[영상 요약] 게임플레이와 뱅가드 등에 관한 개발 업데이트
Riot Brightmoon 님, Pupulasers 님, Phroxzon 님이 전해주신 내용을 간략하게 정리했습니다.
플레이어 여러분, 안녕하세요. 오늘 개발 업데이트의 영상 요약과 함께 돌아온 Riot Brightmoon, Pupulasers입니다. 내용은 아래와 같습니다.
- 프리시즌을 없애고 게임플레이 변경 사항 적용 시점을 시즌 시작으로 전환한 결과에 전반적으로 만족합니다. 플레이어 여러분의 반응도 마찬가지입니다!
- 새로운 목표물과 관련해 희한한 버그를 목격했습니다.
- 피의 노래와 폭풍 쇄도 같이 폭발적 피해를 입히는 아이템의 위력이 지나친 모습을 보여서 조정했습니다.
- 피해량을 내구력 업데이트 수준으로 다시 낮추고자 합니다.
- 지난 시즌에는 에메랄드 플레이어의 절반가량이 장기적인 LP 득실이 비정상적 상태에 놓여 있었으며 마스터 이상 티어에서는 85%가 해당했습니다. 문제를 해결한 결과 이제 5%까지 감소했습니다.
- 이번 시즌에는 일부 수정 사항 적용 후 랭크 등반이 더 일관성 있다고 느껴질 겁니다.
- 실제로 처음 입문한 플레이어가 골드나 플래티넘에 배치되게 하던 버그를 대부분 수정했습니다.
- 부계정과 신규 플레이어를 구별하는 능력을 강화하고자 계속해서 노력하고 있습니다.
- 게임 내 부정행위자, 자동 입력 프로그램(헬퍼) 사용자, 자동 프로그램(봇) 등을 겨냥하는 데 특별히 중점을 두고 리그 오브 레전드용 뱅가드를 맞춤 제작하고 있습니다.
- 뱅가드가 플레이어에게 끼치는 영향을 살펴보고자 한 지역부터 시작해 뱅가드를 순차적으로 도입하는 방안을 채택했습니다.
- 조만간 나올 새로운 입문, 초보, 중급 봇에 관한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
- 올 7월 유미와 레오나가 프레스티지 스킨을 받습니다.
- 3월에 나올 새로운 신화급 테마 야성의 수정에 관한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
- 야성의 수정 스킨은 카직스를 필두로 제라스, 노틸러스가 받습니다.
- 4월에 치즈처럼 느끼한 깜짝 소식을 기대할 수 있습니다!
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