Ideas de LoL

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Ideas sobre el sistema de juego: sobre los míticos
Por qué eliminaremos los míticos y el futuro de los objetos.
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.16
Ideas sobre el tiempo de las partidas y efecto bola de nieve, durabilidad y balance de roles
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.10
Phreak, Truexy y Bokurp nos explican la actualización de mitad de temporada de la versión 13.10.
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.7
Riot Axes y Riot Phroxzon hablan del MSI, cambios a Vayne en la 13.6 y los tiradores y luchadores.
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.4 #2
Riot Axes, jefe de diseño, nos habla sobre campeones que rotan, objetos de letalidad y balance.
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.4
Riot Axes habla sobre el efecto de las posiciones y el metajuego en el carril inferior 3v3.
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Ideas sobre el sistema de juego: 13.3
El jefe de diseño del juego, Riot Axes, habla sobre el metajuego en la pretemporada y otros asuntos.
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Ideas sobre el sistema de juego: 29/07
Nuestra filosofía sobre la curación en LoL.
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Ideas sobre el sistema de juego: 15/07
Definición de las actualizaciones de extensión media y sus objetivos
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Ideas sobre el sistema de juego: 24/06
Ideas sobre la actualización a la durabilidad de los campeones
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Ideas sobre el sistema de juego: 06/05
¡Un vistazo a lo que podrán esperar con la durabilidad de los campeones en la versión 12.10!
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Sistema de juego 22/04: Mitos y confusiones
¡Aclaramos algunos mitos sobre el equipo de análisis del juego! (Spoiler: no todos hemos llegado a Retador).