Изменения обновления 25.22
С обновлением 25.22 мы едем в Чэнду!
Мы едем в Чэнду, и вас всех ждет обновление 25.22!
На этой неделе в Ущелье появятся Механический вестник Виктор и Подруга панд Люкс, ряд изменений коснется "Арены", а также вас ждут изменения в "ARAM: Хаос"!
Правки баланса на этот раз преимущественно коснутся рун – мы ослабим несколько тех, которые выбирают слишком часто, и усилим множество тех, которые не пользуются популярностью. Так что ознакомьтесь с изменениями и подумайте, не стоит ли поменять сборку для вашего любимого чемпиона!
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Лилу Riot Riru Кабрерос
Кейден Riot Sakaar Хаус
Главные особенности обновления
Подруга панд Люкс
Как лучше отметить проведение Чемпионата мира в Китае? Разумеется, вместе с Люкс и ее друзьями-пандами! Для Подруги панд Люкс выйдет несколько цветовых схем, каждая из которых будет отсылать к определенному аспекту, связанному с Китаем – от горы Цинчэншань до хого по-сычуаньски!
С 5 ноября по 3 декабря 2025 года Riot будет удваивать всю выручку от продаж Подруги панд Люкс и передавать эти средства в фонд социального влияния Riot Games – фонд донорского финансирования, который спонсирует организация ImpactAssets.
Механический вестник Виктор
Всем любителям Виктора! Механический вестник Виктор выйдет в этом обновлении – мы внесли ряд изменений, чтобы он больше соответствовал вашим ожиданиям. Те, кто действительно любит играть за Виктора, смогут получить этот образ бесплатно. Для этого достаточно иметь 5-й уровень мастерства на Викторе к 4 августа 2025 года. А если вы не из таких, все равно не поздно принять участие в Великой эволюции – Механического вестника Виктора можно будет приобрести в магазине с завтрашнего дня.
Чемпионы
Акшан
Недавние изменения, которые коснулись живучести, явно пошли на пользу Акшану. Так что в этом обновлении мы решили подправить его баланс, ослабив его и сделав более уязвимым на ранних стадиях игры.
Основные показатели
- Запас здоровья: 630 ⇒ 610
Бумеранг мстителя [Q]
- Перезарядка: 8/7,25/6,5/5,75/5 секунд ⇒ 9/8/7/6/5 секунд
Аурелион Сол
Хотя на поздних стадиях игры Аурелион Сол может быть крайне опасным (как и задумывалось изначально), это не значит, что он должен так сильно страдать на ранних этапах. Теперь он будет более эффективным в ранних стычках, и ему станет проще уклоняться от вражеских умений и подбирать позицию в бою. А если учесть, что эффективность [W] зависит от скорости передвижения, то выходит, что он станет немного быстрее летать.
Основные показатели
- Скорость передвижения: 335 ⇒ 340
Дыхание солнца [Q]
- Начальные затраты маны в секунду: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50
Блицкранк
Блицкранк уже некоторое время показывает себя посредственно, и мы решили взбодрить парового голема и помочь ему устремиться к новым свершениям – теперь ему будет проще контролировать противников и наносить больше урона.
Силовой кулак [E]
- Перезарядка: 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 секунд
Ле Блан
Благодаря изменениям, которые коснулись Ле Блан в предыдущем обновлении, она начала лучше показывать себя на самых высоких рангах, но менее опытным игрокам стало сложнее ей противостоять. Так что мы немного уменьшим ее основные показатели – большей части игроков будет проще с ней управиться, но это не должно слишком сильно повлиять на ее эффективность на высоких рангах.
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 111 ⇒ 108
- Прирост брони: 4,7 ⇒ 4,2
Скарнер
Скарнер входит в число немногих чемпионов, которые чуть слабее среднего, но имеют крайне низкую частоту побед из-за того, насколько сложно их освоить. Его явно стоит усилить, и мы именно так и поступим. Мы знаем о его недавних подвигах на профессиональном уровне игры, так что помимо усилений Скарнера ждет и несколько ослаблений, но последние должны преимущественно коснуться профи с быстрой скоростью реакции. В целом мы хотим усилить Скарнера и удостовериться, что он сможет поддерживать новый уровень силы в грядущие месяцы.
Мы увеличим время применения "Пронзания", чтобы умелым игрокам было проще ему противодействовать. Кроме того, Скарнера можно собирать и в джаггернаута, так что мы увеличим его базовую силу атаки и урон от силы атаки, чтобы для него стало выгоднее собирать соответствующие предметы – особенно Испытание Стерака. И, наконец, чтобы за него стало проще играть, мы решили избавиться от странной оптимизации времени действия его [Q] – на его уровень силы это не слишком повлияет.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 3 ⇒ 4
Расколотая земля / Сотрясение [Q]
- Урон от дополнительной силы атаки: 80% ⇒ 90%
- Начало перезарядки: начинается после первого применения ⇒ начинается после последнего атакующего действия с [Q]
- Перезарядка: 13/11,5/10/8,5/7 секунд ⇒ 8/7/6/5/4 секунды
Наступление Ишталя [E]
- Урон: добавлено 120% урона от дополнительной силы атаки
Пронзание [R]
- Время применения: 0,65 секунды ⇒ 0,75 секунды
Талон
Сейчас Талон опережает прочих лесников (наверняка за счет умелых прыжков) – особенно после недавнего усиления Шакрама Аксиом. Но вот на средней линии он проявляет себя куда хуже, так что мы хотим ослабить его именно на роли лесника, не затрагивая остальные позиции.
Острие клинка (пассивное умение)
- Урон монстрам: 110% ⇒ 100%
Волибир
После недавних изменений сборки для Волибира через силу атаки и силу умений стали примерно одинаково эффективными, и в лесу Волибир достаточно могуч. Но вот на верхней линии он отстает от конкурентов. Так что мы решили внести ряд изменений, благодаря которым Волибир должен стать намного сильнее на верхней линии, но не слишком прибавить в силе в лесу.
Основные показатели
- Броня: 31 ⇒ 55
- Сила атаки: 60 ⇒ 62
Грозовой удар [Q]
- Минимальный бонус к скорости передвижения: 12/16/20/24/28% ⇒ 12/15,5/19/22,5/26%
- Максимальный бонус к скорости передвижения: 24/32/40/48/56% ⇒ 24/31/38/45/52%
Громовержец [E]
- Лимит урона против целей, не являющихся чемпионами: 650 ⇒ 190/305/420/535/650 (+70% от силы умений)
Ёнэ
В предыдущем обновлении мы усилили Ёнэ, но из-за того, что для него часто выбирают Щит Дорана и Второе дыхание, его уровень силы по-прежнему не соответствует ожидаемому. Текущая живучесть Ёнэ нас устраивает, но мы решили немного повысить его урон на ранних стадиях игры, чтобы ему стало проще давать отпор противникам.
Сталь смертного [Q]
- Базовый урон: 20/45/70/95/120 ⇒ 25/50/75/100/125
Руны
Доставка печенья
В этом обновлении мы решили изменить ряд рун, чтобы игроки выбирали не только несколько самых популярных. Кое-какие из них мы ослабим – и "Доставка печенья" в их числе. Как и в предыдущем обновлении, мы хотим уменьшить живучесть чемпионов на ранних стадиях игры на линии, так что печенье теперь будет восстанавливать меньше здоровья.
- Минимальное восстановление здоровья: 20 (+2% от максимального запаса здоровья) ⇒ 20 (+1,5% от максимального запаса здоровья)
Кешбэк
В "Кешбэк" редко вкладываются, что немного странно – в конце концов, для всех чемпионов покупают предметы. Так что мы хотим усилить эту руну, чтобы она больше интересовала игроков.
- Возврат золота при покупке легендарных предметов: 6% ⇒ 8%
Страж
Мы недавно изменяли руну "Страж", чтобы ей чаще интересовались чародеи, а теперь хотим удостовериться, что она будет полезной для всех классов, а не только для танков. Но даже с учетом изменений хрупкие чемпионы по-прежнему не смогут полагаться на щит от нее, пытаясь ворваться в гущу боя и победить, – прочность щита будет повышаться на более высоких уровнях и с ростом силы умений.
- Щит: 45–150 (+15% от силы умений) (+5% от дополнительного здоровья) ⇒ 45–180 (+25% от силы умений) (+5% от дополнительного здоровья)
Град клинков
Есть ряд чемпионов, которым эта руна так хорошо подходит, что мы учитываем это в их балансных правках, но было бы неплохо, если бы ее временами выбирали и для кого-то другого. "Град клинков" может быть довольно неплохим подспорьем в ближнем бою, так что мы усилим эту руну для соответствующих чемпионов, чтобы ее начали в целом выбирать почаще.
- Дополнительная скорость атаки (чемпионы ближнего боя): 140% ⇒ 160% (Примечание: дополнительная скорость атаки для чемпионов дальнего боя по-прежнему составляет 80%.)
Легенда: родословная
Руна "Легенда: родословная" на данный момент не слишком эффективна. Но с учетом того, что вампиризм крайне важен для многих чемпионов, ее все равно выбирают довольно часто. Мы хотим немного усилить ее, чтобы делать этот выбор стало приятнее.
- Вампиризм за заряд: 0,35% (максимум – 5,25%) ⇒ 0,4% (максимум – 6%)
Осколок скорости передвижения
Мы не хотим, чтобы осколок скорости передвижения выбирали значительно чаще других, но это не значит, что он должен быть абсолютно бесполезным. Мы решили немного усилить его, чтобы игроки посматривали на него немного чаще. В конце концов, выбирая его, вы жертвуете частью урона на ранних этапах игры или частью живучести – на поздних.
- Скорость передвижения: 2% ⇒ 2,5%
Сияющий плащ
Мы хотим прибавить конкуренции среди малых рун, так что в этом обновлении "Сияющий плащ" станет более полезным – особенно для чемпионов, умения которых долго перезаряжаются.
- Дополнительная скорость передвижения: 14/32/40% ⇒ 15/35/45%
Фазовый рывок
Нам важно удостовериться, что у "Фазового рывка" останется устойчивость к замедлению. Иначе будет казаться, что она вообще с ними не помогает. Увы, порой она настолько эффективна, что кажется, будто чемпиона с ней невозможно поймать. Так что мы решили уменьшить устойчивость к замедлению от этой руны, чтобы подобные ситуации возникали не так часто.
- Устойчивость к замедлению: 75% ⇒ 50%
Осколок стойкости
Как и в случае с осколком скорости передвижения, мы хотим удостовериться, что осколок стойкости будет достаточно эффективным, но не настолько, чтобы полностью противодействовать чемпионам с эффектами контроля. Так что мы усилим его, но будем следить за тем, как это повлияет на общий уровень силы чемпионов и их баланс.
- Стойкость и устойчивость к замедлению: 10% ⇒ 15%
Тройной тоник
"Тройной тоник" уже некоторое время уступает в популярности "Доставке печенья". Хотя в этом обновлении мы ослабим последнюю руну, мы хотим удостовериться, что короткие всплески мощи от "Тройного тоника" будут более действенными, а у игрока с ним появится возможность быстрее вернуться на базу на ранних этапах игры и одолеть противника на 6-м уровне.
- Дополнительное золото от Эликсира алчности: 40 ⇒ 60
- Адаптивная сила от Эликсира силы: 20 ⇒ 30
ARAM: Хаос
Привет, любители хаоса! В этом обновлении мы хотим избавиться от пары ошибок, чтобы вам ничто не мешало веселиться. Спасибо вам всем за приятные отзывы и забавные видео!
Мы ослабим несколько аугментаций, которые чересчур сильны, чтобы они не затмевали остальные по урону. Кроме того, мы усилим ряд аугментаций, которые оказались слабее других, увеличив их урон или сделав их более полезными.
Благодарим за терпение и за то, что сообщаете об ошибках. До встречи на мосту!
По многочисленным просьбам мы добавили возможность выбирать режим "ARAM: Хаос" в "Своей игре" – собирайте друзей и наслаждайтесь необузданным хаосом вместе!
Аугментации
Меч к бою- Дополнительная сила атаки: 35% ⇒ 30%
- Дополнительное здоровье: 35% ⇒ 30%
- Дополнительный вампиризм: 25% ⇒ 20%
Парное оружие
- Общая скорость атаки: 25% ⇒ 20%
Эмпирейское обещание
- Эффективность лечения и щитов: 10% ⇒ 15%
- Перезарядка: 40 секунд ⇒ 30 секунд
Стеклянная пушка
- Дополнительный урон: 12% ⇒ 15%
Лечащий лазер
- Ширина луча: 175 ⇒ 215
- Лечение: 100–380 (зависит от уровня) ⇒ 150–430 (зависит от уровня) (масштабирование осталось без изменений)
- Урон: 50–300 (зависит от уровня) ⇒ 100–350 (зависит от уровня) (масштабирование осталось без изменений)
Мастер двойственности
- Длительность усиления: 4 ⇒ 5
Морская душа
- Базовое лечение: 150 ⇒ 100
Активная регенерация
- Лечение: 0,2–1,2 (зависит от уровня) (+0,02% от максимального запаса здоровья) ⇒ 0,2–1,2 (зависит от уровня) (+0,01% от максимального запаса здоровья)
Медленно, но верно
- Бонус к силе атаки: 0,75 силы атаки за каждый 1% скорости атаки ⇒ 25 (+0,75 силы атаки за каждый 1% скорости атаки)
Рулетка Снежного кома
- Новое Ускорение умений для Снежного кома увеличено на 100.
Чечетка
- Заряды эффекта теперь накапливаются при попадании по миньонам и монстрам.
Стремительность и безопасность
- Длительность щита: 3 секунды ⇒ 2 секунды
- Прочность щита: 100–450 (зависит от уровня) (+100% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) ⇒ 65–290 (зависит от уровня) (+65% от силы атаки) (+26% от силы умений)
Абсолютное пробуждение
- Новое Ускорение абсолютного умения увеличено на 30.
Улучшенный Сборщик долгов
- Повышение порога казни: 0,25% за казнь с помощью Сборщика долгов ⇒ 0,5% за казнь с помощью Сборщика долгов
Улучшенная Призрачная сабля
- Увеличение урона: 15% ⇒ 25%
Улучшенное Благословение Микаэля
- Перезарядка: 60 секунд ⇒ 45 секунд
- Вместо 1000 золота теперь дает Благословение Микаэля.
- Если у вас уже есть Благословение Микаэля, вместо этого вы получите 2300 золота.
- Если ваш инвентарь полон, вы получите соответствующее сообщение, и будет достаточно продать 1 предмет в инвентаре, чтобы получить Благословение Микаэля.
Защитная завеса
- Перезарядка: 15 секунд ⇒ 30 секунд
ARAM – полезные изменения
Указанные ниже полезные изменения появятся в игре вместе с изменениями "ARAM: Хаос", но будут распространяться и на обычный ARAM. Если вам больше нравится именно последний, наслаждайтесь!
- Магические цветки Билджвотера теперь восстанавливают 6% от максимального запаса здоровья.
- Билджвотерская пушка: после приземления игроки будут получать щит на 5 секунд. Прочность щита будет составлять 70–350 (зависит от уровня) (+0,05% от максимального запаса здоровья).
- Билджвотерская пушка: время подбрасывания использующего пушку и пораженных ею целей уменьшено на 0,25 сек.
- Переправа у Кесина: мы удалили часть воды рядом с рекой, чтобы не вводить в заблуждение любителей Кианы. Теперь ей будет проще получить стихию земли, и реже будут возникать ситуации, в которых абсолютное умение не наносит урон, соответствующий этой стихии.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы со сменой формы – вроде Джейса и Нидали – получали дополнительное здоровье после смены формы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клед, Вай, Мастер Йи, Юми и Сион прерывали использование умений, если по ним попадали "Лечащим лазером".
- Исправлена ошибка, из-за которой "Максимальное ускорение" давало отрицательный бонус к скорости передвижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание "Преследования" не отображалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании "Медленного огня" урон отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог сбросить перезарядку "Золотого разрыва", когда подчинял себе других чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты "Золотого разрыва" продолжали отображаться для Нико, когда она превращалась в других бойцов.
- Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки "Грани ночи" подсчитывалось некорректно, если Релл уничтожала щит с помощью своего [Q].
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам предлагали "Скачок 2" после того, как они выбирали аугментации "Снежного кома".
- Исправлена ошибка, из-за которой "Улучшенный Снежный ком" не накладывал эффекты по площади, если с его помощью убивали цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Тавро" мог суммироваться на башнях.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Духовное очищение" не срабатывало при участии в убийствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой действие "Симфонии войны" можно было продлевать, атакуя миньонов.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект подбрасывания от "Огромного снежного кома" не учитывался (да, теперь Ясуо сможет использовать [R], если попадет таким "Снежным комом")
- Исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях не отображались названия "Горной души" и "Протеинового коктейля".
- Исправлена ошибка, из-за которой Кейл оставалась чемпионом дальнего боя после того, как получала аугментацию "Меч к бою".
- Исправлена ошибка, из-за которой после истечения длительности метки от "Время убивать" срабатывала "Магия фей".
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментаций "Время убивать" и "Магия фей" можно было превращать противников с помощью базовых умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой для "Любителя обуви" не отслеживался прогресс Наголенников берсерка для Поступи Меркурия.
- Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог получить несколько копий Обуви Джарвана I.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание "Любитель обуви" можно было выполнить, не имея ботинок.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания "Стойкое сердце" чемпион не получал дополнительного здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличия "Огнепровода" Рамбл мог использовать [E] без перезарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой для Физза с "Эфемерным оружием" бесконечно срабатывал пассивный эффект его [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой урон "Мага-стрелка" игнорировал эффекты неуязвимости, включая [R] Кейл, [R] Зилеана и пассивное умение Анивии.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон аугментации "Окей, бумеранг" игнорировал неуязвимость.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании "Парного оружия" эффекты при попадании некорректно упоминались дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Решимость Предвестника зари" могла сработать несколько раз подряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой с помощью солдат Азира можно было активировать "Тайфун" с некорректно большой дистанции. (Спасибо, Reddit!)
- Теперь Юми может применять "Лечащий лазер", когда привязана к союзнику.
- Время убивать: взрыв наносит чистый урон, а не физический.
Арена
Привет, любители аугментаций и отважные дуэлянты! С учетом "Арены" и "ARAM: Хаос" аугментациями сейчас пользуются часто как никогда, так что мы решили немного усилить ряд интересных аугментаций и чемпионов, которые посредственно показывают себя на "Арене"!
Чемпионы
Жанна
- Бонус к скорости передвижения союзников от пассивного умения: 6% ⇒ 8%
- Бонус к скорости передвижения от пассивного умения: 30% ⇒ 40%
- Дополнительный урон [Q] за секунду зарядки: 10–30 ⇒ 20–40
- Дополнительный урон [Q] от силы умений за секунду зарядки: 10% ⇒ 20%
Ле Блан
- Перезарядка пассивного умения: 60 секунд ⇒ 10 секунд
- Сокращение перезарядки [Q] при убийстве: 30% ⇒ 60%
- Базовый урон [Q]: 75–175 ⇒ 85–185
- Отложенный урон [E]: 80–240 ⇒ 100–260
Ирелия
- Урон при попадании от пассивного умения за уровень: 10–61 ⇒ 15–100
- Уменьшение магического урона от [W]: 50% от заблокированного физического урона ⇒ 75% от заблокированного физического урона
Шако
- Максимальное одновременное количество ловушек от [W] – 6.
- Перезарядка [W]: 17 секунд ⇒ 15 секунд
- Урон [W] по одиночной цели: 10% ⇒ 12% (теперь соответствует Ущелью призывателей)
- Урон [W] по площади от силы умений: 14% ⇒ 18% (теперь соответствует Ущелью призывателей)
Варус
- Лимит скорости атаки от пассивного умения после убийства: 3,33 ⇒ 10
- Дополнительная сила атаки и сила умений от пассивного умения после убийства миньона: 10% от дополнительной скорости атаки ⇒ 15% от дополнительной скорости атаки
- Дополнительная сила атаки и сила умений от пассивного умения после убийства чемпиона: 25% от дополнительной скорости атаки ⇒ 30% от дополнительной скорости атаки
Аугментации
Борозда- Урон: 140–200 (+1 от дополнительной силы атаки + 0,3 от силы умений) ⇒ 140–300 (+1,25 от дополнительной силы атаки + 0,4 от силы умений)
Выброс магии
- Урон: 100–250 (+1,65 от дополнительной силы атаки + 0,3 от силы умений) ⇒ 100–325 (+1,65 от дополнительной силы атаки + 0,4 от силы умений)
Наковальня виолы да гамба
- Уменьшение стоимости осколков показателей: 100 ⇒ 150
Задание "Безумный шляпник"
- Броня и сопротивление магии: 4 ⇒ 6
- Скорость передвижения: 2 ⇒ 3
Аугментированная сила
- Базовый урон: 20% ⇒ 25%
Матрешка
- Здоровье при возрождении: 60% ⇒ 80% от предыдущего запаса
Стремительность
- Ускорение умений: 250 ⇒ 300
Время убивать
"Время убивать" учитывает урон, полученный целью, после применения защитных показателей и наносит физический урон в том же объеме. Мы решили изменить тип урона на чистый, чтобы он не уменьшался броней дважды, а аугментация лучше подходила чемпионам, которые наносят преимущественно магический урон.
- Тип урона: физический ⇒ чистый
Драгоценная перчатка
- Критический урон: 155% ⇒ 165%
Задание: защитник Урфа
- Вампиризм ⇒ Всестороннее вытягивание жизни
Рейд-босс
- Повышение показателей и увеличение размера: 40% при максимальной длительности ⇒ 50% при максимальной длительности
Уязвимость
- Критический урон: 145% ⇒ 155%
Божественное вмешательство
- Первое применение: 15 секунд ⇒ 12 секунд
Шофер
- Ускорение умений: 130 ⇒ 175
Темное благословение
- Доля Проклятой силы, которая преобразуется в ускорение умений: 33% ⇒ 40%
Критическое лечение
- Критические эффекты исцеления и щитов: 40% ⇒ 50%
Морозный оплот
- Перезарядка: 17 секунд ⇒ 15 секунд
Удары молнии
- Лимит эффекта при попадании: 4 автоатаки в секунду ⇒ 3 автоатаки в секунду
Звуковой удар
- Урон: 30–150 ⇒ 50–200
Почетный гость
Мордекайзер- Длительность действия Царства смерти: 28 секунд ⇒ 15 секунд
Исправление ошибок "Арены"
- Исправлена ошибка, из-за которой "Эфемерное оружие" срабатывало чаще ожидаемого.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Рейд-босс" работала некорректно, если игрок с ней активировал Реактивный химдоспех ближе к концу фазы планирования.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Магия фей" срабатывала на врагах, на которых действовала аугментация "Время убивать".
- Исправлена ошибка, из-за которой хитрые игроки могли оставить себе ботинки, если почетным гостем выбирали Кассиопею.
Исправление ошибок и полезные изменения
Обновление звуковых эффектов Кай'Сы
- Звуковые эффекты Кай'Сы будут обновлены, потому что TKTKTK
- Образы Кай'Сы, которые затронут изменения: базовый, Боевой ангел, Аркадная, из K/DA "ALL OUT", Речной дракон, Звездная защитница, Чернильная Тень, Небесный змей, Темная звезда, Великая легенда и Бессмертная легенда.
- Пассивное умение – для того, кто играет за Кай'Су, звуковые эффекты эволюции больше не будут воспроизводиться дважды. Кроме того, для окружающих они будут ослабевать более естественно.
- [Q] – звуковые эффекты попадания по одной или нескольким целям теперь воспроизводятся корректно.
- Для Великой легенды и Бессмертной легенды при эволюции за счет пассивного умения теперь воспроизводятся корректные звуковые эффекты. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект подсчета убийств во время насмешки воспроизводился некорректно.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчета пропускался, если в режиме "Своя игра" обе команды ставили игру на паузу и снимали ее с паузы.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена ботов могли не отображался в лобби "Своей игры".
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты ускорения от [E] Соны воспроизводились для нее дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты [R] и [W] Киндред воспроизводились в зависимости от ее местоположения, а не более глобально.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты [W] Гарена воспроизводились некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [E] Авроры отображались одинаково для союзников и врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты йо-йо Зои не воспроизводились в конце анимации насмешки и анимации появления.
- Исправлена ошибка, из-за которой для Ренгара не отображались визуальные эффекты Нечестивой гидры, если та срабатывала благодаря его пассивному умению.
- Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание от 3-го применения [Q] Ривен прерывалось преждевременно, если цель находилась рядом со стеной.
- Исправлена ошибка, из-за которой духи Авроры, расположенные на карте, были частично видимы для других чемпионов.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении:
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении:





