Catatan Patch 26.5

Selamat datang di patch resmi First Stand, turnamen internasional besar pertama tahun ini!
Selamat datang di patch resmi First Stand, turnamen internasional besar pertama tahun ini! Di patch kali ini, kami menghadirkan beberapa perubahan yang difokuskan untuk pro, meskipun jumlahnya tidak sebanyak yang biasanya kami lakukan untuk turnamen besar seperti Worlds. Artinya, penyesuaian ulang dilakukan pada sejumlah kecil mid laner dan satu bot laner. Selain itu, peninjauan menyeluruh terhadap roster champion terus berlanjut, dengan buff dan nerf diberikan pada outlier terbesar di tiap role.

Patch ini juga menghadirkan kembalinya Brawl, sejumlah penyesuaian, buff, dan nerf untuk ARAM: Mayhem, perbaikan bug untuk Arena, deretan skin baru di Battlepass Season 1 Act 2, pembaruan Demacia Rising, kehadiran indikator last hit (tak ada lagi alasan untuk melewatkan cannon), serta pembaruan pada sistem hukuman untuk chat yang sangat abusif.

Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!

Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest

Highlight Patch

Corrupted Petricite Maokai, Corrupted Petricite Xerath, dan Prestige Requiem Sona akan tersedia pada 4 Maret 2026.

Kembalinya Brawl

Brawl akan kembali! Ajak teman-teman dan musuhmu. Semua ikut brawl di sini! Brawl bisa dimainkan dari 4 Maret 2026 hingga 28 April 2026.

Battle Pass Act 2

Battle Pass Season 1 Act 2 hadir di patch ini! Corrupted Petricite Maokai dan Corrupted Petricite Xerath masing-masing adalah reward untuk level 9 dan 25. Prestige Requiem Sona adalah reward utama untuk Pass berbayar.

Champion

Akali

Saat ini, timer re-stealth Akali pada Shroud meningkat sesuai waktu game. Seiring dengan penyesuaian tempo Summoner’s Rift dan hadirnya berbagai mode permainan dengan waktu mulai yang berbeda, kami merasa ninja favorit semua orang ini layak menjadi lebih fleksibel dalam hal kemampuan bersembunyinya.

W - Twilight Shroud

  • Timer Restealth: 1 dtk/0,9 dtk/0,825 dtk/0,725 dtk/0,625 dtk setelah serangan atau ability terakhirmu (pada waktu game 0:00/8:00/11:00/20:00/30:00) ⇒ 1 dtk/0,9 dtk/0,825 dtk/0,725 dtk/0,625 dtk (pada level 1/7/10/13/16)

Azir

Azir menjadi salah satu dari sangat sedikit perubahan yang dilakukan secara khusus untuk First Stand. Kami ingin mempertahankan momen puncak dan kekuatan inti Azir sebagai sumber damage late game yang berkelanjutan, sambil membuatnya lemah terhadap assassin AP di fase late game, dengan harapan akan muncul counter pick yang menarik di turnamen.

Stat Dasar

  • Health Growth: 119 ⇒ 108

Garen

Garen cukup populer, tetapi secara statistik masih kurang kuat. Target kami adalah membuatnya sekuat juggernaut top lane lain yang mudah dimainkan. Kami ingin melanjutkan upaya untuk membuat item fighter tradisional lebih sebanding dengan build crit-nya, sekaligus memberi Garen kekuatan trading yang lebih baik sebelum dia bisa mengakses item seperti Stridebreaker dan Phantom Dancer.

Q - Decisive Strike

  • Durasi Move Speed: 1/1,65/2,3/2,95/3,6 ⇒ 1,4/1,95/2,5/3,05/3,6

E - Judgment

  • Damage per spin: 4/7/10/13/16 (+ 38/41/44/47/50% AD) ⇒ 4/7/10/13/16 (+ 40/43/46/49/52% AD)

Kha'Zix

Kha'Zix berevolusi seiring perubahan season dan berhasil menumbangkan seluruh mangsa yang layak, hingga menduduki posisi teratas sebagai jungler solo queue. Masih ada ruang untuk menurunkan kecepatan clearing-nya seiring berjalannya game. Penyesuaian ini juga bertujuan mengurangi overkill pada target yang terisolasi, tanpa memperparah kelemahannya di pertempuran tim. Kami juga mengurangi kecepatan serangga ini agar bisa mencapai bracket keahlian yang lebih tinggi.

Stat Dasar

  • Move Speed: 350 ⇒ 345

Q - Taste Their Fear

  • AD bonus: + 110% (231% bonus target terisolasi) ⇒ + 105% (220,5% bonus target terisolasi)

Lee Sin

Lee Sin berada dalam posisi yang menguntungkan karena bisa menerima buff baik bagi pemain biasa maupun pro. Jadi, kami memberinya kekuatan yang sederhana. Fokusnya adalah memperkuat kekuatan utama dan lethality Lee Sin di early game, jadi ability dengan potensi damage early game tertingginya akan di-buff.

Q - Sonic Wave/Resonating Strike

  • Damage Dasar: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185

Lillia

Nerf Q Lillia sebelumnya terlalu berlebihan dan memberikan kekuatan pada aspek yang kurang dia rasakan manfaatnya. Hal ini membuat si rusa gesit terasa kurang bertenaga. Di patch ini, kami mengembalikan buff ultima dari 25.19 yang tergolong kecil, begitu pula nerf Q dari 26.02 yang dampaknya jauh lebih besar. Dengan buff bersih ini, Lillia diharapkan bisa kembali mewujudkan fantasi pertarungan berkelanjutan, yaitu keluar-masuk pertarungan sambil menghasilkan damage dengan Q, tanpa bergantung pada R skala besar.

Pasif - Dream-Laden Bough

  • Rasio AP bonus heal monster: 9% ⇒ 15%

Q - Blooming Blows

  • Rasio AP bonus: 30% ⇒ 35%

R - Lilting Lullaby

  • Damage Dasar: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
  • Rasio AP: 45% ⇒ 40%
  • Cooldown: 150/130/110 ⇒ 140/120/100

Mel

Pembaruan terbaru Mel dan penyesuaian keseimbangan lanjutan berhasil menciptakan counterplay yang lebih baik, sehingga menurunkan tingkat frustrasi dan ban rate-nya, dengan win rate yang relatif serupa dengan patch sebelumnya. Setelah situasi awal mereda, kini saatnya menaikkan kekuatannya ke level yang lebih wajar. Penyesuaian difokuskan pada damage proaktif, terutama yang berskala dengan level champion, agar buff ini lebih condong ke mid lane. Selain itu, kompensasi kecil ditambahkan pada mod minion pasifnya untuk memastikan pembersihan minion berbasis Q tidak meningkat lebih jauh dari kondisi saat ini.

Pasif - Searing Brilliance

  • Modifier Damage Minion: 0,6x ⇒ 0,5x

Q - Radiant Volley

  • Damage Dasar per Bolt: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
  • Damage Dasar Total Q: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310

R - Golden Eclipse

  • Damage Dasar Awal: 100/150/200 ⇒ 125/200/275

Neeko

Neeko telah menjadi kekuatan dominan di permainan pro, berkat kombinasi laning yang kuat, utility pertempuran tim, dan vision control-nya. Di saat yang sama, dia juga cukup mematikan untuk tampil lebih baik dari kebanyakan champion bagi pemain biasa. Kami suka pertempuran timnya yang eksplosif dan menarik, termasuk engage sebagai minion ke-7 atau wolf flank. Namun, utility yang diberikan oleh versi kloningnya perlu ditekan. Perubahan ini diharapkan tetap memungkinkan Neeko bermain dengan tipu daya, sekaligus menghadirkan tradeoff saat versi kloning terus-menerus digunakan untuk mengintimidasi lawan dari dalam semak. Pendekatan ini bertujuan membatasi vision control-nya tanpa menghilangkan mekanika yang tetap terasa memuaskan.

W - Shapeshifter

  • Slightly-Less-Tricksy-Neekoses: Cooldown sekarang dimulai saat versi kloning berakhir, bukan saat cast
  • Fun Eliminated: Neeko sekarang tidak bisa lagi menggunakan Ctrl+5, yang memainkan ekspresi lelucon hanya untuk versi kloning. Neeko masih bisa bercanda, menari, recall, agar membuat versi kloningnya memulai aksi itu.

Nocturne

Performa Nocturne saat ini masih kurang, mengingat dia termasuk champion yang mudah dipelajari dan dimainkan. Karena itu, Nocturne mendapatkan buff di patch ini. Untuk membantunya lebih efektif dalam durasi pertarungan menengah, kami meningkatkan ability-nya untuk menempel pada musuh saat berada di Dusk Trail serta mengejar mereka dengan basic attack.

Pasif - Umbra Blades

  • Cooldown: 13 ⇒ 12

Q - Duskbringer

  • Move speed bonus: 15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%

Orianna

Orianna bisa dibilang merupakan mid pick yang paling mendefinisikan meta pro saat ini, dengan jumlah pick dan ban tertinggi di liga kualifikasi First Stand. Seperti halnya Azir dan Taliyah di patch ini, kami ingin memperluas pool champion tingkat atas dan memberi tim lebih banyak opsi dalam pendekatan mid lane. Di tangan pemain yang ahli, fase laning Orianna bisa terasa nyaris tak tertembus. Oleh karena itu, penyesuaian difokuskan pada early game-nya, dengan harapan membuka beberapa celah kelemahan.

Q - Command: Attack

  • Cooldown: 6/5,25/4,5/3,75/3 ⇒ 7/6/5/4/3

Samira

Samira mendapatkan sedikit perhatian berupa peningkatan QoL dan perbaikan bug kecil pada Q-nya. Dalam beberapa situasi, Q kadang tidak berperilaku sesuai harapan dan bisa terasa cukup menjengkelkan. Melalui penambahan logika tambahan dalam menentukan kapan Samira menggunakan Sword dan kapan menggunakan Gun, kami berharap perubahan ini bisa mengurangi kasus ekstrem yang terasa tidak menyenangkan.

Q - Flair

  • The Right Tool for the Job: Q Samira kini akan melakukan beberapa pengecekan tambahan untuk melihat apakah terdapat unit di sisi kanan dan kiri Samira. Jika ada, dan tidak ada unit yang berada cukup jauh di depan Samira, dia akan menggunakan Sword Q. Jika terdapat unit yang berada cukup jauh di depan Samira, dia tetap akan menggunakan Gun Q, terlepas dari adanya unit di kanan dan kiri.
  • Itchy Trigger Finger: Q Samira kini terkunci dengan benar selama pasifnya aktif. Perubahan ini memperbaiki kasus saat Q Samira bisa langsung cooldown meskipun tidak benar-benar digunakan jika tombolnya ditekan saat animasi pasif berlangsung. Ini juga berlaku pada situasi saat ultimanya digunakan setelah W.
  • Can't Out-Walk Me: Q Samira kini akan mengecek apakah musuh sedang menjauh darinya dan berada di bagian paling ujung jangkauan Sword Q. Jika kondisi itu terpenuhi, Samira akan menggunakan Gun Q. Perubahan ini mengatasi kasus ekstrem saat champion bisa dengan mudah berjalan menjauh dari Q Samira dengan movement speed sangat rendah (dengan move speed lebih tinggi, mungkin masih bisa melakukannya, tentu saja).

Taliyah

Taliyah bergabung dengan Azir dan Orianna mendapatkan nerf mid yang berfokus pada pro untuk First Stand, dengan tujuan membuka pool mid lane agar tidak hanya didominasi oleh control mage di game-game pertama seri turnamen. Agar arah nerf ini lebih condong ke level pro di patch ini, kami mengurangi kontrol gelombang minion di early game-nya. Jadi, dia tidak selalu menjadi yang pertama tiba di setiap pertarungan Scuttle Crab. Sebagai kompensasi, damage terhadap monster akan ditingkatkan agar clear jungle-nya tetap secepat sebelumnya.

Q - Threaded Volley

  • Damage Dasar: 55/72,5/90/107,5/125 ⇒ 50/67,5/85/102,5/120
  • Damage Monster Bonus: 20/25/30/35/40 ⇒ 23/28/33/38/43

Varus

Oh, Varus. Secara canon, dia memang sebenarnya tiga entitas sekaligus. Wajar jika dapat tiga kali lebih banyak perubahan keseimbangan dibanding champion lain, kan? Build lethality Varus akan di-nerf karena saat ini menjadi ADC paling dominan di permainan pro. Namun, karena Varus on-hit di bot lane tidak terlalu kuat, AD Varus on-hit akan mendapatkan kompensasi agar build itu tetap bisa digunakan.

Q - Piercing Arrow

  • Damage maksimum: 80/160/240/320/400 (+ 130/140/150/160/170% AD bonus) ⇒ 80/150/220/290/360 (+ 150% AD bonus)

W - Blighted Quiver

  • Damage on-hit: 8/17/26/35/44 (+ 25% AP) ⇒ 8/17/26/35/44 (+ 25% AP + 15% AD bonus)

Volibear

Set nerf terakhir Volibear efektif dalam memberikan dampak yang lebih besar pada jungle daripada top lane, tetapi hasilnya masih agak berlebihan. Penyesuaian kali ini bertujuan membuat fase laning Volibear top terasa lebih memuaskan dengan perubahan mana, sekaligus membuka ruang bagi build bruiser agar dia tidak selalu dimainkan sebagai wizard bear.

Q - Thundering Smash

  • Physical damage bonus: +140% ⇒ +160%

W - Frenzied Maul

  • Biaya mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 20/25/30/35/40
  • Bonus target terkena Wound: + 15% per 100 AD bonus ⇒ + 25% per 100 AD bonus

E - Skysplitter

  • Biaya mana: 60 ⇒ 50

Item

Hubris

Hubris tampaknya jadi item assassin AD terlemah, terutama jika mempertimbangkan bahwa secara desain item ini seharusnya terlihat sangat kuat secara statistik karena merupakan item snowball situasional. Kami terus melanjutkan tren secara bertahap dan stabil agar assassin bisa mendapatkan spike item lebih awal, dan khususnya untuk Hubris, membantu memulai snowball sejak early game.
  • Biaya penggabungan: 950 gold ⇒ 750 gold
  • Total harga: 3.000 gold ⇒ 2.800 gold

Locket of the Iron Solari

Bandlepipes diterima dengan baik sebagai opsi item slot pertama untuk support tank (dan champion lain yang tidak terlalu membutuhkan AP), tetapi saat ini terlalu mengungguli Locket sebagai pilihan awal. Kami memilih untuk memberikan sebagian kekuatan Locket di awal agar lebih menarik sebagai pembelian pertama, sementara tetap mempertahankan kekuatan Locket di akhir permainan yang cukup serupa.
  • SHIELD: 200–360, meningkat setelah level 1 ⇒ 290–360, meningkat setelah level 8
  • Functional Shield Level 8–18: 265–360 ⇒ 290–360

Ranked and Matchmaking

Aegis of Valor

Pemain yang memenuhi syarat untuk mendapatkan reward Aegis of Valor akan kehilangan reward tersebut jika dia dilaporkan atas perilaku mengganggu dan laporan tersebut terbukti valid.

Peningkatan Matchmaking Autofill dan Secondary

Seperti yang telah disampaikan pada awal tahun ini, kami akan mulai meluncurkan peningkatan matchup role dalam game untuk pemain autofill dan secondary, misalnya matching autofill jungle dengan autofill jungle. Kami akan memulainya dengan EUW.

Performa sistem ini akan terus dipantau, dan kami akan memberikan kabar saat ini sudah siap untuk rilis global.

ARAM: Mayhem

Halo, Penikmat Mayhem!

Di patch ini, kami fokus pada pengalaman bermain tank serta beberapa pembaruan kualitas permainan.

Dalam beberapa patch terakhir, terjadi inflasi kekuatan secara keseluruhan, yang membuat tank makin sulit untuk benar-benar menahan frontline. Untuk mengatasinya, kami secara sistematis memberi buff untuk Augment berfokus pada tank, termasuk opsi yang berfokus pada Health maupun durability. Tujuannya agar tank terasa lebih kokoh dan andal dalam menjalankan role-nya. Kami akan terus memantau performanya dan berencana melakukan penyesuaian lebih spesifik di patch berikutnya jika diperlukan.

Wee Woo Wee Woo telah dirombak untuk mewujudkan fantasi "ambulans sesungguhnya" dengan lebih baik. Augment ini kini memberikan potensi burst heal yang lebih kuat untuk menyelamatkan rekan tim di momen genting.

Untuk menambah opsi bagi pemain support, kami memperkenalkan Augment Sword of Blossoming Dawn versi Upgrade, yang mengubah pola heal dan membuka cara baru untuk menjaga sustain timmu.

Kami menyadari bahwa pemain sering kali tidak memiliki cukup waktu untuk menikmati puncak kekuatan setelah build dan Augment selesai. Untuk mengatasi hal ini, health Nexus dan turret Nexus disesuaikan.

Perubahan ini bertujuan untuk: Memberikan lebih banyak peluang comeback bagi tim yang tertinggal. Memberikan waktu tambahan bagi tim yang unggul untuk memamerkan full power spike mereka. Menghindari game berakhir terlalu cepat, tanpa menciptakan skenario tertahan yang mengulur waktu.

Kami juga terus memantau sistem lain agar tempo late game tetap terasa memuaskan.

Semoga kamu suka pembaruan ini. Sampai jumpa di Bridge!

Perubahan Augment dan Set

Upgrade Immolate
  • Gold per tick: 10 ⇒ 12
Slow Cooker
  • Peningkatan damage dari HP maksimum: 1,5% ⇒ 2%
Celestial Body
  • Peningkatan Health Maksimum: 1250 ⇒ 1500
Guilty Pleasure
  • Jumlah heal dari musuh yang terkena immobilize/ground: 10–150 (+ 1,5% HP Maksimum) ⇒ 30–250 (+ 1,5% HP Maksimum)
Perseverance
  • Regen dasar: 8 Health/dtk ⇒ 10 Health/dtk
  • Regen HP dasar: 16 Health/dtk ⇒ 20 Health/dtk
Courage of the Colossus
  • Shield: 100–300 + 4% HP ⇒ 150–450 + 4% HP
Adamant
  • MR/armor yang didapatkan per musuh yang terkena immobilize/ground: 8 ⇒ 10
Impassable
  • CD Aftershock dan Glacial: 15 dtk ⇒ 20 dtk
Stuck In Here With Me
  • Mitigasi damage setelah taunt: 40% ⇒ 50%
Dropkick
  • Peningkatan AD batas eksekusi: 0,03% ⇒ 0,035%
Dropybara
  • Cooldown: 75 dtk ⇒ 45 dtk
Golden Snowball
  • Durasi Invulnerability: 1 dtk ⇒ 1,5 dtk
Poro King
  • Peningkatan Move Speed: 25% ⇒ 40%
  • Pengurangan damage: 85% ⇒ 70%
  • Damage: 100–300 + 5% HP Bonus + 100% AD Bonus + 50% AP Bonus ⇒ 100–700
Void Rift
  • Damage: 75–350 + 450% Lethality + 450% Magic Pen ⇒ 100–450 + 550% Lethality + 550% Magic Pen
  • Lebar: 210 ⇒ 250
Escape Plan
  • Reset CD saat mati dihapus
Critical Missile
  • Damage: 11–40+7% AD bonus + 10% AP ⇒ 20–100 per misil
  BARU   Upgrade Sword of Blossoming Dawn
  • Mendapatkan 100% Attack Speed
  • Saat kamu memiliki Sword of Blossoming Dawn, seranganmu ke champion menghasilkan 50% damage, tetapi meningkatkan heal Sword of Blossoming Dawn sebesar 250%.
  BARU   Bonus Set Wee Woo Wee Woo
  • Bonus Set: Mendapatkan efek bonus untuk sekutu dengan Health di bawah 50%
  • (2) Mendapatkan 50% Movement Speed
  • (3) Heal atau shield-mu berikutnya memulihkan 12% health target yang hilang (cooldown 10 detik)

Sistem

HUD Pemain
  • DIHAPUS: Ikon Set Augment dari HUD pemain dihapus
Bangunan
  • HP dasar Nexus: 5500 ⇒ 3000
  • HP dasar Turret Nexus: 1800 ⇒ 3000

Item

Moonstone Renewer
  • Garlic: Chain heal Moonstone kini tidak akan memilih target dengan Vampirism.
Diadem of Songs
  • Silver: Misil heal Diadem tidak akan memilih target dengan Vampirism

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug pada Divine Intervention yang tidak memiliki cooldown.
  • Perbaikan bug pada buff/debuff Grandma’s Chili Oil yang tidak menampilkan ikon dan tooltip.
  • Perbaikan bug pada efek kolam Grandma’s Chili Oil yang berhenti diterapkan saat beberapa pemain berdiri di dalamnya.
  • Perbaikan bug pada damage Inferno Conduit yang tidak memicu Grandma’s Chili Oil.
  • Perbaikan bug agar Void Immolation dihitung sebagai 2 sumber burn untuk Grandma’s Chili Oil.
  • Perbaikan bug pada Zilean yang bisa memicu Ultimate Revolution tanpa batas dengan menggunakan Chronoshift (R) pada diri sendiri setelah hidup kembali.
  • Perbaikan bug pada Empowered by the Faithful yang memberikan buff debug pada sekutu.
  • Perbaikan bug pada shockwave Empowered by the Faithful yang bisa membuat champion menjadi tak terlihat.
  • Perbaikan bug pada champion-champion yang bisa terdorong lebih jauh dari yang seharusnya saat menggabungkan Inferno Triggered dan Poro Blaster.
  • Perbaikan bug pada Sonata yang mendapatkan cooldown reduction dari Ability Haste meskipun sudah mencapai bonus Set 2 untuk Fully Automated.
  • Perbaikan bug pada cannon Butcher’s Bridge yang tidak menampilkan indikator range di minimap.
  • Perbaikan bug pada Golden Spatula yang bisa hilang jika kamu sudah punya item penuh dan menyelesaikan misi setelah memilih Misi: Champion Urf dan menggunakan Poro-Snax.
  • Perbaikan bug pada Poro King yang menghapus stack ultima Cho'Gath atau stack W Sion.
  • Perbaikan bug pada Upgrade Immolate yang tidak berfungsi dengan Void Immolation.
  • Perbaikan bug pada Red Envelope yang tidak memberikan Attack Damage.
  • Perbaikan bug pada Droppybara dan Poro King yang aktif pada pasif Aurora dan Zaahen. Pasif Aurora dan Zaahen tidak lagi terpicu oleh damage augment.
  • Perbaikan bug pada Upgrade Sheen yang tidak memberikan heal saat dipicu.
  • Perbaikan bug saat menggunakan Anvil Stat Voucher sebelum penawaran augment pertama menyebabkan penawaran augment menjadi rusak.
  • Perbaikan bug pada efek Upgrade Thornmail yang tetap ada meski kamu tidak punya itemnya.
  • Perbaikan bug pada Shield Thornmail Upgrade yang bisa dipicu oleh minion.
  • Perbaikan bug saat menggunakan Pinball Snowball menyebabkan fungsi reposisi Hexgate terganggu.

Arena

Hai, Pencinta Arena! Ada beberapa perbaikan bug di patch ini.

Perbaikan Bug Arena

  • Perbaikan pada Mordekaiser Guest of Honor yang tidak berfungsi pada waktu-waktu tertentu.
  • Perbaikan pada tooltip Cosmic Drive.
  • Perbaikan pada Atma's Reckoning yang melampaui batas crit pada Aim for the Head.
  • Perbaikan pada Cosmic Drive yang tidak memberikan jumlah movement speed yang benar.
  • Perbaikan pada Multitool yang secara tidak terduga menghapus item saat inventory penuh.
  • Perbaikan pada Multitool yang secara tidak terduga menghapus item saat dipindahkan di slot item di antara ronde.
  • Pembersihan VFX Righteous Fury di antara ronde.
  • Perbaikan pada tooltip Cosmic Drive.
  • Perbaikan pada tooltip Buff Buddies.

Demacia Rising

Demacia Rising Act 2 membawa cerita ke masa kini, saat Tianna mengalihkan pelajaran Lux dari sejarah. Upgrade permukiman ke Level 4, buka riset baru, dan hadapi musuh Noxus. Demacia Rising akan kembali diperbarui di Patch 25.7 untuk menutup kisah ini.
  • CERITA & REWARD: Bab 5 dan 6 sekarang sudah tersedia dengan 16 objektif. Selesaikan Bab 5 untuk mendapatkan icon "The Great City", dan Bab 6 untuk mendapatkan emote Garen "Poster Boy".
  • PERMUKIMAN BARU: 4 Permukiman baru telah ditambahkan: Hayneath (Heartland), Hawkstone (Mountain), Fossbarrow (Border), dan Dawnhold (Border).
  • INVASI NOXUS: Tipe unit Noxus telah ditambahkan. Ancaman Noxus akan dimulai setelah kamu menyelesaikan objektif kedua di Bab 5 cerita ini.
  • Infanteri Noxus adalah tulang punggung kekuatan militer Noxus. Dalam hal kemampuan, merekalah rival Penjaga Demacia.
  • Drakehound Noxus lebih cepat dibandingkan kerabat liarnya, karena dilatih untuk perang. Mereka bisa menghindari serangan jarak jauh dengan mudah.
  • Basilisk menargetkan unit ranged. Kulit tebal dan plakat armor mereka lemah terhadap crossbow para Ranger.
  • Battlemage melemparkan fireball AoE dari jarak jauh. Mereka mengandalkan barisan depan demi keselamatan. Terobos pasukan musuh untuk mencapai mage.
  • Mauler adalah prajurit raksasa dengan armor berat. Mereka menyerang dengan lambat hingga health mereka turun ke setengah, lalu mengamuk dan menyerang jauh lebih cepat.
  • CHAMPION: Garen dan Sona sekarang sudah tersedia.
  • Garen adalah damage dealer frontline yang ahli dalam menghasilkan damage besar pada musuh dengan armor tinggi.
  • Sona memberi support pada unit ranged dengan memberi buff attack damage yang lebih tinggi.
  • BANGUNAN: Semua Kota dan Generator Sumber Daya bisa di-upgrade hingga Level 4. Selain itu, beberapa bangunan sekarang bisa di-upgrade, termasuk:
  • Penggilingan Petricite: Level 2 dan 3 ditambahkan
  • Akademi: Level 2 dan 3 ditambahkan
  • Pasar: Level 2 dan 3 ditambahkan
  • EVENT: 22 Event baru telah ditambahkan ke pool Event random.
  • RISET: 19 tipe Riset baru tersedia, termasuk upgrade untuk Poppy dan Galio.

Indikator Last Hit

Setelah waktu yang sangat lama di PBE, akhirnya kami bisa merilis Indikator Last Hit! Fitur ini terutama ditujukan bagi pemain yang masih mempelajari game (khususnya Summoner’s Rift). Karena jujur saja, dulu kita semua pernah menyerang minion secara random berharap mereka akan mati, tanpa tahu kapan waktu yang tepat. Indikator ini akan tersedia di queue yang mayoritas dimainkan oleh pemain baru, dan kami akan memantau performanya sebelum mempertimbangkan untuk memperluas ini.

Berikut sedikit konteks tentang apa yang bisa kamu nantikan: Indikator ini hanya memperhitungkan modifier damage permanen, seperti membeli Long Sword atau menaikkan level W Varus, dan tidak memasukkan efek seperti Sheen atau W Jax. Tujuannya agar bar health tidak terlalu sering terlihat melonjak secara visual. Karena itu, terkadang last hit bisa didapatkan tanpa terduga, tetapi tidak seharusnya terjadi kasus kehilangan last hit jika indikator menunjukkan serangan tersebut akan berhasil. Beberapa champion dengan pola serangan unik, seperti Azir (W) atau Graves, belum didukung untuk saat ini. Terakhir, champion ranged, terutama yang memiliki AD rendah, tetap perlu menembakkan serangan lebih awal sebelum indikator aktif agar last hit berhasil. Beri tahu kami pengalamanmu menggunakan fitur ini!
  • Indikator Last Hit sekarang tersedia di Co-op vs. AI, Tutorial, Swiftplay, Game Custom, Practice Tool, dan mode Summoner’s Rift RGM.
  • Indikator Last Hit akan aktif secara default untuk akun yang baru dibuat, dan nonaktif secara default untuk akun yang sudah ada.

Ban Gameplay untuk Chat yang Sangat Mengganggu

Selama setahun terakhir, kami telah menindak tegas oknum karena perilaku perusak game seperti inting dan griefing, penyanderaan pemilihan champion, serta smurfing atau berbagi akun. Langkah selanjutnya dalam upaya ini adalah, mulai dari patch ini, kami akan mulai memberikan larangan bermain untuk komunikasi yang sangat mengganggu, bukan hanya larangan chat. Seperti yang disebutkan dalam peluncuran Perjanjian Komunitas baru-baru ini, kamu harus bermain dengan respek atau bermain game lain saja.

Di League, kami ingin kamu bermain tanpa perlu khawatir ada yang mengancam dengan kekerasan atau memakai ujaran kebencian di chat. Salah satu masukan yang kami terima adalah kebijakan sanksi komunikasi saat ini tidak sesuai dengan ekspektasimu. Kami pun merasa tidak adil melihat pemain yang berkata kasar langsung bisa bermain lagi, dan kami setuju dengan hal itu. Kami sudah memberikan larangan bermain ketika perilaku mengganggu atau cheating terdeteksi, dan sekarang kami akan memperlakukan komunikasi dengan cara yang sama. Intinya, jika seseorang tidak bisa bermain League tanpa melakukan pelecehan yang keterlaluan terhadap pemain lain, mereka tidak akan diizinkan untuk memainkannya.

Jelasnya, ini bukan soal hinaan ringan seperti “jungler bodoh, kenapa kamu tidak ganking lane-ku” (meski ini juga tidak baik, dan akan ada hukuman jika kamu melontarkan ujaran seperti itu berulang kali). Kami berupaya untuk secara aktif menghukum pelanggaran berat seperti ujaran kebencian, ancaman kekerasan, atau agresi berat. Perilaku seperti ini tidak ditoleransi di League.

Skin

Kembalinya Item Sanctum

Di patch ini, Peacemaker High Noon Yone akan kembali ke Sanctum.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

  • Perbaikan bug pada Void Rush Rek’Sai yang bisa gagal menyelesaikan cast jika musuh menggunakan Flash ke dalam Fog of War pada saat yang sama ability tersebut selesai di-cast.
  • Perbaikan bug pada SFX homeguard Senna yang memulai dan berhenti secara tiba-tiba.
  • Perbaikan bug saat waktu pasif Rengar tidak selalu diperpanjang saat menyerang.
  • Perbaikan bug pada slow Zeke’s Convergence yang terkadang stack dengan slow lainnya.
  • Perbaikan bug pada E Zac yang bisa terdengar oleh musuh di sekitar saat berada dalam Fog of War.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Skin-skin berikut akan dirilis di patch ini:

Chroma-chroma berikut akan dirilis di patch ini: