εισιτήριο προόδου

Ανταμοιβή Επιπέδου 4
  • 300 χρυσός ⇒ Χρυσή Ζαριά

Ενισχύσεις και Αλλαγές Σετ

Πυροδότης Πόρο
  • Μπορεί πλέον να το μαζέψει μόνο 1 παίκτης ανά ομάδα.
  • Αυξήθηκε ο απαιτούμενος χρόνος για τη στοίβαξη Πόρο.

Προσοχή Κεκάκι!
  • Επιβράδυνση κατά το μάζεμα: 50% ⇒ 25%
  • Χρυσός ανά 1000 Θεραπεία: 200 ⇒ 150
  • Θεραπεία με βάση τη Ζωή που λείπει: 20 - 50% ⇒ 5 - 15%

Ο Διάβολος στον Ώμο σου
  • Απορρόφηση Ζωής κοντά σε εχθρούς: 7,5% ⇒ 5%
  • Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 20% ⇒ 15%

Δαίμονας της Ταχύτητας
  • Αύξηση ταχύτητας: 350, μειώνεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτερόλεπτα ⇒ 200, μειώνεται σταδιακά μέσα σε 1 δευτερόλεπτο

Η Εξόντωση Διασφαλίστηκε
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης προς Ήρωες με χαμηλή Ζωή: 100% ⇒ 60%

Σετ Βροχή από Σφαίρες
  • Ανταμοιβή σε Χρυσό: 30 / 50 / 100% ⇒ 15 / 30 / 50%

Σετ Αρχιμάγου
  • Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης: 40% ⇒ 30%

Σετ Προμηνύματος Θανάτου
  • Μείωση Διάρκειας Θανάτου: 40% ⇒ 25%

Κόκκινος Φάκελος
  • Χρυσός ανά Φάκελο: (10 - 18) έως (25 - 58) ⇒ (8-15) έως (22 - 46)

Δωρεά
  • Χρυσός: 2500 ⇒ 1750

Στατιστικά
  • Αριθμός Αμονιών Στατιστικών που έχουν δοθεί: 3 ⇒ 2

Στατιστικά για Στατιστικά
  • Αριθμός Αμονιών Στατιστικών που έχουν δοθεί: 4 ⇒ 3

Στατιστικά για Στατιστικά για Στατιστικά
  • Αριθμός Αμονιών Στατιστικών που έχουν δοθεί: 5 ⇒ 4

Κινητήρας Σμίκρυνσης
  • Επιτάχυνση ανά Στοίβα: 10 ⇒ 8
  • Ταχύτητα Κίνησης ανά Στοίβα: 2% ⇒ 1%

Βαμπιρισμός
  • Ολική Αρπαγή Ζωής: 30% ⇒ 25%

Πρισματικό Αμόνι Στατιστικών
  • Ολική Αρπαγή Ζωής από Κοντά: 25% ⇒ 20%
  • Ολική Αρπαγή Ζωής από Απόσταση: 12,5% ⇒ 10%

Χέρι του Βαρόνου
  • Ευέλικτη Ισχύς: 33% ⇒ 25%

Σετ Στρακαστρούκα
  • Ζημιά Βλημάτων 2 Σετ: 40% ⇒ 25%
  • Ζημιά Βλημάτων 4 Σετ: 80% ⇒ 50%

Σετ Γουίου γουίου
  • Μπόνους Ισχύς Θεραπείας Σετ: 15 / 25 / 35% ⇒ 10 / 20 / 30%
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης Σετ: 40 / 50 / 60% ⇒ 30 / 40 / 50%

Σετ του Λεφτά
  • Μπόνους Αλλαγή 3 Σετ για Χρυσό ή Πρισματικά Αμόνια 50% ⇒ 20%
  • Μπόνους Αλλαγή 5 Σετ για Χρυσό ή Πρισματικά Αμόνια 100% ⇒ 50%

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Βασίλισσα του Χορού δεν μπορούσε να ενεργοποιηθεί μετά τον θάνατό σας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Καίρια Θεραπεία και το Καίριο Βλήμα μπορούσαν να ενεργοποιούνται επ' άπειρον.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Κρίσιμο Βλήμα ενεργοποιούνταν υπερβολικά συχνά με την Καίρια Υπεράσπιση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Μπόνους Σετ Στρακαστρούκα προκαλούσε επαναφορά των χρονομέτρων επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Μπόνους Σετ Στρακαστρούκα ενεργοποιούνταν με τις επιδράσεις βασικής επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι παίκτες μπορούσαν να επιλέξουν την ίδια Ενίσχυση περισσότερες από μία φορές.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η περιστροφή μπορούσε να κάνει τους Ήρωες να χάσουν τις αρχικές τους ικανότητες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Διοχέτευση Ψυχής παρείχε λάθος ποσότητα Θεραπείας όταν ο κάτοχος είχε το Πετραδένιο Γάντι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι Ήρωες δεν μπορούσαν να επιλέξουν αμόνια από το Σετ του Λεφτά, όπως για παράδειγμα ο Κογκ'Μο, ο Σάιον και ο Κάρθους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι Ενισχύσεις σας μπορούσαν να αντικατασταθούν όταν ανεβαίνατε επίπεδο στη βάση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου δεν μπορούσατε να επιλέξετε την τελευταία σας Ενίσχυση μετά την επιλογή Αμονιών Στατιστικών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου, όταν αγοράζατε ένα αμόνι από το κατάστημα, αντικαθιστούσατε την τρέχουσα επιλογή Ενίσχυσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Βασιλιάς των Πόρο παρείχε λανθασμένη μείωση ζημιάς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Βασιλιάς των Πόρο δεν αποκτούσε ανοσία στην Καταστολή Πλήθους κατά το χρονικό διάστημα που ήταν ασταμάτητος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου μπορούσατε να αποκτήσετε άπειρη θωράκιση πουλώντας επανειλημμένα την Αγκαθωράκιση στο κατάστημα, εφόσον είχατε την Αναβαθμισμένη Αγκαθωράκιση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου μπορούσατε να αλλάξετε και τις δύο θέσεις Ξορκιών Επικαλεστή όταν σας προσφέρονταν ενεργά Ξόρκια Επικαλεστή, Χιονόμπαλες και Φλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το επαναλαμβανόμενο πάτημα του κουμπιού εναλλαγής Επικαλεστή μπορούσε να σας δώσει στοίβες επιτάχυνσης στις Ενισχύσεις Χιονόμπαλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η επιλογή της ανταλλαγής των Ασημένιων Ερπετών του Γκάνγκπλανκ αντικαθιστούσε ένα άλλο ενεργό Ξόρκι Επικαλεστή στη θέση Ξορκιών Επικαλεστή σας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το ;;; μπορούσε να εκτελέσει παίκτες που βρίσκονταν στο R των Κίντρεντ ή να εκτελέσει τον Τρίνταμερ όταν χρησιμοποιούσε το R του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Αναβάθμιση του Λαμπερού Σπαθιού μπορούσε να ενεργοποιήσει διπλή θεραπεία εφόσον είχατε Δειλινό και Αυγή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Αναβάθμιση του Λαμπερού Σπαθιού παρακολουθούσε τη ζημιά που προκαλούνταν σε υπηρέτες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Υπέρτατη του Πάικ δεν επωφελούνταν από την Εφόρμηση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Πυροδότης Πόρο ήταν ορατός σε Ήρωες με Απόκρυψη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Στεφάνι των Ψιθύρων και το Διάδημα των Τραγουδιών δεν υπολογίζονταν ως καπέλο στην ενίσχυση Καπελωμένο Καπέλο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το έγκαυμα από το Καυτερό Λάδι της Γιαγιάς προκαλούσε λανθασμένη ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Κουτί της Πανδώρας δεν προσμετρούταν για το Σετ Ενίσχυσης του Λεφτά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Δάσκαλος της Διττότητας δεν παρείχε επιπλέον Ισχύ Ικανότητας όταν αυτή αποκτιόταν μέσω του Μπόνους Σετ Στοιβόσαυρος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η αναπλήρωση του Φλας ήταν λανθασμένη αν είχατε τη Φλασιά και το Φλας 2.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ανάφλεξη Κενού δεν ενεργοποιούσε την Επίδραση της Αναβάθμισης Ανάφλεξης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η παραγωγή Χρυσού από την Αναβάθμιση Ανάφλεξης δεν αυξανόταν αναβαθμίζοντας το Μπόνους Σετ Βροχή από Σφαίρες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το μπόνους 3 κομματιών της Πλήρους Αυτοματοποίησης ήταν ενεργό με το μπόνους 2 κομματιών.

ARAM

Ζάαχεν

  • Ζημιά που προκλήθηκε: 100% ⇒ 95%
  • Ζημιά από εχθρούς: 100% ⇒ 105%

Κύπελλο Ιονίας ARAM

Το Κύπελλο Ιονίας θα πραγματοποιηθεί στο ARAM κατά τη διάρκεια αυτής της Ενημέρωσης! Διαλέξτε την 5άδα σας και ετοιμαστείτε για μάχη!️
  • Έναρξη εγγραφών: 16 Φεβρουαρίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
  • Ημερομηνίες τουρνουά: 21 Και 22 Φεβρουαρίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)
Αν έχετε απορίες ή αν θέλετε να ενημερωθείτε για το πλήρες πρόγραμμα του Clash για το 2026, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τη σελίδα υποστήριξης με τις συχνές ερωτήσεις για το Clash.

Αρένα

Φαίνεται ότι οι αλλαγές που κάναμε στο Τσεκούρι της Κόλασης βοήθησαν να περιοριστούν ορισμένες περιπτώσεις κατάχρησης, αλλά το αντικείμενο εξακολουθεί να είναι λίγο πιο ισχυρό από όσο θα έπρεπε στις περισσότερες περιπτώσεις. Η Τελετουργία του Πύρινου Θεού ήταν επίσης πολύ αδύναμη, οπότε την ενισχύουμε λίγο ακόμα, ενώ οι αλλαγές στους Ήρωες επικεντρώνονται στις ακραίες περιπτώσεις.

Ήρωες

Πάνθεον
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης 13-9 ⇒ 15-11

Άρι
  • Διορθώθηκαν οι τροποποιήσεις συγκεκριμένης περιοχής του W
  • Η βασική ζημιά μειώθηκε από 70/95/120/145/170 ⇒ 40/60/80/100/120
  • Η Ταχύτητα Κίνησης μειώθηκε από 50% ⇒ 40%

Μαοκάι
  • Διορθώθηκε η τροποποίηση ζημιάς του Q στην Αρένα
  • Q 40-160 ⇒ 75-255
  • Διορθώθηκε η τροποποίηση του Χρόνου Επαναφόρτισης του W
  • W 14-10 ⇒15-11

Λούλου
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής 5% ⇒ 7,5%
  • ΑΝΑΛΟΓΊΑ ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ ΤΟΥ Ε 50% ⇒ 60%

Κα'Σάντι
  • Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής του Σημαδιού P αυξήθηκε από 1%-2% ⇒ 2%-3%
  • Η Σωματική Ζημιά της Ολοκληρωτικής Επίθεσης με βάση τη μέγιστη Ζωή αυξήθηκε από 1% ⇒ 1,5%

Μπράουμ
  • Βασική Ζημιά του R 150-450 ⇒ 200-600
  • Ταχύτητα Κίνησης 40-60 ⇒ 50-70

Ενισχύσεις

Τελετουργία του Πύρινου Θεού
  • Η Ενίσχυση Στατιστικών Αντικειμένου αυξήθηκε από 15% ⇒ 30%

Αντικείμενα

Μαγοτεχνικά Γυαλιά
  • Η Εμβέλεια Αναπήδησης μειώθηκε από 100 ⇒ 150
  • Η Διάρκεια αυξήθηκε από 6 ⇒ 10

Τσεκούρι της Κόλασης
  • Βασική ζημιά τρέχουσας Ζωής: 15% ⇒ 7%
  • Πολλαπλασιαστής μέγιστης Ζωής: 250% ⇒ 300%

Η Ντεμάσια Προελαύνει

Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα σε θέματα μάχης και προβλήματα με τη μουσική που παρουσιάστηκαν με την Ενημέρωση 26.3. Αυτές οι αλλαγές θα σας βοηθήσουν να εκκαθαρίσετε τους τελευταίους Οικισμούς της Πράξης 1 και να αντιμετωπίσετε καλύτερα τις Επικίνδυνες Απειλές καθώς επιτίθενται στο Βασίλειό σας.
  • Οι ενισχύσεις Έρευνας και Συμβάντων εφαρμόζουν πλέον σωστά τις ποσοστιαίες αυξήσεις ζημιάς στις μονάδες της Ντεμάσια. Στην ενημέρωση 26,3, όλες οι ενισχύσεις παρείχαν ισχύ μόνο αν ο παίκτης συμπλήρωνε συνολική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης 100% πάνω από τη βασική τιμή.
  • Τα Συμβάντα μπορεί να σταματήσουν να λειτουργούν αν ένας παίκτης έχει παίξει πολλούς γύρους και έχει ολοκληρώσει το περιεχόμενο της ιστορίας στην Πράξη 1. Τα Συμβάντα θα πρέπει τώρα να συνεχίσουν να παίζουν ανεξάρτητα από το πόσους χιλιάδες γύρους έχετε παίξει.
  • Τυχόν συμμαχικές μονάδες που πάλεψαν στην τελική μάχη της ιστορίας του Κεφαλαίου 4 πλέον θα επιβιώνουν.
  • Διορθώθηκε η διακοπή της μουσικής μάχης. Η μουσική στο Η Ντεμάσια Προελαύνει δεν θα σταματά πια τυχαία ανάλογα με τις αλλαγές στην κατάσταση του παιχνιδιού.

Γνωστό ζήτημα: Διάφορα αντικείμενα Έρευνας έχουν λανθασμένο κείμενο, όπως:
  • Ντεμασιανό ατσάλι - Φρουρός: Το τρέχον κείμενο αναφέρει �+50% Ζημιά Επίθεσης,� αλλά η επίδραση παρέχει 25% Ζημιά Επίθεσης και 25% Μέγιστη Ζωή σε Φρουρούς.
  • Στον Αχό της Μάχης: Το τρέχον κείμενο αναφέρει �Με κάθε εκτέλεση, οι Φρουροί αποκτούν 20% Ταχύτητα Επίθεσης έως και 60% κατά μέγιστο,� αλλά η επίδραση παρέχει μόνο 30% Ταχύτητα Επίθεσης μία φορά, με την πρώτη εκτέλεση ή βοήθεια ενός Φρουρού.

Ανιχνεύσεις Ενοχλητικών Σημάτων

Τα σήματα χρησιμοποιούνται για πολλούς και διάφορους λόγους και δεν χρειάζεται πάντα να είναι αυστηρά �παραγωγικά.� Είναι απολύτως εντάξει να τα χρησιμοποιείτε για λόγους επικοινωνίας, για να αποθεώσετε έναν συμπαίκτη μετά από μια εξόντωση, για να δείξετε κάτι αστείο ή απλά για να διασκεδάσετε.

Τούτου λεχθέντος, η συνεχής αποστολή σημάτων σε συμπαίκτες κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού ως έκφραση απογοήτευσης μπορεί να ξεπεράσει τα όρια και να εξελιχθεί σε ενοχλητική συμπεριφορά, και αυτό είναι που στοχεύουμε εδώ. Από αυτή την ενημέρωση, θα αρχίσουμε να εντοπίζουμε και να τιμωρούμε ακραίες περιπτώσεις συνεχούς και ενοχλητικής αποστολής σημάτων, με τη δυνατότητα ενός παίκτη να στείλει σήματα να μπορεί να περιοριστεί προσωρινά.

Η κανονική χρήση των σημάτων, είτε είναι στρατηγικής φύσης, είτε για πλάκα, είτε για λόγους αποθέωσης, δεν πρόκειται να επηρεαστεί. Θα παρακολουθούμε το σύστημα στενά και θα το προσαρμόσουμε κατάλληλα εφόσον χρειάζεται, για να διασφαλίσουμε ότι θα τιμωρούνται μόνο οι παίκτες που χρησιμοποιούν συνεχώς τα σήματα με τρόπο που διαταράσσει σαφώς το παιχνίδι.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ρένγκαρ να μην μπορεί να επεκτείνει τη διάρκεια της Παθητικής του με επιθέσεις.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το animation τρεξίματος του Τζιν της Άγριας Δύσης να σταματά όταν χρησιμοποιούσε Μπότες βαθμίδας 2.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις