다시 인사드립니다! 리그 오브 레전드 경쟁 모드 게임플레이 팀의 제작 리드 코디 “Riot Codebear” 저메인입니다.
2021 시즌의 끝이 다가왔으며 월드 챔피언십이 한창이고 2022 프리시즌이 코앞입니다. 계속해서 리그 오브 레전드를 세계 최고의 PVP 대전 경험으로 만들기 위해 노력하는 가운데 2021 랭크 시즌을 되돌아보고 2022 시즌 시작을 살펴보고자 합니다. 이번 글에서는 경쟁 모드 중에서도 개인/2인 랭크 게임 위주의 이야기를 말씀드리고자 하지만, 오늘 내용의 대부분은 다른 MOBA 게임 모드에도 적용됩니다.
2021년을 앞두고 랭크 게임에 여러 가지 변경사항을 적용했습니다. 몇 가지만 예를 들자면 신규 플레이어 배치 개선, 시즌 간 초기화의 강도 약화, 랭크 단계 간 승급전 삭제 등이 있었습니다. 상당한 규모의 변경사항이 적용된 만큼 의도적으로 기다리면서 랭크 체계를 예의 주시하기로 했습니다. 이렇게 얻은 데이터를 기반으로 대전 검색 알고리즘 조정, 백엔드 체계 개선, 대전의 공정성 향상 등에 집중했습니다. 더 자세한 내용은 경쟁 모드 게임플레이 - 상반기 결산 글에서 확인해보실 수 있습니다.
2021 시즌의 주요 성과는 아래와 같았습니다.
상대적으로 눈에 덜 띄지만, 큰 성과로 이어질 가능성이 있는 분야를 발견하기도 했습니다.
2021 시즌 동안 배운 점이 정말 많았으며 내년 계획에 이를 반영하고자 합니다. 2021년은 전반적으로 매우 만족스럽게 끝났으며 2022년에는 더욱더 나은 해가 기다리고 있다고 확신합니다!
2022년에는 랭크 게임 작업을 더욱더 계획적으로 진행하고자 합니다. 현재의 경쟁 모드 체계는 매우 발달된 상태이기 때문인데요. 간단히 말해 큰 문제에는 그만큼 큰 해결책이 필요함을 의미합니다. 그래도 올해 동안 안정성을 전반적으로 개선한 덕분에 이제 정말 어려운 문제를 해결할 수 있는 조건이 마련되었습니다. 앞으로 기술적인 문제에 집중함으로써 더 만족스러운 게임을 선사해드리고 달성하신 업적을 더 눈에 띄게 하는 동시에 리그 오브 레전드의 경쟁 모드 경험을 전반적으로 더 현대적으로 만들고자 합니다.
초반에는 아래와 같이 가장 시급하고 큰 영향을 끼치는 분야에 집중할 계획입니다.
여기에 추가로 시즌 중후반에 랭크 게임을 시작하는 플레이어, 휴식기 후 리그 오브 레전드에 복귀하는 플레이어의 랭크 게임 경험을 개선하는 방법과 리그 오브 레전드 경쟁 모드의 발전을 계속 이어갈 수 있게 해줄 다양한 방법을 살펴보고자 합니다.
랭크 게임에서 승리를 기원하며 언제나처럼 협곡에서 뵙겠습니다.
- 코디 “Riot Codebear” 저메인 드림