معلومات التحديث 25.21

التحديث 25.21 حلوٌ كعسل "النحل"!🐝

حان وقت التحديث 25.21! نأمل أن تكون توقعاتكم في Pick 'Em مصيبة في المرحلة السويسرية، وإن لم يكن الأمر كذلك فعسى أن تسعفكم خيارات كرة الكريستال.

أما فيما يتعلق بالتوازن فسنقوم ببعض تغييرات النظام الهامة لمعالجة أمر الهجومية مطلع مرحلة المسارات بواسطة إضعافاتٍ على درع دوران ونوبة ثانية، بالإضافة إلى تحفيز اللعب الهجومي باستخدام خاتم دوران. كما سنعيد غوين إلى حالتها قبل التحديث الذي خضعت له في وقتٍ سابقٍ من هذا العام، وسنعيد مقاومة السحر إلى غرايفز عبر تكدسات الجسارة، فيما سنضعف دفقات ضرر موندو أواخر الجولة، كما سنتولى أمر الحالات الأكثر شذوذًا من ناحية التوازن للّاعبين غير المحترفين.

هذا التحديث، لدينا المشهد الثاني من الرخصة، والذي سيضهد مضاعفة العملات احتفالًا بعودة بطولة العالم في كامل أوجها، لذا احرصوا على إكمالها كي تحصلوا على مقادير مضاعفة من الجوهر الأزرق والبرتقالي والخرافي. لدينا أيضًا نمط آرام الفوضى الجديد، والذي سيمنحكم تجربة لعب جديدة بالكامل في آرام لكن مع ملئها بالتحسينات! تستطيعون بناء تشكيلات التزايد التراكمي التي تحلمون بها أو التي يراها أعداؤكم في كوابيسهم.

لدينا أيضًا تحديثٌ على أداة التدريب سيسمح لكم بتجربة الأبطال قبل شرائهم، وبعض المستجدات على تغييرات المواصفات الدنيا للنظام التي أجريناها في وقتٍ سابقٍ من هذا العام، وبالطبع لدينا بعض المقتنيات الجديدة في المحراب والمتجر الخرافي!
معلومات تحديث TFT هنا!
كادن "Riot Sakaar" هاوس

أبرز نقاط التحديث

ستتوفر مظاهر نِكو النحلة، سكارنر ممالك الميكا، زوي هيئة الأزل برستيج مع الرخصة بتاريخ 22 أكتوبر 2025.

رخصة معركة المشهد 2 من الموسم 3

سيترافق التحديث 25.21 مع آخر رخصةٍ موسمية لهذا العام! احرصوا على إكمالها للحصول على نِكو النحلة وسكارنر ممالك الميكا وزوي هيئة الأزل برستيج، بالإضافة إلى جميع الأشكال التعبيرية والأيقونات والمزيد غيرها في الرخصة.

لدينا كذلك في هذه الرخصة منحةٌ خاصة للاحتفاء بعودة بطولة العالم، حيث ستتم مضاعفة جميع العملات في كافة المستويات الـ 48 للرخصة! لذا فإن أي جوهر أزرق أو برتقالي أو خرافي في الرخصة سيكون بضعف القيمة المعتادة! يعني هذا أنكم ستحصلون على 50 جوهر خرافي بدل الحصول على 25!

ستتم مشاركة جزء من عائدات بيع رخصة المشهد الثاني من الموسم الثالث مع فرق رياضات LoL الإلكترونية.

إليكم القائمة الكاملة:

  • المستوى 1: 3 كرات بطولة العالم 2025
  • المستوى 2: أيقونة البورو مراقب بطولة العالم
  • المستوى 3: 6000 جوهر أزرق
  • المستوى 4: 3 شرارات أثرية
  • المستوى 5: لقب "نحن League"
  • المستوى 6: بطلة دائمة - نِكو
  • المستوى 7: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 8: مظهر نِكو النحلة
  • المستوى 9: أيقونة + إطار نِكو النحلة
  • المستوى 10: أيقونة غامضة
  • المستوى 11: كبسولة بطل
  • المستوى 12: شكل تعبيري - أوريليون سول اللطيف
  • المستوى 13: أيقونة تهديد الميكا
  • المستوى 14: 6000 جوهر أزرق
  • المستوى 15: شكل تعبيري - الزئير!
  • المستوى 16: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 17: كرة بطولة العالم 2025
  • المستوى 18: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 19: 1000 جوهر برتقالي
  • المستوى 20: أيقونة غامضة
  • المستوى 21: 6000 جوهر أزرق
  • المستوى 22: بطل دائم - سكارنر
  • المستوى 23: كرة بطولة العالم 2025
  • المستوى 24: سكارنر ممالك الميكا
  • المستوى 25: أيقونة + إطار سكارنر ممالك الميكا
  • المستوى 26: أيقونة غامضة
  • المستوى 27: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 28: شكل تعبيري غامض
  • المستوى 29: شكل تعبيري - صاعقة السماء من فضلك
  • المستوى 30: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 31: كبسولة بطل
  • المستوى 32: 50 جوهر خرافي
  • المستوى 33: أيقونة خردة الفضة
  • المستوى 34: كرة بطولة العالم 2025
  • المستوى 35: كبسولة بطل
  • المستوى 36: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 37: انظر إلى الوقت!
  • المستوى 38: كبسولة بطل مجيدة
  • المستوى 39: أيقونة غامضة
  • المستوى 40: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 41: أيقونة اختبارات الغسق
  • المستوى 42: شكل تعبيري غامض
  • المستوى 43: صندوق ومفتاح هيكستيك
  • المستوى 44: كاشف غامض
  • المستوى 45: 1000 جوهر برتقالي
  • المستوى 46: بطلة دائمة - زوي
  • المستوى 47: كرة بطولة العالم 2025
  • المستوى 48: زوي هيئة الأزل برستيج

المهام المتكررة:

  • المستوى 49: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 50: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 51: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 52: 25 جوهر برتقالي
  • المستوى 53: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 54: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 55: 750 جوهر أزرق
  • المستوى 56: 25 جوهر برتقالي

آرام: الفوضى

سيتم طرح آرام الفوضى، وهو أحدث أنماط اللعب لدينا، في هذا التحديث! سيجيب آرام الفوضى عن تساؤلاتكم عمّا يمكن أن يحصل لو أخذنا التحسينات من الحلبة وحشدناها في آرام! وبالطبع فإن الإجابة هي.... فوضى.

يمنحكم آرام الفوضى نفس المتعة المعتادة من لعب 5 ضد 5 في مسارٍ واحد لكن مع لمسات إضافية. في بداية كل مباراة، ستختارون واحدًا من ثلاثة تحسينات للبدء في العمل على تشكيلكم، ثم ستختارون تحسينًا آخر في المستويات 7 و 11 و 15. ومثل العناصر تمامًا، تستطيعون استلامها عند الموت! (أو إذا كنتم من محبي "التحايل" فقد تعثرون على تحسين يسمح لكم بالعودة إلى القاعدة للشراء من المتجر والحصول على التحسينات)

سيتوفر آرام الفوضى في اللعبة حتى انتهاء التحديث 25.24 لذا نوصيكم بتجربته وإثارة بعض الفوضى قبل رحيله!

تحديثات أداة التدريب

كما ذكر Meddler في فيديو مستجدات المطورين، سنجري بعض التحسينات على أداة التدريب هذا التحديث. أحد هذه التغييرات هو أنكم ستتمكنون الآن من استخدام أي بطل في أداة التدريب قبل شرائه لاستخدامه في لعب المباريات. ستظهر أيقونة في صالة أداة التدريب لعرض جميع الأبطال الذي سيتم فتحهم عند دخولكم إلى أداة التدريب بمفردكم. جربوا هذه الميزة وأطلعونا على آرائكم!
  • سيتم فتح جميع الأبطال للّاعبين الذين يستخدمون أداة التدريب في النمط الفردي (لاعب بشري واحد، لذا فإن شخصيات الحاسب والمشاهدين لا يؤثرون على ذلك).
  • أضفنا ميزة لتوليد وإعادة توليد معسكرات الوحوش (مثل معسكرات الأدغال وسكاتل كراب).
  • تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في عدم عودة سكاتل كراب إلى التولد في ظروف معينة.

التغييرات من نظام Mac OS إلى Metal وتغييرات DirectX 11

من أجل الحفاظ على استقرار وأداء ألعابنا، نحتاج أحيانًا إلى إيقاف دعم الأجهزة والأنظمة العتيقة التي لم يعد الكثير من اللاعبين يستخدمونها. عادةً ما تؤثر هذه التغييرات على عددٍ صغيرٍ من اللاعبين فحسب، لكننا رغبنا في التنويه سلفًا لمن سيتأثرون بهذه التغييرات التي ستبدأ في التحديث 25.21.

في بداية العام (التحديث 25.02 أو الذي كان يعرف رسميًا باسم ‎25.S1.2) قمنا بتحديث متطلبات المواصفات الدنيا مع قيامنا بتحديث League لتتطلب DirectX 11 مع المستوى 11‎_0 لمستخدمي Windows و Metal لمستخدمي أجهزة Mac. بحلول التحديث 25.21 ستكون هذه التحديثات مطلوبة، بمعنى أنه سيتعين عليكم امتلاك تقنيات الصورة المذكورة من أجل مواصلة لعب League. إذا كان جهازكم يستوفي المتطلبات الدنيا للعب League فستكون أموركم على ما يرام ولن تلاحظوا أي تغيير حين ينطلق التحديث 25.21 في اللعبة. لكن إن لم يكن الأمر كذلك فستجدون أن زر "اللعب" أصبح رماديًا ولا يمكن ضغطه وسترون نافذة منبثقةً تخبركم أنكم بحاجةٍ إلى تحديث جهازكم من أجل لعب League مجددًا.

للاطلاع على مواصفات النظام الدنيا والموصى بها، يرجى الاطلاع على مقال الدعم.

الأبطال

بارد

نحن راضون تمامًا عن حالة توازن بارد في الوقت الراهن، لكننا نود فتح الباب لمزيدٍ من الخيارات للاعبيه، وتحديدًا عبر تشكيل عناصر قوة القدرة مثل نشيد معركة شوريليا، مما سيجعله أفضل في دعم فريقه عند لعب تشكيلاتٍ معتمدة بشدة على قوة القدرة.

W - معبد الناظر

  • العلاج الأدنى: 25 \ 50 \ 75 \ 100 \ 125 (+ 30% من قوة القدرة) ⇐ 25 \ 50 \ 75 \ 100 \ 125 (+ 40% من قوة القدرة)
  • العلاج الأقصى: 50 \ 87.5 \ 125 \ 162.5 \ 200 (+ 60% من قوة القدرة) ⇐ 50 \ 87.5 \ 125 \ 162.5 \ 200 (+ 70% من قوة القدرة)
  • سرعة الحركة: 20 \ 22.5 \ 25 \ 27.5 \ 30 (+ 5% لكل 100 قوة قدرة) ⇐ 20 \ 22.5 \ 25 \ 27.5 \ 30 (+ 6% لكل 100 قوة قدرة)

ديانا

بالغنا قليلًا في تعزيز ديانا الأخير لتطهير الأدغال، لذا سنتراجع عن قسطٍ يسيرٍ من التعزيز لإبقائها ضمن حدود المعقول.

التأثير الكامن - نصل القمر الفضي

  • الضرر ضد الوحوش: 300% ⇐ 280%

د. موندو

د. موندو طاغوتٌ متزايد القوة يحتاج إلى تحمل مرحلة ضعفٍ نسبي مطلع الجولة من أجل زيادة قوته كي يذهب حيث يشاء. نحن راضون عن قدرته على الذهاب حيث يشاء، لكنه يلحق دفقات ضررٍ كبيرة بمن يشاءُ أيضًا بسهولةٍ زائدةٍ عن اللزوم. سنقوم ببعض التعديلات التي لا تؤثر على قوته إجمالًا عبر سحب شيءٍ من دفقات ضرره أواخر الجولة ومنحه بعض الديمومة أواخر الجولة بدل ذلك.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو الدروع: 3.7 ⇐ 4.5

E - إصابة القوة الغاشمة

  • ضرر التأثير النشط الأدنى: 5 \ 15 \ 25 \ 35 \ 45 (+ 7% من الصحة الإضافية) ⇐ 5 \ 15 \ 25 \ 35 \ 45 (+ 5% من الصحة الإضافية)

إزريال

بات أداء إزريال سيئًا مؤخرًا خصوصًا في التصنيفات الأدنى. نود إضافة بعض القوة عمومًا لمساعدته على مواكبة الآخرين حين الوصول إلى أواخر المباريات.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو ضرر الهجوم: 2.75 ⇐ 3.25

غرايفز

نود إعادة توجيه غرايفز لامتلاك نموذج قتالي قويٍ مستدام ويعني ذلك السماح له بالاعتماد على الجسارة واللعب لجمع تكدساتها. بما أنه يحصل على مقاومة السحر من قدرة السحب السريع، سيتمكن مجددًا من امتلاك مقاومة السحر الأساسية لأبطال القتال البعيد. لذا إذا كان بوسعكم الإيقاع بغرايفز قبل جمع التكدسات سيكون القضاء عليه بدفقات الضرر أسهل من قبل، لكن إذا تمكن من خوض القتال كما يرغب، ستنمو استدامته بشدة ليصبح الوحش الذي نعرفه جميعًا وتختلط مشاعر الحب والكراهية لدينا تجاهه.

الإحصاءات الأساسية

  • مقاومة السحر: 32 ⇐ 30
  • نمو مقاومة السحر: 2.05 ⇐ 1.3

E - السحب السريع

  • تمنح الآن مقاومة سحرٍ إضافيةً بنسبة 50% من الدروع.
  • مقاومة السحر لكل تكدس: 2 \ 3.5 \ 5 \ 6.5 \ 8
  • مقاومة السحر القصوى: 16 \ 28 \ 40 \ 52 \ 64

غوين

في التحديث 25.06 رغبنا في منح غوين قوةً أكبر في مرحلة المسارات مع الحفاظ عليها كمناوشة تعتمد على تزايد قوة القدرة. لكن هذه التغييرات أدت إلى خفض شعبيتها وأبعدت لاعبي غوين عن أسلوب لعبها الذي كانوا يستمتعون به. لذا سنعيدها إلى ما كانت عليه في التحديث 25.05 بالضبط تقريبًا باستثناء أمرين: سيكون نمو دروعها أقل بعض الشيء، كما أن معدّلات قوتها في الأدغال ستكون أضعف. لم نتراجع عن تغيير هذين الأمرين لأن قوتها كانت مفرطةً قليلًا في المسار العلوي ومبالغًا فيها في الأدغال قبل تطبيق التغييرات عليها. استمتعوا بلعب غوين يوم غد!

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة: 600 ⇐ 625
  • نمو الصحة: 100 ⇐ 125
  • نمو سرعة الهجوم: 2.5% ⇐ 2.25%

التأثير الكامن - الألف جرح

  • نسبة قوة القدرة: 0.55% لكل 100 قوة قدرة ⇐ 0.6% لكل 100 قوة قدرة

Q - القص!

  • ضرر القص الصغير: 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30 (+2% من قوة القدرة) ⇐ 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30 (+5% من قوة القدرة)

W - الضباب المقدس

  • الدروع ومقاومة السحر: 22 (+7% من قوة القدرة) ⇐ 22 \ 24 \ 26 \ 28 \ 30 (+7% من قوة القدرة)
  • فترة التبريد: 24 \ 22.5 \ 21 \ 19.5 \ 18 ⇐ 22 \ 21 \ 20 \ 19 \ 18

E - تخطي وقطع

  • الضرر: 8 \ 11 \ 14 \ 17 \ 20 (+ 25% من قوة القدرة) ⇐ 15 (+ 20% من قوة القدرة)
  • فترة التبريد: 12 \ 11 \ 10 \ 9 \ 8 ⇐ 13 \ 12.5 \ 12 \ 11.5 \ 11
  • تعويض فترة التبريد: 50% ⇐ 25 \ 35 \ 45 \ 55 \ 65%

R - إبر الحياكة

  • الضرر: 30 \ 60 \ 90 (+ 8% من قوة القدرة) ⇐ 35 \ 65 \ 95 (+ 10% من قوة القدرة)
  • الإبطاء: 30 \ 45 \ 60% ⇐ 40 \ 50 \ 60%

كاليستا

إن أداء كاليستا أضعف مما ينبغي منذ مدةٍ الآن، ونود منحها بعض القوة في منتصف الجولة. نأمل في تحقيق ذلك عبر زيادة نمو ضرر هجومها، مما سيغذي هجماتها مباشرةً بالإضافة إلى ضرر قدرتي Q و E لديها.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو ضرر الهجوم: 4.25 ⇐ 4.75

كوغ ماو

يمتلك كوغ ماو أحد أعلى معدلات الفوز في المسار السفلي في اللعبة، كما أنه فقد هويته القديمة كبطل متزايد القوة. سنقوم بإضعافٍ موجهٍ على قدرته على مقايضة الضرر مطلع الجولة من أجل إعادة موازنته والحفاظ على بعضٍ من إمكانية تزايد القوة لديه.

Q - البصقة الكاوية

  • سرعة الهجوم الكامنة: 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30% ⇐ 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%

مورغانا

حلقت مورغانا في سماء المسار الأوسط وأصبحت بالغة القوة في جميع تصنيفات اللاعبين. نحن سعداء جدًا بعثورها على جمهورٍ جديد من اللاعبين، لكن قوتها مفرطةٌ بشكلٍ مؤثر كذلك. من أجل توفير بعض نقاط الضعف لديها، نود خفض ديمومتها المضمونة، مما سيجعلها تعتمد أكثر على الدرع الأسود ومصاص الأرواح.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو الدروع: 5 ⇐ 4.2

كيانا

استفادت كيانا بوضوح من التغييرات التي أجريناها مؤخرًا على عنصري الهيدرا المدنسة والقوس المبدئي. فقد سيطرت على المسار الأوسط والأدغال أيضًا، وخصوصًا لدى لاعبي النخبة. سنطبق بعض الإضعافات عليها كي نخفض قوتها قليلًا في كلا الدورين.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو الصحة: 124 ⇐ 121

Q - غضب الطبيعة / نصل إشتال

  • الضرر: 70 \ 100 \ 130 \ 160 \ 190 (+ 90% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 70 \ 100 \ 130 \ 160 \ 190 (+ 85% من ضرر الهجوم الإضافي)

كوين

تمتلك كوين أحد أعلى معدلات الفوز في المسار العلوي منذ مدة الآن، ومع إضعاف درع دوران ونوبة ثانية كذلك هذا التحديث، فنحن واثقون أن كوين بحاجةٍ إلى بعض الإضعافات لئلا تسيطر تمامًا على المسار العلوي. نأمل أن هذه الإضعافات ستفتح الباب لإبعاد تشكيلاتها عن الاعتماد ببساطة على دفقات ضرر الهجوم شديدة الفتك، والسماح لها باللعب بشكلٍ يعتمد أكثر على الهجوم التلقائي المستدام.

Q - الهجوم المُعمي

  • الضرر: 65 \ 100 \ 135 \ 170 \ 205 (+ 80 \ 90 \ 100 \ 110 \ 120% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 65 \ 100 \ 135 \ 170 \ 205 (+ 80 \ 85 \ 90 \ 95 \ 100% من ضرر الهجوم)

R - ضربة السماء

  • الضرر: 70% من ضرر الهجوم الإجمالي ⇐ 60 \ 90 \ 120 (+ 35% من ضرر الهجوم الإضافي)

يوني

إن أداء يوني ضعيفٌ منذ مدةٍ الآن، ومن المرجح أن تتركه التغييرات القادمة على درع دوران ونوبة ثانية في وضعٍ محزنٍ حقًا. نود استباق ذلك عبر منحه بعض القوة مطلع الجولة لتعويضه.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 60 ⇐ 62

يونارا

يسعدنا أن نقوم بتعزيز يونارا اليوم. وبما أنها جديدةٌ نسبيًا، يتم لعب ما يفوق ثلثي مبارياتها على يد لاعبين قليلي الخبرة، مما يؤدي إلى خفض معدل فوزها بشكلٍ واضح. لكن حتى مع أخذ ذلك بعين الاعتبار، ما زالت أضعف من أبطال المسار السفلي الآخرين في المتوسط. نود تحقيق هدفين هنا: الأول، نرغب في تحسين أهمية ترقيات قدرة W كي نكافئ اللاعبين الذين يستثمرون في ضرر التعويذة مقابل نقاط الخبرة المستثمرة. أما الثاني، فهو أننا نرغب في جعلها عالية الحركية بشكلٍ أكثر ثباتًا، عبر رفع سرعة الحركة الوسطية لخطوات كانمي كيلا يضطر اللاعبون إلى الاحتفاظ بالقدرة لتفادي رمية مهارةٍ كبيرة فحسب، بل استباق الخصوم وخوض القتال بعدوانيةٍ أكبر.
أما التغيير على قدرتها الخارقة هنا فهو إضعاف بسيطٌ جدًا يتماشى مع اعتماد كلا شكلي قدرة W لديها على ضرر الهجوم الإضافي مع الحفاظ على شهيتها مفتوحة لاستخدام السيوف الضخمة.

W - درب الحساب

  • الضرر المبدئي: 5 \ 30 \ 55 \ 80 \ 105 (+ 85% من ضرر الهجوم الإجمالي ⇐ 55 \ 95 \ 135 \ 175 \ 215 (+ 85% من ضرر الهجوم الإضافي)
  • الضرر كل ثانية: 5 \ 20 \ 35 \ 50 \ 65 (+ 40% من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 33 \ 57 \ 81 \ 105 \ 129 (+ 51% من ضرر الهجوم الإضافي)

W - درب الخراب (حالة التسامي)

  • الضرر: 50 \ 200 \ 350 (+ 175% من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 175 \ 350 \ 525 (+ 150% من ضرر الهجوم الإضافي)

E - خطوات كانمي

  • سرعة الحركة: 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% تتلاشى خلال 1.5 ثانية ⇐ 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% تتلاشى بعد 1.5 ثانية
  • سرعة الحركة باتجاه الأعداء: 45 \ 52.5 \ 60 \ 67.5 \ 75% تتلاشى خلال 1.5 ثانية ⇐ 45 \ 52.5 \ 60 \ 67.5 \ 75% تتلاشى بعد 1.5 ثانية
  • فترة التبريد: 7.5 ⇐ 9
  • الخطوات الصحيحة: تم إصلاح عيبٍ كان يجعل يونارا تحتفظ بسرعة الحركة المعززة دون مواجهة أي أبطالٍ معادين

العناصر

المحرض العتيق

يحتاج المحرض العتيق إلى أن يكون خيارًا منافسًا للفصل المفقود في منح أبطال قوة القدرة ذوي البنية الأصلب ما يكفي من المانا للعب مرحلة المسارات. لكن ذلك لا يعني أنه بحاجة لإلغاء تأثير دفقات الضرر بهذه القوة. لذا سنقوم بإضعافٍ صغيرةٍ على الصحة حتى يتحول إلى قصبة العصور.
  • الصحة: 350 ⇐ 300

نصل دوران

سنعيد نصل دوران إلى ما كان عليه في التحديث 14.1 مع العلاج الكامن، لأن فائدة العنصر لا يجب أن تقتصر على المعتمدين على الهجوم التلقائي، بل يجب أن يشمل نطاقًا واسعًا من أبطال ضرر الهجوم، مثل أولئك الذين يعتمدون على قدراتهم لإلحاق الضرر.
  • تمت إزالة سرقة الصحة بنسبة 3%.
  • جديد يعالج بنسبة 2.5% من الضرر الملحق (يتم خفض نسبة 33% من هذه القيمة للتعويذات التي تلحق ضررًا في منطقة ولتعويذات الحيوانات المرافقة)

خاتم دوران

إن الضبط الحالي لعناصر البداية ونوبة ثانية يجعل محاولة إزعاج الخصوم أثناء مرحلة المسارات بلا جدوى تقريبًا، مما يؤدي إلى بيئة لعبٍ رتيبة خصوصًا في المسار الأوسط حيث لا يهدف اللاعبون إلى تحصيل عمليات القتل بما يكفي. مع هذه التغييرات، نحاول إعادة أهمية المناوشة في مرحلة المسارات.
  • تجدد المانا: 1.25 كل ثانية ⇐ 1 كل ثانية، تزداد إلى 2 كل ثانية لمدة 5 ثوانٍ بعد إلحاق الضرر ببطلٍ معاد
  • تجدد الصحة: 0.55 كل ثانية ⇐ 45% من قيمة تجدد المانا

درع دوران

يرجى الاطلاع على شرح خاتم دوران.
  • العلاج الأقصى بعد تلقي الضرر: 45 (قتال قريب) \ 30 (قتال بعيد) ⇐ 40 (قتال قريب) \ 30 (قتال بعيد)

الرونز

نوبة ثانية

يرجى الاطلاع على شرح خاتم دوران.
  • العلاج بعد تلقي ضرر: 3 + 4% من الصحة الناقصة ⇐ 4% من الصحة الناقصة

تمديد نمط لعب الشجار

أخبرناكم سابقًا أن الشجار سيستمر لتحديثين وأننا سنوقفه مع انطلاق التحديث 25.21 في اللعبة. لكننا نود إلى الحصول على المزيد من البيانات عن أداء نمط الشجار والتحقق من فائدته كأداةٍ للّاعبين الجدد، لذا سنقوم بتمديده لتحديثين إضافيين! إذا كنتم حزينين لمغادرة الشجار.. فهاكم مفاجأةً لطيفة! سيبقى في اللعبة لمدةٍ أطول قليلًا.

سيبقى الشجار الآن في اللعبة الرسمية حتى نهاية التحديث 25.22 وسيتم إيقافه مع إصدار التحديث 25.23 في اللعبة.

المظاهر

العناصر العائدة في المحراب

مع هذا التحديث سيدخل مظهر ياسو حامل الليل الأصول إلى المحراب لأول مرة! سنجعل هذا المظهر متماشيًا مع نظام السحب الحالي للبدائل الخرافية في المحراب (40 سحب كحدٍ أقصى)، مع جعل الشكل التعبيري الخرافي البديل غنيمة من الفئة A.

ستتم إضافة بديل الأيقونة الخرافي إلى قسم "الأبرز" في المتجر الخرافي لقاء 5 جوهر خرافي طيلة مدة الراية وسيدخل عمليات السحب في عمليات المداورة اليومية. لكن وبشكلٍ مماثلٍ لمظاهر برستيج التي تعود إلى المتجر الخرافي، فإن الإطار وأيقونة الإطار لن يعودا هذا المرة بما أننا حريصون على امتلاك اللاعبين الذين حصلوا عليهما لدى طرحهما لأول مرة لخصوصيةٍ تميزهم عن الآخرين.

سيتوفر مظهر ياسو حامل الليل الأصول في المحراب حتى حلول التحديث 25.23 في اللعبة.

حركة جديدة للإجهاز على النكسوس

كما أن لدينا حركة إجهاز جديدةٌ على النكسوس "اندفاع الغسق" والتي ستأتيكم هذا التحديث حيث ستضاف إلى المتجر الخرافي لقاء 250 جوهر خرافي.

ستتوفر حركة "اندفاع الغسق" حتى صدور التحديث 26.01 في اللعبة!

إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة

تغييرات الجودة

  • ستظهر المباريات في أداة التدريب بمسماها في قوائم أصدقاء اللاعبين بدل ظهورها كمباريات "عادية" في سامنرز ريفت.
  • تمت إضافة إمكانية نقل قيادة صالات المباريات الخاصة من قادتها إلى لاعبين آخرين.
  • تمت إضافة إمكانية تبادل اللاعبين لترتيب الاختيار عند اختيار الأبطال في المباريات المخصصة.

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح مشكلة تتسبب في جمود الأبطال والأتباع في نمط المشاهدة إذا كان أحد اللاعبين يستخدم إعدادات نمط الستريمر.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع أمبيسا من الاندفاع عبر قدرة R لدى أزير حليف.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تحصل عند إلقاء يوني لقدرة Q أو E بسرعة كبيرة بعد W، حيث كانت تتسبب في فصل مؤثراته المرئية عن بعضها.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب بمنع تشغيل المؤثرات الصوتية ليويو زوي في نهاية حركة الاستفزاز أو المؤثرات الحركية للتولد.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم ظهور تكدسات قدرة Q لدى يونارا في نمط المشاهدة.

إصلاحات عيوب آرام

  • تم إصلاح مشكلةٍ في التغيير الفجائي لموضع الكاميرا في خريطة بيلجواتر في نمط آرام في جانب الفوضى.
  • تم تعطيل تثبيت الكاميرا الإجباري عند طيران بطلكم أو هبوطه.

المظاهر والألوان القادمة

سيتم إصدار المظاهر التالية في هذا التحديث: