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Ideas sobre el sistema de juego: 15 de enero

Pequeña Actualización a Rammus.

DevAutorRiotScruffy
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Lista completa de cambios:

  • Provocación Punzante (E)
    • Aumentamos la duración de la provocación un 250% en monstruos
    • Enfriamiento :: 12/11.5/11/105/10 >>> 12 en todos los niveles
    • Duración de la provocación :: 1.25-2.25 >>> 1-2 segundos
    • (Reduciremos un poco el poder de aquí para balancear su nueva y poderosa definitiva)
  • Salto de Temblores (R)
    • Rammus salta en el aire para golpear el lugar de su objetivo e infligir daño mágico y ralentización a los enemigos por 1 segundo
    • Si Salto de Temblores se lanza mientras Rammus se encuentra con Bola Rodante activado, también enviará hacia atrás a los enemigos e infligirá el daño de colisión de Bola Rodante al terminar su efecto
    • Además, Rammus genera 3 ondas de choque adicionales en la ubicación del objetivo, a la vez que inflige una pequeña cantidad de daño mágico y reinicia la ralentización
    • Salto de Temblores inflige 200% más de daño a las torretas
    • El alcance de Salto de Temblores se basa en la Velocidad de Movimiento de Rammus
    • Enfriamiento :: 100/80/60 >>> 120/100/80 segundos

No nos hemos olvidado de la pequeña actualización prometida hace unos meses atrás para Tahm Kench. Sigue en nuestros planes, pero ya que hay algunas mejoras de sonido y arte incluidas en estos cambios, queremos asegurarnos de que esté lo suficientemente pulido y perfeccionado antes de lanzarlo. ¡Gracias por su paciencia! Les informaremos al respecto cuando esté todo listo.

Nuevamente, gracias por elegir jugar LoL con nosotros. ¡Cuídense mucho!



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