Nota del editor: aunque esta publicación no es sobre el sistema de juego en sí, ¡cubre las recompensas que se otorgarán a los jugadores por jugar y los modos de juego que pueden motivarlos durante un evento!
¡Aquí Riot Rovient! Les tenemos un aviso: cambiaremos la manera en la que funcionan los puntos en las misiones de League of Legends que comienzan con el evento Galante el 9 de diciembre. Este cambio no cambiará mucho tu experiencia, ya que está diseñado para que sea lo más similar posible al sistema actual. Además, no se cambiaron las misiones que se basan en objetivos específicos como ''Mata a 600 súbditos''.
A partir de ahora, para todos los eventos de League of Legends, ganarás puntos dependiendo de qué tanto tiempo juegues en vez de cuántas partidas juegues. Convertimos los objetivos generales para algunas misiones basándonos en una partida promedio en la Grieta del Invocador PvP de 30 minutos.
Los siguientes cambios también entrarán en efecto al mismo tiempo:
Modo de juego |
Puntos/min. jugado |
Puntos/min. jugado (Victorias) |
Grieta del Invocador, PvP |
4 puntos |
6 puntos |
ARAM |
4 puntos |
6 puntos |
Modos de juego de evento |
4 puntos |
6 puntos |
Todos los modos de TFT |
2 puntos (5to-8vo lugar) |
3 puntos (1er-4to lugar) |
Grieta del Invocador, Coop vs. IA |
1 punto |
2 puntos |
Antes algunas misiones no consideraban el tiempo de los jugadores ni los incentivaban a que jugaran las partidas o modos más cortos disponibles.
Por ejemplo, la misión que te pedía ''gana 30 puntos'' (victorias = 5 puntos, derrotas = 2 puntos) no consideraban para nada el tiempo que le dedicabas. ¿Esa penosa derrota después de 45 minutos en la Grieta del Invocador en modo clasificatoria? 2 puntos. ¿Esa victoria aplastante en el que el carrilero central del equipo enemigo estuvo a 0/12 y se rindió? 5 puntos. En otras palabras, los puntos que se ganaban no siempre se sentían proporcionales al tiempo y esfuerzo que se le dedicaban en cada partida.
Otras misiones también incentivaban a que los jugadores buscaran los modos de juego más rápidos o fáciles para ganar puntos con rapidez. ''Juega 5 partidas'' motivaba a algunos jugadores a que acumularan puntos en TFT o acumularan piezas en ARAM lo más rápido posible. Tenemos la convicción de que los jugadores nunca deben sentirse como si tuvieran que sacrificar sus preferencias de modo de juego con el fin de optimizar las recompensas de evento.
Los escuchamos, fans de TFT: aunque TFT todavía contará para las misiones de LoL, ahora otorgarán puntos a un menor ritmo. Esto cambiará las recompensas de evento de LoL para que se otorguen en... bueno... en los juegos de LoL. (Y como recordatorio, ¡TFT también tiene asombrosos eventos y pases de batalla!)
Nuestro objetivo con estos cambios es que disfruten más las misiones enfocadas en la experiencia de LoL donde te recompensen por jugar los juegos que ya te encantan. Prestaremos atención a la información durante el evento Galante por si es necesario realizar ajustes para los próximos eventos. Y como siempre, estamos atentos a los comentarios, ¡así que no olviden decirnos su opinión!
Eso es todo por hoy. Estoy ansioso por el lanzamiento de estos cambios para mejorar la experiencia de las misiones para todos ustedes. ¡Buena suerte, jugadores!