Описание обновления 26.6 для League of Legends

Пришло время для First Stand и обновления Шиваны!

ПРИШЛО ВРЕМЯ ШИВАНЫ!

Встречайте обновление 26.6! В этом обновлении на просторах Ущелья появится переработанная версия Шиваны – с новой моделью, визуальными эффектами, репликами и образами! Еще вас ждут балансные правки, новая коллекция образов "Гончие войны", а также изменение баланса в режимах "Арена" и "ARAM: Хаос" и множество исправлений ошибок!

Доработка баланса в этом обновлении затрагивает небольшой спектр выходящих из общего ряда значений, но что важнее всего – она направлена на то, чтобы вернуть былую славу Лиссандре и 3-секундной перезарядке ее [Q].

Кроме того, на этой неделе пройдет First Stand – не пропустите захватывающее состязание команд профи на первом турнире этого года!

Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Лилу Riot Riru Кабрерос
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest Эрнест

Главные особенности обновления

Гончая войны Наафири, Гончая войны Сенна и Гончая войны Варвик станут доступными 18 марта 2026 года.

Обновление Шиваны

В этом обновлении вас ждет переработка Шиваны – нам не терпится услышать ваше мнение о ней! У Шиваны появится новая модель, переработанные умения, визуальные эффекты, реплики и образы.
Уточним, что на момент написания данных строк мы еще дорабатываем Шивану на PBE, так что при ее выходе в основной версии игры значения ниже могут измениться.
Также настоящих ценителей будет ждать набор "Тренировка ног" – не забудьте заглянуть в магазин!

Крепкая чешуя (пассивное умение)

  • При участии в убийстве чемпионов, больших миньонов и монстров Шивана получает заряды умения Крепкая чешуя. Каждый заряд навсегда дает Шиване 0,4 брони и 0,4 сопротивления магии.
  • Участие в убийстве больших монстров и осадных миньонов дает 1 заряд.
  • Участие в убийстве чемпионов и эпических монстров дает 3 заряда.

Пламенный удар [Q]

  • Перезарядка: 6 секунд
  • Пассивно: Автоатаки Шиваны наносят магический урон в размере 1,0% от макс. запаса здоровья при попадании и сокращают время перезарядки умения на 1,25 сек.
  • Активно: Следующая автоатака Шиваны поражает цель и всех врагов в конусе рядом с ней, дополнительно нанося 154 ед. физического урона. В течение 4 сек. умение можно применить повторно после автоатаки или небольшой задержки.
  • Форма дракона: Шивана может применить умение в третий раз – при следующей автоатаке она укусит цель, дополнительно нанеся 231 ед. чистого урона.

Эгида огня [W]

  • Перезарядка: 12 секунд
  • Шивана окружает себя пламенем на 2,5 сек., получая щит прочностью 256, которая повышается на 77 за каждого вражеского чемпиона поблизости, и 25% скорости передвижения. Бонус повышается до 44% при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Когда подходит к концу действие эффекта, уничтожается щит или умение применяют повторно, рядом с Шиваной происходит взрыв, который наносит 160 ед. магического урона.
  • Форма дракона: Если взрыв поражает вражеского чемпиона, Шивана восстанавливает 250–500 здоровья (в зависимости от недостающего здоровья).

Жидкий огонь [E]

  • Перезарядка: 10 секунд
  • Шивана выпускает в выбранную точку огненный шар, наносящий 240 ед. магического урона и замедляющий пораженные цели на 50% на 2 сек. Шар взрывается при столкновении с врагом или при достижении конечной точки.
  • Форма дракона: Размер шара увеличивается, и он проходит сквозь врагов. При столкновении с чемпионом или большим монстром либо при достижении конечной точки шар взрывается, нанося 300 ед. магического урона и замедляя пораженные цели на 50% на 2 сек. Также в течение 2 сек. он оставляет след, наносящий 25 ед. магического урона в секунду.

Приземление дракона [R]

  • Для применения требуется 100 ед. ярости.
  • Пассивно: Шивана накапливает 1,25 ед. драконьей ярости, поражая врагов автоатаками и умениями. В форме дракона она накапливает на 200% больше, а при нанесении урона по области целям, не являющимся чемпионами, – на 75% меньше.
  • Активно: Шивана принимает форму дракона, получает неудержимость и летит в указанную точку. Она поливает врагов под ней огнем, нанося 350 ед. магического урона и заставляя их бежать прочь в течение 1 сек.
  • Когда Шивана в этой форме, ее базовые умения улучшаются, она получает 350 доп. здоровья и увеличивается в размере, а ее дальность атаки повышается. Шивана постепенно тратит драконью ярость и примет человеческую форму, когда израсходует всю драконью ярость.

First Stand

Турнир First Stand начался вчера в Сан-Паулу, Бразилия! Смотрите, как лучшие команды из каждого региона состязаются за победу на первом турнире этого года! Финал турнира пройдет 22 марта – не пропустите трансляцию.

В этом году образом в поддержку команд будет Гончая войны Сенна. Riot перечислит часть выручки от продаж этого образа и наборов образов командам LoL Esports.

Чемпионы

Ари

После усиления в обновлении 26.3, которое казалось не слишком значимым, Ари вошла в число лучших чемпионов на средней линии – и это выглядит некоторым перебором. Сейчас она довольно быстро зачищает волны миньонов, так что мы уменьшим чрезмерно высокий урон ее [Q].

Сфера обмана [Q]

  • Урон за попадание: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135

Азир

В этом обновлении мы хотим сделать Азира более эффективным в руках обычных игроков. Изменения ниже оценят его поклонники на всех рангах.

Неумолимые пески [Q]

  • Урон от силы умений: (+35% от силы умений) ⇒ (+35/40/45/50/55% от силы умений)

Восстань! [W]

  • Урон: 0–45 (по 5 ед. урона за уровень начиная с 10-го) ⇒ 0–72 (по 7 ед. урона за уровень начиная с 10-го)
  • Урон от силы умений: (+32,5/40/47,5/55/62,5% от силы умений) ⇒ (+35/42,5/50/57,5/65% от силы умений)

Кассиопея

Мы хотим, чтобы в этом обновлении яд Кассиопеи наносил больше урона – особенно когда за нее играют на средней линии. Чтобы ей было проще участвовать в стычках и получать преимущество, когда она подбирает для них удачные моменты, мы увеличим ее базовый запас маны и повысим масштабирование ее [E].

Основные показатели

  • Запас маны: 450 ⇒ 480

Два клыка [E]

  • Дополнительный магический урон отравленным целям: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120

Лиссандра

Ледяная королева уже очень давно уступила свой престол другим... К счастью, Вечный холод и Дрожь земли для нее уже не выбирают, так что ее можно усилить, не опасаясь, что она заморозит все живое. Теперь ей станет проще применять [Q] во второй раз в ходе требовательных ко времени комбинаций. Мы считаем, что это усиление будет для нее достаточно значимым, и попутно хотим убедиться, что она не будет превращать врагов ближнего боя с упором на силу атаки в ледышки, но сможет противостоять прочим противникам.

Основные показатели

  • Прирост брони: 4,9 ⇒ 4,2

Ледяной осколок [Q]

  • Перезарядка: 8/7/6/5/4 секунды ⇒ 7,5/6,5/5,5/4,5/3,5 секунды

Олаф

На верхней линии у Олафа все отлично, но вот в лесу он стал отставать от конкурентов. Благодаря данным изменениям его зачистка улучшится – он будет увереннее устраивать засады и получать больше преимуществ в рискованных боях при низком здоровье. Мы надеемся, что его эффективность на верхней линии никуда не пропадет, а в лесу – вырастет.

Основные показатели

  • Скорость атаки: 0,694 ⇒ 0,72

Мощный бросок [Q]

  • Замедление: 25/30/40/45% на 1,5–2,5 секунды (зависит от расстояния) ⇒ 30/40/45/50% на 1–3 секунды (зависит от расстояния)
  • Исправление ошибок: Враги, задетые внешней частью области поражения [Q], теперь замедляются корректно (ранее эффективность замедления в подобных случаях была зафиксирована на 30%).

Превозмогание [W]

  • Исправление ошибок: При использовании [W] во время действия его эффекта от предыдущего применения эффект теперь накладывается повторно, а не просто обновляет длительность предыдущего эффекта (анимация автоатаки сбрасывается, значение скорости атаки обновляется).

Безрассудный замах [E]

  • Наносимый себе урон: 30% от наносимого цели урона ⇒ 40% от наносимого цели урона

Пайк

В прошлом для Пайка преимущественно сохранялся баланс между приемлемым для большинства игроков уровнем силы и чересчур высокой мощью на высших рангах. Увы, недавно этот баланс был нарушен, так что Пайка ждет ослабление. Впрочем, мы хотим, чтобы он по-прежнему мог расправляться с хрупкими противниками и стремительно наносить высокий урон, так что ослабим его иначе: теперь его станет проще одолеть в тех случаях, когда он совершает ошибку или его застают врасплох.

Основные показатели

  • Броня: 43 ⇒ 37

Шен

В лесу Шен показывает себя лучше, чем на верхней линии. Причем настолько, что обходит многих других лесников благодаря чуть ли не лучшей среди всех скорости зачистки, надежным засадам и вездесущести начиная с 6-го уровня. Чтобы не лишать его последних двух преимуществ, мы решили уменьшить его скорость зачистки лесных лагерей.

Сумеречная атака [Q]

  • Максимальный урон монстрам: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200

Скарнер

Немногочисленные поклонники Скарнера на верхней линии явно прониклись огромной симпатией к одинокому бракерну – а ведь многие их былые соратники давно присмотрели других чемпионов. Мы хотим дать Скарнеру возможность свободнее использовать свои умения на этапе игры на линии и повысить эффективность его основного умения в стычках. Надеемся, после этого у скорпиона появится больше поклонников на верхней линии (да и в лесу!).

Расколотая земля [Q]

  • Затраты маны: 45 ⇒ 30
  • Урон третьей атаки от макс. запаса здоровья цели: 11% ⇒ 9%

Наступление Ишталя [E]

  • Перезарядка: 22/21/20/19/18 секунд ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 секунд

Триндамир

В этом обновлении вас вновь ждет усиление Триндамира – он по-прежнему посредственно проявляет себя на верхней линии. В целом, при игре за Триндамира приятнее всего атаковать вражеских чемпионов, осыпая их критическими ударами. На ранних стадиях матча он вполне с этим справляется, так почему бы не дать ему возможность делать то же самое на поздних этапах?

Основные показатели

  • Коэффициент скорости атаки: 0,694 ⇒ 0,725

Заахен

Заахен вошел в число сильнейших чемпионов на верхней линии и в лесу. Кстати, на второй позиции он проявляет себя куда лучше ожидаемого, так что ослабления чуть сильнее затронут именно ее. Его [W] более ценно для засад, нежели для игры на линии, и ослабление [E], нацеленное на амплуа лесника, снизит его способность оказывать давление на ранних стадиях, а также реагировать на него.

Ужасающее возвращение [W]

  • Дополнительный урон: 40/60/80/100/120 (+50% от дополнительной силы атаки) ⇒ 30/50/70/90/110 (+30% от дополнительной силы атаки)

Блестящий наскок [E]

  • Дополнительный урон монстрам: 75 ⇒ 50

Предметы

Нож-пила химпанка

Среди предметов, которые накладывают Страшные раны, Нож-пила химпанка оказалась самым слабым и наименее популярным. Зачастую воины через силу атаки, которым Нож-пила химпанка подходит, не слишком хорошо накладывают Страшные раны на важные цели с помощью этого предмета. Поэтому мы решили немного усилить Нож-пилу, чтобы по эффективности она сравнялась с другими предметами со Страшными ранами.
  • Стоимость сборки: 350 золота ⇒ 250 золота
  • Общая стоимость: 3100 золота ⇒ 3000 золота

Эгида солнечного пламени

Эгида солнечного пламени доставляла проблемы при покупке, однако нам не кажется, что самому предмету недостает мощи. Оттого усиление вышло одним из самых незначительных в этом обновлении. Танки обычно не могут зарабатывать столько же золота, сколько прочие классы чемпионов. Поэтому вместо того чтобы оставлять их ни с чем, мы упрощаем рецепт сборки!
  • Рецепт: Пепел Бами + Кольчуга + 1000 золота ⇒ Пепел Бами + Кольчуга + Рубиновый кристалл + 600 золота

Системы

ДОБИВАНИЕ МИНЬОНОВ ПРИ ИГРЕ ЗА ЧЕМПИОНОВ ПОДДЕРЖКИ

На определенном этапе истории Лиги было полезно покупать несколько предметов поддержки на команду, но эта стратегия стала слабее, когда предметы начали отслеживать получаемое золото и уменьшать его, если игроки с ними убивали слишком много миньонов. В наше время в любом состязательном матче нельзя купить больше одного предмета поддержки на команду, так что мы решили ослабить эти ограничения – на радость всем магам поддержки в игре. Разумеется, вы просто хотели изнурять противников – миньоны-маги просто подвернулись под руку! Ничего, мы никому не расскажем. Мы думаем над тем, не стоит ли полностью удалить эту механику, но хотим убедиться в том, что вряд ли получится играть за второго кэрри на позиции "поддержки", поровну деля золото между двумя позициями на нижней линии. Подробностями мы поделимся с вами в ближайшем будущем.
  • Убийства миньонов до срабатывания штрафа на золото (до 5 минут с начала матча): 7 ⇒ 24
  • Убийства миньонов за каждые 5 минут до срабатывания штрафа на золото (после 5 минут с начала матча): 20 ⇒ 30

Clash в Ущелье призывателей – турнир Ноксуса

В этом обновлении в Ущелье призывателей пройдет турнир Ноксуса! Соберите свою непобедимую пятерку и готовьтесь к бою!
  • Начало регистрации: 16 Марта, 11:00 по местному времени
  • Даты проведения турнира: Турнирные дни: 21 и 22 марта, начало в 16:00–19:00 по местному времени (в зависимости от региона)
Всю необходимую информацию, а также расписание турниров на 2026 год можно найти в статье о Clash на сайте поддержки.

Арена

С учетом переработки Шиваны мы решили дать ей отдельную аугментацию. Кроме того, вас ждет усиление ряда не самых популярных предметов. Если хотите почувствовать мощь настоящего дракона, не упустите возможность получить новую аугментацию!

АУГМЕНТАЦИИ И НАКОВАЛЬНИ ПОКАЗАТЕЛЕЙ

Мощь великого дракона
В честь переработки Шиваны мы решили добавить для нее отдельную аугментацию.
  • У Шиваны максимальный запас ярости, который не уменьшается. Третье применение Пламенного удара [Q] в форме дракона наносит 200% урона.

Осколок всестороннего вытягивания жизни

  • Всестороннее вытягивание жизни: 25 (ближний бой) / 12,5% (дальний бой) ⇒ 25 (ближний бой) / 15% (дальний бой)

ПРЕДМЕТЫ

Стрелы борца с демонами

  • Перезарядка: 60 секунд ⇒ 20 секунд

Конвергенция Зика

  • Перезарядка: 30 секунд ⇒ 20 секунд

Хекс-прицел С44

  • Максимальная дальность: 700 ⇒ 500

Венец Расколотой королевы

  • Уменьшение урона: 50% ⇒ 90%
  • Продолжительность действия эффекта: 3 секунды ⇒ 1,25 секунды

Сокрушитель богов

  • Урон от макс. запаса здоровья (ближний бой): 4% ⇒ 6%
  • Урон от макс. запаса здоровья (дальний бой): 3 ⇒ 4%
  • Лечение до применения защитных показателей: 55% ⇒ 70%

Алмазное копье

  • Дальность для макс. урона: 1000 ⇒ 800
  • Макс. повышение урона умений: 40% ⇒ 50%

Потрошитель

  • Лечение от базовой силы атаки: 20% ⇒ 35%
  • Лечение от недостающего здоровья: 15% ⇒ 18%

Ночной жнец

  • Урон: 125 (+15% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 160 (+40% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)

ARAM: Хаос

В этом обновлении мы продолжаем работать над танками и чемпионами ближнего боя, улучшая соответствующие аугментации и внося правки баланса для чемпионов.

В плане аугментаций мы занялись эффектами, связанными со скоростью передвижения. Особенно это коснется тех, которые чрезмерно ее повышали, что раздражало играющих за чемпионов ближнего боя. Также мы усилили несколько недавно добавленных аугментаций – их станет удобнее использовать, и они будут полезнее. Хотите обрушить на кого-нибудь огромную капибару? Теперь попасть ей станет гораздо проще. Кроме того, мы переработали бонус набора "Дождь из монет" – получение дополнительного золота с его помощью станет заметнее. Теперь при участии в убийстве врага на его месте будут оставаться монеты, которые вы с союзниками сможете подбирать.

Что касается чемпионов, мы продолжаем удалять старые модификаторы, которые действовали только в ARAM, чтобы чемпионы смогли раскрыть весь свой потенциал.

И наконец, мы подкорректируем систему выбора аугментаций в целом, исправим связанные с ней ошибки и сделаем ее более приятной в использовании. Мы продолжим устранять подобные неполадки в грядущих обновлениях.

Между делом, поро начали ходить в тренажерный зал...

ЧЕМПИОНЫ

Иллаой

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%
  • Лечение: 80% ⇒ 90%

Сетт

  • Получаемый урон: 110% ⇒ 100%

Шивана

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%

Сион

  • Получаемый урон: 110% ⇒ 100%

Свейн

  • Получаемый урон: 115% ⇒ 105%
  • Лечение: 80% ⇒ 90%
  • Наносимый урон: 95% ⇒ 100%

Ургот

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%

Владимир

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%
  • Лечение: 90% ⇒ 100%
  • Наносимый урон: 95% ⇒ 100%

АУГМЕНТАЦИИ

Падучая капибара

  • Область поражения: 550 ⇒ 650
  • Чистый урон от макс. запаса здоровья: 25% ⇒ 30%
  • Замедление: 35% ⇒ 45%

Парное оружие

  • Дополнительная скорость атаки: 20% ⇒ 10%

Огненная лисица

  • Дополнительная скорость передвижения: 40% ⇒ 25%

Дикий холод

  • Фиксированное уменьшение скорости передвижения: 100 ⇒ 75

Прилив сил

  • Урон при попадании (от макс. запаса маны): 3,5% ⇒ 4,5%
  • Теперь действует только на чемпионов

Королева выпускного

  • Продолжительность очарования: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды

Соната

  • Увеличение собственной скорости передвижения: 50% ⇒ 30%
  • Увеличение скорости передвижения союзников: 30% ⇒ 20%

Предельная скорость

  • Задержка: 1 секунда ⇒ 0,75 секунды

Вас заперли со мной

  • Теперь действует для Катарины, когда она начинает применять абсолютное умение

В адском пекле

  • Скорость передвижения за заряд: (2,75–3,5) ⇒ (4,25–5)
  • Урон за выстрел: 10–40 (+0,35 ОТ СИЛЫ АТАКИ) (+0,2 ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 20–40 (+0,4 ОТ СИЛЫ АТАКИ) (+0,25 ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)

Осторожно, кексик!

  • Золото для тех, кто не является владельцем аугментации: 15 ⇒ 50

НАБОРЫ АУГМЕНТАЦИЙ

Дождь из монет

  • При участии в убийстве на землю падают монеты.
  • Уровень 2: 6 Монет
  • Уровень 3: 12 Монет
  • Каждая монета дает 5 золота. Монеты могут подбирать только владелец аугментации и его союзники.

ИЗМЕНЕНИЯ, ПОВЫШАЮЩИЕ УДОБСТВО ИГРЫ

  • Красные конверты больше не отображаются на мини-карте.
  • Теперь сообщения о попадании эффектом аугментации "Транзит Последнего города" отображаются в чате только для владельца аугментации.
  • Аугментации "Вампиризм" и "Настойчивость" теперь взаимоисключающие: если у вас есть одна из них, другая предлагаться не будет.
  • Добавлен значок для эффекта ослабления от аугментации "Большая взбучка".
  • Для призываемых чемпионами бойцов, вроде стаи Наафири, больше не отображается сообщение в чате, связанное с большим количеством шляп.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке наковальни показателей в режиме "ARAM: Хаос" игроки могли не получить аугментации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после покупки наковальни показателей Живая кузница, пассивное умение Орна, некорректно вызывала выбор аугментации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью золотой аугментации "Жульничество" можно было получить доступ к магазину во время выбора аугментации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор аугментаций мог заменяться выбором наковальни показателей при покупке последней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой последняя замененная аугментация могла обновиться после гибели, если можно было получить несколько аугментаций и игрок не делал выбор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не получить аугментации на 11-м и 15-м уровнях, если чемпион погибал, когда можно было получить несколько аугментаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наковальни от набора "Азартный игрок" не предлагались при Возвращении с помощью аугментации "Жульничество".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "ARAM: Хаос" Сион лишался части сопротивления магии после первой гибели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Орна в окне покупок, доступном благодаря пассивному умению, отображалось Изничтожение Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [R] Зилеана уменьшало сопротивление магии союзников ближнего боя при их возрождении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Зерата и Зиггса аугментации "Возмутитель спокойствия" и "Зловещий договор" могли при одном применении умения срабатывать дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог использовать магазин после завершения подчинения врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карточки аугментаций могли появляться в бою, если враги заходили на базу игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог лишиться улучшения от аугментации "Коронация", если выполнял задание во время подчинения врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Виего улучшение от аугментации "Коронация" сбрасывалось после завершения подчинения врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении Шляпы ведьмы игрок некорректно лишался Слишком Больших Жезлов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок лишался возможности покупать предметы, если его чемпион получал смертельный урон в ходе выбора наковальни показателей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок лишался возможности покупать предметы в ходе выбора наковальни показателей после Возвращения с помощью аугментации "Жульничество".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Улучшенное Благословение Микаэля" игрок не получал соответствующий предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка аугментации "План отступления" сбрасывалась после гибели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Картуса изменение затрат маны от аугментации "Переполнение" сбрасывалось после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нико с аугментацией "Чечетка" могла набирать ее заряды бесконечно, если притворялась миньоном и совершала автоатаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Переполнение" для повторного применения некоторых умений некорректно появлялись затраты маны.
  • Исправлено форматирование в описаниях пассивных эффектов ряда улучшенных предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании аугментации "Прыжок короля поро" было некорректно указано, что она действовала на бойцов, не являющихся чемпионами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сион не мог применять умения после активации пассивного умения, если у него имелась аугментация "Переполнение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Квинн возрождалась с активным абсолютным умением, когда выбирала аугментацию "Возвращение к основам".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении Шипованного доспеха не появлялось соответствующее сообщение в чате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Удар в прыжке" давала постоянный обзор на убитого вражеского чемпиона после участия в его убийстве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании аугментации "Улучшенное Изничтожение" не отслеживалось золото, полученное от ее эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой конверты от аугментации "Красный конверт" не повышали силу атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка эффекта аугментации "Королева выпускного" начиналась сразу после его срабатывания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Возвращение с помощью аугментации "Жульничество" могло прерываться из-за автоматического срабатывания аугментации "Огненная лисица".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Восхождение тьмы, пассивное умение Мордекайзера, накапливало заряды аугментации "Сила верных" при нанесении урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки Улучшенных Песочных часов Жони и Шляпы ведьмы рассчитывалось некорректно, если у чемпиона имелись оба предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Скачущий Снежный ком" аугментация "В адском пекле" могла заменить заклинание призывателя Рывком, если игрок хотя бы раз применял Метку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки Очищения, измененное благодаря Улучшенному Благословению Микаэля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект от бонуса набора "Виу-виу-виу" было сложно разглядеть при наличии аугментации "Я котенок, где моя мама?".
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы от пассивного умения Сораки и набора "Виу-виу-виу" могли значительно снижать скорость передвижения после выбора аугментации "Сила верных".
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы интерфейса для Афелия некорректно взаимодействовали с мини-картой, размещенной на левой стороне экрана, из-за чего полученные аугментации отображались некорректно и их значки нельзя было скрыть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Афелия в режиме "ARAM: Хаос" нельзя было открыть хекстековую панель с помощью клавиши C.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе карты "Мост мясника" в режиме "ARAM: Хаос" для "Своей игры" выбиралась карта "Воющая бездна".
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Расплаты Атмы не отображался бонус к ускорению умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании хекстековой аугментации "Огненная лисица" она некорректно расходовала 5% здоровья чемпиона, если имелась хекстековая аугментация "Зловещий договор".
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Огненная лисица" некорректно вызывал срабатывание бонуса набора "Архимаг".
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Орна начинало перезаряжаться, когда он получал бесплатный эликсир на 12-м уровне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Золотая лопатка могла не выдаваться в награду за выполнение задания от аугментации "Задание: защитник Урфа".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Триндамира можно было убить во время действия его [R] при срабатывании эффекта Улучшенного Сияния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Бабушкино масло чили" срабатывал чаще нужного при нанесении урона с помощью аугментации "Огнепровод".
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "От начала до конца" давала некорректно большое количество зарядов Темной жатвы в сочетании с аугментациями трансмутации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался значок для эффекта ослабления от аугментации "Божественное вмешательство".
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался значок для эффекта ослабления от набора "Прощальный подарок".
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался значок для эффекта ослабления от аугментации "Жжение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой для [Q] Насуса в режимах ARAM и "ARAM: Хаос" некорректно отображалось получаемое количество зарядов.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Мы подкорректировали код, связанный с ограничениями игры в парной очереди на высших рангах, и устранили несколько неполадок. Они затрагивали крайне небольшое количество игроков и были связаны со случаями, в которых игроки с достаточно низким рангом и высоким MMR могли играть в парной очереди. Эта ошибка исправлена в обновлении 26.6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Мэл начинало перезаряжаться, когда Мэл блокировала [Q] Зака с помощью своего [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Самиры не наносило урона, если она применяла его сразу после комбинации [W] и [R].
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от взрыва, вызванного [E] Иверна, учитывался для эффекта пассивного умения Самиры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Зака были слышны вражеским чемпионам поблизости даже из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Ополчения Сенны воспроизводились некорректно.

Будущие образы и цветовые схемы

В этом обновлении появятся следующие образы:

В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы: