¿Mejoras a Blitzcrank luchador? ¿Mejoras a Rakan de Poder de Habilidad? ¿Acaso esta es la vida real o es la versión 12.19?
En esta versión presentaremos la actualización de extensión media de Syndra. ¡Asegúrense de leer más sobre sus habilidades ajustadas y mejoradas! Esta versión también incluye varias mejoras para algunos armados fuera del metajuego, una actualización a los efectos visuales de Janna que los dejará sin aliento e información sobre el nuevo sistema evolucionado del Pase del Evento. ¡Gracias por leer y nos vemos en la Grieta!
¡Los vientos del cambio también llegaron a la Convergencia, pueden ver las notas de la versión de TFT aquí!
Aphelios Flor Espiritual, Darius Flor Espiritual, Evelynn Flor Espiritual, Maestro Yi Flor Espiritual, Sett Flor Espiritual, Soraka Flor Espiritual, Syndra Flor Espiritual, Tristana Flor Espiritual, Yorick Flor Espiritual y Maestro Yi Flor Espiritual Prestigioso estarán disponibles el 6 de octubre de 2022.
Realizamos una actualización de extensión media y ajustamos todas las habilidades.
Syndra lleva un tiempo en una situación complicada. Antes era una maga icónica del carril central, pero balancearla en torno al juego profesional ocasionó que perdiera su identidad única y la dejó con mucho poder sin explotar.
¡Y por eso hicimos la actualización de extensión media de Syndra! En esta actualización, nuestro objetivo es volver a capturar la fantasía de poder ilimitado de Syndra de una forma nueva: con una pasiva completamente nueva que mejora cada una de sus habilidades a lo largo del tiempo. Estos cambios ayudarán a que los jugadores de Syndra sientan que su poder crece a lo largo del tiempo y que reciben mejoras atractivas que van desde combos de ráfaga más explosivos hasta un control de masas debilitador. Cada una de las habilidades de Syndra recibirá efectos nuevos y poderosos al mejorarlas mediante su pasiva y, además, recibirán un ícono nuevo y mejorado. Más adelante describimos cada uno de los cambios, ¡pero esperamos que disfruten esta actualización de extensión media y este mundo completamente nuevo para jugar!
Aumentamos la velocidad de ataque básica y la tasa de velocidad de ataque. Aumentamos el costo de maná de su W y su velocidad de ataque adicional, y ahora potencia los autoataques al activarse. Aumentamos el costo de maná de su E, la duración del levantamiento y el progreso de poder de habilidad. Eliminamos el límite de acumulaciones de la pasiva de la R, aumentamos la tasa de poder de habilidad del daño de acumulaciones al impacto; el progreso activo de poder de habilidad ahora aumenta con el rango.
¿Sabían que Blitzcrank inicialmente se diseñó como campeón luchador? Aunque ha encontrado su lugar en el rol de soporte a lo largo de los años, seguimos pensando que podría ser divertido dejar que el Gran Gólem de Vapor intente algo más que acumular. Estamos mejorando algunas partes más “luchadoras” del conjunto de Blitz para convertirlo en un duelista más competente con una reducción mínima de su estilo de juego primario de soporte, ¡así que usen esos aspectos de Blitzcrank Boxeador porque es hora de repartir puñetazos! Ja. Ja. Ja.
Aumentamos el daño de su pasiva y aumentamos la velocidad de movimiento adicional en los rangos iniciales. Aumentamos el daño de su R en los últimos rangos y su progreso de poder de habilidad.
Ekko ha estado un poco débil desde hace unas cuantas versiones y, aunque no puede retroceder el tiempo a cuando era un verdadero terror para todos, podemos darle algunas mejoras para aumentar su daño de forma que siga dejando a sus oponentes algunas oportunidades de contraatacar.
Incrementamos la tasa de poder de habilidad de su E.
Fizz no ha estado muy bien últimamente y se siente un poco débil. Por ello, vamos a darle un poco más de fuerza a su combo al añadir daño a uno de sus hechizos de contrajuego más importantes.
Aumentamos el daño de golpe crítico de su E.
Cuidado con los jugadores de Garen de Críticos, ellos saben algo que nosotros no sabemos.
Aumentamos su daño de ataque básico. Aumentamos el daño básico de su R contra el objetivo principal.
Últimamente, Jinx no ha sido la misma alegre y caótica persona de siempre, así que le daremos un poco más de poder explosivo en forma de mejoras a su daño básico.
Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su pasiva.
Para ser una tiradora que puede tener éxito con varios armados, Kai'Sa de Poder de Habilidad ha estado bastante débil desde sus ajustes de hace unas cuantas versiones. Le vamos a devolver algo de fuerza a sus armados de Poder de Habilidad de forma que no la regrese a sus días de solo lanzar su W.
Aumentamos el progreso de poder de habilidad de su W. Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su R.
Malphite es una roca. Las rocas son parte de la naturaleza. La naturaleza es mágica. Por lo tanto, Malphite debiera ser mágico. Estamos mejorando a Malphite de Poder de Habilidad para que tenga un poco de poder extra para acabar con los oponentes que de alguna manera sobrevivan a su definitiva.
Redujimos el crecimiento de su daño de ataque. Redujimos el aumento de daño de ataque de su E.
Tras sus recientes cambios, Maestro Yi ha sido un excelente junglero en todos los rangos de habilidad, ¡lo que significa que logramos nuestro objetivo original! Ahora que tiene más formas creativas de mantenerse con vida con Meditaciones perfectas y Golpes Alfa escurridizos, está infligiendo demasiado daño. Reduciremos un poco su daño ahora que sobrevive lo suficiente como para infligir más.
Aumentamos el alcance del ataque potenciado de su Q. Aumentamos la ralentización de velocidad de ataque de su W. El aumento de tamaño de la R ahora progresa con el rango, el radio de área de efecto ahora aumenta según el tamaño de Nasus, Además, ajustamos la tasa de activación de daño.
A lo largo de los años, Nasus ha tenido éxito en los niveles de habilidad más bajos. Al igual que con los cambios de Maestro Yi en la Versión 12.13, queremos darle a Nasus algunas mejoras para que sea más fuerte en los niveles de juego más altos.
Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su R.
Resulta que Nunu de Poder de Habilidad es real y puede hacer bastante daño. Vamos a darle a Nunu de Poder de Habilidad algo más de fuerza para que pueda matar de un solo golpe a los campeones más frágiles que se atrevan a revisar la maleza con mayor eficiencia.
Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su pasiva. Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su Q.
Hay muy pocas personas que disfrutan jugar con Rakan de Poder de Habilidad y queremos que sepan que los tenemos en cuenta. Estas mejoras son para ustedes. Además, a Rakan de soporte también le vendría bien una mano.
Redujimos su daño de ataque básico.
Rek'Sai es la reina de la jungla, sobre todo en el juego temprano; consigue ventaja con emboscadas tempranas mejor que casi cualquier otro junglero en los niveles más altos de juego. Vamos a reducir su daño temprano para que estás emboscadas no sean tan efectivas.
Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su Q. Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su W.
Ryze no ha sido el terror del juego profesional que lo hizo famoso, así que vamos a poner un poco de poder mágico en su conjunto, que aumentará la potencia de sus armados completos de Poder de Habilidad.
Aumentamos el progreso de daño de ataque de área de efecto de su W y el progreso de daño de ataque adicional al impacto. Redujimos el porcentaje de vida como daño de autoataques de su E; aumentamos el progreso de daño de ataque de su E y su aumento de poder de habilidad. Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su R.
Actualmente, los mejores armados de Shyvana son los de tanque, a pesar de aquella vez en la que Shyvana nos derritió de una sola E en ARAM. Le vamos a dar más aumento de daño de ataque y de poder de habilidad en lugar de daño básico para ayudarle a tener rutas de armado alternativas y emocionantes.
Aumentamos el daño básico de su Q. Aumentamos la ralentización del Acorde de Potencia de su E.
El poder de lascancionesde Sona ha estado bajando, así que le vamos a dar algo más de fuerza en el juego temprano para aumentar sus niveles de emoción y hostigamiento.
Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su Q. Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su W.
Tahm Kench de Poder de Habilidad nunca había sido algo real... hasta ahora. Tal vez.
Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su pasiva. Incrementamos el aumento de poder de habilidad de su E.
De hecho, hay muchos Twitch de Poder de Habilidad y queremos que sepan que también los tenemos en cuenta. Salgan a la Grieta ratas mágicas de la plaga.
La Q de Despertar ahora infligirá una cantidad mínima de daño a súbditos. Aumentamos la curación al impacto de su W contra súbditos. Aumentamos el daño de su R contra súbditos en el juego temprano y lo redujimos en los últimos rangos.
Los cambios de las últimas versiones afectaron a Udyr de carril superior un poco más de lo que habíamos previsto. Tengan cuidado, súbditos, porque estas mejoras significan que Udyr viene por USTEDES.
Eclipse ha ganado popularidad entre varios campeones matones y en general ha sobresalido mucho más que otros objetos Míticos para luchadores. También ha sido por un tiempo el mejor objeto Mítico de letalidad para asesinos y usuarios de letalidad de largo alcance. Así que vamos a reducir su poder total y veremos la posibilidad de rediseñar este objeto para que se adapte mejor a las estadísticas que les gustaría a los luchadores en el futuro, pero manteniéndolo como una compra viable para los asesinos.
¡La nueva actualización de efectos visuales de Janna llegará a la Grieta con esta versión!
La formación de equipos para la segunda semana de Clash de Worlds comenzará el 10 de octubre y los días de torneo serán el 15 y 16 de octubre. Además de las recompensas de trofeo, estandarte y logotipo de otros torneos de Clash, el Clash de Worlds otorgará como recompensa adicional una cápsula de botín.
Esta cápsula de botín contiene lo siguiente:
¡Ya está aquí la fase final de la Actualización del contenido Mítico! Con el inicio del evento de Worlds 2022, los jugadores podrán disfrutar por primera vez de las experiencias nuevas del Pase del Evento y de la Tienda del Evento.
Movimos el contenido relacionado con los eventos a una ubicación más práctica. Una vez que lleguen aquí (con el icono de evento especial en la parte superior del cliente), podrán encontrar exactamente lo que están buscando con respecto a la Tienda del Evento, el Pase del Evento, las recompensas y más.
Al igual que antes, podrán gastar sus piezas del evento para obtener contenido exclusivo de Worlds 2022 en la Tienda del evento. Para ayudarles a encontrar las recompensas que más quieren redimir, añadimos una barra de navegación en el lado izquierdo de la tienda para saltar rápidamente a categorías como chromas, bordes y más.
Los Pases del Evento prácticamente siguen siendo igual. Obtendrás recompensas al jugar partidas y completar misiones. Todos tendrán acceso a recompensas gratuitas y aquellos que adquieran el Pase tendrán acceso a un conjunto prémium de recompensas adicionales. Sin embargo, se darán cuenta que implementamos un ligero cambio en la manera que recibirán las recompensas. El sistema nuevo tiene una ruta repleta de metas de recompensa en la que avanzarán y finalmente reclamarán lo que hayan ganado. ¡Asegúrense de hacer clic y reclamar todo antes de que finalice el evento!
Ahora que las recompensas se reclaman desde la nueva ruta de metas, las misiones de evento otorgarán XP del Evento para ayudarles a progresar y obtener recompensas. Gracias a esto, todos los jugadores tendrán acceso a todas las misiones, ya sea si adquirieron o no el Pase del Evento. No se preocupen, si deciden adquirir el Pase después de haber completado varias metas, aún podrán reclamar las recompensas que hayan obtenido en el camino.
Las piezas se otorgan en cada meta de la ruta y se pueden cambiar por contenido exclusivo de los eventos, como siempre. Ya que Worlds 2022 es un evento IMPORTANTE, aumentamos la cantidad de piezas que pueden obtener a lo largo de la ruta de metas al añadir 100 piezas gratuitas adicionales repartidas en varias ocasiones.
Además, los jugadores que terminen la ruta de metas podrán seguir jugando y ganando piezas de forma indefinida con las metas repetibles a partir de la meta 51. Incluimos un contador para saber cuántas veces han repetido este segmento de la ruta, ¡así que sigan jugando y obteniendo recompensas!
Asegúrense de consultar nuestras preguntas frecuentes sobre el Pase del Evento y la Tienda, así como el artículo de Soporte al Jugador de Worlds 2022 para más detalles sobre los cambios al Pase del Evento. ¡Buena suerte y que se diviertan!
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: