Catatan Patch 25.20
Bersiaplah untuk Worlds dengan patch 25.20!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Caden "Riot Sakaar" House
Akali
Bard
Blitzcrank
Diana
Evelynn
Ezreal
Fizz
Hecarim
Ivern
Jayce
Kalista
Kassadin
Katarina
Kennen
Kha'Zix
LeBlanc
Lee Sin
Lissandra
Lux
Malphite
Naafiri
Nasus
Nautilus
Nidalee
Nocturne
Nunu & Willump
Pyke
Quinn
Rengar
Shaco
Talon
Thresh
Tristana
Tryndamere
Vex
Xerath
Zed
Zoe
Ezreal
Taliyah
Hwei
Jayce
Ambessa
Aurelion Sol
Tryndamere
Yasuo
Udyr
Pantheon
Sylas
Kayle
Shaco
Bard
Quest: Mad Hatter
Juice Press
Gamba Anvil
Blade of the Ruined King
Zeke's Convergence
Bersiaplah untuk Worlds 2025 dengan patch 25.20!
Minggu ini, ada skin baru Flora Fatalis yang akan hadir di Rift (dan Fiddlesticks dalam mimpi burukku), ronde terakhir Doom Bots dengan ketiga ujian yang akan hadir (semoga beruntung!), perubahan keseimbangan Arena, peningkatan fitur Mode Streamer, uji coba untuk mencegah pemain mem-ban champion yang di-hover sekutu, teknologi pencarian emote, serta perubahan keseimbangan rutin seperti biasa. Pastikan untuk membaca lebih lanjut untuk semua detailnya!
Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!
Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Caden "Riot Sakaar" House
Pembaruan Tengah Patch
Perubahan 9/10/2025 Azir
Azir
- Rasio AP W: 30/40/50/60/70% ⇒ 32,5/40/47,5/55/62,5%
Highlight Patch
Patch Worlds
Selamat datang di patch resmi League of Legends World Championship 2025! Sebagian besar perubahan untuk pro telah hadir di patch sebelumnya, jadi patch kali ini difokuskan agar perubahan yang ada tetap selaras bagi pemain pro atau pemain di rumah. Beberapa champion dengan performa rendah jika dibandingkan champion lain di tangan pemain berpengalaman akan mendapat buff, sementara beberapa champion yang terlalu dominan di bracket keahlian lebih rendah akan menerima nerf. Ada pula sejumlah penyesuaian yang ditujukan untuk memberi buff atau nerf pada kekuatan pro tanpa memengaruhi win rate keseluruhan di permainan Normal dan Ranked.
- Untuk merayakan Worlds, kami membawa sedikit nuansa Worlds ke Rift dengan dekorasi bertema Worlds, termasuk Summoner's Cup terbaru. Kunjungi top lane untuk melihatnya!
- Trials of Twilight Xin Zhao akan menjadi skin rev share Esports tahun ini! Riot akan mengalokasikan sebagian hasil penjualannya ke Global Revenue Pool, yang secara langsung mendukung liga dan tim dalam ekosistem LoL Esports.
- Sebanyak 60 emote tim baru akan hadir di patch ini, masing-masing seharga 350 RP. Temukan tim favorit (atau meme favorit) dan dapatkan sebelum mereka menghilang di patch 25.23.
- Tunjukkan dukunganmu di Rift dengan icon tim 2025 seharga 250 RP. Saat digunakan, icon ini akan menambahkan tiga huruf singkatan timmu di depan nama dalam game, cara sempurna untuk mewakili tim favoritmu!
Peningkatan Mode Streamer
Griefing di game MMR tinggi cukup sering terjadi dan mengacaukan pengalaman khususnya bagi pemain pro, streamer, atau kreator konten.
Memang seru bisa bermain bersama streamer atau pemain pro favoritmu, tetapi tidak seru lagi jika ada pemain yang melakukan inting hanya untuk bercanda, camping lane para pemain ini, atau sengaja mengubah gaya main hanya karena ada pemain terkenal di game kamu. Hal seperti ini jelas tidak bisa ditoleransi. Jadi, mode streamer yang lebih baik dikembangkan bersama para kreator dan pemain pro demi melindungi dari tindakan negatif semacam ini.
Dalam praktiknya, mode streamer baru yang lebih baik ini akan memiliki tiga mode anonimitas yang bisa kamu pilih. Mode ini mencakup:
- Sembunyikan Nama Pemain Lain: Menyembunyikan nama game pemain hanya di layarmu. Identitasmu tetap terlihat oleh pemain lain dalam game.
- Sembunyikan Namaku: Menyembunyikan ID Riot dan Nama Game kamu dari semua pemain lain di pemilihan champion, dalam game, dan aplikasi pihak ketiga. Progres akun (Skor Mastery, Challenge, Gelar, Foto Profil, Border Ranked, dll.) tetap terlihat.
- Sembunyikan Semua Informasiku: Menyembunyikan ID Riot, Nama Game, dan seluruh progres akunmu dari semua pemain lain di pemilihan champion, dalam game, dan aplikasi pihak ketiga. Jika ingin menjadi anonim, mode ini bisa kamu pilih.
Mem-ban Champion yang Di-hover Sekutu [NA & OCE ONLY]
Dalam situasi saat "rekan tim" mem-ban champion yang sedang di-hover, terlihat peningkatan laporan perilaku negatif, penurunan win rate, serta pengalaman bermain yang secara keseluruhan memburuk. Di patch ini, sedang diuji fitur baru yang menghapus kemungkinan untuk mem-ban champion yang di-hover sekutu, guna mengurangi interaksi negatif semacam ini. Perkembangannya akan terus dipantau sambil mendengarkan masukan dari pemain sebelum diputuskan apakah perubahan ini akan dikembalikan seperti semula atau diterapkan secara global. Jadi, jangan ragu untuk berbagi pendapatmu!
- Dalam Normal Draft, Ranked, dan Arena (serta queue lain yang memiliki fase ban), pemain tidak lagi bisa mem-ban champion yang sedang di-hover sekutu.
Champion
Anivia
Belakangan ini, Anivia kesulitan meraih hasil baik di mid lane. Mobility-nya yang rendah menjadi salah satu kelemahannya, jadi cooldown skill Q-nya dikurangi sedikit agar dia bisa lebih mudah menahan musuh. Selain itu, damage E-nya juga ditingkatkan untuk membantunya bertahan.
Q - Flash Frost
- Cooldown: 12/11/10/9/8 ⇒ 11/10/9/8/7 detik
E - Frostbite
- Damage Dasar: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155
Azir
Azir saat ini sedikit terlalu kuat di level permainan lebih tinggi, meski performanya di permainan biasa masih cukup seimbang. Karena itu, penyesuaian dilakukan untuk mengalihkan sebagian kekuatannya dan mengurangi keunggulan yang terlalu spesifik di level pro. Penyesuaian ini berfokus pada fase laning early game, dengan mengurangi kendali gelombang pasif yang selama ini nyaris selalu dia miliki. Sebagai kompensasi, peningkatan di late game diberikan, dan dia kini akan mendapat imbalan lebih besar saat mengambil risiko besar.
W - Arise!
- Rasio AP: + 40/45/50/55/60% AP ⇒ + 30/40/60/60/70% AP
- Recharge Rate: 10/9/8/7/6 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6
- Damage pada Target Tambahan: 25/50/75/100% (level 1/6/11/16) ⇒ 20% hingga level 8, lalu +8% per level (100% pada 18)
E - Shifting Sands
- Damage: 60/100/140/180/220 (+ 40% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 60% AP)
Briar
Meskipun pengendalian dirinya kurang, Briar telah tampil luar biasa sebagai salah satu jungler dengan performa terbaik di rank lebih rendah belakangan ini. Kami berencana untuk mengurangi kemampuannya untuk membuat musuh bleed dengan pasifnya pada stack maksimum, karena kiting yang efektif (dan oleh karena itu jumlah stack yang lebih rendah) lebih umum terjadi pada rank lebih tinggi.
Pasif - Crimson Curse
- Stack Maksimum: 7 ⇒ 5
Camille
Dalam kondisinya saat ini, fase laning Camille sangat bergantung pada situasi: dia bisa dengan mudah mengalahkan lawan lewat pasifnya, atau justru kesulitan bermain di lane dan akhirnya kalah. Meskipun terlihat kuat di tangan banyak pemain, kondisi seperti ini dinilai kurang sehat bagi performanya secara keseluruhan. Untuk itu, W-nya diberi sedikit tambahan kekuatan agar dia punya lebih banyak ruang untuk bermain agresif di early game, disertai pengurangan stat dasar sebagai penyeimbang yang seharusnya tidak terlalu terasa dalam permainan.
Stat Dasar
- Armor Growth: 5 ⇒ 4,5
W - Tactical Sweep
- Cooldown: 17/15,5/14/12,5/11 ⇒ 15/14/13/12/11 detik
- Damage Dasar: 50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160
Fizz
Fizz saat ini berada di posisi yang agak lemah (bisa dibilang sedang terombang-ambing) dan sangat bergantung pada snowballing. Damage dasarnya sudah cukup baik di early game, tetapi tidak berkembang dengan baik tanpa keunggulan gold. Kami ingin melakukan penyesuaian yang meningkatkan kekuatannya secara keseluruhan, agar dia tidak terlalu bergantung pada snowballing tetapi tetap mendorongnya untuk build item AP assassin. Secara umum, perubahan ini akan meningkatkan burst damage depan W-nya, sedikit melemahkan ultimanya, serta membuka beberapa pilihan item baru.
W - Seastone Trident
- Damage Berkelanjutan Pasif: 20/30/40/50/60 (+ 30% AP) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 25% AP)
- Damage Turret: Damage berkelanjutan tidak lagi berdampak pada bangunan
- We Did the Math: Damage berkelanjutan sekarang menampilkan damage total pada target
- Burst Damage Aktif: 50/70/90/110/130 ⇒ 50/75/100/125/150
- Damage On-Hit: 10/15/20/25/30 (+ 35% AP) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30% AP)
R - Chum the Waters
- Damage Guppy: 150/250/350 (+ 80% AP) ⇒ 180/300/420 (+ 60% AP)
- Damage Chomper: 225/325/425 (+ 100% AP) ⇒ 225/375/525 (+ 75% AP)
- Damage Gigalodon: 300/400/500 (+ 120% AP) ⇒ 270/450/630 (+ 90% AP)
Graves
Graves saat ini cukup populer sebagai jungler dan tampil cukup baik, tetapi build-nya kini cenderung berfokus pada one-shot lethality. Kami menilai kondisi ini kurang ideal, karena gaya bermainnya berubah menjadi membunuh duluan atau terbunuh, yang tidak menyenangkan bagi siapa pun. Kami ingin Graves memiliki pola combat yang lebih berkelanjutan, saat pemain yang terampil bisa memanfaatkan Grit dengan efektif. Karena itu, build dan gaya bermainnya disesuaikan agar dia tidak terlalu bergantung pada AD bonus. Secara keseluruhan, perubahan ini diharapkan akan menjadi sedikit buff setelah pemain beradaptasi.
Q - End of the Line
- Damage Awal: 45/65/85/105/125 (+ 80% AD bonus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 65% AD bonus)
- Damage Sekunder: 85/120/155/190/225 (+ 40/65/90/115/140% AD bonus) ⇒ 80/125/170/215/260 (+ 55/70/85/100/115% AD bonus)
- Damage Gabungan: 130/185/240/295/350 (+ 120/145/170/195/220% AD bonus) ⇒ 130/200/270/340/410 (+ 120/135/150/165/180 % AD bonus)
Katarina
Meskipun Katarina terasa cukup menekan di mid game, dia belakangan kesulitan mengubah snowball-nya menjadi kemenangan. Hal ini berlaku bahkan di tangan para pemainnya yang paling setia Karena itu, ketahanannya di lane akan sedikit ditingkatkan agar bisa lebih berhasil saat berhadapan langsung dengan lawan di lane-nya.
Stat Dasar
- Armor: 28 ⇒ 32
Malphite
Malphite merupakan top laner yang kokoh dan selalu jadi batu sandaran bagi timnya, tetapi terkadang justru terasa terlalu berat untuk ditopang tim. Di patch kali ini, dia mendapat sedikit bantuan lewat peningkatan armor dasar, agar fase early game-nya jadi lebih kuat dan stabil.
Stat Dasar
- Armor Dasar: 37 ⇒ 40
E - Ground Slam
- Damage Dasar: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
Orianna
Di level keahlian lebih tinggi, pembersihan minion di early game Orianna terlalu aman dan build optimalnya membuat dia terlalu tanky sehingga tidak menghadapi risiko berarti. Karena itu, sedikit risiko akan dikembalikan ke dalam seluruh kitnya. Tujuannya adalah mendorong Orianna untuk membangun lebih banyak damage dan lebih sedikit tank. Pembersihan minion di early game-nya akan sedikit dilemahkan, sehingga dia perlu menambah AP untuk membersihkan minion, yang sudah umum dilakukan banyak pemain dan seharusnya tidak akan terlalu berdampak besar.
W - Command: Dissonance
- Damage: 70/120/170/220/270 (+ 70% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 80% AP)
Pantheon
Nerf yang dilakukan terhadap Pantheon di patch terakhir terlalu kuat, jadi sedikit dikurangi. Kami masih ingin ada pertukaran kecepatan clearing yang kuat bagi jungler dengan ganking yang andal ini, tetapi tidak harus terlalu besar.
Q - Comet Spear
- Modifier Damage Monster: 0,75x ⇒ 0,8x
W - Shield Vault
- Batas Damage pada Minion/Monster: 120 ⇒ 150
Veigar
Veigar belakangan ini agak kurang berhasil, jadi untuk membantu penguasa mungil ini, rasio AP pada W-nya akan ditingkatkan agar dia bisa lebih memanfaatkan peningkatan AP tak terbatasnya untuk menghabisi musuh yang dia tangkap dengan Event Horizon yang ditempatkan dengan tepat.
W - Dark Matter
- Rasio AP: (+ 60/70/80/90/100% AP) ⇒ (+ 70/80/90/100/110%)
Volibear
Volibear sudah cukup lama menjadi salah satu jungler terkuat di solo queue, jadi di patch kali ini sebagian (ability) power-nya akan sedikit dikurangi. Ability-nya yang sangat selaras dengan cooldown reduction membuatnya bisa bertahan di hampir semua situasi sambil tetap menghasilkan DPS yang tinggi. Aspek sustain-nya masih dianggap seimbang, tetapi untuk sedikit menurunkan DPS, rasio AP-nya akan dikurangi. Perubahan ini ditujukan untuk melemahkan beberapa build AP yang paling populer, tanpa memengaruhi build AD-nya.
Pasif - The Relentless Storm
- Rasio AP: 50% ⇒ 45%
E - Sky Splitter
- Rasio AP: 80% ⇒ 70%
Warwick
Warwick terasa sangat menekan di bracket keahlian lebih rendah, jadi cakar dan taringnya akan dibuat sedikit kurang mematikan. Karena dia sering kali bisa beralih ke build tank di late game, penyesuaian kali ini mendorongnya untuk tetap membeli item damage, dengan cara mengurangi damage pasti yang dihasilkannya di late game.
Stat Dasar
- Attack Damage Growth: 2,75 ⇒ 2,5
- Attack Speed Growth: 2,3% ⇒ 2%
Wukong
Wukong menunjukkan performa yang sangat baik di level permainan tertinggi, meskipun tidak terlalu menonjol di level keahlian lebih rendah. Kami ingin sedikit menurunkan batas atas dan menaikkan batas bawah kekuatannya dengan mengalihkan sebagian kekuatan dari kemampuan yang terlalu menonjol di level pro ke bagian lain di kitnya.
Q - Crushing Blow
- Rasio AD Bonus Damage Bonus: 55% ⇒ 50% AD bonus
W - Warrior Trickster
- Cooldown: 20/19/18/17/16 ⇒ 22/21/20/19/18 detik
- Damage Versi Kloning: 35/40/45/50/55% ⇒ 30/35/40/45/50%
E - Nimbus Strike
- Damage Dasar: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240
Sistem
Deteksi Lane Swap
Penting bagi semua pemain untuk mendapatkan permainan yang adil di fase laning early game, baik di level pro maupun di mode game lainnya. Untungnya, upaya terbaru untuk mengurangi taktik lane swap berhasil menghilangkan lane 2v1 di early game dari game pro, tanpa terlalu memengaruhi pemain lainnya. Demi menjaga fase laning di Worlds kali ini tetap seru dan tidak mudah ditebak, deteksi lane swap di top lane akan diperpanjang satu menit lebih lama.
Karena mekanika ini hanya memengaruhi champion support yang menyeberang ke sisi map yang berlawanan, ini tidak akan berpengaruh pada pergerakan Aurelion Sol level 1� kecuali kamu memainkan support ASol.
- Deteksi Top Lane: Hingga 3:00 ⇒ Hingga 4:00
Doom Bots
Selamat datang di patch terakhir untuk aktivasi Doom Bots kali ini! Bagi yang mengikuti perkembangannya, ketiga Trials of Doom akan hadir di patch ini. Artinya, ini juga kesempatan terakhir untuk meraih kemenangan di tiap Trial dan mendapatkan gelar "Definitely Not a Bot". Masih ada beberapa Trial yang juga perlu dikuasai, jadi sampai jumpa di sana!
Penyesuaian Keseimbangan Champion di Doom Bots
Beberapa data performa champion saat menghadapi Doom Bots yang mengerikan telah dianalisis, dan beberapa penyesuaian keseimbangan dilakukan untuk membantu champion dengan performa paling rendah di patch terakhir ini.
Champion
Ahri- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Akali
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Bard
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Blitzcrank
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
Diana
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Evelynn
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Ezreal
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
Fizz
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Hecarim
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Ivern
- Shielding: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Jayce
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 97,5%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Kalista
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Kassadin
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
Katarina
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Kennen
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Kha'Zix
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
LeBlanc
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 115%
Lee Sin
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Lissandra
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
Lux
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
Malphite
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Naafiri
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Nasus
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Nautilus
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Nidalee
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Nocturne
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Nunu & Willump
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Pyke
- Damage Diterima: 100% ⇒ 85%
Quinn
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
Rengar
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Damage Diterima: 100% ⇒ 95%
Shaco
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 115%
Talon
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 110%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Thresh
- Damage Diterima: 100% ⇒ 90%
Tristana
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
Tryndamere
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
- Tenacity: 0 ⇒ 25
Vex
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
Xerath
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 105%
Zed
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 115%
Zoe
- Damage Dihasilkan: 100% ⇒ 115%
Arena
Apa kabar, Pemain Arena? Patch kali ini, penyesuaian terus dilakukan pada champion outlier, khususnya pada stat checker yang terlalu kuat. Selain itu, kami juga memberikan sedikit dukungan bagi champion poke yang kesulitan tampil baik, serta melakukan penyesuaian pada item agar lebih konsisten dengan yang ada di Summoner's Rift. Beberapa augment kuat seperti Mad Hatter dan Gamba Anvil juga mendapatkan nerf. Menuju Arena!
Champion
Nidalee- Damage Amp Range Maksimum Q: 325% ⇒ 400%
- Rasio AP E Swipe: 55% ⇒ 75%
Ezreal
- Attack Speed Pasif per Stack: 15% ⇒ 20%
- Durasi Pasif: 6 dtk ⇒ 8 dtk
- Rasio AD Q: 150% ⇒ 160%
- Cooldown R: 120–90 ⇒ 50–30 detik
Taliyah
- Damage Dasar Q: 60–132 ⇒ 70–150
- Rasio AP Q: 55% ⇒ 60%
- Cooldown E: 14 ⇒ 12 detik
Hwei
- Cooldown W: 18–16 ⇒ 12–10 detik
- Cooldown E: 13–11 ⇒ 12–10 detik
Jayce
- Damage Dasar Q: 40–240 ⇒ 80–310
- Rasio AD W: 65–105% ⇒ 70–110%
Ambessa
- Persentase Damage Health Q1: 2–6% ⇒ 2–5%
- Persentase Damage Health Q2: 2–6% ⇒ 2–5%
- Cooldown W: 18–14 ⇒ 20–16 detik
Aurelion Sol
- Perolehan Stardust Q: 2 ⇒ 4
- Rasio AP Q: 55% ⇒ 60%
Tryndamere
- Jumlah Slow W: 50–80% ⇒ 30–60%
- Pengurangan AD W: 30–90 ⇒ 20–80
Yasuo
- Shield pasif tidak lagi 30% lebih kuat di Arena
- Damage Dasar E: 75–135 ⇒ 70–130
Udyr
- Rasio AD Bonus Q: 2% ⇒ 1,5% per 100 AD bonus
- Rasio AD Bonus Awaken Q2: 4% ⇒ 3% per 100 AD bonus
- Damage Dasar Lightning Q2: 1,5%–3% ⇒ 1%–2%
- Rasio AP Lightning Q2 meningkat menjadi 4,8 per 100 ⇒ 5,4 per 100 total
- HP W On Hit: 1,2% ⇒ 1,5%
- Heal W2 dalam 4 Detik: 50% ⇒ 75%
- Movement Speed E: 25%–55% ⇒ 40%–70%
Pantheon
- Cooldown Q: 10–7 ⇒ 11–8 detik
Sylas
- Rasio AP Damage W: 65% ⇒ 60%
Kayle
- Slow Q: 15–35% ⇒ 26–50%
- Movement Speed W: 15–35% ⇒ 24–40%
Shaco
- Rasio AD Bonus Pasif: 35% ⇒ 40%
- Rasio AP Multitarget W: 80% ⇒ 10% AP
Bard
- Waktu Charge W: 8 ⇒ 5 detik
- Waktu Recharge W: 18 ⇒ 10 detik
- Bonus Movement Speed Portal E: 33% ⇒ 50%
Augment
Slow and Steady- Attack Speed minimum dihapus
- Kamu tidak lagi mendapatkan Attack Speed jika berada di bawah 1,0.
Quest: Mad Hatter
- Adaptive Force per Topi: 12 ⇒ 10
- Tenacity: 1% ⇒ 0,5%
- Movement Speed: 4 ⇒ 2
- Quest harus diselesaikan di akhir Ronde Combat
Juice Press
- Topi Cappa Juice: 2 ⇒ 1
Gamba Anvil
- Diskon Stat Shard: 250 ⇒ 100 gold
Item
Seraph's Embrace- Perbaikan tooltip agar menampilkan jumlah Mana maksimum dengan benar.
Blade of the Ruined King
- Serangan yang Diperlukan untuk Mengaktifkan: 1 ⇒ 3
Zeke's Convergence
- Durasi: 5 ⇒ 12 detik
Upgrade Pencarian Emote
Mulai patch ini, kamu bisa mencari emote di koleksi emote berdasarkan nama champion. Jadi, daripada mencari "WAHAHA" atau "AWW YISS", kamu bisa menemukannya dengan hanya mengetik "Jinx"!
Pembaruan Tingkat Kelangkaan Icon
Dalam patch ini, kami sedang memperbarui tingkat kelangkaan beberapa icon. Ini adalah bagian dari upaya berkelanjutan untuk memperbarui icon agar sesuai dengan tingkat kelangkaan skin yang terkait, jadi tunggu pembaruan selanjutnya! Tingkat kelangkaan icon berikut ini telah diperbarui:
- Risen Legend Ahri (Transcendent)
- Immortalized Legend Ahri (Transcendent)
- Risen Legend Kai'Sa (Transcendent)
- Immortalized Legend Kai'Sa (Transcendent)
- Arcane Fractured Jinx (Exalted)
- Radiant Serpent Sett (Exalted)
- Sahn-Uzal Mordekaiser (Exalted)
- Spirit Blossom Morgana (Exalted)
Peningkatan Kualitas Game Custom
- Pemain sekarang bisa memilih map mana yang akan digunakan dalam Game Custom ARAM! Kamu juga bisa memilih "Random" jika ingin takdir yang memutuskannya.
- Perbaikan bug yang kadang-kadang menampilkan tombol "Tambahkan bot" di pengaturan Game Custom ARAM, meskipun bot tidak bisa ditambahkan ke Game Custom.
- Perbaikan bug yang memungkinkan pemain dengan versi game berbeda bergabung ke lobby Game Custom yang sama.
- Perbaikan bug yang menyebabkan slot lobby yang tersedia untuk Game Custom, seperti yang ditampilkan dalam daftar teman, termasuk slot spectator.
- Perbaikan bug yang kadang-kadang menyebabkan pemain dikembalikan ke slot penonton di lobby Game Custom saat pemain lain berpindah ke slot spectator.
Peningkatan Mode Spectator
- Minimap bisa diklik dan digeser dari tepinya untuk memindahkannya.
- Minimap memiliki opsi transparansi baru.
- Frame/border minimap bisa dinonaktifkan.
- Skala minimap diperbesar (bisa menjadi jauh lebih besar/lebih kecil daripada yang biasanya kamu lihat).
Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game
Perubahan Performa Game
- SFX baru telah ditambahkan ke emote Thumbs Up!
Perbaikan Bug
- Perbaikan bug yang menyebabkan efek heal pada W Seraphine tidak dihitung dengan benar berdasarkan champion sekutu di sekitar.
- Perbaikan bug yang menyebabkan efek visual AoE W Jinx tidak berfungsi dengan benar saat membunuh musuh.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Sylas menyalin pasif Sion dengan R-nya jika menggunakan ultimanya saat memasuki mode zombie.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Tahm Kench mendapatkan efek Cloud Soul saat menggunakan R-nya pada target di luar jangkauan dan membatalkannya.
- Perbaikan bug yang menyebabkan VFX R Xin Zhao terlalu terang di Mode Spectator.
- Perbaikan bug yang menyebabkan VFX yoyo Zoe tidak diputar di akhir animasi taunt dan spawn-nya.
- Perbaikan bug yang menyebabkan E Leona mengurangi aggro turret saat mendaratkan E pada target di dekat dinding.
- Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Salvation (P) berkedip di semua skin Soraka.
- Perbaikan bug yang menyebabkan dua tongkat terlihat di tanah saat kematian Celestine Soraka.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Celestine Soraka meluncur dari bawah tanah saat respawn.
Skin & Chroma yang Akan Datang
Skin-skin berikut akan dirilis di patch ini:
Chroma-chroma berikut akan dirilis di patch ini:




















