Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.10

Η Ενημέρωση 25.10 είναι γραμμένη στ' άστρα ✨

Η 2η σεζόν είναι σε εξέλιξη και έχουμε την δεκαπενθήμερη δόση από Σημειώσεις Ενημέρωσης!

Ο Καβγάς, η νεότερη λειτουργία παιχνιδιού μας, έφτασε επιτέλους, οπότε πηγαίνετε στην Πόλη του Μπάντλ και προσπαθήστε να κρατήσετε τους υπηρέτες σας ζωντανούς! Επιπλέον, έχουμε τα Εικονίδιο Απόχρωσης από τα παλιά πακέτα του Μυθικού Καταστήματος που είναι πλέον διαθέσιμα στο απόθεμα του Μυθικού Καταστήματος κι έχουμε μια ενημέρωση για τους παίκτες της SEA σχετικά με ορισμένες προσαρμογές στην Κατάταξη που κάναμε με τη συγχώνευση και μια σειρά από αλλαγές ισορροπίας όπως συνήθως!

Από την πλευρά των Ζωντανών Υπηρεσιών, κυκλοφορούμε μια εκτεταμένη ενημέρωση στα αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας, ενισχύοντας τους Ήρωες με χαμηλές επιδόσεις, αποδυναμώνοντας μερικές από τις κορυφαίες μονάδες και προσαρμόζοντας ορισμένα αντικείμενα για να προσελκύσουμε ένα ευρύτερο φάσμα χρηστών. Επίσης, ενισχύουμε σημαντικά το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή και κυκλοφορούμε την κανονική μας σουίτα μικρότερων τροποποιήσεων ισορροπίας Ηρώων.

Θέλετε να μάθετε περισσότερα για το League; Επισκεφτείτε το Wiki της κοινότητας του League of Legends!

Αν αναζητάτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT μπορείτε να τις βρείτε εδώ!
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Stargazer Βεξ, Γιόρικ της Άγριας Δύσης και Ράιζ του Ματωμένου Φεγγαριού θα είναι διαθέσιμες στις 14 Μαΐου 2025 στις 21:00:00 ώρα Ελλάδας.

Νέα λειτουργία παιχνιδιού: Καβγάς!

Η νεότερη λειτουργία παιχνιδιού μας, ο Καβγάς, κυκλοφορεί με αυτήν την Ενημέρωση! Ο Καβγάς έχει σχεδιαστεί για να είναι μια γρήγορη λειτουργία παιχνιδιού όπου ομάδες των πέντε παικτών μάχονται σε μια μικρή περιοχή, αλληλοσκοτώνονται και προωθούν υπηρέτες στη βάση του εχθρού για να νικήσουν. Πρόκειται για μια λειτουργία με λίγη στρατηγική και πολλή δράση, όπου το κάθε παιχνίδι έχει διάρκεια περίπου 10 λεπτών. Περίπου σαν το ARAM, αλλά μπορείτε να επιλέξετε τον αγαπημένο σας Ήρωα, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για πράγματα όπως οι στόχοι και οι πύργοι και μπορείτε να επικεντρωθείτε πλήρως στις ομαδικές μάχες μέχρι θανάτου.

Κάθε ομάδα θα ξεκινήσει με 250 Ζωή και η πρώτη ομάδα που θα μειώσει τη ζωή του αντιπάλου σε 0, κερδίζει.
Μπορείτε να μειώσετε τη Ζωή των αντίπαλων ομάδων σας με:
  • Κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα προκαλεί 5 ζημιά στην αντίπαλη ομάδα.
  • Όσο η αντίπαλη ομάδα δεν έχει χαμηλή Ζωή, κάθε εξόντωση αντίπαλου Υπηρέτη προκαλεί επίσης 1 ζημιά.
  • Φέρτε τους Υπηρέτες σας στις Πύλες Μπαντλ των αντιπάλων για να προκαλέσετε 1 ζημιά για κάθε έναν.
Θα βρείτε μερικές ενδιαφέρουσες φωλιές στο πλάι της μοναδικής λωρίδας, που θα υπάρχουν διαθέσιμες μερικές πανίσχυρες Ενισχύσεις και Χρυσός, αλλά θα πρέπει να βρείτε μια ισορροπία μεταξύ του να τις μαζέψετε, ενώ ταυτόχρονα δεν θα αφήσετε τον αντίπαλό σας να κάνει push στην πύλη σας!

Ανυπομονούμε να δούμε κόσμο να συμμετέχει στον Καβγά και να δοκιμάζει τη νεότερη λειτουργία μας. Όπως πάντα, πείτε μας τη γνώμη σας! Θα παρακολουθούμε τα δεδομένα και τα σχόλιά σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να κάνουμε τις απαραίτητες προσαρμογές. Απολαύστε και τα λέμε στην Πόλη του Μπαντλ!

Πρόγραμμα Ενεργοποίησης Καβγά:

  • EUW, EUN, RU, TR, ME1: 14/5 18:00 ώρα Ελλάδας
  • Υπόλοιπες Περιοχές Riot: 14/5 21:00 ώρα Ελλάδας
Ο Καβγάς θα υπάρχει μέχρι την κυκλοφορία της ενημέρωσης 25.13 στις 24 Ιουνίου 2025, οπότε φροντίστε να τον δοκιμάσετε όσο είναι εδώ!

Απονομή ΠΠ στους σέρβερ Νοτιοανατολικής Ασίας

Με την κυκλοφορία της Σεζόν 2, θέλαμε να αντιμετωπίσουμε το πρόβλημα του πόσο δύσκολο είναι να φτάσει κανείς σε συγκεκριμένες βαθμίδες στους σέρβερ Νοτιοανατολικής Ασίας μετά τη συγχώνευση που ολοκληρώσαμε νωρίτερα φέτος. Ενώ είμαστε αρκετά ευχαριστημένοι με τα συνολικά αποτελέσματα αυτής της συγχώνευσης και πέτυχε τους στόχους μας, δεν δημιουργούνται όλοι οι σέρβερ με τον ίδιο τρόπο, επομένως η συγχώνευσή τους είχε κάποιες επιπτώσεις στις Ανόδους Κατάταξης για ορισμένους σέρβερ, διαφορετικός αριθμός παικτών, εύρος bracket δεξιοτήτων κ.λπ. Έτσι, με τα δεδομένα από μια πλήρη σεζόν κατάταξης, κάναμε κάποιες προσαρμογές σε αυτή την άνοδο. Οι προσαρμογές μας ήταν μάλλον αυστηρές, οπότε τις συμμαζέψαμε λίγο. Κατά συνέπεια, οι παίκτες στον σέρβερ Σιγκαπούρης θα κερδίζουν περισσότερους ΠΠ ως αποτέλεσμα αυτής της προσαρμογής.

Ήρωες

Τσο'Γκαθ

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Ο Τσο'Γκαθ αυτή τη στιγμή έχει πολύ καλή απόδοση στη Μεσαία, ενώ χρειάζεται κάποια βοήθεια στην Πάνω λωρίδα. Οι αλλαγές στη βασική Ταχύτητα Επίθεσής του και στα Κοφτερά Καρφιά στοχεύουν στο να κλείσουν το χάσμα μεταξύ των ρυθμίσεων του Χαλάζι από Λεπίδες και Λαβή, ενώ οι αλλαγές στη Διάτρηση στοχεύουν στη γενική ενίσχυση της Μεσαίας λωρίδας.

Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα Επίθεσης επιπέδου 1: 0,625 ⇒ 0,658

Q - Διάτρηση

  • Ζημιά: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)

E - Κοφτερά Καρφιά

  • Ζημιά: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) (+ 2,5 / 2,75 / 3 / 3,25 / 3,5% (+ 0,5% ανά στοίβα Καταβρόχθισης) της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) (+ 2,5 / 2,85 / 3,2 / 3,55 / 3,9% (+ 0,5% ανά στοίβα Καταβρόχθισης) της μέγιστης Ζωής του στόχου)

Κέιν

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζωής.

Ο Κέιν είναι ένας Ήρωας πάνω από το μέσο όρο τελευταία, και οι Μπλε / Κόκκινος Κέιν είναι στην πραγματικότητα αρκετά ισορροπημένοι όσον αφορά το ποσοστό νικών, κάτι που είναι πολύ καλό! Ως αποτέλεσμα, θα εφαρμόσουμε μια γενική αποδυνάμωση και στους δύο Κέιν που δεν θα βλάψει το ήδη αδύναμο παιχνίδι στην αρχή και δεν θα αλλάξει την πραγματική αίσθηση του Ήρωα.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 109 ⇒ 103

Λούλου

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Έχουμε κάνει πολλές αποδυναμώσεις στη Λούλου, αλλά εξακολουθεί να είναι αρκετά ισχυρή στην σόλο ουρά αναμονής. Θέλουμε να κάνουμε μερικές πιο αντισυμβατικές αποδυναμώσεις στη Λούλου, προκειμένου να την φέρουμε σε μια πιο αποδεκτή θέση μακροπρόθεσμα.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,9 ⇒ 4,6

R - Ραγδαία Ανάπτυξη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης 100 / 90 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80

Φίντλστιξ

Μειώθηκε η διάρκεια Φόβου του Q και προσαρμόστηκε η ζημιά. Αυξήθηκε η ζημιά του W.

Ο Φίντλστιξ Υποστήριξης γίνεται πιο δημοφιλής από τον Φίντλστιξ στη Ζούγκλα και κανονικά δεν θα είχαμε πρόβλημα αυτό... αν δεν ήταν σαφώς πιο ισχυρός στην Υποστήριξη. Προσπαθήσαμε να κάνουμε αλλαγές που είναι περίπου ουδέτερες για τη Ζούγκλα και θα μειώσουν την ισχύ του στην Υποστήριξη.

Q - Ζόφος

  • Διάρκεια Φόβου: 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 ⇒ 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 / 2
  • Ζημιά: 5 / 6 / 7 / 8 / 9% (+ 2% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) της Τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6% (+ 3% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) της Τρέχουσας Ζωής του στόχου
  • Ενισχυμένη Ζημιά: 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 4% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) της Τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 8 / 9 / 10 / 11 / 12% (+ 6% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) της Τρέχουσας Ζωής του στόχου

W - Πλούσια Σοδειά

  • Ζημιά ανά Δευτερόλεπτο: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας)

Νααφίρι

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε Τέρας.

Προσπαθούμε να μειώσουμε λίγο περισσότερο την ισχύ της Νααφίρι Ζούγκλας σε αυτή την ενημέρωση, καθώς εξακολουθεί να είναι κάπως υπερβολικά ισχυρή και η Ηρωίδα με τους περισσότερους αποκλεισμούς στο παιχνίδι, αφήνοντας παράλληλα τη Μεσαία λωρίδα σχεδόν αλώβητη.

Παθητική - Είμαστε Περισσότεροι

  • Πολλαπλασιαστής ζημιάς Μελών Αγέλης σε τέρατα: 155% ⇒ 135%

Σέννα

Αυξήθηκε η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος και η εμφάνιση ψυχής. Μειώθηκε η Θεραπεία του Q.

Αν και είναι το πιο δημοφιλές build της, τα build Ζημιάς Επίθεσης της Σέννα δεν αποδίδουν καθόλου καλά σε σύγκριση με τις ρυθμίσεις των Πλανευτών της. Θα θέλαμε να διατηρήσουμε και τα δύο αυτά build ως εξίσου βιώσιμα, γι' αυτό ενισχύουμε τα build Ζημιάς Επίθεσής της δίνοντάς της καλύτερη απόδοση παρατεταμένης ζημιάς μέσω της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος ψυχής. Θα θέλαμε επίσης να αυξήσουμε σημαντικά τη βιωσιμότητα της Σέννα carry, γι' αυτό δίνουμε μια μεγάλη ενίσχυση στο ποσοστό εμφάνισης ψυχής της όταν κάνει το τελικό χτύπημα. Καθώς αυτά θα ενισχύσουν όλα τα build σε κάποιο βαθμό, μειώνουμε ελαφρώς μία από τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς της ως αποζημίωση.

Παθητική - Συγχώρεση

  • Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος ανά 20 στοίβες: 8% ⇒ 10%
  • Πιθανότητα εμφάνισης Ψυχών κατά την εκτέλεση υπηρετών/τεράτων: 8,4% ⇒ 14%

Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι

  • Θεραπεία: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 50% Ισχύος Ικανότητας)

Σμόλντερ

Αυξήθηκαν η ζημιά/το έγκαυμα του Q της παθητικής και η ζημιά του E ανά στοίβα.

Θα θέλαμε να δώσουμε στον Σμόλντερ μια ευκαιρία σε αυτή την ενημέρωση. Δεδομένου ότι η τελευταία του ενημέρωση κατάφερε να αφαιρέσει σε μεγάλο βαθμό την ικανότητα καθυστέρησης από το επαγγελματικό παιχνίδι, πιστεύουμε ότι υπάρχει περιθώριο να προσθέσουμε ξανά μέρος της αναλογικής αύξησης στοίβας του που έχασε.

Παθητική - Εξάσκηση Δράκου

  • Q - Ζημιά ανά στοίβα: 0,3 ⇒ 0,4
  • Q - Ζημιά Εγκαύματος ανά 100 στοίβες: 0,4% ⇒ 0,5%
  • E - Ζημιά χτυπήματος ανά στοίβα: 0,1 ⇒ 0,12

Βάι

Μειώθηκε η ελάχιστη ζημιά του Q, αυξήθηκε η μέγιστη ζημιά. Μειώθηκε το κόστος μάνα του R, μειώθηκε η ζημιά.

Η Βάι έχει γίνει μια κάπως μπαγιάτικη παρουσία στη Ζούγκλα και εκφράζει τη δύναμή της σε μεγάλο βαθμό με αξιόπιστες εκτελέσεις με ένα χτύπημα σε ευάλωτους αντιπάλους στο τέλος του παιχνιδιού με λίγο περιθώριο για αντεπίθεση. Θα θέλαμε να προσθέσουμε ξανά κάποια ποικιλία στον Τρόπο παιχνιδιού της χωρίς να την κάνουμε αυστηρά πιο αδύναμη κατά μέσο όρο.

Q - Σούπερ Γροθιά

  • Ελάχιστη ζημιά: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μέγιστη ζημιά: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+ 160% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης αν ακυρωθεί γίνεται πιο γρήγορα.

E - Ανελέητη Δύναμη

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το E θα έκανε Καίριο χτύπημα για +100% συνολική Ζημιά Επίθεσης αντί για το προβλεπόμενο +75% συνολική Ζημιά Επίθεσης.

R - Σταμάτα και Παραδώσου

  • Μάνα: 100 / 125 / 150 ⇒ 100
  • Ζημιά: 150 / 275 / 400 (+ 90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150 / 250 / 350 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ζιν Ζάο

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης.

Ο Ζιν Ζάο είναι δυνατός και στα επαγγελματικά παιχνίδια και στην σόλο Ουρά Αναμονής. Μειώσαμε λίγη από την Ανάπτυξη Θωράκισης, ώστε να είναι λίγο λιγότερο ανθεκτικό Τανκ στο τέλος του παιχνιδιού χωρίς να αφήνει πολύ διαφορετική αίσθηση στους παίκτες του.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 5 ⇒ 4,4

Γιούμι

Μειώθηκε η Θεραπεία του R.

Η Γιούμι εξακολουθεί να είναι μια από τις πιο δυνατές Πλανεύτρες στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Προσπαθούμε να μειώσουμε συνολικά το πόσο αξιόπιστα μπορεί να συνεχίσει να θεραπεύει την ομάδα της, ειδικά στις ομαδικές μάχες.

R - Τελευταίο Κεφάλαιο

  • Βασική Θεραπεία ανά χτύπημα: 35 / 50 / 65 ⇒ 30 / 40 / 50

Αντικείμενα

Ολοκληρώσαμε ένα πέρασμα από τη χρήση αντικειμένων Ισχύος Ικανότητας σε αυτή την ενημέρωση, η οποία είχε ως αποτέλεσμα τη μείωση αυτών με υψηλές επιδόσεις, την ενίσχυση εκείνων με χαμηλές επιδόσεις και την αναδιαμόρφωση μερικών αντικειμένων προς νέες βάσεις χρηστών.

Αξιοσημείωτες ενημερώσεις περιλαμβάνουν την Προστασία των Σεραφείμ, όπου συχνά θα είναι ισχυρότερη για Ήρωες που διψούν για μάνα όπως η Κασσιόπη και ο Κάσαντιν, οι οποίοι θα εκτιμήσουν μια πιο αξιόπιστη ασπίδα. Η Συγκέντρωση στον Ορίζοντα διευρύνεται ως ένα γενικά καλό αντικείμενο για κάθε μάγο που αγαπά την Ισχύ Ικανότητας και την Επιτάχυνση, και αν κάποιος από τους τρέχοντες χρήστες της μείνει αδύναμος, ευχαρίστως να τον επανεξετάσουμε με ενισχύσεις στην επόμενη ενημέρωση. Η Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη προωθείται ως μια πιο επιθετική επιλογή που μπορεί να προσελκύσει Εκτελεστές και ελαφρύτερους Μαχητές όπως η Έβελιν και ο Έκκο. Το Άνθος της Κρύπτης εξελίσσεται σε κάτι που συγκρίνεται πιο άμεσα με τη Ράβδο του Κενού. Και γενικά προωθούμε την πιο γρήγορη ολοκλήρωση της χρήσης αντικειμένων άμεσης ζημιάς, δίνοντας έτσι ταχύτερες αυξήσεις ισχύος στους Εκτελεστές.

Κατάρα Αιματοχυσίας

  • Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 65
  • Ζωή: 350 ⇒ 400
  • Μείωση Αντίστασης Μαγείας ανά στοίβα: 5% ⇒ 7,5%
  • Μέγιστη Μείωση: 30% (δεν αλλάζει)

Άνθος της Κρύπτης

  • Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 75
  • Ζωή από τον Θάνατο - Θεραπεία: 100 (+ 25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)
  • Φόρμουλα: Καταραμένο Πετράδι + Δαιμονικό Χειρόγραφο + 900 Χρυσός ⇒ Καταραμένο Πετράδι + Δαιμονικό Χειρόγραφο + Δαιμονικό Χειρόγραφο + 200 Χρυσός
  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2850 ⇒ 3000

Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη

  • Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 70
  • Ζωή: 350 ⇒ 300
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 20
  • Φόρμουλα: Γεννήτρια + Φλεγόμενη Λίθος + 700 Χρυσός ⇒ Γεννήτρια + Δαιμονικό Χειρόγραφο + Ρουμπινένιος Κρύσταλλος + 300 Χρυσός
  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2600 ⇒ 2650
  • Ενημερώθηκε ο δείκτης χρήσης ώστε να δείχνει με μεγαλύτερη ακρίβεια τη γωνία εκτόξευσης και την εμβέλεια των βολών.
  • Το αντικείμενο μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί μη αυτόματα κάνοντας κλικ για επιβεβαίωση.

Συγκέντρωση στον Ορίζοντα

  • Ισχύς Ικανότητας: 75 ⇒ 110
  • Ισοπεδωτική Βολή - Ενίσχυση Ζημιάς: Καταργήθηκε
  • Φόρμουλα: Δαιμονικό Χειρόγραφο + Δαιμονικό Χειρόγραφο + Τόμος Μεγέθυνσης + 600 Χρυσός ⇒ Δαιμονικό Χειρόγραφο + Δαιμονικό Χειρόγραφο + Εκρηκτικό Ραβδί + 350 Χρυσός
  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2700 ⇒ 2900

Το Μαρτύριο της Λιάντρι

  • Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 60

Όλεθρος των Απέθαντων

  • Ισχύς Ικανότητας: 115 ⇒ 100
  • Φόρμουλα: Λαμπερό Σπαθί + Αιθέρινη Σφαίρα + Περιττά Τεράστια Ράβδος + 200 Χρυσός ⇒ Λαμπερό Σπαθί + Αιθέρινη Σφαίρα + Εκρηκτικό Ραβδί + 250 Χρυσός
  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3200 ⇒ 2900

Βοηθός του Λούντεν

  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2850 ⇒ 2750
  • Η επεξήγηση δείχνει πλέον τη μέγιστη ζημιά σε έναν στόχο.

Κακοήθεια

  • Ισχύς Ικανότητας: 85 ⇒ 90

Μορελονομικόν

  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2950 ⇒ 2850

Δόντι του Νάσορ

  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3000 ⇒ 2900

Καπέλο του Ράμπαντον

  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3600 ⇒ 3500

Προστασία των Σεραφείμ

  • Γραμμή Ζωής - Ασπίδα: 200 (+ 20% τρέχοντος Μάνα) ⇒ 18% μέγιστου Μάνα

Ξέσπασμα Καταιγίδας

  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2900 ⇒ 2800
  • Ταχύτητα Κίνησης: 4% ⇒ 6%
  • Χρυσός από προληπτική εξόντωση: Καταργήθηκε
  • Ταχύτητα Κίνησης από τη Θύελλα: Καταργήθηκε

Ρούνοι

Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή

Το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή απουσιάζει ως επί το πλείστον από το παιχνίδι εδώ και αρκετό καιρό. Το διασκεδαστικό μέρος αυτού του Ρούνου είναι η λήψη πολλών διαφορετικών Ξορκιών Επικαλεστή, οπότε δοκιμάζουμε μια έκδοση όπου θα κάνετε εναλλαγές πολύ πιο συχνά.
  • Βασικός Χρόνος Επαναφόρτισης αναπλήρωσης: 5 λεπτά ⇒ 4 λεπτά
  • Χρόνος Επαναφόρτισης αναπλήρωσης στον μέγιστο αριθμό εναλλαγών: 2,5 λεπτά ⇒ 1,5 λεπτά

Ενημέρωση περιεχομένου στο Μυθικό Κατάστημα

Με αυτή την ενημέρωση, θα προσθέσουμε έναν σημαντικό αριθμό εικονιδίων (ανεβάζοντας το σύνολο σε 457 αντικείμενα που έχουν την ευκαιρία να εμφανίζονται κάθε μέρα!) που προηγουμένως συνδυάζονταν με Αποχρώσεις στην καθημερινή κατηγορία Μυθικού Καταστήματος. Αυτά τα εικονίδια θα είναι διαθέσιμα προς 5 ΜΟ το καθένα και θα κάνουν πολύ πιο συνηθισμένο το να βλέπετε νέες προσφορές κάθε μέρα. Όπως πάντα, θα παρακολουθούμε πώς βιώνετε εσείς το κατάστημα και θα συνεχίσουμε να κάνουμε προσαρμογές και προσθήκες στο μέλλον!

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

Ποιοτικές αλλαγές

  • Έχουμε κάνει κάποιες αλλαγές στο Κέντρο Κοινωνικής Δικτύωσης/τη λίστα φίλων σε αυτή την ενημέρωση για να ανοίξουμε τον δρόμο για κάποιες εργασίες που έχουμε προγραμματίσει για το μέλλον. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε μερικά σφάλματα, αλλά θα το παρακολουθούμε και θα τα αντιμετωπίζουμε καθώς εμφανίζονται.
  • Το W της Ιρέλια πλέον διακόπτει προσωρινά τη διάρκεια της παθητικής της αντί να την αφήνει να πέσει εντελώς στα 0,5 δευτερόλεπτα και να το κρατάει εκεί. Εάν ο χρόνος αναμονής της Παθητικής σας είναι κάτω από 1 δευτερόλεπτο όταν πατάτε το W, θα μεταβάλλεται στο 1 δευτερόλεπτο αφού σταματήσετε να πατάτε το W. Διορθώθηκε επίσης ένα σπάνιο σφάλμα όπου το W δεν ανανέωνε τις στοίβες της Παθητικής όταν προκαλούσε ζημιά σε έναν εχθρό.
  • Το Αραχνίδιο του W της Ελίζ -Ανθρώπου θα αναζητά πλέον στόχους αμέσως μόλις χρησιμοποιηθεί και όχι αφού μεταβεί στην τοποθεσία στην οποία χρησιμοποιήθηκε.
  • Το περιβάλλον χρήστη του θεατή της Οθόνης Θανάτου μπορεί πλέον να σύρεται στην οθόνη, όπως και με την Ανακεφαλαίωση Θανάτου.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να πουλήσουν τις Ανακλήσεις τους. Λυπούμαστε, αλλά οι καταστηματάρχες δεν είχαν ιδέα τι να τις κάνουν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Μορντεκάιζερ να χρησιμοποιεί το Q προς τη θέση του ποντικιού αντί για την κατεύθυνση που κοιτάζει μετά τη χρήση του Φλας ή την Τηλεμεταφορά. Νομίζαμε ότι αντιμετωπίσαμε αυτό το σφάλμα στην ενημέρωση 25.07, οπότε (μακάρι να) επιστρέφουμε στο να το καταπολεμήσουμε οριστικά αυτή τη φορά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα του Εργαλείου Εξάσκησης όπου η χρήση της Επαναφοράς Παιχνιδιού μετά την εμφάνιση του Ατακάν προκαλούσε μη λειτουργικότητα της κουκκίδας της Βλάστησης του ποταμού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα του Εργαλείου Εξάσκησης όπου οι ενισχύσεις των υπηρετών με βάση το πλεονέκτημα της ομάδας (Ζημιά, Αντιστάσεις, Ταχύτητα Κίνησης) δεν επαναφέρονταν μετά τη χρήση της λειτουργίας Επαναφοράς Παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το κράτημα πολλών πλήκτρων F ταυτόχρονα θα μετακινούσε την κάμερα πίσω στον Ήρωα σας αντί για τους συμμάχους. Θα πρέπει τώρα να παραμένει στο πρώτο πλήκτρο συμμάχου που πατήθηκε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι τιμές του Χρόνου Επαναφόρτισης της Παθητικής των Ζακ, Γκάνγκπλανκ και Νόκτουρν δεν λειτουργούσαν σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η απόκτηση της ενίσχυσης του Βαρόνου, ενώ είχατε εξοπλιστεί με Συμβιωτικές Σόλες θα έδινε άπειρες Ενισχυμένες Επαναφορές.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κήρυκας του Φαραγγιού δεν ανακτούσε δεύτερη φόρτιση μετά την καταστροφή ενός Ινχίμπιτορ αν χρησιμοποιούσατε μια φόρτιση σε αυτόν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα οπτικά εφέ E της Ας για αυτήν και τις Αμφιέσεις της εξαφανίζονταν αν δεν ακολουθούσε η ορατότητα του παίκτη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το E της Ελίζ αποκάλυπτε κοντινά Μάτια αν ο Ήρωας που χτυπήθηκε από αυτό στεκόταν κοντά σε ένα από αυτά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Παθητική της Μελ δεν εφάρμοζε στοίβες στον Μούντο όταν η Παθητική του ήταν ενεργή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ανθό Ενόρασης να μην αποκαλύπτει τις Προνύμφες του Κενού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε πάνω από το κεφάλι του Τελικού Κακού Βέιγκαρ τον Χρυσό που έπαιρνε από εκτελέσεις υπηρετών με το Q του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου αν ο Σάιλας έκανε Μαγοκλοπή το R του Όλαφ, δεν μετατρεπόταν σε Ισχύ Ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η κίνηση του Νόκτουρν προς έναν εχθρό που είναι υπό την επίδραση φόβου, δεν ενεργοποιούσε την παθητική του E.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ζημιά του Νεφοβάτη του Γιόρικ σε τέρατα της ζούγκλας ήταν ασυνεπής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου αν η ΛεΜπλάν χρησιμοποιούσε W και RW σε γρήγορη διαδοχή, το RW δεν προκαλούσε την κατάλληλη ζημιά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα ξόρκια του Χουέι μπλοκάρονταν από υπηρέτες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Μορντεκάιζερ έριχνε το Q του προς τη θέση του δρομέα του ποντικιού αντί για την κατεύθυνση που κοιτούσε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στην Ωρόρα να ενεργοποιεί τη Συγκέντρωση στον Ορίζοντα με νέα χρήση του Q και του E.

Ενημερώσεις αμφιέσεων

Συνήθως δεν αναφερόμαστε στο PBE στις Σημειώσεις Ενημέρωσης, αλλά καλό είναι να γνωρίζετε ότι στην 25.11 θα δείτε ενημερώσεις για τις προηγούμενες αμφιέσεις Μεταμφίεσης Μαύρου Ρόδου των Ελίζ, Βλάντιμιρ, Σαμίρα και Ρενάτα Γκλασκ. Αν έχετε ήδη αυτές τις αμφιέσεις, δεν χρειάζεται να κάνετε κάτι.

Καθυστερήσαμε λίγο τις αμφιέσεις που θα κυκλοφορούσαν κανονικά σε αυτό το χρονικό διάστημα, για να μπορέσουμε να βελτιώσουμε τις αμφιέσεις Μαύρου Ρόδου, με διάφορες αλλαγές σε μοντέλα, υφές και οπτικά εφέ. Θα παρουσιάσουμε εδώ αυτές τις αμφιέσεις στην επόμενη Ενημέρωση όταν κυκλοφορήσουν.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την ενημέρωση: