개발자의 시각으로 소개한 리그 오브 레전드의 각종 개발 및 기획 배경
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[개발 인사이드] 리그 오브 레전드 팀 음성 채팅
리그 오브 레전드 팀 기반 음성 채팅 기능에 대한 계획을 알려드립니다.
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요약 문서: 랭크 게임, 쉬바나 등 개발 업데이트
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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[개발 인사이드] MMR에 따른 랭크의 분포
개발 팀이 랭크 게임에서 추구하는 목표와 더 공정하고 치열한 등반 경쟁을 위한 변화에 대해 알아봅니다.
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개발 업데이트: 랭크 게임, 쉬바나 등
Pabro 님, Meddler 님 및 Riot Memurr 님이 MMR 분포, 쉬바나 업데이트, 아수라장 등 다양한 내용에 대해 이야기합니다.
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요약 문서: 데마시아를 위하여 개발 업데이트 영상 요약
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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2026년 향후 계획
제프 님과 피터 님이 함께 앉아 올해를 되돌아보고, 2026년의 광장에는 어떤 미래가 찾아올지 이야기합니다.
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개발 업데이트: 2026 시즌 1 테마, 게임플레이 등
Pabro 님과 Meddler 님이 테마, 게임플레이, 신속 대전, WASD 등 2026 시즌 1의 다양한 요소에 대해 이야기합니다.
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요약 문서: 2026 S1 테마, 게임플레이 등 개발 업데이트
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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[개발 인사이드] 더 신속한 신속 대전
내년에는 게임이 더 빨라집니다.
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[개발 인사이드] 2026 시즌 1 게임플레이 미리보기
2026년 소환사의 협곡에 찾아올 게임플레이 변경 사항 미리보기
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[개발 인사이드] 2026 랭크 게임
새해 경쟁 방식 변경 사항
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전략적 팀 전투 개발자 일기: 신화와 전설
룬테라의 역사를 되살리고, 모든 지역을 특성으로 플레이하며, 완전히 새로운 체계에서 유닛을 해금하세요.