— Trafienie drugiego celu Związaniem Światłem (Q) jest o połowę mniej skuteczne — Ostatnia Iskra (R) ma teraz niemiecką nazwę — Finales Funkeln
Rola
Mag / Wsparcie
Poziom trudności
Średni
UMIEJĘTNOŚCI
Iluminacja
Związanie Światłem
Pryzmatyczna Bariera
Świetlista Osobliwość
Finales Funkeln
Iluminacja
UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA
Zadające obrażenia zaklęcia Lux naładowują cel energią na 6 sek. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.