Описание обновления 26.7 для League of Legends
Вас ждет море веселья и жареной курочки!
В этом обновлении вас ждет не так много изменений – мы сосредоточились на подготовке к переходу во второй сезон, который начнется в следующем месяце. Ряд изменений затронет чемпионов поддержки – Нами и Карма сейчас доминируют в матчах на высоком уровне, а вот Релл почти никто не выбирает. Также мы ослабим нескольких чемпионов, которые стали чрезмерно эффективными.
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Лилу Riot Riru Кабрерос
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest Эрнест
Главные особенности обновления
Первое апреля 2026
Следуя давней традиции, мы приготовили для вас награды, и на этот раз они с приятно хрустящей корочкой.
Программа наград "Горячая курочка от Свейна"
Лучшая сеть ресторанов в мире объявляет о запуске программы лояльности для своих любимых гостей! Завершайте матчи, чтобы продвигаться по шкале прогресса, и разблокируйте следующие награды БЕСПЛАТНО.
| Веха | Награда |
| 1 | Иконка "Звонили?" |
| 2 | 500 ед. опыта пропуска |
| 3 | Иконка "Незримый укус" |
| 4 | Эмоция "Мряу" |
| 5 | Эмоция "Радость шеф-повара" |
| 6 | Эмоция "Вовсе нет" |
| 7 | 500 ед. опыта пропуска |
| 8 | Эмоция "Три багета" |
Эти награды будут доступными в течение ограниченного времени, до обновления 26.8. Играйте, чтобы получить их, пока верхушка корпорации об этом не прознала!
Привет всем любителям хекстековых сундуков!
В течение ограниченного времени в игре можно будет проявить свои чувства к хекстековым сундукам. Купите набор "Поклонник хекстека" за 250 RP, чтобы получить хекстековый сундук, хекстековый ключ и потрясающий титул "Любитель хекстековых сундуков". Ваша любовь взаимна, и пришло время рассказать об этом всему миру.
Хаос в Ущелье
В этом обновлении в неранговых очередях в Ущелье призывателей воцарится настоящий хаос – к примеру, появятся замаскированные миньоны и монстры с добычей разного уровня редкости! Все подробности вы узнаете уже в игре, но в числе прочего вас ждут:
- Дражайший Картус (при гибели вы можете призвать Картуса, который применит абсолютное умение против вражеской команды)
- Блестящие миньоны и монстры (миньоны и монстры могут быть блестящими – после гибели они оставляют монеты, которые могут подбирать игроки из обеих команд)
- Дающие золото предметы, из которых можно собрать Счастливую статую У.Р.Ф.
- Блестящие предметы (с некоторой вероятностью собранные предметы могут стать необычными, редкими, мифическими или легендарными, получая небольшой бонус к параметрам и блестящую рамку)
- Шляпы за участия в убийствах
- Определенные миньоны и монстры, которые могут маскироваться
Чемпионы
Кассиопея
В новом сезоне Касси на средней линии с трудом стоит на... хвосте?.. так что мы хотим усилить ее на этой позиции. Мы повысим ее запас маны и усилим масштабирование ее [E], чтобы ей было немного проще участвовать в стычках и получать преимущество, когда она подбирает для них удачные моменты.
Основные показатели
- Запас маны: 450 ⇒ 480
Два клыка [E]
- Дополнительный магический урон: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/95/120
Грейвз
После усиления Настоящего мужества Грейвза начали выбирать гораздо чаще, но хотя сборки через живучесть показывают себя довольно неплохо, игроки по-прежнему чаще собирают его через шанс критического удара, и эти сборки все еще крайне эффективны. Мы решили не отменять усиление [E] Грейвза и не пытаться ограничивать его одной сборкой. Вместо этого мы уменьшили один его показатель, который не трогали уже лет пять, чтобы Грейвзу стало немного сложнее зачищать лесные лагеря и вступать в стычки на ранних стадиях игры. Но мы продолжим следить и за его автоатаками, урон которых порой достигает четырехзначных значений!
Основные показатели
- Сила атаки: 68 ⇒ 66
Калиста
Калиста и ее поклонники терпеливо ждали усилений – мы считаем, что пришло время вновь дать волю ее гневу. Благодаря изменениям ниже она станет наносить больше урона, когда сможет вонзить в цель достаточно копий.
Раздирание [E]
- Общий дополнительный урон от силы атаки за каждый дополнительный заряд: (+20/25/30/35/40% от силы атаки) ⇒ (+20/27,5/35/42,5/50% от силы атаки)
Карма
Карма уже довольно долго показывает себя лучше многих чемпионов поддержки в матчах на высоком уровне. Мы не хотим лишать ее преимущества на ранней стадии игры, но вот на средних этапах прочность ее щитов станет немного меньше – на данный момент усиливать соответствующее умение выгоднее всего, а ее сборки чародея проявляют себя куда лучше сборок мага. Теперь в выборе умения, которое стоит усилить с помощью Мантры, будет куда больше баланса!
Мантра [R]
- Вызов [E] (усиленное) – прочность дополнительного щита для основной цели / союзников: 50/100/150/200 (+45% от силы умений) ⇒ 45/85/125/165 (+45% от силы умений)
Нами
Второго чрезмерно эффективного чемпиона поддержки также ждет ослабление – сейчас Нами слишком сильна. Она отлично показывает себя в случаях, когда стычки на нижней линии разгораются с самого начала матча. Когда Нами применяет [W] на себя, отскоки умения наносят урон врагам – одним применением умения она отлично лечит и калечит. А вот теперь ей придется чаще решать, что важнее – лечение или урон.
Прилив и отлив [W]
- Модификатор отскока: -10% (+10% за каждые 100 силы умений) к эффективности за отскок ⇒ -20% (+15% за каждые 100 силы умений) к эффективности за отскок
Орн
Орн лидирует среди танков на верхней линии в матчах на всех уровнях навыка – отчасти из-за задания для верхней линии, которое помогает ему быстрее повышать уровень и раньше улучшать предметы до несравненных. Мы считаем, что его эффекты контроля и живучесть менять не нужно, так что мы уменьшим урон его [W] – особенно против чемпионов с большим запасом здоровья.
Дыхание вулкана [W]
- Урон при срабатывании хрупкости: 10–18% (уровни 1–18) ⇒ 9–17% (уровни 1–18)
Релл
Карму и Нами мы ослабили, а вот одного из танков поддержки явно пора усилить. Благодаря усилениям ниже мы хотим подчеркнуть сильные стороны нашей любимой всадницы с железным скакуном – теперь она будет скакать еще быстрее и сможет эффективнее развязывать бои.
Полный ход [E]
- Скорость передвижения: 10% на 3 сек., повышается до 25% при движении в сторону усиленного союзника или видимого вражеского чемпиона ⇒ 15%, повышается до 30%
Магнитная буря [R]
- Урон: 120/200/280 (+110% от силы умений) ⇒ 150/200/350 (+110% от силы умений)
Шивана
Ускорение абсолютного умения больше не восстанавливает Шиване 0,015 ед. ярости в секунду – теперь получение ярости из всех источников повышается на 1% за каждую 1 ед. ускорения абсолютного умения. Этот показатель будет действовать для Шиваны почти так же, как ускорение умений – для обычных умений.
Кроме того, на предыдущей неделе мы исправили ряд взаимодействий Шиваны с Сайласом. Последний наносил слишком много урона, когда использовал [Q] Шиваны в краденой форме дракона, – в ходе подсчета урона при попадании для основной цели его сила атаки учитывалась дважды.
Синджед
В этом сезоне Синджед получил множество преимуществ. Бесплатный Телепорт, опыт, Протоплазменная портупея, Ополчение, ослабленные личинки – список почти сравнялся с перечнем ингредиентов его Зелья безумия! Мы решили не ослаблять его на ранних стадиях матча, но удостовериться, что он будет больше полагаться на честно заработанное золото, а не на опыт и бесплатные показатели – особенно с учетом того, что он стал более живучим.
Зелье безумия [R]
- Дополнительные показатели: 25/60/95 ⇒ 25/55/85
Вейгар
Вейгара нередко считают чрезмерно сильным на нижней линии – его слишком часто выбирают на эту позицию, и явно пора что-то менять. Главное отличие Вейгара на нижней линии от Вейгара на средней линии – в скорости набора зарядов. На нижней линии эффект "снежного кома" действует более явно, чем на средней. Во втором случае частота побед чемпиона постепенно повышается при увеличении продолжительности матча. Мы решили увеличить время перезарядки его абсолютного умения на ранней и средней стадиях игры, что должно меньше затронуть его на средней линии.
Большой взрыв [R]
- Перезарядка: 100/80/60 секунд ⇒ 120/90/60 секунд
Системы
Добивание миньонов при игре за чемпионов поддержки
В предыдущем обновлении мы ослабили механику уменьшения получаемого золота, которая начинала действовать при слишком частом добивании миньонов при игре за чемпиона поддержки. В этом обновлении мы удалим эту механику полностью. Механика была добавлена в те времена, когда эффективнее всего было иметь по два и более предмета поддержки на команду, но в соревновательной игре это теперь невозможно, так что и ограничивать чемпионов поддержки бессмысленно. Впрочем, мы продолжим следить за тем, кто начнет чаще добивать миньонов на нижней линии после этого изменения. Прямо-таки существенных перемен мы не ждем, но чемпионы поддержки, которым порой нужно немного больше золота, теперь смогут его получить.
ARAM: Хаос
У поро появились РУКИ?! Встречайте первоапрельское обновление!
С этим обновлением на мосту появится множество "пасхалок", включая накачанных поро и разноцветные шкалы здоровья. Посматривайте за всякими интересными штучками.
Обновления игрового процесса и систем
- В этом обновлении мы сосредоточимся на аугментациях, которым неприятно противостоять, и полезных изменениях для чемпионов.
- Мы уменьшим отбрасывание от аугментации "Залп поро", чтобы она не так сильно мешала чемпионам ближнего боя. Теперь она будет отбрасывать цель только после накопления 5 поро. Кроме того, мы сократили время их восстановления, чтобы аугментация стала более динамичной. Также мы немного изменили "Пролом в Бездну" – теперь он будет наносить меньше периодического урона.
Исправления ошибок и изменения
- В этом обновлении вас ждут исправления ряда некорректных взаимодействий для конкретных чемпионов, связанных с покупкой предметов и аугментациями. Также мы продолжаем делать аугментации более полезными. В числе прочего исправления затронут эффект очарования от "Королевы выпускного", а также взаимодействие Шиваны с "Транзитом Последнего города", Нико – с "Огненной лисицей" и Азира – с "Повелителем миньонов".
Мы продолжим стремиться к тому, чтобы "ARAM: Хаос" стал еще более интересным. Спасибо за внимание и до встречи на мосту!
Аугментации
Залп поро- НОВОЕ Отбрасывает цель один раз и только при наличии 5 поро.
- Время восстановления поро: 5 секунд ⇒ 3,5 секунды
Пролом в Бездну
- Добавлена перезарядка в 0,75 секунды для каждой цели.
Чемпионы
Шивана- Накопление ярости: 1,25 ⇒ 2,5
Первое апреля
Мстительные поро- Теперь поро будут бить своими мускулистыми руками тех игроков, которые копят поро-снэки, нанося по 1 ед. чистого урона, пока кого-то из них не покормят.
Веселые поро
- Поро (или крыса с пристани) поприветствует игроков в чате в начале матча.
Поро-снэки
- Теперь поро-снэки визуально напоминают чизбургеры.
Скачок
- При использовании Скачка остается отражение, которое использует эмоцию.
Масштабирование шкалы здоровья
- Теперь размер шкалы здоровья зависит от размера чемпиона.
Башни
- Башни используют эмоцию мастерства, когда убивают чемпиона, и другую эмоцию – когда их уничтожают. При гибели от башни вы с некоторой вероятностью используете сигнал "Врага не видно".
Дражайший Картус
- С небольшой вероятностью в чате появится особое сообщение, когда Картус достигнет 6-го уровня.
Воющая бездна
- С небольшой вероятностью Лиссандра отправит сообщение в конце матча.
Гостинцы
- В магазине появился новый предмет – Гостинец. При использовании Гостинца вы начнете танцевальную вечеринку или присоединитесь к уже идущей. Вместе веселее!
Раскраска шкалы здоровья
- В магазине появился новый предмет – Раскраска шкалы здоровья. Купите его, чтобы автоматически изменить цвет шкалы здоровья на соответствующий.
Улучшения систем автозаполнения и второстепенных позиций
Мы рады сообщить, что изменения систем автозаполнения и второстепенных позиций, которые мы освещали в описании обновления 26.5 (например, попытка подобрать игроков с автоматически выбранной ролью лесника для обеих команд), теперь распространяются на все регионы.
Эти изменения положительно повлияли на игру и подбор игроков на линиях, но мы продолжим следить за соответствующими показателями.
Изменения, повышающие удобство игры
- Для всех умений, аспекты которых напрямую зависят от показателей (перезарядка [Q] Ясуо, эволюции Кай'Сы), в режиме "ARAM: Хаос" теперь учитываются Наковальни показателей.
- Аугментация "Вампиризм" больше не предлагается, когда у вас есть Доспех Вармога.
- Аугментация "Меч к бою" больше не предлагается, когда у вас есть Ураган Рунаан.
- Каин больше не лишается доступа к магазину после выбора формы.
- Юми больше не лишается доступа к магазину после того, как привязывается к союзнику.
- Аугментация "Удар в прыжке" больше не заменяет индикатор казни, если у чемпиона таковой имеется.
- На мини-карте больше не отображаются значки маленьких легенд.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Шивана лишалась ярости после гибели от аугментации "Транзит Последнего города".
- Исправлена ошибка, из-за которой урон солдат Азира от его [W] не повышался при наличии аугментации "Повелитель миньонов".
- Исправлена ошибка, из-за которой [Q] и [W] Катарины активировали эффект аугментации "Вас заперли со мной".
- Исправлена ошибка, из-за которой Мэл могла отражать кексики от аугментации "Осторожно, кексик!" с помощью [W] и получать золото за отраженные кексики.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Огненная лисица" маскировка Нико прерывалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гангпланк мог использовать [E] без перезарядки, если выбирал определенные аугментации.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Хекстековый Вампиризм" Шако мог навсегда создать клона с 0 здоровья, применив [R] перед гибелью.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Коронация" Виего улучшал ВСЕ свои предметы после завершения подчинения врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект [W] Ког'Мао не распространялся на снаряды от аугментации "Парное оружие".
- Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Мэл действовало слишком долго при наличии аугментаций "Жульничество" и "Ящик Пандоры".
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Абсолютное пробуждение" не сбрасывала перезарядку базовых умений Ренгара.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сион с аугментацией "Абсолютный сброс" мог некорректно обновить длительность [R] при повторном использовании [R] в форме зомби.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Хлеб с вареньем" время перезарядки [W] Фиддлстикса рассчитывалось некорректно, если умение действовало до конца.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка [Q] Самиры не сбрасывалась после использования комбинации [E] + [Q].
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость атаки от аугментации "Удары молнии" не уменьшала время перезарядки [Q] Ясуо.
- Исправлена ошибка, из-за которой Талия с аугментацией "Возмутитель спокойствия" могла постоянно применять [R], чтобы восстанавливать здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Обман от аугментации "Цирковое искусство" некорректно взаимодействовало с умениями Релл, из-за чего ее модель застревала под землей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Стремительность" время перезарядки [R] Грейвза не уменьшалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка умений Киндред не сбрасывалась после применения [R] при наличии аугментации "Абсолютное пробуждение".
- Исправлена ошибка, из-за которой Хеймердингер мог активировать эффект аугментации "Время убивать", просто нажав [R].
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Время убивать" Таам Кенч не мог применить [R], но активировал эффект аугментации.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ренектон мог оставаться невидимым, когда применял [W] с заклинанием Обман от аугментации "Цирковое искусство".
- Исправлена ошибка, из-за которой Удир мог оставаться невидимым, когда применял [R] с заклинанием Обман от аугментации "Цирковое искусство".
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Опытный снайпер" иногда не сокращала время перезарядки умений при попадании несколькими умениями сразу.
- Исправлена ошибка, из-за которой при окончании подчинения Виего врага с Сердцем стали для таких врагов по-прежнему отображался значок Сердца стали.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Мужество колосса" срабатывала при наложении эффектов контроля на себя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке нескольких наковален перед выбором проклятья оно исчезало.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выбора аугментации "Меч к бою" можно было купить Ураган Рунаан.
- Исправлена ошибка, из-за которой маленькие легенды отображались на вражеской базе, когда их владелец был мертв.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка аугментации "Квантовые вычисления" могла начаться до возрождения чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект превращения в бойца ближнего боя сохранялся после трансформации аугментации "Меч к бою" в другую с помощью аугментации "Ящик Пандоры".
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Ледяного нароста от аугментации "Сама невозмутимость" мог сработать несколько раз до начала перезарядки аугментации.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментация "Абсолютное пробуждение" перезаряжался 35 секунд, а не 20.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Криты и умения" считалась аугментацией урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Сила верных" могла мешать передвижению с помощью WASD.
- Исправлена ошибка, из-за которой для Расплаты Атмы не отображался бонус к ускорению умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Активная регенерация" могла восстанавливать чрезмерно большое количество здоровья при первом выборе.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Залп поро" мог отбрасывать недосягаемых чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании аугментации "Улучшенный Снежный ком" было некорректно указано, что область вокруг пораженных целей раскрывалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление от аугментации "Улучшенный Снежный ком" не накладывалось при поражении врага с Меткой, если имелась аугментация "Огромный снежный ком".
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации для Снежного кома в том случае, если был доступен Рывок от Снежного кома, можно было получить два Снежных кома.
- Исправлено форматирование в описании пассивного эффекта Улучшенной Грозы Личей.
- Исправлена ошибка, из-за которой с помощью аугментации "Королева выпускного" можно было очаровать чемпионов и миньонов поблизости при гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Скачка не воспроизводились при наличии аугментации "Скачок 2".
- Для аугментации "В адском пекле" теперь корректно проводится проверка использования уникальных умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе аугментации "Самоуничтожение" та применялась мгновенно, если чемпион был мертв.
- Исправлена ошибка, из-за которой Завеса банши начинала перезаряжаться и блокировала восстановление здоровья при столкновении чемпиона с кексиком от аугментации "Осторожно, кексик!".
- Исправлена ошибка, из-за которой кексики от аугментации "Осторожно, кексик!" можно было уничтожать Стеной ветра.
- Исправлена ошибка, из-за которой название аугментации "Чечетка" не отображалось при сигнале о ней в чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении Длани Барона до возрождения некорректно воспроизводились визуальные эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Длани Барона не пропадали после гибели чемпиона.
Возвышение Демасии
В обновлении 26.7 вас ждут последние крупные изменения мини-игры "Возвышение Демасии" и завершение ее сюжета. Вы сможете улучшать и развивать свое королевство и дальше, до обновления 26.9.
- СЮЖЕТ И НАГРАДЫ: добавлены седьмая и восьмая главы, в которых доступно 16 заданий. Завершите седьмую главу, чтобы получить иконку "Гамбит Люкс", и восьмую главу, чтобы получить эмоцию "Выпуск-2026". Разблокировав все исследования, вы получите в награду баннер "Возвышение Демасии".
- НОВЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ: добавлено 4 новых поселения – Серые врата (в центре), Бренн Тор (горное), Ренуолл (горное) и Вримвэйл (пограничное)
- ЧЕМПИОНЫ: теперь доступны Джарван IV и Квинн.
- Джарван IV – командир на передовой, который повышает силу атаки бойцов ближнего боя.
- Квинн атакует врагов в задних рядах. Она выпускает Вэлора, который нападает на вражеских бойцов дальнего боя.
- СТРОЕНИЯ: все города и строения, в которых производят ресурсы (кроме дробилки петрицита), можно улучшать до 5-го уровня. Кроме того, можно исследовать несколько новых строений, включая следующие:
- Вольер остроклювов: из вольера вылетают рыцари остроклювов, которые защищают поселения поблизости. При улучшении строения рыцари атакуют чаще. Вольеры остроклювов помогут быстрее захватывать новые поселения и обороняться от опасных угроз.
- Грейкип: после возведения Грейкипа начнется цепочка из 5 уникальных событий, которые навсегда изменят ваше королевство и бойцов.
- ИССЛЕДОВАНИЯ: доступно 16 новых исследований, включая улучшения для Кейл и Морганы.
Ранговая очередь
При обнаружении в матче негативного поведения, вроде бездействия и троллинга, пострадавшим игрокам LP теперь будут возмещаться полностью, а не частично.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой для Пламенного удара [Q] Шиваны в формах человека и дракона не воспроизводились звуковые эффекты при выборе определенных образов.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Лучезарный залп [Q] Мэл начинало перезаряжаться, когда Мэл блокировала Резиновые удары [Q] Зака с помощью своего Зеркального щита [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от взрыва, вызванного Посадкой семян [E] Иверна, учитывался для эффекта Безрассудного порыва (пассивное умение) Самиры.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от Рунического клинка (пассивное умение) Ривен не уменьшался, когда она наносила критический урон эффектами предметов вроде Расколотого неба и Стрел борца с демонами.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы обзора оставались на чемпионах до конца матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные снаряды от Урагана Рунаан наносили урон и накладывали эффекты при попадании, даже когда чемпион был ослеплен.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция перезапуска игры в инструменте для тренировки некорректно повышала защитные показатели башен.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Выбор карты [W] Твистед Фэйта поглощало заряд Стрел борца с демонами, хотя урон этого умения не может быть критическим.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне счета в легкой игре отображались счетчики убийства личинок Бездны и герольда Бездны, хотя те не были доступны в этом режиме.
Будущие образы и цветовые схемы
В этом обновлении появятся следующие образы:
В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы:



















