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Ideas sobre el sistema de juego: 05/11

Ideas sobre Worlds 2021: CREA/DESTRUYE

DevAutorEquipo de la Grieta del Invocador
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¡¡ ADVERTENCIA, SPOILERS SOBRE WORLDS!!

¡Mañana es el día! La partida final de Worlds 2021: CREA/DESTRUYE será una batalla legendaria entre Damwon Kia (LCK) y Edward Gaming (LPL). Ha habido tantas sorpresas este año: desempates intensos, resultados inesperados, carnicerías interminables y selecciones impredecibles. Con la final en la mira de todos (y la pretemporada preparándose en el entorno de pruebas), la publicación de hoy será un poco menos seria de lo habitual.

Tenemos información de lo que hemos visto hasta ahora en el escenario y algunas opiniones de nuestros equipos.

Un vistazo al metajuego

Campeones demasiado fuertes

Uno de nuestros objetivos de equilibrio para Worlds es que ningún campeón sea seleccionado/baneado en el 100% de las partidas. A pesar de las debilitaciones en las versiones 11.16 y 11.18, Lee Sin casi llegó al 97% de presencia, pero, en general, ningún campeón llegó al 100% este año.

Variedad de campeones

Otro objetivo de equilibrio en Worlds es asegurar una alta variedad de campeones en la alineación. Solo contamos a los campeones con el 5% o más de presencia de selección/baneo, en comparación con los campeones que aparecen una o dos veces. Esto es para asegurar que las selecciones especiales no se malinterpreten como opciones viables para cualquier equipo. Veamos cómo llegamos a la final:

Total de campeones con presencia del 5% o más: 62

Carril superior: 24

Jungla: 13

Carril central: 16

Tirador: 10

Soporte: 13

(Para ponerlo en perspectiva, vimos a 92 campeones seleccionados/baneados al menos una vez).

Hemos visto una increíble variedad en el metajuego del carril superior, pero los otros carriles apenas llegan a nuestro objetivo mínimo. En particular, los tiradores solo tienen 10 campeones diferentes en el 5%. Todo esto se debe al predominio de Lucian y Miss Fortune, cada uno en 84%. Estábamos emocionados de ver regresar a Lucian al carril inferior después de la versión 11.17, pero no logramos obtener información suficiente de partidas profesionales para llegar a ver su verdadero potencial en el momento perfecto. Miss Fortune no tuvo presencia profesional que la llevara a Worlds, pero sobreestimamos el poder que necesitaba para que llegara a ser viable y fue más predominate de lo pensado.

Disfrutamos al ver cómo los jugadores profesionales han innovado en Worlds hasta ahora. ¿Qué opinan sobre el metajuego en Worlds?

Comentarios del equipo

¡Esta última sección está conformada por bastantes citas de los miembros de los equipos de Grieta del Invocador y análisis del juego! (Así es, todos vivimos en NA).

''Aunque solo un equipo pasó de la fase de grupos y fue derrotado en cuartos, estoy bastante orgulloso de NA. Técnicamente, este fue el año más difícil si consideramos que LCK y LPL tuvieron preclasificatorias adicionales, aunque TL y 100T salieron con 3-3 en los grupos y C9 ganó 3 partidas con un desempate. Ahora hay una mayor competencia entre las regiones, lo cual es divertido de ver''. —Riot Blizz

''Me alegra que llegamos a añadir a un par de asesinos en el metajuego de la jungla con Talon y Qiyana. Incluso Zed vio un par de partidas en los Play-Ins, y fue genial ver que pueden surgir selecciones completamente nuevas para el mayor torneo del año sin ser subyugados en la cola en solitario''. —RiotMadnessHeroo

''Me encantó el intercambio mutuo de las nuevas selecciones de soporte en DK vs. T1. Ver a Maokai y Zilean fue refrescante y nos hizo recordar que Beryl y Keria son los mejores en su especialidad y siempre están innovando''. —Riot Sotere

''Fue asombroso ver despegar a DFM. Es realmente emocionante ver que asciendan las regiones menores. Los megadesempates también te dejan muy emocionado''. —RiotPhlox

''Este ha sido uno de los Worlds más emocionantes de ver. Son partidas realmente intensas y con bastantes remontadas. Creo que es genial ver la variedad de campeones, especialmente en la jungla y el carril superior. Espero que más jugadores seleccionen a Senna como un campeón sólido contra Yuumi (¡buen manejo del carril, puede atrapar a los ejecutores y tiene adaptabilidad!)'' —HydroZenith

''Las partidas han sido del más alto calibre y las tramas han sido bastante divertidas de seguir. En general, ha habido bastantes estilos de juego que parecen ser viables, con tanques en el carril superior y jungla siendo una excepción destacable''. —Riot PhRoXzOn (Nota del editor: ¡esta pretemporada llegarán objetos nuevos y rediseñados para los tanques!)

''¡Las selecciones especiales siempre son emocionantes, pero no siempre es el caso que un carrilero central (Cryin) lleve a Annie al escenario de Worlds e infunda el suficiente miedo para que después sea baneada en la serie!'' —Riot Petrie

''Hubo bastante escepticismo si Lucian llegaría a ser un carrilero inferior viable en el nivel más alto. Es una mayor ventaja que incluso trajera a algunos encantadores, como Lulu y Nami''. —Riot Truexy

Eso es todo por ahora, amigos. Sintonicen mañana a las 06:00 (MX), 07:00 (CO), 08:00 (BO) / 09:00 (AR/CL/PY/UY) para el enfrentamiento final entre DK vs. EDG en LoL Esports!

—Equipo de la Grieta del Invocador

PD: la temporada clasificatoria está finalizando y la pretemporada llega justo antes del siguiente Ideas sobre el sistema de juego que estaba programado para el 19 de noviembre, así que nos saltaremos esa publicación. ¡Nos vemos en diciembre!



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