요약 문서: 2026 S1 테마, 게임플레이 등 개발 업데이트

오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.

플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 자 개발 업데이트의 영상 요약으로 인사드리는 Pabro, Meddler, Phreak, Riot Endstep, Dashijador, Riot CallMeKT입니다.

  • 내년은 단결, 희망 그리고 정의와 함께 시작합니다. 2026년 시즌 1의 테마는 데마시아입니다.

  • 소환사의 협곡은 페트리사이트, 금색과 파란색 장식 요소 등 데마시아 테마로 꾸며집니다.

  • 1월에 공개되는 연례 시네마틱 또한 데마시아 챔피언들이 등장합니다.

  • 액트 1 배틀패스 스킨에는 몇몇 데마시아 외 챔피언의 데마시아 테마 스킨과 모르가나 프레스티지 스킨이 포함됩니다.

  • 데마시아의 전성기, 즉 고전적인 데마시아에 초점을 맞추었습니다.

  • 소환사의 협곡 관련 여러 게임플레이 변경 사항을 준비했습니다. (랭크 및 일반 교차 선택)

  • 이제 소환사의 협곡 게임이 지금보다 35초 더 일찍 시작됩니다.

  • 요정불빛이 추가됩니다. 요정불빛 지역에 와드를 설치하면 일시적으로 추가 시야를 제공합니다.

  • 아타칸과 피의 장미 그리고 무력행사가 삭제되었습니다.

  • 수정 과잉성장이라는 이름의 신규 체계가 추가되며, 모두가 사용할 수 있는 철거 효과와 비슷합니다.

  • 철거는 3회 공격 기본 지속 효과로 변경됩니다.

  • 포탑 방패는 유지되며 내부 및 억제기 포탑에도 방패가 추가됩니다. (맵 전체에서 제공하는 골드는 증가하지 않습니다.)

  • 상단 공격로, 중단 공격로 및 원거리 딜러의 포지션 퀘스트가 추가됩니다. 이는 서포터 및 정글 퀘스트와 비슷하게 작동합니다. 미니언 처치, 전투, 공격로 포탑 파괴 및 목표물 처치를 통해 퀘스트를 수행합니다.

  • 상단 공격로 챔피언은 최대 레벨 제한 증가, 모든 요소로부터 얻는 경험치 증가 및 순간이동 사용 가능 혜택을 받습니다. (챔피언 선택 시 순간이동을 선택했다면 업그레이드됩니다.)

  • 중단 공격로 챔피언은 무료 3단계 장화를 획득하며 귀환이 더 빨라집니다.

  • 원거리 딜러는 일시금 골드를 획득하고 게임이 끝날 때까지 골드 획득량이 증가하며 7번째 아이템 슬롯을 얻습니다.

  • 정글러는 강타 피해량이 증가하며 정글 캠프로부터 얻는 골드 및 경험치가 증가하고 정글에서 이동 속도가 증가합니다.

  • 서포터는 제어 와드 할인 혜택과 함께 시간에 따라 더 많은 골드를 획득하고 신규 제어 와드 슬롯을 얻습니다.

  • 다양한 신규 및 재등장 아이템이 추가됩니다.

  • 치명타 피해량이 200%로 되돌아갑니다.

  • 랭크 게임에서는 로딩 화면에 플레이어의 MMR이 표시된 랭크보다 높은지 보여주는 등반 표시가 추가됩니다.

  • 자유 랭크 게임을 더 공정해지도록 자유 랭크 MMR을 개인/2인 랭크 MMR과 더 근접하게 조정했습니다. (개인/2인 랭크 MMR은 자유 랭크 MMR에 의해 조정되지 않습니다.)

  • 자동 선택된 플레이어의 포지션이 더 잘 맞도록 자동 선택을 개선했습니다.

  • 포지션을 맞출 수 없다면 자동 선택된 플레이어 수를 맞춥니다.

  • 용맹의 방패가 추가됩니다. 자동 선택된 게임에서 숙련도 점수 C 이상을 달성하면 보상으로 승리 시 LP를 2배로 얻거나 패배 시 LP 하락이 감소합니다.

  • 인기가 저조한 포지션을 플레이하는 경우에도 방패 혜택을 받을 수 있습니다.

  • 이제 자동 선택을 피하고자 대기열을 이탈할 수 없습니다. 마스터 이상 구간에서는 게임 패배와 동일하게 간주합니다.

  • 챔피언 선택 시간이 줄어들어 더 빠르게 게임을 시작할 수 있습니다.

  • 최상위 랭크 2인 플레이가 돌아왔습니다. (한국 지역은 이번 업데이트에 포함되지 않고, 이후 도입 여부 판단을 위해 추가 검토 중입니다.) 

  • 신속 대전에는 포지션 퀘스트를 제외한 대부분의 소환사의 협곡 변경 사항이 적용됩니다.

  • 또한 신속 대전을 더 빠르게 하기 위한 여러 가지 변경 사항도 적용됩니다.

  • 무작위 총력전과 비슷하게 소지 골드량이 증가하며 3레벨부터 시작합니다.

  • 신속 대전에서 공허 유충과 협곡의 전령이 삭제되며 드래곤 및 원소의 협곡 등장이 더 빨라집니다.

  • 단판 승부가 더 일찍 시작됩니다.

  • WASD 조작 방식을 내일 만나보실 수 있습니다!

  • 개발 업데이트 배경에 사용할 수 있도록 데마시아 팬 아트를 제공해 주신 모든 리그 오브 레전드 크리에이터 여러분께 감사드립니다!