W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Oprócz tego Karthus może się otoczyć duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu, ale tracąc przy tym szybko manę.