Catatan Patch 25.10

Patch 25.10 turun dari langit ✨

Season 2 sudah bergulir dan kami sudah menyiapkan catatan patch dua mingguan!

Brawl, mode game terbaru, akhirnya dibuka! Jadi, langsung meluncur saja ke Bandle City dan usahakan minionmu tetap hidup! Selain itu, ada icon Chroma dari bundel Mythic Shop lama yang sekarang tersedia di pool Mythic Shop. Ada juga pembaruan untuk pemain SEA terkait penyesuaian ranked yang kami lakukan dengan penggabungan dan banyak perubahan keseimbangan seperti biasa!

Di sisi Live, kami melakukan pembaruan besar-besaran pada itemisasi AP, memberi buff pada yang tertinggal, memberi nerf pada sebagian kecil yang terlalu unggul, serta menyesuaikan beberapa item agar lebih menarik untuk digunakan. Kami juga memberi buff signifikan pada Unsealed Spellbook serta melakukan penyesuaian keseimbangan champion yang lebih kecil seperti biasa.

Mau tahu info selengkapnya tentang League? Kunjungi Wiki Komunitas League of Legends!

Jika ingin membaca catatan patch TFT, kamu bisa menemukannya di sini!
Caden "Riot Sakaar" House

Highlight Patch

Stargazer Vex, High Noon Yorick, dan Blood Moon Ryze bisa dimainkan mulai 15 Mei 2025 pukul 01.00 WIB.

Mode Game Baru: Brawl!

Mode game terbaru, Brawl, dirilis di patch ini! Brawl dirancang untuk menjadi mode game cepat dengan tim yang terdiri dari 5 pemain. Tim akan bertempur di area kecil, saling membunuh, dan push minion ke markas musuh untuk menang. Ini adalah mode minim strategi dan banyak aksi, dengan durasi tiap game sekitar 10 menit. Mode ini mirip ARAM, tetapi kamu bisa memilih champion favorit, tidak perlu memikirkan hal-hal seperti objektif atau turret, dan fokus pada nuansa Team Deathmatch sesungguhnya.

Setiap tim akan memulai dengan 250 health dan tim pertama yang mengurangi health lawan mereka hingga 0 akan menang.
Kamu bisa mengurangi health tim musuh dengan:
  • Takedown pada champion musuh akan menghasilkan 5 damage pada tim musuh.
  • Saat health tim musuh tidak rendah, takedown pada minion musuh juga menghasilkan 1 damage.
  • Push minion ke portal Bandle lawan akan menghasilkan 1 damage pada tiap minion.
Akan ada beberapa camp menarik di sisi jalur tunggal yang berisi buff kuat dan gold yang bisa diklaim. Tetapi kamu harus menyeimbangkan antara mengambil itu semua dan bersiaga agar lawan tidak melakukan push ke portalmu!

Kami antusias melihat pemain memasuki Brawl dan menjajal mode terbaru ini. Seperti biasa, beri tahu kami pendapatmu tentangnya! Kami akan memantau data dan masukan pemain di media sosial untuk melakukan penyesuaian yang diperlukan. Selamat bermain dan sampai jumpa di Bandle City!

Jadwal Aktivasi Brawl:

  • EUW, EUN, RU, TR, ME1: 14/05, 22.00 WIB
  • Regional Riot Lainnya: 15/05, 01.00 WIB
Brawl akan dibuka hingga patch 25.13 dirilis pada 24 Juni 2025, jadi pastikan untuk mencobanya selagi bisa!

Perolehan LP Server SEA

Bersamaan dengan peluncuran Season 2, kami berupaya mengatasi sulitnya mencapai rank tertentu di server SEA setelah penggabungan yang kami rampungkan awal tahun ini. Meski kami cukup senang dengan hasil keseluruhan dari penggabungan ini dan tujuan kami bisa tercapai dengannya, tidak semua server sama kapasitasnya, sehingga penggabungan ini berdampak pada pendakian ranked untuk beberapa server karena perbedaan ukuran pemain, keluasan bracket keahlian, dsb. Jadi, dengan data dari season ranked lengkap, kami melakukan beberapa penyesuaian untuk pendakian tersebut. Penyesuaian ini rupanya agak terlalu ekstrem, jadi kami mengembalikannya lagi sedikit. Dengan pengembalian ini, pemain di server Singapura akan mendapatkan perolehan LP yang lebih baik di patch ini.

Champion

Cho'Gath

Attack Speed dasar meningkat. Damage Q berkurang. Damage E meningkat.

Performa Cho'Gath saat ini terlalu bagus di jalur mid, tetapi perlu dibantu di jalur top. Perubahan pada AS dasar dan Vorpal Spikes-nya ditujukan untuk menutup kesenjangan antara setup Hail of Blades dan Grasp, sementara perubahan Rupture ditargetkan untuk menurunkan kekuatan secara umum di jalur mid.

Stat Dasar

  • Attack Speed Level 1: 0,625 ⇒ 0,658

Q - Rupture

  • Damage: 80/140/200/260/320 (+ 100% AP) ⇒ 80/135/190/245/300 (+ 100% AP)

E - Vorpal Spikes

  • Damage: 20/40/60/80/100 (+ 30% AP) (+2,5/2,75/3/3,25/3,5% (+ 0,5% per stack Feast) Health maksimum target) ⇒ 20/40/60/80/100 (+ 30% AP) (+ 2,5/2,85/3,2/3,55/3,9% (+ 0,5% per stack Feast) Health maksimum target)

Kayn

Health Growth berkurang.

Kayn jadi champion di atas rata-rata belakangan ini, dan Kayn Biru/Merah sebenarnya cukup seimbang dalam hal win rate, dan itu sudah bagus! Karena itu, kami akan memberi nerf generik untuk kedua Kayn yang tidak akan mengurangi performa early game-nya yang sudah lemah, dan tidak akan mengubah kesan sebenarnya dari champion ini.

Stat Dasar

  • Health Growth: 109 ⇒ 103

Lulu

Armor Growth berkurang. Cooldown R meningkat.

Kami sudah banyak memberi nerf pada Lulu, tetapi dia masih saja kuat di solo queue. Kami berusaha memberi nerf yang lebih tidak umum pada Lulu agar dia bisa lebih wajar dalam jangka panjang.

Stat Dasar

  • Armor Growth: 4,9 ⇒ 4,6

R - Wild Growth

  • Cooldown: 100/90/80 ⇒ 120/100/80

Fiddlesticks

Durasi fear Q berkurang dan damage disesuaikan. Damage W meningkat.

Fiddlesticks Support jadi lebih populer dibandingkan Fiddle jungle. Sebetulnya tidak ada masalah, tetapi dia lebih kuat secara signifikan sebagai support. Kami ingin melakukan penyesuaian yang kira-kira netral untuk jungle dan mengurangi kekuatan support.

Q - Terrify

  • Durasi Fear: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2
  • Damage: 5/6/7/8/9% (+ 2% per 100 AP) health target saat ini ⇒ 4/4,5/5/5,5/6% (+ 3% per 100 AP) health target saat ini
  • Damage Diperkuat: 10/12/14/16/18% (+ 4% per 100 AP) health target saat ini ⇒ 8/9/10/11/12% (+ 6% per 100 AP) health target saat ini

W - Bountiful Harvest

  • Damage per detik: 60/90/120/150/180 (+ 35% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)

Naafiri

Damage monster P berkurang.

Kami ingin menurunkan Jungle Naafiri sedikit lagi di patch ini karena dia masih terlalu kuat dan jadi champion yang paling banyak di-ban di game, tanpa banyak mengganggu Mid-nya.

Pasif - We Are More

  • Pengganda Damage Monster Packmate: 155% ⇒ 135%

Senna

Crit Chance pasif dan drop soul meningkat. Heal Q berkurang.

Meski ini adalah build-nya yang lebih populer, build AD Senna masih jauh dari harapan dibandingkan dengan setup enchanter-nya. Kami ingin mempertahankan kedua build ini agar sama-sama andal, jadi kami memberi buff pada build AD-nya dengan memberinya output damage berkelanjutan yang lebih baik melalui crit chance soul. Kami juga ingin meningkatkan keandalan Senna carry secara signifikan, jadi kami memperbesar drop rate soul-nya saat melakukan serangan terakhir. Karena hal ini akan memberi buff pada semua build hingga taraf tertentu, kami sedikit mengurangi salah satu rasio AP-nya sebagai kompensasi.

Pasif - Absolution

  • Crit chance per 20 stack: 8% ⇒ 10%
  • Drop rate soul saat kill minion/monster: 8,4% ⇒ 14%

Q - Piercing Darkness

  • Heal: 40/55/70/85/100 (+ 40% AD Bonus) (+ 60% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+ 40% AD Bonus) (+ 50% AP)

Smolder

Damage/burn pasif Q dan damage E per stack meningkat.

Kami ingin menyuntikkan tenaga ke tangan (sayap) Smolder di patch ini. Karena pembaruan terakhirnya berhasil menghilangkan sebagian besar aspek stalling-nya dari kancah pro, kami merasa masih ada ruang untuk menambahkan kembali beberapa scaling stack yang hilang.

Pasif - Dragon Practice

  • Damage Q per stack: 0,3 ⇒ 0,4
  • Damage burn Q per 100 stack: 0,4% ⇒ 0,5%
  • Damage hit E per stack: 0,1 ⇒ 0,12

Vi

Damage minimum Q berkurang, damage maksimum meningkat. Biaya Mana R dikurangi, damage berkurang.

Vi menjadi champion jungle yang monoton dan umumnya mengerahkan kekuatannya dengan mengandalkan satu tembakan ke musuh yang lemah di late game tanpa memberi banyak ruang untuk counter-play. Kami ingin menambahkan kembali beberapa variasi dalam gameplay-nya tanpa membuatnya jadi lebih lemah secara rata-rata.

Q - Vault Breaker

  • Damage Minimum: 45/70/95/120/145 (+ 80% AD Bonus) ⇒ 40/60/80/100/120 (+ 60% AD Bonus)
  • Damage Maksimum: 90/140/190/240/290 (+ 160% AD Bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+ 150% AD Bonus)
  • Pengembalian cooldown saat dibatalkan kini lebih responsif.

E - Relentless Force

  • Perbaikan bug yang menyebabkan E menghasilkan crit sebesar +100% dari total AD dan bukan +75% dari total AD sebagaimana yang seharusnya.

R - Cease and Desist

  • Mana: 100/125/150 ⇒ 100
  • Damage: 150/275/400 (+ 90% AD Bonus) ⇒ 150/250/350 (+90% AD Bonus)

Xin Zhao

Armor Growth berkurang.

Xin Zhao sama-sama kuat di pro maupun solo queue. Sebagian armor growth dikurangi agar dia tidak terlalu tanky di late game tanpa terasa terlalu berbeda bagi yang memainkannya.

Stat Dasar

  • Armor Growth: 5 ⇒ 4,4

Yuumi

Heal R berkurang.

Yuumi masih menjadi salah satu enchanter paling kuat di game saat ini. Kami ingin mengurangi keandalannya secara umum dalam memberi heal ke timnya, terutama dalam pertarungan tim.

R - Final Chapter

  • Heal Dasar per Hit: 35/50/65 ⇒ 30/40/50

Item

Kami telah menyelesaikan proses itemisasi AP di patch ini, yang berakibat mengurangi kekuatan item yang terlalu andal, memberi buff pada yang terlalu lemah, serta mengubah beberapa item untuk basis pengguna baru.

Pembaruan penting meliputi Seraph's Embrace, yang sering kali lebih kuat bagi champion yang boros Mana seperti Cassiopeia dan Kassadin, yang akan terbantu oleh shield yang lebih andal. Horizon Focus diperluas menjadi item yang secara umum cocok bagi semua mage penyuka AP dan Haste, dan jika penggunanya saat ini masih lemah, kami tentu bisa memberinya buff lagi di patch berikutnya. Hextech Rocketbelt didorong untuk menjadi opsi yang lebih agresif dan menarik bagi assassin dan fighter ringan seperti Evelynn dan Ekko. Cryptbloom berkembang menjadi lebih sebanding dengan Void Staff. Secara umum, kami mendorong itemisasi burst agar selesai lebih cepat, sehingga memberikan lonjakan yang lebih cepat bagi assassin.

Bloodletter's Curse

  • Ability Power: 60 ⇒ 65
  • Health: 350 ⇒ 400
  • Shred Magic Resist per Stack: 5% ⇒ 7,5%
  • Shred Maksimum: 30% (tidak berubah)

Cryptbloom

  • Ability Power: 60 ⇒ 75
  • Heal Life from Death: 100 (+ 25% AP) ⇒ 100 (+ 20% AP)
  • Resep: Blighting Jewel + Fiendish Codex + 900 Gold ⇒ Blighting Jewel + Fiendish Codex + Fiendish Codex + 200 Gold
  • Total Biaya Gold: 2.850 ⇒ 3.000

Hextech Rocketbelt

  • Ability Power: 60 ⇒ 70
  • Health: 350 ⇒ 300
  • Ability Haste: 15 ⇒ 20
  • Resep: Alternator + Kindlegem + 700 Gold ⇒ Alternator + Fiendish Codex + Ruby Crystal + 300 Gold
  • Total Biaya Gold: 2.600 ⇒ 2.650
  • Pembaruan indikator cast agar lebih akurat menggambarkan sudut dan jangkauan bolt.
  • Item kini bisa di-cast secara manual dengan satu klik untuk mengonfirmasi.

Horizon Focus

  • Ability Power: 75 ⇒ 110
  • Damage Amp Hypershot: Dihapus
  • Resep: Fiendish Codex + Fiendish Codex + Amplifying Tome + 600 Gold ⇒ Fiendish Codex + Fiendish Codex + Blasting Wand + 350 Gold
  • Total Biaya Gold: 2.700 ⇒ 2.900

Liandry's Torment

  • Ability Power: 70 ⇒ 60

Lich Bane

  • Ability Power: 115 ⇒ 100
  • Resep: Sheen + Aether Wisp + Needlessly Large Rod + 200 Gold ⇒ Sheen + Aether Wisp + Blasting Wand + 250 Gold
  • Total Biaya Gold: 3.200 ⇒ 2.900

Luden's Companion

  • Total Biaya Gold: 2.850 ⇒ 2.750
  • Tooltip kini menunjukkan damage satu target maksimum.

Malignance

  • Ability Power: 85 ⇒ 90

Morellonomicon

  • Total Biaya Gold: 2.950 ⇒ 2.850

Nashor's Tooth

  • Total Biaya Gold: 3.000 ⇒ 2.900

Rabadon's Deathcap

  • Total Biaya Gold: 3.600 ⇒ 3.500

Seraph's Embrace

  • Shield Lifeline: 200 (+ 20% Mana Saat Ini) ⇒ 18% Mana Maksimum

Stormsurge

  • Total Biaya Gold: 2.900 ⇒ 2.800
  • Move Speed: 4% ⇒ 6%
  • Gold saat takedown preemtif: Dihapus
  • Move Speed saat Squall: Dihapus

Rune

Unsealed Spellbook

Unsealed Spellbook sudah lama sering absen dari game. Bagian seru dari rune ini adalah saat mendapatkan berbagai summoner spell, jadi kami mencoba versi yang bisa digonti-ganti lebih sering.
  • Cooldown recharge dasar: 5 menit ⇒ 4 menit
  • Cooldown recharge saat swap maksimum: 2,5 menit ⇒ 1,5 menit

Pembaruan Konten Mythic Shop

Dengan patch ini, kami akan menambahkan sejumlah besar icon (sehingga totalnya menjadi 457 item yang berpeluang untuk muncul setiap hari!) yang sebelumnya tergabung dalam satu bundel dengan chroma ke kategori Mythic Shop harian. Icon ini akan tersedia masing-masing seharga 5 ME, dan mestinya akan lebih sering muncul yang baru setiap harinya. Seperti biasa, kami akan memantau bagaimana pengalaman pemain di shop, dan akan terus melakukan penyesuaian dan penambahan pada masa mendatang!

Perbaikan Bug & Perubahan Kualitas Permainan

Perubahan Kualitas Permainan

  • Kami melakukan beberapa perubahan di balik layar pada hub sosial/daftar teman di patch ini untuk memperlancar beberapa pekerjaan yang telah kami rencanakan. Hal ini mungkin akan menyebabkan munculnya beberapa bug, tetapi kami akan terus memantaunya dan mengatasinya jika ada.
  • W Irelia kini menjeda durasi pasifnya, dan bukan membiarkannya turun hingga 0,5 detik, lalu menahannya. Jika cooldown pasif di bawah 1 detik saat kamu menekan W, cooldown akan berubah ke 1 detik setelah melepas W. Ada juga perbaikan bug yang jarang pada W yang tidak me-refresh stack pasif saat menghasilkan damage pada musuh.
  • Spiderling W Elise dalam Wujud Manusia kini akan langsung mencari target setelah di-cast, bukan setelah pergi ke lokasi target cast.
  • UI spectator Death Screen kini bisa diseret di sekitar layar, mirip dengan Death Recap.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang membuat pemain bisa menjual recall-nya. Maaf, tetapi penjaga toko juga tidak tahu itu untuk apa.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Mordekaiser melakukan cast Q ke arah posisi mouse, bukan ke arahnya menghadap setelah menggunakan Flash atau berpindah tempat. Kami pikir bug ini sudah diperbaiki di 25.07, jadi (semoga) kali ini kami bisa mengatasinya hingga tuntas.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan menggunakan Reset Game setelah Atakhan spawn membuat semak titik sungai tidak berfungsi.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan buff minion berdasarkan keunggulan tim (damage, resistance, move speed) tidak direset setelah menggunakan fungsi Reset Game.
  • Perbaikan masalah saat menekan beberapa tombol F sekaligus yang akan memindahkan kembali kamera ke champion, bukan sekutu. Sekarang kamera akan tetap berada di tombol sekutu pertama yang ditekan.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan nilai cooldown pada tooltip pasif Zac, Gangplank, dan Nocturne tidak berfungsi dengan benar.
  • Perbaikan masalah ketika mendapatkan buff Baron saat menggunakan Symbiotic Soles yang akan memberikan Empowered Recall tanpa batas.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Rift Herald tidak akan mendapatkan lagi charge kedua setelah menghancurkan inhibitor jika kamu menggunakan charge padanya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan VFX E Ashe untuknya dan skin-nya akan hilang jika pandangan pemain tidak mengikuti.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan E Elise mengungkap ward di sekitar jika champion yang terkena olehnya berdiri di dekat ward.
  • Perbaikan masalah pada Pasif Mel yang gagal menerapkan stack pada Mundo saat pasifnya aktif.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Scryer's Bloom tidak mengungkap Voidgrub.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Final Boss Veigar bisa mendapatkan gold setelah membunuh minion dengan Q yang muncul di atas kepalanya.
  • Perbaikan masalah ketika Sylas melakukan Hijack terhadap R Olaf, ini tidak dikonversi menjadi AP.
  • Perbaikan masalah ketika Nocturne bergerak ke musuh yang terkena fear, musuh tidak akan memicu pasif E-nya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan damage Mist Walker Yorick pada monster jungle tidak konsisten.
  • Perbaikan masalah ketika LeBlanc melakukan cast W dan RW dengan cepat secara berturut-turut, RW tidak menghasilkan jumlah damage yang sesuai.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan spell Hwei bisa diblok oleh minion.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Mordekaiser melakukan cast Q ke arah lokasi mouse dan bukan ke arahnya menghadap.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan E dan recast Q Aurora gagal memicu Horizon Focus.

Pembaruan Skin

PBE biasanya tidak dibahas dalam catatan patch, tetapi kami ingin memberitahukan bahwa pada 25.11, kamu akan melihat pembaruan pada skin Black Rose Masquerade sebelumnya untuk Elise, Vladimir, Samira, dan Renata Glasc. Jika sudah punya skin-skin itu, kamu tidak perlu melakukan tindakan apa pun.

Kami menghentikan sementara beberapa skin yang biasanya akan dirilis pada patch mendatang supaya bisa mundur kembali dan memberikan sedikit sentuhan ekstra pada skin Black Rose; gabungan pembaruan lintas model, tekstur, dan VFX. Kami akan menginformasikan soal skin-skin itu di patch berikutnya saat rilis.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Berbagai skin berikut akan dirilis di patch ini:

Berbagai chroma berikut akan dirilis di patch ini: