معلومات التحديث 25.15

التحديث 25.15 غير مبالٍ ومرتاح وسعيد.. وهو مركزٌ في مساره ومزدهر.
حان وقت الاستجمام مع أجواء الينابيع الحارة وقراءة تفاصيل ما هو قادمٌ في التحديث 25.15! لدينا في هذا التحديث تغييرات التوازن المعتادة لكلٍ من سامنرز ريفت وآرام، ومجموعةٌ من إصلاحات العيوب! كما أن لدينا ميزةً جديدةً ندعوها "معاينة قدرات الأبطال" حيث ستتمكنون من معاينة جعب الأبطال قبل وبعد اختيارهم لتذكيركم بها إذا مر بعض الوقت على لعبهم. جربوها وأطلعونا على آرائكم!

تحتوي تغييرات التوازن في اللعبة على بعض التحديثات صغيرة النطاق على إيلاوي للتقليل من الإحباط حين اللعب في مواجهة آلية الوعاء، وعلى ريكساي لإعادة الضرر الحقيقي إلى قدرة E لديها. وعلى صعيدٍ آخر، سنزيل تجدد صحة بارون ناشور أثناء القتال لجعل أداء صاعقة السماء أكثر ثباتًا، وسنضعف أفضل 3 أبطال تانك دعم، وسنتابع العمل على الأبطال الأفضل أداءً من مستخدمي عنصري قاتل الكراكن ونصل الملك المحطم.

أتبحثون عن كل المعلومات المتعلقة بلعبة League of Legends؟ اطلعوا على صفحة ويكي بإدارة مجتمع لاعبينا هنا! معلومات تحديث TFT هنا!
كادن "Riot Sakaar" هاوس

أبرز نقاط التحديث



ستتوفر مظاهر آري ينابيع أزهار الروح سكون الليل، أفيليوس ينابيع أزهار الروح برستيج، سيت ينابيع أزهار الروح، تيمو ينابيع أزهار الروح، آري ينابيع أزهار الروح، فوليبير ينابيع أزهار الروح، سونا ينابيع أزهار الروح بتاريخ 30 يوليو 2025.

معاينة القدرات في قائمة اختيار البطل

سيتم توفير معاينة القدرات في قائمة اختيار البطل في جميع أنماط الاختيار المتعدد وآرام بدءًا من هذا التحديث. الفكرة هنا هي منح اللاعبين طريقةً مناسبةً لتجديد معرفتهم بتشكيلة أبطال League المتطورة باستمرار دون الحاجة إلى مغادرة برنامج العميل. سواءٌ أكان ذلك يتعلق بتعلم بطلٍ جديد، أو استخدام جعبة غير مألوفة، أو دراسة تشكيلة الفريق المعادي، فإن المرور بالفأرة فوق صورة البطل والبقاء فوقها لبضع ثوان سيمنحكم طريقة سهلة لمعاينة أسلوب لعب ذلك البطل. وبمجرد تثبيت اختياركم، بوسعكم استغلال الوقت المتبقي لمعاينة قدرات بطلكم والاستعداد للمباراة القادمة. أما اللاعبون الخبراء الذين لا يريدون التشتت في شاشة قائمة اختيار البطل فيستطيعون اختيار تعطيل هذه الميزة في إعداداتهم.

معركة كوشين / ساحة كوشين

بوسعكم الآن دخول الساحة بغض النظر عن مقدار لعبكم للعبة معركة كوشين الفرعية! سيكون الخيار متاحًا في قائمة لعبة معركة كوشين الفرعية.

بلغتنا بعض الآراء عن لاعبين يفضلون تجربة الساحة دون اشتراط إكمال جميع مراحل معركة كوشين لذا فقد غيرنا هذه الشروط. بعضكم من هواة بناء العلاقات لا القتال، ونتفهم ذلك.
مشاكل معروفة
  • قد تختفي نماذج الشخصيات أحيانًا. (قمنا بإصلاح عدة حالاتٍ من هذا القبيل، لكن يبقى احتمال حدوثها في ظروف معينة)

الأنظمة

بارون ناشور
يمتلك بارون ناشور تجدد صحةٍ كامنًا، مما يعني أن صحته قد تسمح له بالنجاة من صاعقة السماء أو الالتهام أو غيرها، مما يحرمكم من قتلٍ كان سيكون مستحقًا ومضبوطًا من حيث التوقيت. لنمنعه عن القيام بذلك. سنعوضه بمنحه 100 نقطة صحة أساسية، مما سيجعل القضاء على بارون يستغرق وقتًا مماثلًا للوقت الحالي.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد الصحة لكل 5: 75 ⇐ 0
  • الصحة الأساسية: 11400 ⇐ 11500
  • تجدد الصحة خارج القتال: لم يتغير

الأبطال

أليستار

تم تخفيض الدروع الأساسية.

بات أليستار أحد أقوى أبطال تانك الدعم منذ مدة، سواء لدى المحترفين أو لدى غيرهم. من أجل مزيد من العدالة في منظومة الدعم، سنقوم بإضعافه. رغم أن تخفيض الدروع بمقدار 7 قد يبدو تغييرًا كبيرًا، إلا أن عمليات الإضعاف التي طالت دروع بروم وليونا مؤخرًا قد أظهرت أن هؤلاء الأبطال يستطيعون الصمود بقوة حين إجراء هذا النوع من التغييرات. سنراقب بالطبع هذا التغيير لضمان تحقيقه لغايتنا هذه.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 47 ⇐ 40

بيلفيث

التأثير الكامن - تمت زيادة سرعة الهجوم في المستويات 2 - 18. Q - تم تخفيض الضرر ضد الأبطال.

استفادت بيلفيث بشدة من تغييرات عنصري قاتل الكراكن ونصل الملك المحطَم في التحديث السابق. ورغم أنها تستحق القليل من الإضعاف على قوتها في مواجهات لاعب ضد لاعب مطلع الجولة، نود مساعدتها كذلك على تحقيق طموحات زيادة القوة أواخر الجولة عبر زيادة قيمة تكدس تأثيرها الكامن.

التأثير الكامن - الموت في الخزامى

  • سرعة الهجوم لكل تكدس: 0.28 - 1 % (في المستويات: 1 - 17) ⇐ 0.28 - 1.1 % (في المستويات 1 - 18)

Q - اندفاع الفويد

  • الضرر الملحق بالأبطال: 10\15\20\25\30 (+100 % من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 0\5\10\15\20 (+100 % من ضرر الهجوم الإجمالي)
  • إجمالي الضرر المُلحق بالوحوش: 55\70\85\100\115 (+100 % من ضرر الهجوم الإجمالي) (دون تغيير)

بروم

تم تخفيض الدروع الأساسية ونمو الدروع.

كان إضعاف دروع بروم في التحديث الماضي أقل تأثيرًا بكثير مما توقعنا، فهو ما زال أفضل بطل تانك في الطابور الفردي. سنقوم بإجراء تعديلٍ إضافي بهدف جعل قوته في موضعٍ أنسب.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 42 ⇐ 35
  • نمو الدروع: 5.2 ⇐ 5

كوركي

Q - تم تعديل معادلة الضرر. R - تمت زيادة الضرر.

سنقوم ببعض التعديلات على كوركي بهدف دفعه نحو الاعتماد على تشكيلاتٍ تعتمد على إلحاق ضرر هجومٍ مرتفع على حساب هشاشة بنيته مع تخفيف ارتفاع القوة شديد الفتك الذي يبلغه أواخر مرحلة المسارات دون الإخلال بحضوره كبطل قوي في مرحلة المسارات.

Q - القنبلة الفسفورية

  • الضرر: 70\120\170\220\270 (+120 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+100 % من قوة القدرة) ⇐ 70\115\160\205\250 (+130 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+100 % من قوة القدرة)

R - وابل الصواريخ

  • الضرر: 90\170\250 (+80 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 90\170\250 (+85 % من ضرر الهجوم الإضافي)

إيلاوي

تمت زيادة ضرر التأثير الكامن. E - تم تعديل القدرة.

سنقوم ببعض التعديلات على إيلاوي بهدف التقليل من الإحباط الذي تتسبب فيه مخرجات قدراتها لخصومها. لن تضطروا بعد الآن لتفادي المجسات التي تولدت للتو طيلة عشر ثوانٍ كاملة. بدل ذلك، سنمنح إيلاوي بعض القوة الإضافية التي تستحقها عبر جعل قدرة E أكثر استجابةً إجمالًا وزيادة ضررها عمومًا. والتغيير الأبرز سيتمثل في حصولها الآن على خبطتين من اختبار الروح في أول مرحلة قبل المستوى 7. نرغب في هذا التحديث تخفيض صافي قوتها قليلًا وكالعادة سنقيس أثر ذلك عند تطبيقه لضمان تحقيق ذلك الهدف.

التأثير الكامن - مبعوثة الزعيم القديم

  • الضرر: 9 - 162 (حسب المستوى) (+100 % من ضرر الهجوم) (+40 % من قوة القدرة) ⇐ 9 - 162 (حسب المستوى (+105 % من ضرر الهجوم) (+40 % من قوة القدرة)
  • سيتم تحديث الضرر في حقل الوصف مع ترقية تصنيف قدرة Q.

Q - ضربة المجس

  • سيظهر حقل الوصف الآن ضرر القدرة الكامل الذي يتم تحديثه مع ترقية تصنيف قدرة Q.

E - اختبار الروح

  • مؤقت هجوم المجس: 5\4\3 ثوان (في المستويات 1\7\13) ⇐ 4\3.5\3 ثوان (في المستويات 1\7\13)
  • مدة الوعاء: 10 ⇐ 3
  • تهاجم المجسات التي تتولد من الوعاء الآن الوعاء قبل ثانيةٍ واحدةٍ تقريبًا.

إيريليا

تم تخفيض تجدد الصحة.

من غير المفاجئ ارتفاع مستوى قوة إيريليا بعد التعزيزات المباشرة التي حصلت عليها وتغييرات نصل الملك المحطَم في التحديث الماضي. سنقوم باستهداف تجدد الصحة مطلع الجولة مجددًا، بما أن ذلك الإحصاء تتجلى فائدته عادةً في المسار الأوسط، حيث يوجد مجالٌ للتخفيف من بعض قوتها.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد الصحة: 6 ⇐ 3.5

كليد

التأثير الكامن - تمت زيادة المقاومات حين الترجل.

أصبحت تشكيلات كليد وحالته بشكلٍ عامٍ جيدةً للغاية بعد تغييرات التحديث 25.14، لكنه يبدو أضعف قليلًا مما ينبغي. سنمنحه المزيد قليلًا من الديمومة حين الترجل، خصوصًا في المراحل المبكرة جدًا من المباراة وسنمنحه زيادةً أكبر لاحقًا في المعارك الجماعية، لضمان أن يستطيع حقًا إعادة الركوب في وقتٍ معقولٍ وملائم.

التأثير الكامن - سكارل، السحلية الجبانة

  • المقاومات أثناء الترجل: 1 - 2 % من الصحة الإضافية (بناءً على عدد الأبطال المعادين في الجوار) ⇐ 4 (+1 % من الصحة الإضافية) - 10 (+2.5 % من الصحة الإضافية) (بناءً على عدد الأبطال المعادين في الجوار)

ماستر يي

Q - تم تقليص الضرر في تشكيلات ضرر الهجوم المنخفض.

كما هو الوضع مع بيلفيث، كان ماستر يي مستفيدًا كبيرًا من تعزيزات نصل الملك المحطَم وقاتل الكراكن، لذا نود خفض قوته قليلًا للإبقاء على توازنه. سنخفض قليلًا دفقة ضرر ضربة ألفا في التشكيلات ذات ضرر الهجوم المنخفض من أجل أن تصبح تشكيلاته التي تعتمد على الضربة الحرجة وضرر الهجوم الأكبر أقرب إلى تشكيلاته المعتمدة على سرعة الهجوم والتأثيرات لدى الإصابة.

Q - ضربة ألفا

  • الضرر: 30\60\90\120\150 (+50 % من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 20\40\60\80\100 (+70 % من ضرر الهجوم الإجمالي)
  • الضرر ضد الوحوش: 95\150\205\260\315 (+50 % من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 80\125\170\215\260 (+70 % من ضرر الهجوم الإجمالي)

نيلا

تمت زيادة ضرر الهجوم الأساسي، تم تخفيض نمو سرعة الهجوم.

نيلا هي الأعلى فوزًا في المسار السفلي في League of Legends، ورغم أنه لا بد من وجود من يتصدر القائمة، فهي تبتعد قليلًا عن ملاحقيها بمقدارٍ يتجاوز المعقول في رأينا. سنقوم بعملية إضعافٍ نتوقع أن يكون أثرها صغيرًا عمومًا وسنزيد كذلك من أهمية دورها في المباراة مطلع الجولة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ⇐ 60
  • نمو سرعة الهجوم: 3% ⇐ 2.25%

بانثيون

Q - تم تخفيض الضرر ضد الوحوش.

إن أكثر دورٍ مثاليٍ لبانثيون هو الأدغال منذ بضعة تحديثات متتالية. نتطلع إلى خفض جدوى لعبه قليلًا بما أنه بات مهيمنًا هناك، وسرق ذلك بعض الأضواء من لعبه في المسار العلوي.

Q - رمح المذنّب

  • الضرر ضد الوحوش: 105% ⇐ 90%

كوين

Q - تم تخفيض الضرر.

انتشرت أكثر تشكيلات كوين كفاءةً (التي تعتمد على السيف الصاعق والنعل البيئي) بين اللاعبين وبات أداؤها مفرطًا في نهاية المطاف. سنضعف قوتها في أواخر مرحلة المسارات، حيث سنضعف قدرتها على تطهير الموجات عبر جعلها تنتظر وقتًا أطول قليلًا قبل امتلاك قوة منطقة التأثير مع الحفاظ على ضرر هجماتها التلقائية.

Q - الهجوم العامي

  • الضرر: 20\40\60\80\100 (+80\90\100\110\120% من إجمالي ضرر الهجوم) ⇐ 65\100\135\170\205 (+80\90\100\110\120 % من ضرر الهجوم الإضافي)

ريكساي

تم تخفيض الدروع الأساسية ونمو الدروع. W - تم تخفيض تعطيل الإطاحة في الهواء في التصنيفات العليا للقدرة. E - تلحق ضررًا حقيقيًا معدّلًا. R - تم تعديل القدرة.

أصبحت ريكساي في وضعٍ محزنٍ نظرًا لافتقارها إلى الضرر الحقيقي، لذا سنعيد بعضًا منه إليها كي يتمكن لاعبو ريكساي من عيش تجربة رؤية نصوص الضرر بألوانها الثلاثة مجددًا. نحاول دفعها لشغل دور مقاتلة بالكامل بشكلٍ أكبر عبر عدم حصر قدرتها الخارقة بالإجهاز بالضرورة، ومنحها المزيد من إلقاءات عضة الغضب وتوفير إعاقة تحكم أفضل لها في أواخر الجولة. كما سنمنحها بعض تغييرات الجودة لجعل استخدام قدرتها الخارقة أفضل والتخفيف من حالات فشل عضة الغضب. أما عمليات الإضعاف التي سترونها هذا التحديث، فهي للتعويض عن القوى الجديدة التي ستحصل عليها. لكن هدفنا عمومًا هو أن تصبح ريكساي أقوى من ذي قبل.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 36 ⇐ 35
  • نمو الدروع: 4.95 ⇐ 4.5

W - الخروج من الجحر

  • تعطيل الإطاحة في الهواء: 10 ⇐ 10\9\8\7\6

E - عضة الغضب

  • الضرر المعزَّز: 100 % من إجمالي ضرر الهجوم (+8\9.5\11\12.5\14 % من الصحة القصوى للهدف) ⇐ 100\135\170\205\240 (+80 % من ضرر الهجوم الإضافي)
  • الضرر غير المعزّز: 100% من ضرر الهجوم الإجمالي ⇐ 80\108\136\164\192 (+64 % من ضرر الهجوم الإضافي) (80 % من الضرر المعزَّز)
  • فترة التبريد: 10 ⇐ 6

R - اندفاع الفويد

  • الضرر: 150\300\450 (+100 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+25\30\35 % من الصحة الناقصة) ⇐ 150\250\350 (+100 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+15\20\25 % من الصحة القصوى للهدف)
  • فترة التبريد: 100\90\80 ⇐ 120\100\80
  • فترة التبريد عند مقاطعة الإلقاء بسبب موت الهدف: 10 ⇐ 5
  • تعيد الآن ضبط فترة تبريد W عند الإلقاء.

ريل

W - تم تخفيض الدرع.

ريل موجودةٌ في القمة مع أليستار وبروم وهي إحدى أفضل أبطال تانك الدعم في اللعبة، وكما هو حال البطلين المذكورين، سنقوم بإضعافها قليلًا لإفساح المجال لأبطال الدعم الآخرين للتألق. نتطلع إلى التخفيف من ضمان ديمومتها مع هذا التغيير.

W - الهبوط المدمر

  • الدرع: 25\50\75\100\125 (+13 % من الصحة القصوى) ⇐ 20\40\60\80\100 (+13 % من الصحة القصوى)

تغييرات موازنة نمط آرام

تأثير شاشة الموت

بلغتنا العديد من الآراء عن شاشة الموت في آرام، لذا سنجري تغييرات عليها هذا التحديث. قمنا بتخفض كثافة لون وتمويه التأثير كي لا تكون النقلة البصرية بذات الحدة حين يلاقي بطلكم حتفه.

الأنظمة

  • أزلنا دفعة سرعة الحركة قرب بوابات أزهار الروح.
  • تمت زيادة مدة درع نباتات بيلجواتر وفتكها بنسبة 50%.

الأبطال

أكالي

  • الضرر المُلحق: -5% ⇐ 0%
  • الضرر المتلقى: 10 % ⇐ 5 %
  • التأثير الكامن - نسبة قوة القدرة: 55 % ⇐ 65 %
  • Q - نسبة قوة القدرة: 60 % ⇐ 70 %
  • R1 - نسبة قوة القدرة: 30 % ⇐ 40 %
  • R2 - نسبة قوة القدرة: 30 % ⇐ 40 %

براير

  • العلاج الإضافي: 5 % ⇐ 15 %
  • E - تقليص الضرر: 35 % ⇐ 55 %

كايتلين

  • Q - نسبة ضرر الهجوم الإجمالي: 125\145\165\185\205 % ⇐ 125\140\155\170\185 %

هيكاريم

  • E - فترة التبريد: 20\19\18\17\16 ⇐ 16\15\14\13\12

كاسادين

  • E - الضرر: 70\100\130\160\190 (+65 % من قوة القدرة) ⇐ 80\115\150\185\220 (+75 % من قوة القدرة)

نونو

  • Q - نسبة علاج الوحش إلى قوة القدرة: 90 % ⇐ 110 %
  • Q - نسبة علاج البطل إلى قوة القدرة: 54 % ⇐ 66 %
  • W - نسبة قوة القدرة: 30 - 150 % ⇐ 67 - 200 %

كوين

  • R - تعمل الآن بشكلٍ صحيح في خريطة أزهار الروح.
  • ستبدأ الآن في R حين توفرها.

سينا

  • الضرر المُلحق: -3% ⇐ -8%

سيت

  • W - تحول الجسارة الأساسي: 25 % ⇐ 20 %

تالون

  • Q - نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 100 % ⇐ 115 %
  • W - نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 40 %\90 % (مبدئي/عائد) ⇐ 50 %\100 % (مبدئي/عائد)
  • E - فترة تبريد التضاريس: 160\135\110\85\60 ⇐ 10\9\8\7\6
  • R - فترة التبريد: 100\80\60 ⇐ 80\70\60

تيمو

  • تسارع القدرة: -10 ⇐ -15
  • R - المدة: 5 دقائق ⇐ 3 دقائق

زيغز

  • الضرر في منطقة التأثير ضد الأتباع: 100 % ⇐ 80 %

العناصر

السيف الطيفي

  • تكلفة الذهب: 3000 ⇐ 2800
  • لم يعد من الممكن استخدامه لتنفيذ الانتقال السريع على الأعداء وإعادتهم إلى موقع بدايتكم.

أرورف

عاد نمط أرورف! ستجري أحداثه على خريطة أزهار الروح مع كل تغييراتها، بالإضافة إلى نظام بطاقات آرام الجديد!

تم تعديل موازنة الأبطال من إصدارات أورف السابقة، وسنواصل مراقبة أثرهم على المباريات.
كاتارينا
  • الضرر المُلحق: 105% ⇐ 110%
نيدالي
  • الضرر المُلحق: 105% ⇐ 110%
سينا
  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 110%
سكارنر
  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 110%
  • التدريع: 100% ⇐ 110%
آني
  • الضرر المُتلقى: 105% ⇐ 110%
  • التدريع: 100% ⇐ 90%

المحراب والمتجر الخرافي

بديلٌ خرافيٌ جديد في المحراب
سيتوفر البديل الخرافي الجديد، آري ينابيع أزهار الروح سكون الليل، في المحراب لفترة معينة!

للمزيد من المعلومات عن المحراب يرجى الاطلاع على مقال الدعم.
مظهر برستيج جديد في المتجر الخرافي
مع التحديث 25.15 سيصل مظهر أفيليوس ينابيع أزهار الروح برستيج إلى المتجر الخرافي لقاء 150 جوهر خرافي! سيتوفر في المتجر حتى التحديث 25.17، لذا احصلوا عليه قبل فوات الأوان!

كما يعني هذا أن مظهر كيانا باتل أكاديميا برستيج سيغادر المتجر، لذا لديكم بضعة ساعات لاقتناصها إن لم تفعلوا بعد!

للمزيد من المعلومات عن المتجر الخرافي والجوهر الخرافي يرجى الاطلاع على المقالة الخاصة بهما.

إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة

تغييرات الجودة
  • تم تخفيض مدة مرحلة التصويت على الاستسلام وإنهاء المباراة من 60 إلى 25 ثانية.
  • قمنا بتحديث مرئيات تبديل الأدوار للمساعدة على تفرقتها عن اختيار التبديل لتجنب اختلاط الأمور بينهما.

إصلاحات عيوب عامة
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تمنع ضرر قنبلة هايمردينغر من تغيير عدوانية أبراجه الهجومية في أقصى حدود مدى الأبراج.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل القوس المبدئي يعيد ضعف فترة التبريد لقدرة R لدى يونارا.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحدث أثناء استخدام زر التراجع عن التغيير حيث كانت تتسبب في جعل كليد يحصل على التعويذات الخطأ في حالة الركوب.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل أمبيسا تفشل في كسب تكدس الغازي من قدرة R.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل نص تصحيح أخطاء يظهر في قائمة اختيار الأبطال عند وجود حظرٍ على المحادثة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل يونارا تفشل في تجديد تكدس وابل النصال حين تقوم قدرات Q أو RE بإلغاء هجومٍ تلقائي.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل لهيب الظلال لا يفعّل تأثير يونارا الكامن للضرر الحرج.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل المؤثرات المرئية لعنصر الملاك الحارس تبقى بعد بيع العنصر.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحدث إذا نفذت فاين الانتقال السريع أثناء إلقاء E، حيث كانت تواجه الاتجاه الخاطئ في نهاية المطاف.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في جعل رون الأسطورة: التسارع على فيدل ستيكس يفشل في تخفيض المدة اللازمة لإخافة الهدف مجددًا.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل قدرة E لدى زوي تترك فخًا دائمًا على الخريطة المصغرة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تتسبب في تأخير هجوم سمولدر التلقائي بعد استخدام Q.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تجعل الأرقام في حقل وصف قدرة W لدى يونارا غير دقيقة في حقل الوصف الموسع باللغة الصينية.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحصل عند إصابة إحدى نباتات الأدغال بتأثير نصل تعويذة نشط، حيث كان ذلك يؤدي إلى إزالة المؤثرات المرئية للتعزيز وأيقونته.
  • تم إصلاح عدة مشاكل كانت تحصل عند استخدام ميل قدرة W لرد قدرة R التي يلقيها أورغوت وإلقائها لقدرة R في نفس الوقت.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحدث إذا نجا تاريك من قدرة R لدى مورديكايزر أثناء تشبثه بأي بطلٍ في النطاق باستخدام قدرة W، حيث كان يتم تقييد ذلك الحليف حتى لو كان خارج النطاق.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل يوني قادرًا على تحقيق إصابة حرجة باستخدام Q1 و Q2 بجميع الأهداف إذا كانت الإصابة التي تعرض لها أول هدفٍ حرجة. سيتم الآن حسابها بشكلٍ صحيح لكل إصابة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع صد ضرر قدرة R لدى فيكتور وقدرة E لدى سمولدر عبر درع التعويذة لكنها كانت تستهلك الدرع رغم ذلك.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل سيت قادرًا على إيقاف قدرة R لدى سايون باستخدام قدرة R الخاصة به دون أي اصطدام.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل من غير الممكن الإطاحة بأولاف إلى الخلف أثناء قدرة R لديه عبر الصنوبر المتفجر الذي هاجمه بنفسه.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في فشل قدرة W لدى ميل في رد قدرة E لدى زوي بعد الإصابة بهجومها التلقائي أو تأثيرها الكامن.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل عوائد علاج سيرافين من قدرة W لكل حليف ذات عوائد متضائلة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل هجمات جندي أزير على هدفٍ متجهزٍ بعنصر الدرع الشوكي أو السترة المدببة تفشل في تطبيق الانعكاس أو الجراح الخطيرة.

إصلاحات عيوب المظاهر
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في ظهور مؤثرات ليليا المرئية على قمة الجدران.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل قبعة لوبلانك تختفي لدى موتها في مظاهر معينة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في تشغيل صوت سيرافين بشكلٍ مزدوج للاعبها وعدم سماعه من قبل الحلفاء.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في طغيان موسيقى سامنرز ريفت على موسيقى سونا دي جاي.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تتسبب في افتقار موسيقى سونا دي جاي لبعض الإيقاعات والطبقات الموسيقية.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم تشغيل بعض المؤثرات الحركية الأسرع لدى زيد الأنيس عند امتلاك سرعة حركة أسرع أثناء تطبيق أثر حارس القاعدة!

المظاهر والألوان القادمة