Fortalecimentos para o Blitzcrank lutador? Para o Rakan de PdH? Isso é mesmo realidade ou é apenas a Atualização 12.19?
Desta vez, temos a estreia da atualização parcial da Syndra, então continue lendo para saber mais sobre as habilidades que foram ajustadas e melhoradas! Também trouxemos alguns fortalecimentos para itemizações fora do meta, uma atualização de efeitos visuais para a Janna que deixará todo mundo sem fôlego e mais informações sobre o novo sistema de Passe de Evento Evoluído. Valeu por ler — a gente se vê no Rift!
Os ventos da mudança também estão soprando pela Convergência. Confira as Notas de Atualização do TFT aqui!
Aphelios Florescer Espiritual, Darius Florescer Espiritual, Evelynn Florescer Espiritual, Master Yi Florescer Espiritual, Sett Florescer Espiritual, Soraka Florescer Espiritual, Syndra Florescer Espiritual, Tristana Florescer Espiritual, Yorick Florescer Espiritual e Master Yi Florescer Espiritual de Prestígio estarão disponíveis em 6 de outubro de 2022.
Atualização parcial, ajustes em todas as habilidades.
Já faz um bom tempo que Syndra se encontra em uma situação esquisita. Antigamente, a maga era figurinha carimbada na rota do meio, mas os ajustes de balanceamento visando o cenário profissional fizeram a Campeã perder a identidade, ficando com muito poder inexplorado.
E, com isso, chegamos à atualização parcial da Syndra! Nosso objetivo com essas mudanças é recapturar a fantasia de poder ilimitado da Campeã de uma nova maneira: uma Passiva inédita que aprimora cada uma das habilidades ao longo do tempo. Essas mudanças devem ajudar os jogadores de Syndra a sentirem que o poder deles cresce ao longo do tempo com aprimoramentos interessantes que vão de combos explosivos a Controles de Grupo debilitantes. Cada habilidade da Campeã receberá novos efeitos poderosos quando for aprimorada com a Passiva, além de um ícone atualizado e novinho em folha. Confira todas as mudanças abaixo. Esperamos que todo mundo curta brincar com esse novo mundo que a atualização parcial trouxe pra gente!
Velocidade de Ataque base e multiplicador de Velocidade de Ataque aumentados. Custo de Mana e Velocidade de Ataque adicional do W aumentados; agora fortalece ataques básicos enquanto está ativo. Custo de Mana, duração do Arremesso ao ar e escalamento de PdH do E aumentados. Limite de acúmulos do passivo do R removido; multiplicador de PdH do dano ao contato por acúmulo aumentado; escalamento de PdH do ativo agora aumenta com o nível.
Curiosidade: o design original do Blitzcrank era um Campeão lutador! Apesar de ele ter encontrado um lugar como suporte com o passar dos anos, achamos que poderia ser divertido deixar o Grande Golem a Vapor usar os punhos para outra coisa que não seja pescar atiradores. Estamos fortalecendo algumas das partes de "lutador" no kit do Blitão para torná-lo um duelista mais eficiente, causando o menor impacto possível no estilo de jogo primário como suporte. Hora de escolher a skin Blitzcrank Nocaute e cair na porrada! Hah. Hah. Hah.
Dano passivo aumentado; Velocidade de Movimento adicional aumentada nos primeiros níveis. Dano do R aumentado nos últimos níveis, escalamento de PdH aumentado.
Já faz algumas atualizações que o Ekko anda bem fraco e, ainda que ele não possa rebobinar o tempo para voltar a tocar o terror, trouxemos alguns fortalecimentos para aumentar o dano que ele causa, mas de uma maneira que ainda permita que os oponentes tenham oportunidades para reagir.
Escalamento de PdH do E aumentado.
Fizz não anda muito bem das pernas recentemente, o que não deveria ser problema para um peixe, mas os jogadores andam um pouco decepcionados. Pensando nisso, vamos fortalecer um pouco o combo do Campeão adicionando dano a uma das habilidades dele com maior chance de contrajogadas.
Dano de Acerto Crítico do E aumentado.
Cuidado com esses Garens de Acerto Crítico, hein! Eles sabem de alguma coisa que não sabemos...
DdA base aumentado. Dano base do R aumentado contra o alvo primário.
Jinx não tem sido a personalidade caótica e alegre que conhecemos, então trouxemos um pouco mais de poder explosivo na forma de fortalecimentos no dano base.
Multiplicador de PdH da Passiva aumentado.
Para uma atiradora que consegue trocar entre várias itemizações, a Kai'Sa de PdH anda bem fraquinha desde os enfraquecimentos das atualizações passadas. Devolveremos uma forcinha para as itemizações de PdH, mas sem dar margem para o W ser usado com tanto exagero.
Escalamento de PdH do W aumentado. Escalamento de PdH do R aumentado.
O Malphite é uma pedra. Pedras fazem parte da natureza. A natureza é mágica. Logo, o Malphite deve ser mágico também. Seguindo essa lógica, vamos fortalecer o Malphite de PdH para que ele consiga finalizar os oponentes que de alguma forma sobreviverem à ultimate dele.
Crescimento de DdA reduzido. Escalamento de DdA do E reduzido.
Depois das últimas mudanças, o Master Yi tem se provado um ótimo caçador em todos os níveis de habilidade. Ou seja, nosso objetivo original foi alcançado! Agora que ele conta com maneiras mais criativas de permanecer vivo (Meditar na hora perfeita e Ataque Alpha escorregadios), concluímos que o Campeão está causando dano demais. Optamos por dar uma segurada nesse aspecto, já que agora ele consegue ficar vivo tempo o suficiente para causar ainda estrago.
Alcance de Ataque do Q fortalecido aumentado. Redução de Velocidade de Ataque do W aumentada. O aumento de tamanho do R agora escala com nível; o raio da área de ação agora aumenta com base no tamanho do Nasus; ciclo de dano ajustado.
Historicamente, o Nasus encontra bastante sucesso nas partidas de nível mais baixo. Assim como fizemos com as mudanças no Yi durante a Atualização 12.13, implementaremos alguns fortalecimentos direcionados para habilidades que exigem maior habilidade; assim, ele ficará mais poderoso nas partidas de nível mais alto.
Escalamento de PdH do R aumentado.
O Nunu de PdH é real e pode, sim, te machucar! Daremos uma forcinha para essa itemização específica para que ele consiga explodir aqueles Campeões ousados o suficiente para dar com a cara nos arbustos.
Escalamento de PdH da Passiva aumentado. Escalamento de PdH do Q aumentado.
Existe um pequeno número de pessoas que gostam do Rakan de PdH, e queremos que elas se sintam vistas. Esses fortalecimentos são para vocês! Além disso, o Rakan suporte anda precisando de uma forcinha também...
Dano de Ataque base reduzido.
A Rek'Sai é a rainha da selva, principalmente no início de jogo, então ela consegue aproveitar o efeito bola de neve de emboscadas iniciais melhor que quase todos os outros caçadores nas partidas de nível mais alto. Reduziremos o dano inicial dela para que as emboscadas não sejam tão potentes e frequentes.
Multiplicador de PdH do Q aumentado. Multiplicador de PdH do W aumentado.
Ryze já não é mais o terror do cenário profissional pelo qual ficou conhecido, então decidimos colocar um pouquinho de magia no kit dele, aumentando a potência das itemizações focadas apenas em PdH.
Escalamento de DdA da área de ação e do dano adicional ao contato do W aumentados. Dano com base na porcentagem de Vida do E em ataques básicos reduzido; escalamento de DdA e escalamento de PdH do E aumentados. Multiplicador de PdH do R aumentado.
No momento, as melhores itemizações da Shyvana são de tanque, apesar daquela vez que todo mundo explodiu quando foi atingido pelo E dela no ARAM. Daremos a ela um pouco de escalamento de DdA e PdH em vez de dano base para ajudá-la em outras itemizações alternativas e empolgantes.
Dano base do Q aumentado. Lentidão do Power Chord do E aumentada.
Asbatidasda Sona não andam tão poderosas, então trouxemos uma forcinha de início de jogo para ajudá-la no poke (e na empolgação!).
Multiplicador de PdH do Q aumentado. Multiplicador de PdH do W aumentado.
O Tahm Kench de PdH nunca fez sucesso... até agora! Talvez, né.
Escalamento de PdH da Passiva aumentado. Escalamento de PdH do E aumentado.
Existem várias pessoas que curtem o Twitch de PdH, e queremos que elas se sintam vistas também. Chegou a hora do Rift conhecer o verdadeiro rato mágico.
O Q Desperto agora causa uma quantidade mínima de dano a tropas. Cura ao contato do W aumentada contra tropas. Dano do R contra tropas aumentado nos primeiros níveis, reduzido nos últimos.
O Udyr na rota superior acabou sendo impactado demais pelas mudanças das últimas atualizações. Cuidado, tropas! Esse fortalecimento fará ele ir atrás de VOCÊS.
Eclipse se tornou uma escolha popular entre os Campeões lutadores e está com um desempenho geral melhor que os outros Míticos da mesma classe. Além disso, ele tem se mostrado a melhor opção tanto para assassinos quanto para Campeões de Letalidade a distância já faz um tempinho. Considerando tudo isso, vamos reduzir a força geral do item e tentar reestruturá-lo para combinar melhor com os atributos desejados pelos lutadores daqui pra frente, e ao mesmo tempo, mantê-lo uma compra viável para assassinos.
Os novos efeitos visuais da Janna chegarão ao Rift nessa Atualização!
A formação de equipes para a segunda semana do Clash do Mundial abrirá no dia 10 de outubro, e o torneio acontece nos dias 15 e 16 de outubro. Além das recompensas de outros torneios do Clash, como troféu, bandeira e logotipo, o Clash do Mundial também contará com uma Cápsula de espólio adicional!
A cápsula de espólio contém o seguinte:
A última fase da Reformulação do Conteúdo Mítico finalmente chegou! A partir do Evento do Mundial 2022, você poderá conferir em primeira mão a nova experiência envolvendo o Passe de Evento e a Loja de Evento.
Mudamos o conteúdo relacionado a eventos para um lugar mais conveniente! Ao navegar aqui (usando o ícone especial de evento na parte superior do cliente), será possível encontrar de tudo quando o assunto for Loja de Evento, Passe de Evento, recompensas e outras coisas.
Assim como antes, será possível gastar seus Emblemas em conteúdos exclusivos do Mundial 2022 na Loja do Evento. Para ajudar o pessoal a encontrar as recompensas mais desejadas, adicionamos uma barra de navegação do lado esquerdo da Loja, assim será possível alternar rapidamente entre categorias como cromas, molduras e mais.
No geral, os Passes de Evento ainda são os mesmos e concedem recompensas por jogar partidas e cumprir missões. Todo mundo terá acesso a recompensas gratuitas, mas quem comprar o Passe terá acesso a recompensas Premium adicionais. Entretanto, haverá uma pequena mudança no recebimento das recompensas. O novo sistema traz uma trilha repleta de marcos de recompensas para progredir e resgatar tudo o que você conquistar. Não deixe de clicar e resgatar tudo antes do fim do evento!
Agora que as recompensas poderão ser resgatadas na nova trilha de marcos, as Missões de Evento concederão EXP de Evento para ajudar você a progredir e obter recompensas. Como resultado, todo mundo terá acesso a todas as missões, comprando o Passe de Evento ou não. Mas não se preocupem! Quem decidir comprar o Passe depois de progredir alguns marcos conseguirá resgatar as recompensas obtidas pelo caminho.
Emblemas são concedidos a cada marco na trilha e, como sempre, ainda podem ser trocados por conteúdos exclusivos do evento. Como o Mundial 2022 é um evento de GRANDE porte, aumentamos o número de Emblemas que podem ser obtidos na trilha de marcos, adicionando 100 Emblemas gratuitos espalhados por vários marcos.
Além disso, quem conseguir finalizar a trilha de marcos poderá continuar jogando e obtendo Emblemas infinitamente por meio dos marcos repetíveis, que começam no marco 51. Incluímos um contador que mostra quantas voltas cada pessoa já deu na trilha, então basta continuar jogando e recebendo recompensas!
Não deixe de conferir o artigo de Perguntas Frequentes do Passe de Evento e Loja de Evento, assim como o artigo de Suporte ao Jogador do Mundial 2022, para saber mais detalhes sobre essas mudanças. Boa sorte e divirta-se!
As skins abaixo serão lançadas nessa atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nessa atualização: