[영상 요약] 무작위 총력전, 고의로 죽어주기 등에 관한 개발 업데이트
플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 자 개발 업데이트의 영상 요약으로 인사드리는 Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon, just a capybara입니다.
액트 2에서는 무작위 총력전에 기존의 칼바람 나락과 함께 영혼의 꽃 테마 맵과 도살자의 다리 맵을 추가합니다.
게임을 신선하고 재미있게 만들기 위해 각 신규 맵에는 작은 변경 사항이 있습니다.
또한 주사위를 대신해 챔피언 카드 체계를 도입합니다.
챔피언 선택 창에서 2명의 챔피언 중 하나를 선택할 수 있으며, 선택하지 않은 챔피언은 대기열로 옮겨져 모두가 선택할 수 있게 됩니다.
유나라는 전통적인 기본 공격 기반 원거리 딜러이며 몇 주 후 출시됩니다.
2주 뒤에 인기 콘텐츠 크리에이터분들이 유나라의 스킬에 대해 소개하는 걸 확인해 보세요.
유나라와 신 짜오가 출연하는 2.5D의 횡스크롤 액션 메타 게임도 출시됩니다.
이 게임은 완전히 독립적이며 진행하기 위해 리그 오브 레전드를 플레이하지 않아도 됩니다.
또한 영혼들과 친구가 될 수 있는 영혼의 결속에 대한 정신적 후속작이 출시됩니다. 이 메타 게임은 리그 오브 레전드를 플레이해야 진행할 수 있습니다.
향후 확실하게 모든 플레이어 여러분을 위한 게임을 만들기 위해, 저희는 계속해서 여러 메타 게임을 통해 실험하고 지속적으로 다양한 리듬, 장르, 스타일을 시도해 보려 합니다.
저희는 실력이 낮은 플레이어를 실수로 제재하지 않도록 고의로 죽어주기 및 게임을 망치는 행위 감지 체계를 조금 보수적으로 개선했습니다.

현재 감지 체계의 정확도가 99.95%이기 때문에, 이제 더 엄중한 제재를 적용할 것입니다.
실력이 낮은 플레이어보다 더 높은 기준에 맞춰 더 높은 수준의 게임도 감지하기 시작할 것입니다.
또한 트런들의 기둥 또는 애니비아의 벽을 난사하는 등의 게임 방해 행위 감지도 개선합니다.
추가로 랭크 게임 규정 반복 위반자들을 교차 선택이나 신속 대전을 플레이하도록 강제하는 대신에 적극적인 대기열 지연으로 제재합니다.
뱅가드가 부정행위자를 감지해 작동하는 방식과 비슷하게, 심각하게 게임을 망치는 행위가 감지되면 자동으로 게임을 종료하는 새로운 기능을 추가하고자 하는데, 먼저 플레이어 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.
플레이어 여러분의 기대에 부응하도록 명예 체계를 개선할 예정입니다.
6월 28일에 시작되는 MSI에 최초로 승부의 신이 도입됩니다!
MSI 결승전에서 우승하는 팀이 사용한 모든 스킨이 결승전 다음 주에 할인됩니다.

저희는 빅토르 팬 여러분의 의견을 모두 들었습니다. 빅토르의 과거를 추억하게 하는 스타일의 스킨이 올해 중으로 출시됩니다. 그 이름은... 'BIG토르'가 어떨까요? 잘 모르겠네요. 플레이어 여러분의 생각을 알려주세요.