[영상 요약] 무작위 총력전, 고의로 죽어주기 등에 관한 개발 업데이트

오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.

플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 자 개발 업데이트의 영상 요약으로 인사드리는 Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon, just a capybara입니다.

  • 액트 2에서는 무작위 총력전에 기존의 칼바람 나락과 함께 영혼의 꽃 테마 맵과 도살자의 다리 맵을 추가합니다.

  • 게임을 신선하고 재미있게 만들기 위해 각 신규 맵에는 작은 변경 사항이 있습니다.

  • 또한 주사위를 대신해 챔피언 카드 체계를 도입합니다.

  • 챔피언 선택 창에서 2명의 챔피언 중 하나를 선택할 수 있으며, 선택하지 않은 챔피언은 대기열로 옮겨져 모두가 선택할 수 있게 됩니다.

  • 유나라는 전통적인 기본 공격 기반 원거리 딜러이며 몇 주 후 출시됩니다.

  • 2주 뒤에 인기 콘텐츠 크리에이터분들이 유나라의 스킬에 대해 소개하는 걸 확인해 보세요.

  • 유나라와 신 짜오가 출연하는 2.5D의 횡스크롤 액션 메타 게임도 출시됩니다.

  • 이 게임은 완전히 독립적이며 진행하기 위해 리그 오브 레전드를 플레이하지 않아도 됩니다.

  • 또한 영혼들과 친구가 될 수 있는 영혼의 결속에 대한 정신적 후속작이 출시됩니다. 이 메타 게임은 리그 오브 레전드를 플레이해야 진행할 수 있습니다.

  • 향후 확실하게 모든 플레이어 여러분을 위한 게임을 만들기 위해, 저희는 계속해서 여러 메타 게임을 통해 실험하고 지속적으로 다양한 리듬, 장르, 스타일을 시도해 보려 합니다.

  • 저희는 실력이 낮은 플레이어를 실수로 제재하지 않도록 고의로 죽어주기 및 게임을 망치는 행위 감지 체계를 조금 보수적으로 개선했습니다.

  • 현재 감지 체계의 정확도가 99.95%이기 때문에, 이제 더 엄중한 제재를 적용할 것입니다.

  • 실력이 낮은 플레이어보다 더 높은 기준에 맞춰 더 높은 수준의 게임도 감지하기 시작할 것입니다.

  • 또한 트런들의 기둥 또는 애니비아의 벽을 난사하는 등의 게임 방해 행위 감지도 개선합니다.

  • 추가로 랭크 게임 규정 반복 위반자들을 교차 선택이나 신속 대전을 플레이하도록 강제하는 대신에 적극적인 대기열 지연으로 제재합니다.

  • 뱅가드가 부정행위자를 감지해 작동하는 방식과 비슷하게, 심각하게 게임을 망치는 행위가 감지되면 자동으로 게임을 종료하는 새로운 기능을 추가하고자 하는데, 먼저 플레이어 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.

  • 플레이어 여러분의 기대에 부응하도록 명예 체계를 개선할 예정입니다.

  • 6월 28일에 시작되는 MSI에 최초로 승부의 신이 도입됩니다!

  • MSI 결승전에서 우승하는 팀이 사용한 모든 스킨이 결승전 다음 주에 할인됩니다.

  • 저희는 빅토르 팬 여러분의 의견을 모두 들었습니다. 빅토르의 과거를 추억하게 하는 스타일의 스킨이 올해 중으로 출시됩니다. 그 이름은... 'BIG토르'가 어떨까요? 잘 모르겠네요. 플레이어 여러분의 생각을 알려주세요.