Morgana posiada wampiryzm zaklęć, dzięki czemu leczy się za każdym razem, gdy zada obrażenia swoimi zaklęciami.
Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami energii, zadając obrażenia początkowe i spowalniając ich prędkość ruchu. Po kilku sekundach ponawia obrażenia i ogłusza cele, jeśli wciąż znajdują się blisko Morgany.