要約:2026 Season 1のテーマ、ゲームプレイなど、Dev Updateの内容
皆さん、こんにちは! Pabro、Meddler、Phreak、Riot Endstep、Dashijador、Riot CallMeKTによって本日公開されたDev Updateの要約をお届けします。
2026年のSeason 1の舞台はデマーシア。来年は団結、希望、正義とともに始まります。
サモナーズリフトがデマーシアをテーマにお色直し。ペトリサイトやゴールドにブルーの差し色をあしらって登場します。

1月の年次シネマティックでも、デマーシアのチャンピオンたちが主役となります
Act 1のバトルパススキンでは、デマーシア出身ではないチャンピオンについてもデマーシア風のスキンが登場し、モルガナのプレステージスキンがリリースされます。
ここでは、過去の黄金時代のデマーシアに焦点が当てられます。
サモナーズリフトに様々なゲームプレイの変更が適用されます(ランク戦とノーマルドラフト)。
サモナーズリフトの試合が現在よりも35秒速く開始されるようになります。
一時的にワードの視界が追加されるスポットとして「フェイライト」が登場します。
アタカンとブラッドローズ、そして「力の偉業」は廃止されます。
新たなメカニック「クリスタルバースト」が導入されます。これは、いわば全員が使える「打ちこわし」です。
「打ちこわし」は3ヒットで発動する自動効果になります。
タワープレートは、内側タワーとインヒビタータワーに追加されました(マップで獲得できるゴールドは増加なし)。
サポートおよびジャングルのクエストと同様に、トップ、ミッド、ADCにロールクエストが追加されます。CSの獲得や戦闘、自分のレーンのタワーの破壊やオブジェクトの獲得への貢献によりクエストが進行します。

トップレーナーはレベル上限が増加し、あらゆるソースから獲得する経験値が増加し、「テレポート」を獲得します(チャンピオン選択で「テレポート」を選択している場合はアップグレードされます)。
ミッドレーナーは無料でティア3のブーツとリコール速度の向上を手に入れます。
ボットレーナーは一括ボーナスゴールドを獲得し、試合終了まで獲得するゴールドが増加し、7個目のアイテムスロットを獲得します。
ジャングラーは「スマイト」で与えるダメージが増加し、ジャングルキャンプから獲得するゴールドと経験値が増加し、ジャングル内の移動速度が増加します。
サポートはコントロールワードの価格が割引きされ、時間とともに獲得するゴールドが増加し、新たにコントロールワードスロットを獲得します。
多くの新アイテムが登場し、過去のアイテムも復活します。
クリティカルダメージが200%に戻ります。
ランク戦に関しては、MMRが見た目のランクよりも高い場合は、ロード画面にインジケーターが追加されます。
フレックスのMMRとソロ/デュオのMMRの差を縮小して、フレックスの試合の公平性を高めます。
どこでもオプションが改善され、どこでもオプションのプレイヤーは同じポジション同士での対戦が優先されます。
同じポジション同士で対戦できない場合は、両チームのどこでもオプションのプレイヤーの数が均等になるように努めます。
「武勇のイージス」が導入され、どこでもオプションの試合でマスタリースコアC以上を獲得した場合、勝利時には2倍のLPを獲得でき、敗北時にはLP低下量が軽減されます。
また、人口の少ないポジションをメインにプレイしている場合も、「イージス」の恩恵を受けられます。
どこでもオプションをドッジすることができなくなり、マスター以上の場合はそれが敗北とみなされるようになります。
チャンピオン選択の時間が短縮され、試合を早く開始できるようになります。
エイペックスティアの試合でデュオプレイが復活します。
スイフトプレイにもサモナーズリフトとほぼ同じ変更内容が適用されます。ロールクエストは適用外となります。
スイフトプレイにも、より短時間でプレイできるように複数の変更が反映されます。
ランダムミッドと同様にレベル3で試合を開始し、初期所持ゴールドが増加します。
スイフトプレイからグラブとリフトヘラルドを削除し、ドラゴンとエレメンタルリフトの登場を早めます。
サドンデスの開始が早まります。
WASD操作が明日から実装されます!
デマーシアのファンアートを生んでくださったLoLのクリエイターの皆さん、ありがとうございます!本日のDev Updateの背景に飾らせていただきました!