Reflexión de la campeona: Bel'Veth

Postraos ante la Emperatriz del Vacío.

El Vacío es la antítesis de la vida: quiere el fin de la existencia, quiere que reine la nada.

Sin embargo, Bel'Veth lo quiere todo.

Aunque la Emperatriz del Vacío acaba de llegar a vuestras pantallas, siempre ha sido inevitable. Se trata del resultado vaticinado de un cáncer que se ha expandido por el Vacío, cambiándolo desde dentro sin que la detecten.

Hasta ahora.

Una líder para el Vacío

El Vacío siempre ha sido un misterio, incluso para nosotros. Se trata de un concepto complejo e increíblemente poderoso que busca acabar con el reino material. A nivel físico, los campeones del Vacío son similares a insectos, prehistóricos o pringosos... No es que sean precisamente "humanos", a pesar de lo que digan los fans de Rek'Sai.

Teniendo eso presente, el equipo de campeones quiso crear a un personaje con el que el Vacío pudiese evolucionar y con el que desarrollar más historias. Querían a alguien que pudiese hacer avanzar la historia del Vacío y crear posibles conflictos en un futuro

"Necesitábamos un líder claro, con su propia voz y una función; alguien que actuase de una forma diferente al resto de criaturas del Vacío que ya conocemos", explica Jared "Carnival Knights" Rosen, escritor narrativo principal.

El gran Vacío y los Vigilantes, los maestros divinos del Vacío, quieren acabar con toda la existencia para poder volver a su pacífica nada. Sin embargo, se está formando una nueva parte del Vacío, y sus metas se oponen a todo lo que representa el antiguo Vacío.

Esta nueva y cancerosa región del Vacío, el mar Lavanda, quiere existir por su cuenta, un plan que va en contra del antiguo Vacío. Ha consumido lentamente partes del reino mortal y, después, ha recreado versiones destrozadas y corruptas de ellas.

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El mar Lavanda es una versión distorsionada y reutilizada del mundo material.

Cuando Malzahar abre una grieta del Vacío que se traga la bulliciosa ciudad de Belveth por completo, se consume un enorme torrente de información. Como un tumor maligno que se desarrolla a toda prisa, cobra forma un nuevo ser. En ese momento, nace Bel'Veth.

"Básicamente, se trata del resultado que un cáncer metastásico quiere para el nuevo Vacío: quiere un líder y quiere ser como el mundo material, así que la crea", comenta Carnival Knights.

Se ha consumido toda la información recogida en las mentes de los seres absorbidos que se encontraban en la ciudad para crear a Bel'Veth. Por tanto, aunque acaba de "nacer", ya conoce toda esa información. La comprende toda y puede aprovecharla en su totalidad.

"Aunque, en esencia, se trata de un bebé, su mente contiene millones (nota del editor: sin duda, más de 200) de años de conocimiento comprimido", comparte Carnival Knights.

¿Y qué es lo que puede querer una Emperatriz del Vacío recién nacida y hambrienta? Pues consumir todo el universo, claro está. Sin embargo, Bel'Veth no solo quiere eso.

Carnival Knights explica: "Utiliza toda la información que consume para expandir su mente y construir un mundo en el que no tenga que lidiar ni con el mundo de la realidad ni con el del Vacío. Cuando haya destruido ambos mundos, al fin tendrá la información necesaria para crear el mundo que desee. Está convencida de que, cuando se haya comido hasta la última migaja, su mundo será perfecto".

No obstante, no se trata del típico personaje "malvado". Sí, es metódica y calculadora, pero no una ególatra. Nunca miente; después de todo, no lo necesita. Simplemente, ha realizado los cálculos necesarios y llegado a la conclusión de que ganará. Su victoria es inevitable.

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"Los Vigilantes deben morir para que el Vacío renazca". -Bel'Veth cuando asesina a Vel'Koz en partida.

El alzamiento de Bel'Veth y de su nuevo y mejorado Vacío significa cosas distintas para los diferentes campeones del Vacío.

En el caso de Vel'Koz y de los Vigilantes, Bel'Veth es terrorífica. En su opinión, una criatura del Vacío no puede querer existir.

Por su lado, Malzahar ve una oportunidad en el ascenso al poder de Bel'Veth. Ella supone un nuevo camino para el Vacío, uno del que él podría formar parte, ya que quiere propiciar el fin del mundo mortal.

En cuanto a las criaturas del Vacío más anómalas, puede que ni siquiera se hayan percatado de lo que está sucediendo. La bestial Rek'Sai siente una necesidad primigenia de proteger a su prole, los Xer'Sai, de la influencia de Bel'Veth. Es posible que otras criaturas, como Cho'Gath, Kog'Maw o Kha'Zix, se alíen con Bel'Veth, o que ella misma las obligue a cambiar.

En lo referido a Kai'Sa y Kassadin... Las circunstancias podrían obligarlos a aliarse, por desgracia para ellos, con Bel'Veth.

"¿Os aliaríais con una criatura que os dice que os va a devorar pero que, quizás, tarde un tiempo, ya que primero tiene que derrotar a otra gente? ¿O intentaríais destruirla, luchar contra ella e igual perdéis, solo para que los Vigilantes acaben destruyéndolo todo?", se pregunta Carnival Knights.

No obstante, solo hemos presenciado la génesis de Bel'Veth, no su ascenso. De momento, Bel'Veth permanece en el mar Lavanda, volviéndose más poderosa hasta emerger algún día, en el que Runaterra se verá obligada a enfrentarse a ella.

Desde las profundidades

Además de hacer crecer las historias sobre el Vacío y su impacto en Runaterra, esta emperatriz también nos ha brindado la oportunidad de dar un nuevo aspecto al Vacío.

Anteriormente, las criaturas de dicho reino han tenido formas insectiles o alienígenas, con montones de partes duras u óseas. En lo referido a Bel'Veth, el equipo quiso adoptar un enfoque más natural, así que empezó a inspirarse en hongos y en las criaturas que habitan en las profundidades del océano. Vieron muchísimo potencial en conceptos que inspirasen asombro, pero también miedo.

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El director artístico Larry "TheBravoRay" Ray rescató un concepto que, hace mucho mucho tiempo, se puso en pausa en una compañía independiente: la mantarraya del Vacío.

TheBravoRay comparte: "Guardamos en el desván a la mantarraya del Vacío hace más de 10 años. Brandon 'Ryze' Beck y Marc 'Tryndamere' Merrill aprobaron el concepto, pero, en aquello época, no pudimos desarrollar un kit para ella ni contábamos con la tecnología necesaria para respaldar la idea".

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Sí, Larry "Ray" (raya, en inglés) lleva una década esperando pacientemente a soltar una "mantarraya" colosal en la Grieta del Invocador.

Esta enorme mantarraya lleva esperando su momento muchísimo tiempo, pero no es la única forma de Bel'Veth. De hecho, oculta su verdadera forma, la de manta, la mayor parte del tiempo.

Cuando el equipo comenzó a explorar las profundidades del mar para adoptar esa estética, se fijaron en los señuelos: el rape con una lucecilla en su cabeza u otras criaturas con ojos bulbosos y bioluminiscentes con los que atraen a sus presas. Cuando la presa se da cuenta de qué tiene delante, ya es demasiado tarde.

Eso es justo lo que hace Bel'Veth.

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Seres del Vacío inspirados en criaturas de las profundidades del océano.

Aprovechando la información que ha consumido, crea la fachada de una mujer humana. Una cabeza falsa reposa sobre su cuerpo de manta, rodeada por una aleta cuidadosamente colocada para imitar cabello. Además de eso, enrolla sus aletas entorno a la figura de la mujer para crear una capa de aspecto regio; se mueve como si tuviera piernas, a pesar de que son tentáculos; y crea de una forma escalofriante la apariencia de una humana, a pesar de no tener el alma necesaria para serlo.

TheBravoRay explica: "Queríamos dar un toque bello, peligroso y terrorífico al Vacío".

No obstante, Bel'Veth es más poderosa, y más terrorífica, cuando recupera su forma de manta.

"En el momento en el que desenrolla sus aletas y su cabeza desaparece es cuando os daréis cuenta de lo que es realmente, y sabréis que hasta ahí habéis llegado", bromea Carnival Knights.

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El toque final lo conseguimos haciendo que Bel'Veth sonase como un monstruo. Brandon "Riot Sound Bear" Reader, diseñador jefe de sonido, se inspiró en su trabajo con Kai'Sa para desarrollar sonidos que encajasen con la Emperatriz del Vacío.

"Creé sonidos que encajasen con los colores morado, gris y rosa. Muchas de esas texturas acabaron sonando viscosas o guturales: profundas, rotundas y, al mismo tiempo, orgánicas y sintéticas. Después, añadí texturas orgánicas grabándome hablando y haciendo ruidos con la boca delante de un micrófono", afirma Riot Sound Bear.

No obstante, fue un paso más allá para reflejar el objetivo definitivo de Bel'Veth: consumir todo para expandir su conocimiento.

"Se me ocurrió que molaría mucho que Bel'Veth consumiese el audio de campeones del Vacío antiguos, así que decidí volver a procesar y recrear muchos de sus sonidos icónicos".

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La Hija del Vacío se encuentra con la Emperatriz del Vacío.
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Las profundas y graves ondas de Vel'Koz transformadas para Bel'Veth.
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El audio de Rek'Sai ahora forma parte del grito de la definitiva de Bel'Veth.

A partir de los efectos de sonido del Vacío consumidos, Riot Sound Bear dio vida a los terroríficos sonidos de Bel'Veth.

Devorando la jungla

El terror que causa Bel'Veth no solo afecta a su historia y diseño físico, también a la Grieta. Os aterrorizará hacia el final de la partida, y todo gracias a los diseñadores August "August" Browning y Jonathan "EndlessPillows" Fuller.

El kit de Bel'Veth gira en torno a comerse la jungla (pero lo hará mejor que vuestros compañeros de las clasificatorias). Quiere devorar todo a lo que pueda echarle la aleta. Cuando Bel'Veth consume (es decir, cuando mata) a un monstruo gigante o a un campeón, acumula velocidad de ataque... de forma infinita.

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Tampoco podemos olvidar su definitiva. Cuando August comenzó a trabajar en Bel'Veth, quiso que su definitiva os hiciese sentir que Bel'Veth estaba desvelando su verdadera forma al fin.

"Me imaginé qué pasaría si conseguía engatusaros. ¿Qué pasaría si os conseguía atraer? Su definitiva es la expresión en partida de la respuesta a esa pregunta", comenta. "Os atraerá, os matará y, después, devorará vuestro cadáver. Entonces, aprovechará toda la energía que ha obtenido al devoraros para adoptar su verdadera forma en todo su esplendor, y no se parece en nada a un humano. Básicamente, se trata de una mantarraya enorme y cabreada".

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El kit básico de Bel'Veth ya es poderoso de por sí, por lo que su definitiva no es una habilidad increíble que lanzar en combate, sino una mejora de larga duración. Tras devorar un cadáver, libera temporalmente su Forma verdadera, que le otorga un aumento de vida máxima, velocidad de movimiento fuera de combate, alcance y velocidad de ataque total. Además, puede deslizarse a través de muros utilizando su Q mientras esté en su Forma verdadera.

A nivel estratégico, podéis utilizar esta habilidad donde queráis, ya os encontréis en pleno combate, avanzando por una calle, matando al Barón, despejando la jungla o planeando el fin del reino mortal.

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La W de Bel'Veth inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a los enemigos.

"Algo que nos preguntamos era si necesitaría una definitiva útil que usar en combate, al igual que la mayoría de campeones cuerpo a cuerpo. La otra opción sería que tuviese algo un poco más distinto, una definitiva que pudiese utilizar en diferentes situaciones, dado que su kit básico ya tenía mucho daño y movilidad", comparte August.

Por cierto, ¿qué sería de una matriarca del Vacío sin su prole? Utilizar la definitiva de Bel'Veth para consumir un monstruo del Vacío, como el Barón o el Heraldo, le permite comenzar a invocar a un ejército del Vacío.

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"Bel'Veth es la Emperatriz del Vacío, por lo que es capaz de desgarrar el tejido de la realidad y crear grietas que conducen a otro mundo habitado por el Vacío. Tiene ese poder", afirma August. "Hemos reflejado esa capacidad permitiéndole disfrutar de un momento muy especial cuando consume a un Barón o Heraldo de la Grieta, ya que será capaz de transformar a los súbditos que mueran en entes del Vacío".

Antes de que saquéis las horcas y las señales de "200 años de experiencia", tened en cuenta que Bel'Veth es bastante débil al principio (después de todo, no es más que una recién nacida), pero, conforme progrese la partida, presenciaréis el verdadero poder, la belleza y la devastación de la Emperatriz del Vacío..., y sus aletas megarrápidas.

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Puede que Bel'Veth sea una novedad para los campeones del Vacío, pero sigue siendo un monstruo clásico cuando la situación lo requiere.

"Bel'Veth mide 3 metros de alto, 4,5 metros de largo y una envergadura de más de 6 metros y medio. Después, cuando adopta la forma de un coloso, es del tamaño de Galio", comparte Carnival Knights, dejando claras las ganas que tiene el equipo de que los jugadores la vean. "Todo el mundo tiene ganas de una giganta monstruosa, así que creo que veremos montones de memes".

Demos una cálida bienvenida a esta giganta cuando dé un paso en nombre del Vacío.

"Bel'Veth puede aportar algo de lógica, sentimiento y personalidad al Vacío, sin importar dónde acabe. Al Vacío le faltaba la complejidad que merecía", afirma TheBravoRay. "Espero que los jugadores comprendan que la historia del Vacío está avanzando..., y que les guste jugar con una mantarraya enorme".