開發新訊:《英雄聯盟》隊伍語音

《英雄聯盟》隊伍語音通訊計畫

大家好。隊伍語音聊天檔案現已登陸PBE公測伺服器,我們想趁機和大家聊聊《英雄聯盟》隊伍語音通訊的計畫。

自從《英雄聯盟》推出以來,團隊競技遊戲經歷了許多變化。遊戲剛推出時,不是所有PC遊戲都有遊戲內語音通訊功能。但現在這功能不只常見,甚至可以說是必須的。

我們也聽到大家覺得《英雄聯盟》是款競技性極高的團隊型遊戲,但就是一直少了這項功能。文字聊天和信號系統多年來一直是大家的好幫手(未來也會繼續陪伴大家),但我們也想為要和隊友無縫溝通的玩家提供隊伍語音功能。

隊伍語音聊天運用恰當時,能大幅提升團隊合作與協調,並有機會讓想使用這項功能的玩家享受到更棒的遊戲體驗。

相信大家會問:「幹嘛等到現在才做啊?」答案是,過去隊伍語音聊天無法達到我們要求的安全和穩定性標準,但隨著技術進步,情況有所改變。我們現在已經能識別不良玩家。有鑑於此,我們準備重新開啟先前關閉的大門,重新檢討隊伍語音聊天的可能性。我們會和大家合作,為《英雄聯盟》社群開發出最合適的隊伍語音聊天功能。

由於我們想要做到最好,所以功能不會很快推出。

我們知道大家擔心會有人用隊伍語音做壞事,但請放心:我們知道大家的顧慮,也承諾會全力防止濫用情況發生。因此,我們會全力投入開發、測試和不斷調整,確保這功能贏得大家的信任。這項工作的一些環節包括與全球玩家交流,了解大家的意見與顧慮,並確保隊伍語音能符合大家的期望。

我們正在考慮的其他確保品質的方式,包括依照語言或地區逐步推出這項功能,確保一個地區能享有優質的體驗後,再開放下一區。此外,無論如何,玩家都必須保持優良紀錄,才能使用隊伍語音。我們目前正在擬定評價的具體標準,届時會告訴大家最新消息。

我們知道隊伍語音在任何地區上線之前,必須達到高品質標準。我們也很期待能和大家一起努力,確保能達到這個目標。

我們目前還沒有確切的時程,因為要把這件事做好需要投入大量心力,而且我們還沒準備好公開具體細節。不過,我們會在今年底前的開發新訊帶來更多有關隊伍語音的消息。