Dev Update S1 2026 : thématique, gameplay et plus

Un petit résumé des changements discutés dans le Dev Update du jour.

Bonjour à toutes et à tous, Pabro, Meddler, Phreak, Riot Endstep, Dashijador et Riot CallMeKT vous apportent un résumé du Dev Update du jour :

  • Nous commencerons l'année sous le thème de l'unité, de l'espoir et de la justice, car la saison 1 de 2026 aura lieu à Demacia.

  • La Faille de l'invocateur se mettra aux couleurs de la cité-État, avec des notes de pétricite, d'or et de bleu et autres éléments de décor.

  • La cinématique annuelle de janvier mettra en avant des champions de Demacia.

  • Le passe de combat de l'acte 1 comprendra des skins sur le thème de Demacia pour des champions venant d'autres régions, ainsi qu'un skin prestige pour Morgana.

  • Nous nous concentrerons sur l'âge d'or de Demacia.

  • Nous avons tout un tas de changements de gameplay prévus pour la Faille de l'invocateur (en modes classé et normal).

  • Les parties de la Faille de l'invocateur commenceront 35 secondes plus tôt qu'actuellement.

  • Nous ajoutons des Lampes féériques, des lieux spéciaux qui donnent une vision bonus aux balises.

  • Atakhan, ses roses sanglantes et ses exploits de force disparaissent.

  • Nous ajoutons une mécanique appelée surcroissance cristalline qui est une sorte de Démolition universelle.

  • Démolition devient un passif se déclenchant en trois coups.

  • Les plaques seront toujours présentes et les tourelles intérieures et des inhibiteurs disposeront désormais de plaques (le nombre total de PO disponible grâce aux plaques restera inchangé).

  • Nous ajoutons des quêtes de rôle similaires aux quêtes de support et de jungler pour les top-laners, les mid-laners et les ADC. Vous réaliserez ces quêtes en éliminant des sbires, en combattant, en détruisant les tourelles de votre voie et en contribuant aux objectifs.

  • Les top-laners verront leur limite de niveau augmentée, recevront plus d'XP de toutes les sources et auront accès à Téléportation (ou une version améliorée si vous avez choisi ce sort à la sélection des champions).

  • Les mid-laners recevront une amélioration de bottes gratuite de palier 3 et un rappel accéléré.

  • Les ADC recevront une somme de PO, un gain de PO amélioré pour le reste de la partie et un septième emplacement d'objet.

  • Les junglers feront davantage de dégâts avec Châtiment, recevront plus de PO et d'XP via les monstres ainsi qu'un bonus de vitesse de déplacement dans la jungle.

  • Les supports auront droit à une réduction du prix des balises de contrôle, davantage de PO gagnées passivement ainsi qu'un emplacement spécial pour les balises de contrôle.

  • Plusieurs nouveaux objets sont prévus, et d'autres feront leur retour.

  • Les dégâts critiques sont de nouveau fixés à 200 %.

  • En mode classé, nous ajouterons un indicateur à l'écran de chargement qui précisera si le MMR d'un joueur est supérieur à son rang visible.

  • Nous affinons le MMR de la file flexible pour le rapprocher du MMR de la file solo/duo afin de rendre les parties en mode flexible plus équitables.

  • Nous améliorons le système de remplissage auto pour associer plus efficacement les joueurs par rôle.

  • Si l'association par rôle n'est pas possible, l'association se fera par nombre de joueurs en remplissage auto.

  • Nous ajoutons l'Égide de bravoure, qui vous récompensera pour avoir atteint un score de maîtrise de C ou plus au cours de partie en remplissage auto. Vous recevrez le double de PL en cas de victoire, ou une réduction de PL perdus en cas de défaite.

  • Vous bénéficierez également des avantages de l'Égide si vous jouez les rôles les moins demandés.

  • Il ne sera plus possible de quitter la sélection des champions pour éviter le remplissage auto. À partir du rang Maître, quitter sera comptabilisé comme une défaite à part entière.

  • La durée de la sélection des champions est réduite pour vous permettre de lancer plus rapidement la partie.

  • Il est à nouveau possible de jouer en duo pour les paliers les plus élevés.

  • Le mode Partie accélérée bénéficiera de la plupart des changements apportés à la Faille de l'invocateur, à l'exception des quêtes de rôle.

  • Nous apportons également des modifications pour rendre les Parties accélérées plus rapides.

  • Vous commencerez au niveau 3 avec davantage de PO, comme en ARAM.

  • Nous retirons les larves du Néant et le héraut de la Faille en Partie accélérée. Les dragons et la Faille élémentaire arriveront plus rapidement.

  • La mort subite commencera plus tôt.

  • Le mode ZQSD sera disponible dès demain !

  • Merci tout le monde pour vos créations sur le thème de Demacia qui ont permis d'illustrer le Dev Update du jour !