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개발자의 시각으로 소개한 리그 오브 레전드의 각종 개발 및 기획 배경
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개발 업데이트: 2026 시즌 1 테마, 게임플레이 등
Pabro 님과 Meddler 님이 테마, 게임플레이, 신속 대전, WASD 등 2026 시즌 1의 다양한 요소에 대해 이야기합니다.
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요약 문서: 2026 S1 테마, 게임플레이 등 개발 업데이트
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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[개발 인사이드] 2026 시즌 1 게임플레이 미리보기
2026년 소환사의 협곡에 찾아올 게임플레이 변경 사항 미리보기
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[개발 인사이드] 더 신속한 신속 대전
내년에는 게임이 더 빨라집니다.
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[개발 인사이드] 2026 랭크 게임
새해 경쟁 방식 변경 사항
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개발자 더블 업: 용의 땅이 돌아왔습니다!
개발 팀이 용의 땅을 회상하고 부활: 미지의 영역의 새로운 요소를 소개합니다.
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개발자 스케치: 무작위 총력전
커뮤니티 특수 규칙에서 리그 오브 레전드의 첫 상시 모드에 이르기까지, 이것은 무작위 총력전의 이야기입니다.
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[개발 인사이드] 무작위 총력전을 아수라장으로
무작위 총력전이지만, 약간 더 아수라장이 되었습니다.
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[개발 인사이드] 계정 연결 및 스트리머 모드
계정 연결과 스트리머 모드 업데이트 사항을 소개합니다!
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2025년 10월 개발 업데이트
곧 다가오는 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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아오 신의 승천 트레일러
신규 기간 한정 게임 모드가 광장으로 찾아왔습니다.
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음악이 나오기까지: ASCA - K.O. 콜로세움
ASCA 님과 함께 Fighter!! 음원 작곡 및 녹음 과정에 대해 알아보세요.