— Rykoszet (W) aktywuje losowo odbijające się ataki — Jeśli Tarcza Magii (E) zostanie zużyta, zapewnia manę zamiast zdrowia
Rola
Strzelec
Poziom trudności
Średni
UMIEJĘTNOŚCI
Zwinne Kroki
Ostrze-Bumerang
Rykoszet
Tarcza Magii
Wielkie Łowy
Zwinne Kroki
UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA
Sivir otrzymuje zastrzyk prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.
Sivir tworzy na sobie magiczną barierę, która blokuje jedną wrogą umiejętność. Sivir odzyskuje manę, jeśli umiejętność zostanie skutecznie zablokowana.