Catatan Patch 25.24

Patch terakhir tahun ini, 25.24 sudah hadir!

Selamat datang di patch terakhir tahun ini, 25.24!

Walau sudah patch terakhir tahun ini, masih banyak yang bisa dinantikan. Perlu diketahui, ini bukanlah balance pass terakhir tahun ini. Nantikan micropatch yang cukup besar pada pertengahan Desember yang nantinya akan di-update dan dicatat di sini.

Dari segi gameplay, ada patch buff dan nerf dari berbagai aspek yang cenderung lebih ringan. Kejutan besarnya hadir pada Januari dengan awal season baru, jadi bersiaplah menantikan kelanjutannya yang akan segera hadir. Ada pula beberapa perubahan untuk Arena dan ARAM Mayhem (termasuk beberapa augment baru untuk ARAM), jadi jangan sampai terlewat.

Selain beberapa perubahan langsung terhadap gameplay, kami juga menghadirkan WASD (dalam mode terbatas), patch terakhir split ranked Season 3 2025, beberapa skin winter yang indah, perbaikan pemilihan champion, kembalinya Your Shop, dan masih banyak lagi. Baca selengkapnya di bawah ini untuk mengetahui semua detailnya.

Mau tahu tentang set TFT terbaru, Lore & Legends? Langsung saja ke catatan patch TFT di sini.
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Highlight Patch

Reindeer Smolder, Winter Wonder Milio, Winter Wonder Zeri, Sunken Shadows Lucian, Sunken Shadows Nami, dan Prestige Winterblessed Mel akan tersedia pada 3 Desember 2025.

Ranked Season 3 Segera Berakhir

Ranked Season 3 2025 untuk Summoner's Rift akan berakhir pada 07-01-2026 pukul 23.59 waktu server lokal, yang merupakan hari terakhir dari siklus patch 15.24.

Mirip tahun-tahun sebelumnya, mode ranked Summoner's Rift akan dinonaktifkan selama 12 jam untuk persiapan awal Season 1 2026, yang akan dimulai pada 08-01-2026 pukul 12.00 (siang) waktu server lokal, dan poin LP serta rank akan direset untuk tahun yang baru ini.

Akhir Season 3 2025 juga menandakan ranked season 2025 segera berakhir. Reward akhir tahun season bukan hanya berisi skin Victorious Draven dan Chroma, melainkan juga aksesori yang merayakan rank tertinggi yang kamu capai selama tahun ini. Reward-nya adalah sebagai berikut dan dibagikan di patch 26.1 tahun depan:
  • Border Skin Victorious yang kompatibel dengan ketiga Skin Victorious 2025 (harus memiliki ketiga skin Victorious tahun ini)
  • Emote Ranked Season 2025
  • Icon Ranked Season 2025
Kami akan menjelaskan lebih detail tentang season ranked 2026 di catatan patch 26.1, tetapi untuk sekarang, fokuslah untuk menaikkan rank akhir tahunmu.

Peluncuran WASD dalam Mode Terbatas

WASD akan dirilis HANYA di sebagian besar mode unranked di semua regional pada patch ini. Mode Draft dan Ranked tidak akan mendukung WASD untuk saat ini. Kami akan merilisnya di OCE, dan secara bertahap ke semua regional. Karena WASD masih dalam versi beta dan masih dikembangkan, kami mungkin menonaktifkan mode atau champion tertentu jika ada penurunan pengalaman pemain. Jika mode WASD dinonaktifkan untuk mode atau champion tertentu, kontrolmu akan kembali menggunakan Point and Click saat memainkan champion/mode tersebut. Untuk patch 25.24, mode WASD Briar dan Taliyah akan dinonaktifkan. Saat diaktifkan kembali, skema kontrolmu akan menjadi default sesuai pilihan pemain.

Harap laporkan ke Player Support jika menemukan masalah. Untuk mempelajari selengkapnya tentang WASD, silakan baca di sini.

WASD akan diaktifkan dalam mode berikut:
  • Normal: Custom, Swiftplay, ARAM
  • Mode Game: Arena, ARAM: Mayhem, ARURF
Fitur Baru WASD:
  • Kamera Dinamis - Kamera baru yang mengikuti arah mouse dan dilengkapi pengaturan kecepatan!
  • Tombol Intai Dulu - Klik tengah mouse untuk menggerakkan kamera dengan bebas saat dalam Kamera Dinamis, dan lepaskan untuk kembali ke mode semula.
  • Penyesuaian WASD
Kami akan menggunakan data keseimbangan dari game live untuk terus menyempurnakan pengalaman WASD. Jadi, sampaikanlah masukanmu dan laporkan jika ada bug!

Pemilihan Champion

Setelah uji coba yang berhasil dan masukan pemain yang positif terkait fitur yang membuat champion yang di-hover sekutu tidak bisa di-ban, serta waktu pemilihan champion yang lebih cepat, kami akan merilis kedua update tersebut sepenuhnya. Selain itu, peningkatan performa untuk mempercepat pemilihan champion juga diterima dengan baik, dan hasilnya, kami memutuskan untuk merilisnya ke semua regional secara global.
  • Kamu sekarang tidak bisa mem-ban champion yang di-hover rekan tim.
  • Di patch 25.23, kami memperkenalkan peningkatan untuk mempercepat pemilihan champion dalam Summoner's Rift (Solo/Duo, Flex, dan Normal Draft) yang diuji di 2 regional, NA/OC. Peningkatan ini sekarang akan diluncurkan ke semua regional.

Sanctum

Kali ini, kami akan meluncurkan dua Varian Mythic di Sanctum. Sunken Shadows Lucian dan Nami akan bergabung dalam roster untuk menghantui bot lane atau semua tempat, dan akan tersedia hingga patch 26.02. Jadi, kalau kamu suka membuat kekacauan dengan gaya, kamu dan rekan duo-mu harus mencobanya.

Your Shop

Your Shop kembali lagi di patch ini, jadi jangan lupa untuk membukanya. Itu saja.

Arcane Anniversary

Sesuai permintaan pemain, kami membuat icon baru dengan menghadirkan Mel dan Ambessa yang akan dirilis di patch ini. Kunjungi shop untuk mendapatkannya dengan pembelian langsung seharga 250 RP.

Champion

Braum

Pria kekar berkumis ini sedikit lemah sekarang. Jadi, di patch ini kami menambah sedikit kekuatan untuk pukulannya. Untuk itu, kami menaikkan durability-nya di early game dan meningkatkan damage di pertarungan yang lebih lama, sehingga dia bisa memukul musuhnya sampai tumbang.

Stat Dasar

  • Health Dasar: 610 ⇒ 630

Pasif - Concussive Blows

  • Damage Attack Lanjutan: 20% ⇒ 40%

Dr. Mundo

Kami keliru memperkirakan dampak perbaikan bug Dr. Mundo di patch sebelumnya, jadi buff kompensasinya pun terlalu besar. Meski demikian, kami masih puas dengan hasil untuk Top Mundo, tetapi Jungle Mundo sedikit melebihi batas. Jadi, kami memberikan nerf khusus jungle agar dua role utamanya lebih seimbang.

Q - Infected Bonesaw

  • Batas Damage pada Monster: 350/425/500/575/650 ⇒ 300/375/450/525/600

Kayn

Shadow Assassin Kayn terlalu kuat saat mengalahkan targetnya kali ini. Karena itu, di patch ini, kami akan memberi mereka kesempatan bertarung. Kami tidak ingin Rhaast terpengaruh nerf ini, jadi kami menargetkan pengurangan damage khusus assassin Blue Kayn yang sering muncul dalam bentuk W poke dari fog of war.

Pasif - The Darkin Scythe

  • Magic Damage Bonus Setelah Mitigasi: 25–45% ⇒ 20–40%

Kha'Zix

Kha'Zix adalah salah satu jungler terkuat saat ini dan perlu diberi nerf. Kami tidak ingin memengaruhi kemampuannya untuk membunuh target, jadi kami akan sedikit memperlambat kecepatan jungle clear-nya dengan mengurangi AoE di early game.

W - Void Spike

  • Damage Dasar: 85/115/145/175/205 ⇒ 75/105/135/165/195

Master Yi

Master Yi adalah champion kuat lainnya yang mendominasi jungle akhir-akhir ini. Untuk menyeimbangkannya, kami sedikit menurunkan durability dan damage-nya antara early game dan late game karena sudah puas dengan keseluruhan tempo combat dan permainannya.

Stat Dasar

  • Health Dasar: 655 ⇒ 640
  • Attack Damage Growth: 2,8 ⇒ 2,5

Mel

Meski secara matematis tidak overpower, Mel merupakan champion yang paling sulit dihadapi di League, sehingga masalahnya jauh lebih rumit dari sekadar angka. Untuk jangka pendek, kami melakukan nerf langsung yang masih memungkinkan para pemain Mel memenangkan game dalam jumlah yang wajar. Tetapi, dia akan kurang optimal bagi pemain yang tidak berpengalaman. Untuk perubahan kali ini, kami menyasar betapa susahnya lawan menghindari E-nya.

Untuk jangka panjang, kami sudah merencanakan pembaruan besar pada awal tahun depan dengan perubahan yang lebih signifikan. Tujuannya adalah mengembalikan kekuatannya ke level yang lebih sesuai sambil membuatnya lebih adil untuk dilawan oleh musuhnya.

E - Solar Snare

  • Magic Damage Orb: 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220
  • Magic Damage per Detik: 16/32/48/64/80 ⇒ 16/26/36/46/56
  • Durasi Debuff yang Bertahan: 0,75 ⇒ 0,5 detik
  • Biaya Mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90 Mana

Nasus

Nasus telah lama menjadi underdog, jadi kami ingin memberinya dorongan dan sejumlah perubahan yang akan membuatnya lebih tangguh di lane. Kami juga memperkuat Q-nya agar peningkatan stack-nya lebih efektif (karena siapa sih yang belum pernah gagal last-hit minion cannon yang tinggal 5 health).

Stat Dasar

  • Health Dasar: 631 ⇒ 650

Q - Siphoning Strike

  • Damage Dasar: 35/55/75/95/115 ⇒ 40/60/80/100/120

Nidalee

Nidalee telah melejit jadi jungler yang sangat kuat, terutama akibat bug yang membuat Q-nya menghasilkan damage lebih besar dari yang seharusnya di sebagian besar range. Kami telah memperbaiki bug ini dan akan terus memantau bagaimana hasilnya.

Q - Javelin Toss

  • Damage Bonus di atas 525 Range: 30–125% ⇒ 0–125% (Catatan: Damage untuk range di bawah 525 tidak terpengaruh.)

Sejuani

Hampir mirip rekan tank-nya dari Freljord, Sejuani saat ini adalah salah satu champion lemah di game. Jadi, kami akan meningkatkannya dengan sejumlah buff cooldown. Selain itu, kami juga akan membuat Top Sejuani dan AP Sejuani lebih kuat karena siapa yang tidak suka dengan AP Sejuani yang mumpuni?

Q - Arctic Assault

  • Cooldown: 19/17,5/16/14,5/13 ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 detik
  • Biaya Mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Rasio AP: 60% ⇒ 75%

W - Winter's Wrath

  • Biaya Mana: 65 ⇒ 60
  • Rasio AP Hit Pertama: 20% ⇒ 30%

E - Permafrost

  • Rasio AP: 60% ⇒ 70%

R - Glacial Prison

  • Cooldown: 130/110/90 detik ⇒ 120/105/90 setik

Swain

Buff Swain di patch terakhir belum cukup mendorongnya, jadi kami menambah embusan angin ke "layarnya" (eh, sayap? Sayap demon?) Kami menjaga perubahan ini tetap sederhana dengan peningkatan heal dari pasifnya yang mestinya terasa lebih berguna secara umum.

Pasif - Ravenous Flock

  • Heal per Fragment: 3–6% (sesuai level) ⇒ 6%

Viktor

Viktor membutuhkan sedikit peningkatan power saat ini, dan kami akan melakukannya dengan memfokuskan kekuatannya sebagai battlemage mid-range. Untuk itu, kami meningkatkan shield Q-nya sehingga dia bisa bertahan lebih lama saat melawan musuh.

Q - Siphon Power

  • Shield: 40–115 (berdasarkan level) (+18% AP) ⇒ 40–140 (berdasarkan level) (+25% AP)
  • Perbaikan bug: Perbaikan bug yang menyebabkan kekeliruan perhitungan shield Viktor bot.
  • Perbaikan bug: Perbaikan bug yang menyebabkan rasio AP di tooltip Q tidak akurat.

Zaahen

Perubahan ini sebenarnya sudah dirilis sebagai micropatch di 25.23, tetapi kami ingin menyampaikannya di sini sebagai catatan, sekaligus meninjau perilisan Zaahen.

Untuk patch 25.23, secara keseluruhan, Zaahen agak terlalu kuat saat dirilis. Damage-nya agak terlalu tinggi, tetapi masih bisa diturunkan dan tetap terasa pas. Jadi, kami lebih fokus ke bagian tersebut daripada bagian lain pada kitnya. Sementara ini kami masih berhati-hati dan ingin memberi sedikit waktu untuk melihat bagaimana dia beradaptasi sebelum melakukan perubahan lagi. Tetapi kami akan terus memantau dan melakukan perubahan bila diperlukan.

Di patch 25.24 pun, Zaahen masih agak terlalu kuat, terutama di rank yang lebih tinggi. Jadi, kami membuat perubahan berbasis skill yang bisa sedikit menurunkan kekuatannya. Kami juga ingin menyesuaikan jungle-nya karena kekuatannya akan ikut menurun akibat perubahan ini. Karena itu, kami meningkatkan damage Q-nya terhadap monster.

Pasif - Cultivation of War

  • AD Bonus per Stack (25.23): 1,5ଆ–3,3 (berdasarkan level) ⇒ 1,5–2,8 (berdasarkan level)

Q - The Darkin Glaive

  • Rasio AD (25.23): 30/40/50/60/70% AD bonus⇒ 20/30/40/50/60% AD bonus
  • Damage Dasar Cast Kedua (25.23): 30/60/90/120/150 ⇒ 25/50/75/100/125
  • Cooldown (25.24): 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6
  • Modifier Damage Monster (25.24): 50% ⇒ 75%

E - Aureate Rush

  • Sweet Spot Damage (25.24): 4/5/6/7/8% ⇒ 4/4,5 /5/5,5/6%

Zed

Salah satu patokan kami untuk gameplay jungle yang sehat adalah seberapa cepat champion bisa clear jungle-nya sendiri, lalu melakukan invade ke jungle musuh dengan tetap terasa seimbang. Dalam kasus Zed, dia bisa melakukan jungle clear untuk mencapai level 4 lalu langsung invade. Atau, melakukan Recall, membeli dua Long Sword, dan melawanmu untuk merebut Rift Scuttler. Tentu saja akan selalu ada champion dengan clear tercepat di game (yang kemungkinan nanti akan berpindah ke Ivern), tetapi yang dilakukan dengan kecepatan itu juga penting—dan kekuatan Zed di jungle sudah melewati batas. Karena itu, di patch ini, kami memperlambat jungle clear-nya beberapa detik, yang kemungkinan akan membuatnya terlalu lemah bagi kebanyakan pemain. Meski kami menyukai variasi yang dibawanya ke game dan jungle, kami tidak bisa membiarkannya mengorbankan kesehatan game secara keseluruhan.

Pasif - Contempt for the Weak

  • Damage terhadap Monster: 2x ⇒ 1,8x

Rune

Bloodline

Buff terbaru kami untuk Legend: Bloodline tidak membuahkan hasil seperti yang diharapkan, jadi kami kembali menambahkan buff agar membuatnya kompetitif.
  • Life Steal per Stack: 0,4% ⇒ 0,45%
  • Life Steal Maksimum: 6% ⇒ 6,75%

Arena

Dengan makin dekatnya akhir tahun, kami ingin menggunakan musim liburan kali ini untuk meningkatkan beberapa champion dan item prismatic yang membutuhkan sedikit buff. Bersamaan dengan buff untuk Demon King's Crown, tampaknya sang Demon King sendiri juga terus menang.

Champion

Azir

  • Waktu Recharge W: 12–6 ⇒ 10–6 detik

Milio

  • Damage Burn P: 10–50 ⇒ 20–100
  • Cooldown Q: 10 ⇒ 8 detik
  • Healing Dasar R: 150–350 ⇒ 200–500

Trundle

  • Q - Mod khusus Arena dihapus
  • R - Mod khusus Arena untuk Resistance Shred dihapus

Ambessa

  • Cooldown Q: 14–10 ⇒ 16–12 detik

Zyra

  • Rasio AP Damage Tanaman: 0,2 ⇒ 0,15

Bel'Veth

  • R mod on-hit khusus Arena yang dihapus: 8/11/14 ⇒ 6/8/10

Item

Shardholder

Kami menemukan anomali yang disebabkan oleh sebagian besar pemain yang berulang kali membeli anvil stat. Kami menganggapnya bisa menjadi terlalu dominan, jadi kami menurunkan power-nya.
  • Stat Maksimum Amp shard: 80% ⇒ 50%

Crown of the shattered Queen

  • Health: 300 ⇒ 350
  • Shield: 40% ⇒ 50%

Everfrost

  • Damage Dasar: 250 ⇒ 300

Fulmination

  • Damage Health Saat Ini: 10% ⇒ 13%

Hemomancer's Helm

  • Attack Damage: 60 ⇒ 70

Hexbolt

  • Bolt Damage: 20–60 ⇒ 50–100

Kinkou Jitte

  • Adaptive Force: 70 ⇒ 85
  • Move Speed Minimum yang Diberikan: 30% ⇒ 50%

Radiant Virtue

  • Health per Tick: 2,5 ⇒ 3%

Twilight's Edge

  • Attack Damage dan Ability Power Bonus: 20% ⇒ 25%

Twin Mask

  • Stat Solo: 15% ⇒ 20%
  • Stat Ganda: 30% ⇒ 35%

Reality Fracture

  • Cooldown: 15 ⇒ 12 detik

Decapitator

  • Move Speed: 6% ⇒ 8%

Demon King's Crown

  • Persentase Amp yang Didapat saat Menang Ronde: 1% ⇒ 1,2%

Statikk Shiv

  • Rasio AP Bounce: 45% ⇒ 25%

ARAM Mayhem

Halo, Pemain Mayhem. Selamat datang di patch terakhir tahun ini!

Pertama-tama, terima kasih atas antusiasmenya. Kami sudah memperhatikan ARAM Mayhem dan senang melihat kombinasi augment yang tak terduga dan klip-klip yang ada! Dalam pembaruan ini, kami membawakan sejumlah Augment Prismatic dari Arena. Jangan khawatir, Augment ini sudah dimodifikasi untuk tempo Mayhem agar tetap bisa seru. Beberapa Augment ini juga akan dibatasi untuk satu pemain per game agar tidak menimbulkan kekacauan visual, karena yang namanya mayhem (kacau), pasti bisa berlebihan.

Kami juga me-rework Ultimate Awakening dan mempertahankan fantasi inti "ability ultima-ke-dasar" sambil memaksimalkan fungsi dan dampaknya sedikit lebih jauh. Terakhir, kami menambahkan dua item lagi dari Arena untuk mendukung gaya permainan unik agar ada lebih banyak lagi cara mengekspresikan kekuatan champion-mu.

Sampai jumpa di Bridge, dan terima kasih telah membuat Mayhem tahun ini jadi berkesan!

Augment Baru

Earthwake
  • Saat melakukan dash atau blink, kamu meninggalkan jejak yang bisa meledak setelah beberapa saat, menghasilkan 70–210 (sesuai level) (+125% AD bonus) (+60% AP) physical damage per ledakan ke musuh yang terkena. Musuh hanya bisa terdampak satu kali tiap 0,5 detik dari semua cast.
  • Menghasilkan 70% damage ke minion
  • Terbatas untuk 2 pemain per game.

Orbital Laser
  • Mengganti Summoner non-flash dengan Orbital Laser
  • Saat Aktif, memanggil orbital laser untuk menembak lokasi target setelah 2,5 detik. Langsung menghasilkan true damage setara dengan 25% Health maksimum target, lalu hingga total 360–600 (berdasarkan level) magic damage selama 3 detik.
  • Menghasilkan 70% damage ke minion
  • Terbatas untuk 1 pemain per game

Trueshot Prodigy
  • Menghasilkan damage ke musuh sejauh 700 unit akan cast R Ezreal ke arah musuh tersebut. Rententan serangannya menghasilkan 100–350 (+ 80% AD bonus) (+ 60% AP) magic damage ke musuh yang dilewatinya.
  • Cooldown: 15 detik secara keseluruhan, bukan per cooldown target.
  • Terbatas untuk 1 pemain per game

Cerberus
  • Mendapatkan Rune Keystone Hail of Blades dan Press the Attack.
  • Hail of Blades - 3 serangan pertama memiliki peningkatan Attack Speed yang besar (140% untuk melee, 80% untuk ranged).
  • Press the Attack - Mendaratkan 3 serangan ke musuh yang sama akan menghasilkan burst damage (120–360 sesuai level) dan meningkatkan damage sampai kamu meninggalkan combat (15%).

Pandora's Box
  • Mengubah semua augment-mu menjadi augment Prismatic random.

Stackosaurus Rex
  • Saat mendapatkan stack permanen dari ability, kamu akan mendapatkan ekstra 75%.

Ultimate Awakening (di-rework)
  • Mendapatkan 30 ability haste untuk ability ultima. Setelah cast ultima, semua cooldown ability dasar akan direset dan kamu mendapatkan 300 ability haste di ability dasar selama 15 detik. (Cooldown 20 detik.)

Item Baru

Hextech Gunblade
  • Biaya Total: 3.000 gold
  • 80 Ability Power
  • 40 Attack Damage
  • 10% Life Steal
  • Pasif - Spell Vamp: Mendapatkan 10% Spell Vamp.
  • Aktif - Lightning Bolt (Cooldown 60 detik): Menyambar satu champion musuh yang ditarget, menghasilkan 175–253 (+ 30% AP) magic damage dan menerapkan efek slow sebesar 25% selama 1,5 detik.

Sword of Blossoming Dawn
  • Biaya Total: 2.350 gold
  • 45 Ability Power
  • 200 Health
  • 12% Heal & Shield Power
  • 15 Ability Haste
  • Pasif - Effervescence: Mendapatkan 1,2% Attack Speed untuk setiap 1% Heal & Shield Power yang kamu miliki.
  • Pasif - Peppermint: On-hit: Memberikan heal kepada champion sekutu yang Health-nya paling rendah sebesar 15–40 (+10% AD bonus) (+7% AP) (mengutamakan sekutu yang saat ini Health-nya lebih rendah.)

Buff Augment

Empyrean Promise
  • Range Cast: 1.600 ⇒ 2.000

Feel the Burn
  • Range Cast: 600 ⇒ 800
  • Mengubah cast dari target cast menjadi self cast, jadi tidak perlu memilih target untuk cast spell.

Upgrade Zhonya
  • Cooldown Zhonya: 90 ⇒ 45 detik

Snowball Upgrade
  • Jumlah Slow Dasar: 40% ⇒ 50%
  • Damage Dasar: 100 ⇒ 200

Slow and Steady
  • Konversi Attack Speed 1%: 0,75 AD ⇒ 1 AD

Sistem

  • Crit chance bonus di atas 100% akan memberikan 75% dari crit chance tersebut sebagai Adaptive Force jika belum memiliki konversi crit.
  • Radius pemilihan bloom hexgate berkurang menjadi seukuran dengan objek untuk mengurangi klik yang tidak disengaja.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Self Destruct tidak memberikan efek Airborne ke musuh.
  • Perbaikan sintaksis tooltip Self Destruct.
  • Perbaikan bug pada Spiritual Purification yang tidak jelas dalam menghasilkan damage ke musuh di sekitar.
  • Perbaikan bug pada tooltip Snowball Roulette yang tidak menjelaskan fungsinya sebagaimana mestinya.
  • Perbaikan bug yang membuat Snowball Roulette tidak berfungsi saat Augment Biggest Snowball Ever digunakan.

Clash - Summoner's Rift Clash

Summoner's Rift Cup akan berlangsung di patch ini! Kumpulkan timmu, dan bersiaplah untuk beraksi!
  • Pendaftaran dibuka: 8 Desember pukul 11.00 (waktu setempat)
  • Tanggal turnamen: 13 dan 14 Desember (~16.00–19.00 waktu setempat, berbeda-beda tergantung regional)
Jika ada pertanyaan atau ingin mengetahui jadwal lengkap Clash 2025, pastikan untuk membuka halaman support FAQ Clash.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX basic attack bisa terlihat tanpa menghasilkan damage jika serangan dibatalkan oleh ability yang memperkuat basic attack.
  • Perbaikan beberapa bug yang terjadi selama sebagian kebangkitan pasif Zaahen setelah menerima damage fatal.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VO Yunara saat membunuh Varus tidak dimainkan dengan benar.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan heal jungle pet yang melewati spell shield malah menonaktifkan VFX shield selama sesaat.
  • Perbaikan bug yang membuat Bel'Veth menggunakan R pada Herald miliknya ketika ada coral di map untuk membunuhnya seketika dan langsung bertransformasi.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan R Ashe menciptakan lonjakan ping sesaat untuk musuh saat muncul dari Fog of War.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan animasi recall Gwen tidak selalu dimainkan dengan benar.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan disk Karma berhenti berputar setelah bangkit berkat Guardian Angel.
  • Perbaikan bug yang terkadang menyebabkan dash R Nocturne tidak selalu mengikuti champion musuh hingga bertabrakan dengan musuh tersebut.
  • Perbaikan bug yang terkadang menyebabkan animasi Q Garen menimpa animasi E-nya.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Chroma-chroma berikut akan dirilis di patch ini: