要約記事:ランク戦、シヴァーナ、その他のDev Updateについて

本日公開のDev Updateに記載された変更点の要約です。

皆さん、こんにちは! Pabro、Meddler、Riot Memurrです。本日公開されたDev Updateの要約をお届けします。

  • 全体として、シーズン1のゲームプレイに加えられた変更は、いくつかの調整を経て、うまく着地したと考えています。

  • 今後も「フェイライト」や、ADCとトップレーンのパワーレベルを注視していきます。

  • 「ヘクステック ガンブレード」と「ストームレイザー」以外で、復活してほしいアイテムはありますか?

  • 対戦開始までの時間が平均で約30%短縮され、対戦回避の発生率は19%から4%に減少しました。

  • ランク戦の上位帯と下位帯で発生している問題を解消するため、MMRの配分にも調整を加えました。

  • アイアンは新規プレイヤーのためのランクであり、長期的に滞在する場所ではないと考えています。そのため、該当するプレイヤーをアイアンからブロンズへと移動させました。

  • 同様に、ダイヤモンドIVとダイヤモンドIのプレイヤー間のスキル差は、ブロンズIVとシルバー上位の差とほぼ同じであったため、ダイヤモンドの上位帯をマスターに移行させました。

  • マスターのMMRの範囲が拡大されたため、最上位ティアに必要なLPも高くなりました。

  • 今後、最高ランクと最低ランクにディビジョンやティアを追加するなど、ランク戦のシステムにさらなる調整を加えることを検討しています。

  • シヴァーナのVGUは次のパッチで実装されます。

  • シヴァーナのメインプレイヤーたちと協力し、愛されているデザインやキャラクター性を維持しつつ、改善が望まれていた部分に手を加えました。

  • シヴァーナの全スキンが購入可能になり、期間限定で特別な「レッグデイ セット」も登場します。

  • ランダムミッド:「メイヘム」モードの開催期間を延長します。現在のところ、終了日は未定です。決まり次第、必ずお知らせします!

  • シーズン1では新チャンピオンは登場しませんが、シーズン2では登場予定です。

  • シーズン1とシーズン2の間に”ある程度”の繋がりはありますが、今年のシーズン3へ続くものはありません。