Geliştiricilerden
3 Aralık Oynanış Gündemi: Etkinlik Görevi Puanları

Etkinlik görevleri puan sistemi değişiyor. Oynayarak ödül kazanmaya nasıl devam edeceğinizi öğrenin!

GeliştiricilerdenYAZARRiot Rovient
  • Seçim panoya kopyalandı

Editör notu: Bu yazı doğrudan oynanış hakkında olmasa da oynayarak nasıl ödül kazanacağınızı ve etkinlik sırasında oynamak isteyebileceğiniz modları anlatıyor!

Merhaba, ben Riot Rovient. 9 Aralık'ta Kazanova etkinliğiyle beraber League of Legends'daki görev puanı sisteminin değişeceğini bildirmek için geldim. Mevcut sisteme olabileceği kadar yakın tasarlanan bu değişiklik genel deneyiminizi çok etkilemeyecektir. Ayrıca, "600 minyon biç" gibi belirli hedeflere dayalı görevlerde hiçbir değişiklik olmayacak.

Peki tam olarak ne değişti?

Gelecekteki League of Legends etkinliklerinde oynadığınız oyun sayısı değil, oynayarak geçirdiğiniz süreye göre puan kazanacaksınız. Bazı görevlerin genel hedeflerini ortalama 30 dakika süren, oyunculara karşı Sihirdar Vadisi oyunlarına dayanarak değiştirdik.

  • Haftalık Galibiyet Görevleri: 40 puan topla. Galibiyet = 5 puan | Mağlubiyet = 2 puan —> Oynadığın ve kazandığın oyunlardan 1650 puan topla. Oynadığın dakika başına 4, kazandıysan 6 puan kazanırsın (250 Sembol kazandırır).
  • Küre Görevleri: 30 oyun oyna. —> 4500 puan topla (1 Etkinlik Küresi + 40 Sembol kazandırır).
  • Sembol Biriktirme Görevleri: Bir oyun oyna (Oyun moduna ve kazanma durumuna göre 2-10 Sembol kazandırır). —> 400 puan topla (20 Sembol kazandırır).

Aynı anda şu değişiklikler de gelecek:

  • ARAM ve etkinliklere özel oyun modlarında oynadığınız dakika başına 4, kazandıysanız 6 puan kazanacaksınız. Buna URF, Birimiz Hepimiz İçin ve Ulti Büyü Kitabı gibi modlar da dahil. Başka bir deyişle bu modlar, Sihirdar Vadisi'nde oyunculara karşı oyunlarla aynı oranda puan kazandıracak.
  • TFT oyunlarında oynadığınız dakika başına 2, ilk dörde girdiyseniz 3 puan kazanırsınız. TFT oyun süresi puan kazandıracak olsa da LoL etkinlikleri için puan kazanmanın en etkili yöntemi olmaları saçma olur. Bu yüzden yarısı kadar puan kazandıracaklar. LoL etkinlik görevleri için TFT'ye bir AFK kontrol sistemi ekledik.
  • TFT Hiper Yenileme ve Muhteşem İkili artık LoL görevi ilerlemelerinde sayılacak! Bu TFT modları da yukarı belirtilen %50 puan kazanımına sahip olacak.
  • Yapay zekâya karşı oyunlarda oynadığınız dakika başına 1, kazandıysanız 2 puan kazanırsınız, yani Sihirdar Vadisi'nde oyunculara karşı oyunların üçte biri oranında puan kazandırırlar. Ama bu mod sembol biriktirme görevlerinde ilerleme sağlamayacak.

Oyun Modu

Puan/Oynanan Dakika

Puan/Oynanan Dakika (Galibiyet)

Sihirdar Vadisi, Oyunculara Karşı

4 Puan

6 Puan

ARAM

4 Puan

6 Puan

Etkinlik Oyun Modları

4 Puan

6 Puan

Tüm TFT Modları

2 Puan (5-8. sıra)

3 Puan (1-4. sıra)

Sihirdar Vadisi, Yapay Zekâya Karşı

1 Puan

2 Puan


İyi de bu değişiklik neden?

Geçmişte bazı görevler oyuncuların harcadıkları zamanı ödüllendirmiyor, mümkün olan en kısa oyun modlarını teşvik ediyordu.

Örneğin 30 puan kazanmanızı gerektiren görev (galibiyet = 5 Puan, mağlubiyet = 2 puan), onu tamamlamaya ne kadar zaman harcadığınızı hiç hesaba katmıyordu. Sihirdar Vadisi'nde geçen ıstırap dolu 45 dakikanın ardından kaybettiğiniz dereceli oyun... 2 Puan. Rakip takımın orta koridorunun 0/12 oynadığı ve 15. dakikada teslim oldukları oyun... 5 Puan. Yani kısacası kazandığınız puanların her bir oyuna harcadığınız zaman ve enerjiyi doğru yansıtmadığı olabiliyordu.

Bunun gibi, oyuncuları hızlı yoldan puan kazanmak için en kısa veya en kolay oyun modlarını oynamaya teşvik eden farklı görevler de vardı. Bazı oyuncular "5 oyun oyna" görevini en hızlı şekilde tamamlamak için art arda TFT veya ARAM giriyordu. Oyuncuların etkinlik ödüllerinden en iyi şekilde faydalanmak için oyun modu tercihlerinden vazgeçmemeleri gerektiğini düşünüyoruz.

Ama tabii TFT tutkunlarını da unutmadık; hâlâ LoL görevlerinde ilerleme sağlayan TFT görevleri artık daha düşük oranda puan kazandıracak. Bu değişiklik LoL etkinlik ödülleri için en kârlı durağı LoL kılacak. (Bu arada TFT'nin şahane etkinlikleri ve etkinlik kartları olduğunu hatırlatalım!)

Bu değişiklikleri yapmaktaki amacımız LoL görevlerini sevdiğiniz oyunları oynayarak ödül kazanacağınız daha keyifli ve LoL odaklı bir deneyim haline getirmek. Kazanova etkinliği boyunca verilere bakacak ve gerekirse gelecek etkinlikler için düzenlemeler yapacağız. Ve her zaman olduğu gibi geribildirimlerinizi duymayı çok isteriz.

Şimdilik bu kadar. İyileştirilmiş görevler deneyimini duyurmaktan çok mutluyum. Hangi haritada olursanız olun, hepinize bol şans!



  • Seçim panoya kopyalandı