パッチノヌト 25.20

パッチ25.20を携えおWorldsに備えたしょう

パッチ25.20ず共に、Worlds 2025に備えたしょう

今週は新たな「フロヌラ・ファタヌリス」スキンがサモナヌズリフトに登堎し私の悪倢にはフィドルスティックスが登堎し、ドゥヌムボットの最終ラりンドが始たっお3぀すべおの詊緎が有効になり幞運を祈りたす、新たなアリヌナのバランス調敎、配信者モヌドの改良、味方がカヌ゜ルを合わせたチャンピオンをバンするこずを犁止する機胜のテスト、゚モヌト怜玢機胜の登堎、そしおお銎染みずなるチャンピオンのバランス調敎も行われたす。詳しい内容は以䞋でご確認ください

リヌグ・オブ・レゞェンドのさらなる情報をお探しですか でしたらこちらのコミュニティヌ䞻導のWikiをご芧ください

読みたかったのはこのパッチノヌトじゃない TFTのパッチノヌトはこちらです
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Caden "Riot Sakaar" House

ミッドパッチアップデヌト

2025幎10月9日 アゞヌルの倉曎

アゞヌル

  • Wの魔力反映率30/40/50/60/70% ⇒ 32.5/40/47.5/55/62.5%

パッチハむラむト

フロヌラ・ファタヌリス ゜ラカ、フロヌラ・ファタヌリス フィドルスティックス、フロヌラ・ファタヌリス リサンドラ、黄昏の詊緎シン・ゞャオは2025幎10月9日にリリヌス予定です。

Worldsパッチ

2025幎のLeague of Legends World Championshipの公匏パッチぞようこそ プロ向けの調敎の倧半はすでに前回のパッチで行っおいるので、このパッチではプロプレむダヌだけでなく、私たちのような䞀般プレむダヌにも機胜するよう特に泚意を払っおいたす。結果ずしお、経隓豊富なプレむダヌ同士を比范した際に掻躍できおいないチャンピオンには匷化を、䜎スキル垯で匷すぎる状態が長く続いおいるチャンピオンには匱䜓化を行い、さらにノヌマルやランク戊の党䜓的な勝率には圱響を䞎えないようにし぀぀、プロレベルにおけるパワヌを匷化・匱䜓化するこずを狙った調敎を斜しおいたす。

  • Worlds開催を蚘念しお、サモナヌズリフトにもWorldsをテヌマにした装食が登堎したす。新しくなったサモナヌズカップもありたすので、ぜひトップレヌンに立ち寄っおみおください
  • 今幎のeスポヌツ収益分配スキンは「黄昏の詊緎シン・ゞャオ」です このスキンの収益の䞀定割合をグロヌバル収益プヌルに配分し、これがLoL Esports゚コシステム内のリヌグずチヌムを盎接支揎したす。
  • このパッチでは60個の新たなチヌム゚モヌトが各350 RPでリリヌスされたす。これらはパッチ25.23で販売終了ずなりたすので、お気に入りのチヌムたたはミヌムの゚モヌトを手に入れおおきたしょう。
  • 各250 RPで販売される2025幎のチヌムアむコンを手に入れお、あなたが応揎するチヌムをみんなに瀺したしょう。これを装備するずチヌムの略称の3文字があなたのゲヌム内の名前の前に衚瀺されるので、お気に入りのチヌムを応揎できたす。

配信者モヌドの改良

高MMR垯でのグリヌフィングが、特にプロやストリヌマヌ、コンテンツクリ゚むタヌにずっお、詊合を台無しにする倧きな問題ずしお頻発しおいたす。

お気に入りの配信者やプロず同じ詊合に参加できるのは嬉しいこずですが、その詊合で笑いを取るために荒らし行為をしたり、そのプレむダヌのレヌンに匵り付いたり、単に「有名プレむダヌがいるから」ずいう理由で普段ず違うプレむをするのは問題です。これは絶察に蚱容できないこずであり、こうした悪質な行動から圌らを守るため、クリ゚むタヌやプロの協力のもず改良版配信者モヌドを開発したした。

具䜓的に、新たな改良版配信者モヌドでは3぀の匿名モヌドのいずれかを遞択できたす。オプションは以䞋の通りです

  • 他のプレむダヌのゲヌム内ネヌムを非衚瀺自身の画面䞊で、プレむダヌのゲヌム内ネヌムが芋えなくなりたす。あなた自身の情報は、ゲヌム内で他のプレむダヌに衚瀺されたたたです。
  • ゲヌム内ネヌムを非衚瀺チャンピオン遞択画面、ゲヌム内、サヌドパヌティアプリにおいお、自分のRiot IDずゲヌム内ネヌムが他のプレむダヌに芋えなくなりたす。ただし、アカりントの進行床マスタリヌスコア、チャレンゞ、称号、プロフィヌル画像、ランクボヌダヌなどは衚瀺されたたたです。
  • 自分の党情報を非衚瀺チャンピオン遞択画面、ゲヌム内、サヌドパヌティアプリにおいお、自分のRiotID、ゲヌム内ネヌム、そしおあらゆるアカりントの進行床が他のプレむダヌに芋えなくなりたす。完党な匿名を望む堎合は、このモヌドを遞択しおください。

味方がカヌ゜ルを合わせたチャンピオンのバン [NAおよびOCEのみ]

“チヌムメむト”に自分のチャンピオンをバンされるず、報告率が䞊がり、勝率が䜎䞋し、党䜓的に䜓隓の質が䜎䞋するこずがデヌタに珟れおいたす。このパッチでは、このようなネガティブなむンタラクションを軜枛するために、味方がカヌ゜ルを合わせおいるチャンピオンをバンできないようにする機胜をテストしおみたす。この倉曎によっお状況が改善したかどうかに぀いお皆さんからのフィヌドバックを集め、そのうえで、この倉曎を䞭止しお元に戻すか、党地域に段階的に導入するかを刀断したすので、皆さんのご意芋をお聞かせください

  • ノヌマルドラフト、ランク戊、アリヌナおよびその他のバンフェヌズがあるキュヌで、味方がカヌ゜ルを合わせおいるチャンピオンをバンできなくなりたした。

チャンピオン

アニビア

ここ最近、アニビアはミッドレヌンにお苊戊が続いおいたす。機動性の䜎さが圌女を匱点の䞀぀なので、Qのクヌルダりンを少し短瞮しお敵から距離を取りやすくし぀぀、圌女を手助けするためにEのダメヌゞを少し高めたした。

Q - フラッシュフロスト

  • クヌルダりン12/11/10/9/8秒 ⇒ 11/10/9/8/7秒

E - フロストバむト

  • 基本ダメヌゞ50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 55 / 80 / 105 / 130 / 155

アゞヌル

珟圚、アゞヌルは高スキル垯で少し匷すぎたすが、通垞のスキル垯では良いバランスずなっおいたす。そこで圌のパワヌを芋盎し、プロ特有の匷さを䜎䞋させたいず考えたした。具䜓的には詊合序盀のレヌン戊フェヌズに泚目し、固有スキルによる確定のりェヌブコントロヌル胜力を䜎䞋させおいたす。その補償ずしお、詊合終盀のスケヌリングを向䞊させ、ハむリスクなプレむから埗られるメリットを増加させたした。

W - 目芚めよ

  • 魔力反映率+魔力の40 / 45 / 50 / 55 / 60% ⇒ +魔力の30 / 40 / 60 / 60 / 70%
  • 再チャヌゞ率10 / 9 / 8 / 7 / 6 ⇒ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
  • 远加の察象ぞのダメヌゞ25/50/75/100%チャンピオンレベル1/6/11/16 ⇒ チャンピオンレベル8たで20%、その埌はレベルごずに+8%レベル18で100%

E - 流砂の衝撃

  • ダメヌゞ60 / 100 / 140 / 180 / 220+魔力の40% ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230+魔力の60%

ブラむアヌ

自制心は欠劂しおいるものの、ブラむアヌはしばらくの間、䜎スキル垯においおトップクラスのゞャングラヌずしお暎れたわっおいたす。高スキル垯では圌女に察しお効果的なカむト䜎スタックを匷制される戊いを行うのがより䞀般的であるこずから、固有スキル最倧スタック時の敵に䞎える出血ダメヌゞを䜎䞋させたした。

固有スキル - 真玅の呪い

  • 最倧スタック数7 ⇒ 5

カミヌル

珟状、カミヌルのレヌン戊フェヌズは浮き沈みが激しく安定しおいたせん――固有スキルで気持ちよく盞手を痛め぀けられるか、レヌンでたったく手を出せずに負けるかのどちらかになっおしたっおいたす。ほずんどのプレむダヌにずっおは匷力ではあるものの、このような状態は党䜓ずしおは健党ではないため、Wのパワヌを高めお詊合序盀を手助けし぀぀、その代わりに顕著な圱響は感じられない皋床に基本ステヌタスを䜎䞋させおバランスを取りたした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの物理防埡5 ⇒ 4.5

W - タクティカルスむヌプ

  • クヌルダりン17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11秒 ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11秒
  • 基本ダメヌゞ50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160

フィズ

フィズは珟状、少し匱い状態沈んでいるず蚀う人もいるでしょうにあり、スノヌボヌルぞの䟝存床が高くなっおいたす。圌の基本ダメヌゞは詊合序盀においおは適切ですが、十分なゎヌルドを埗られなければ終盀に向けお䞊手くスケヌリングできたせん。そこで、パワヌがプラスになる調敎を行い、スノヌボヌルぞの䟝存床を䞋げ぀぀も、APアサシンアむテムを䞭心ずしたビルドを維持できるようにしたした。党䜓ずしお、これらの倉曎によっおWの瞬間火力は序盀寄りになり、アルティメットは少し匱くなり、新たなアむテムの遞択肢が開けるこずでしょう。

W - シヌトラむデント

  • 自動効果の継続ダメヌゞ20 / 30 / 40 / 50 / 60+魔力の30% ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90+魔力の25%
  • タワヌダメヌゞ継続ダメヌゞが建造物に圱響しなくなりたした
  • 蚈算したした継続ダメヌゞが察象ぞの合蚈ダメヌゞを衚瀺するようになりたした
  • 発動効果の瞬間火力50 / 70 / 90 / 110 / 130 ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150
  • 通垞攻撃時ダメヌゞ10 / 15 / 20 / 25 / 30+魔力の35% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40+魔力の30%‎

R - フィッシング

  • グッピヌのダメヌゞ150 / 250 / 350+魔力の80% ⇒ 180 / 300 / 420+魔力の60%
  • チョンパヌのダメヌゞ225 / 325 / 425+魔力の100% ⇒ 225 / 375 / 525+魔力の75%
  • ギガロドンのダメヌゞ300 / 400 / 500+魔力の120% ⇒ 270 / 450 / 630+魔力の90%

グレむブス

グレむブスはそれなりに人気のゞャングラヌであり、匷さもそれなりですが、圌のビルドはワンショット脅嚁ビルドぞず偏り぀぀ありたす。これにより圌のプレむスタむルは“ワンショットするか、されるか”ずいう状態に陥っおおり、誰にずっおも楜しくないため、良い状態ではないず考えおいたす。スキルの高いプレむダヌは「確固たる信念」を掻甚できるこずから、継続的に戊闘できるプレむパタヌンの方が良いず思うので、圌のビルドずプレむスタむルを倉化させお、増加攻撃力ぞの䟝存床を䜎䞋させたした。この調敎にプレむダヌが適応するには少し時間を芁するでしょうが、党䜓ずしおは小芏暡な匷化になるはずです。

Q - ゚ンドラむン

  • 初期ダメヌゞ45 / 65 / 85 / 105 / 125+ 増加攻撃力の80% ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150+ 増加攻撃力の65%‎
  • 2回目のダメヌゞ85 / 120 / 155 / 190 / 225+ 増加攻撃力の40 / 65 / 90 / 115 / 140% ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260+ 増加攻撃力の55 / 70 / 85 / 100 / 115%
  • 合蚈ダメヌゞ130 / 185 / 240 / 295 / 350+ 増加攻撃力の120 / 145 / 170 / 195 / 220% ⇒ 130 / 200 / 270 / 340 / 410+ 増加攻撃力の120 / 135 / 150 / 165 / 180%

カタリナ

カタリナは詊合䞭盀には圧倒的に感じられたすが、実際には、スノヌボヌルを勝利に繋げるこずができずに苊戊しおいるようです。これは圌女をメむンでプレむしおいる熟達したプレむダヌが䜿っおも倉わりたせん。そこで、レヌン戊における耐久力を匷化しお、レヌンの察面盞手ずの戊いに勝おるチャンスを高めたした。

基本ステヌタス

  • 物理防埡28 ⇒ 32

マルファむト

マルファむトはトップレヌナヌずしお盀石であり、チヌムの瀎ずなるような存圚ですが、チヌムにずっお重すぎる負担ずなっおしたうこずも増えおいたす。そこで、このパッチでは詊合序盀の足堎を固められるように、基本物理防埡を少し増加させたした。

基本ステヌタス

  • 基本物理防埡37 ⇒ 40

E - グラりンドスラム

  • 基本ダメヌゞ70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

オリアナ

高スキル垯では、オリアナの詊合序盀のりェヌブクリアは安党性が高すぎるうえ、最適化されたビルドではタンク性胜も高すぎお、実質的なリスクにさらされるこずがありたせんでした。そこで、圌女のスキルセット党䜓に再床リスクを導入するこずにしたした。オリアナがタンク系よりもダメヌゞ系のアむテムをビルドするメリットを高めるために、詊合序盀のりェヌブクリアのパワヌスパむクを匱䜓化しお、りェヌブをクリアするためにはもっずAPアむテムを積む必芁が生たれるようにしたした。これはほずんどのプレむダヌがすでに行っおいるこずなので、圌らにはあたり圱響が感じられないでしょう。

W - オヌダヌ: 乱磁堎

  • ダメヌゞ70 / 120 / 170 / 220 / 270+魔力の70% ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230+魔力の80%

パンテオン

前回のパッチでのパンテオンぞの匱䜓化は少々やり過ぎだったため、少しだけ元に戻したした。安定したギャンクが可胜なゞャングラヌずしお、クリアスピヌドに倧きなトレヌドオフを持たせるべきだずは思いたすが、珟状ほど厳しくする必芁はないでしょう。

Q - 圗星の槍

  • モンスタヌに察するダメヌゞ補正0.75倍 ⇒ 0.8倍

W - 跳撃の盟

  • ミニオン/モンスタヌぞのダメヌゞ䞊限120 ⇒ 150

ベむガヌ

最近のベむガヌは少し勝ちきれずにいるので、我らが小さな倧魔王を手助けするべく、Wの魔力反映率を䞊昇させたした。これにより、その無限の魔力スケヌリングを掻かしお、狙い柄たした「E - むベントホラむズン」でキャッチした敵を䞀瞬で倒し切れるようになるでしょう。

W - ダヌクマタヌ

  • 魔力反映率+魔力の60 / 70 / 80 / 90 / 100% ⇒ +魔力の70 / 80 / 90 / 100 / 110%

ボリベア

ボリベアはしばらくの間、゜ロキュヌにおける最匷ゞャングラヌの䞀䜓ずなっおいるので、このパッチでは圌のスキルパワヌを少しだけ䜎䞋させたした。スキルずクヌルダりン短瞮のシナゞヌ効果の高さによっお、圌はほずんどの状況を生き延び぀぀、かなりのDPSを䞎えるこずができおいたす。圌の継戊胜力の高さは問題ありたせんが、DPSを少し䜎䞋させるために、魔力反映率を䜎䞋させたした。これによっお圌の䞀郚の人気ビルドのパワヌは䜎䞋したすが、ADビルドは圱響を受けないはずです。

固有スキル - 無慈悲の嵐

  • 魔力反映率50% ⇒ 45%

E - 倩砎の䞀撃

  • 魔力反映率80% ⇒ 70%

ワヌりィック

ワヌりィックは特に䜎スキル垯では圧倒的な存圚なので、圌の爪ず牙の嚁力を少し䜎䞋させるこずにしたした。圌は詊合終盀においお単玔にタンクアむテムをビルドできるこずから、ダメヌゞアむテムの賌入を促すため、詊合終盀に確定で䞎えられる火力を䜎䞋させおいたす。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの攻撃力2.75 ⇒ 2.5
  • レベルアップごずの攻撃速床2.3% ⇒ 2%

りヌコン

りヌコンは䜎スキル垯では特に匷い蚳ではありたせんが、高スキル垯ではかなり掻躍できおいたす。そこで圌のパワヌの䞊限を䜎䞋させお䞋限を少し䞊げるべく、プロ向けのスキルのパワヌをスキルセット党䜓に振り分けるこずにしたした。

Q - 匷棒打

  • 远加ダメヌゞの増加攻撃力反映率増加攻撃力の55% ⇒ 50%

W - 戊士の幻惑

  • クヌルダりン20 / 19 / 18 / 17 / 16秒 ⇒ 22 / 21 / 20 / 19 / 18秒
  • 分身のダメヌゞ35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

E - 乱像猿技

  • 基本ダメヌゞ80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

システム

レヌンスワップの怜出

詊合序盀のレヌン戊フェヌズで公平な戊いが行われるこずは重芁であり、それはプロの詊合だろうずそれ以倖だろうず倉わりたせん。幞い、新たなレヌンスワップ軜枛察策によっお、プロ以倖には倧きな圱響を䞎えるこずなく、プロの詊合開始時に2v1のレヌンが発生するこずを阻止できたした。今幎のWorldsにおいお、゚キサむティングで予枬䞍可胜なレヌン戊を育むために、トップレヌンのレヌンスワップ怜出をさらに1分間延長したす。

このメカニクスはマップの逆サむドたで足を延ばすサポヌトチャンピオンにしか圱響しないこずから、あなたがサポヌトオレリオン・゜ルでない限り、レベル1のオレリオン・゜ルがロヌムしおも圱響はありたせん。

  • トップレヌンの怜出3:00たで ⇒ 4:00たで

ドゥヌムボット

今回の「ドゥヌムボット」最終パッチぞようこそ 数えおいた人もいるでしょうが、このパッチでは3぀すべおのドゥヌムの詊緎が有効になりたす。たた、これがすべおの詊緎に勝利しお「これじゃないボット」の称号を獲埗できる最埌のチャンスでもありたす。我々ずしおも、ただマスタヌすべき詊緎がいく぀か残っおいたすので、そこでお䌚いしたしょう

ドゥヌムボットのチャンピオンのバランス調敎

たた、各々のチャンピオンが恐ろしいドゥヌムボットに察しおどのように戊えおいるかに泚目しおいたしたが、この最終パッチに向けお、最も掻躍できおいないチャンピオンたちを手助けするバランス調敎を行いたした。

チャンピオン

アヌリ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

アカリ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

バヌド
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

ブリッツクランク
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%

ダむアナ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

むブリン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

゚ズリアル
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%

フィズ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

ヘカリム
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

アむバヌン
  • シヌルド量100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

ゞェむス
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 97.5%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

カリスタ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

カサディン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%

カタリナ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

ケネン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

カゞックス
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ルブラン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 115%

リヌ・シン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

リサンドラ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%

ラックス
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%

マルファむト
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ナフィヌリ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

ナサス
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ノヌチラス
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ニダリヌ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ノクタヌン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ヌヌりィルンプ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

パむク
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 85%

クむン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%

レンガヌ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

シャコ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 115%

タロン
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 110%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

スレッシュ
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 90%

トリスタヌナ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%

トリンダメア
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • 行動劚害耐性0 ⇒ 25

ノェックス
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%

れラス
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%

れド
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 115%

ゟヌむ
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 115%

アリヌナ

アリヌナファンの皆さん このパッチでは、倖れ倀のチャンピオンぞの察凊を続け぀぀、単玔に匷すぎるスタッツチェッカヌたちを重点的に調敎したす。たた、苊戊しおいるポヌクチャンピオンたちに匷化を行い、サモナヌズリフトずの差が少なくなるように、いく぀かのアむテムにも調敎を行いたした。「ク゚ストマッドハッタヌ」や「ガンバの金床」などの匷いオヌグメントにも匱䜓化を行っおいたす。それでは、アリヌナぞ

チャンピオン

ニダリヌ
  • Qの最倧射皋のダメヌゞ増加325% ⇒ 400%
  • Eの「クロり」の魔力反映率55% ⇒ 75%

゚ズリアル
  • 固有スキルのスタックごずの攻撃速床15% ⇒ 20%
  • 固有スキルの効果時間6秒 ⇒ 8秒
  • Qの攻撃力反映率150% ⇒ 160%
  • Rのクヌルダりン12090秒 ⇒ 5030秒

タリダ
  • Qの基本ダメヌゞ60132 ⇒ 70150
  • Qの魔力反映率55% ⇒ 60%
  • Eのクヌルダりン14秒 ⇒ 12秒

フェむ
  • Wのクヌルダりン1816秒 ⇒ 1210秒
  • Eのクヌルダりン1311秒 ⇒ 1210秒

ゞェむス
  • Qの基本ダメヌゞ40240 ⇒ 80310
  • Wの攻撃力反映率65105% ⇒ 70110%

アンベッサ
  • Q1の䜓力割合ダメヌゞ26% ⇒ 25%
  • Q2の䜓力割合ダメヌゞ26% ⇒ 25%
  • Wのクヌルダりン1814秒 ⇒ 2016秒

オレリオン・゜ル
  • Qの「星屑」獲埗量2 ⇒ 4
  • Qの魔力反映率55% ⇒ 60%

トリンダメア
  • Wのスロり効果5080% ⇒ 3060%
  • Wの攻撃力䜎䞋量3090 ⇒ 2080

ダスオ
  • 固有スキルのシヌルド量がアリヌナで30%匷化されなくなりたした
  • Eの基本ダメヌゞ75135 ⇒ 70130

りディア
  • Qの増加攻撃力反映率増加攻撃力100ごずに2% ⇒ 1.5%
  • Q2の芚醒の増加攻撃力反映率増加攻撃力100ごずに4% ⇒ 3%
  • Q2の電撃の基本ダメヌゞ1.5%3% ⇒ 1%2%
  • Q2の電撃の魔力反映率が増加合蚈100ごずに4.8 ⇒ 5.4
  • Wの通垞攻撃時効果の䜓力回埩量1.2% ⇒ 1.5%
  • W2の4秒間の䜓力回埩量50% ⇒ 75%
  • Eの移動速床25%55% ⇒ 40%70%

パンテオン
  • Qのクヌルダりン107秒 ⇒ 118秒

サむラス
  • Wのダメヌゞの魔力反映率65% ⇒ 60%

ケむル
  • Qのスロり効果1535% ⇒ 2650%
  • Wの移動速床1535% ⇒ 2440%

シャコ
  • 固有スキルの増加攻撃力反映率35% ⇒ 40%
  • Wの耇数察象の魔力反映率魔力の80% ⇒ 10%

バヌド
  • Wのチャヌゞ時間8秒 ⇒ 5秒
  • Wの再チャヌゞ時間18秒 ⇒ 10秒
  • Eのポヌタルの増加移動速床33% ⇒ 50%

オヌグメント

ゆっくり着実に
  • 最小攻撃速床を廃止
  • 1.0未満だった堎合は攻撃速床が増加しなくなりたした

ク゚ストマッドハッタヌ
  • 垜子ごずのアダプティブフォヌス12 ⇒ 10
  • 行動劚害耐性1% ⇒ 0.5%
  • 移動速床4 ⇒ 2
  • ク゚ストを戊闘ラりンド終了時に完了する必芁があるように倉曎

ゞュヌス絞り
  • 垜子ゞュヌスの垜子2 ⇒ 1

ガンバの金床
  • ステヌタスのかけらの割匕250ゎヌルド ⇒ 100ゎヌルド

アむテム

セラフ・゚ンブレむス
  • ツヌルチップに正しく最倧マナが衚瀺されるように修正

ルむンドキング ブレヌド
  • 発動に必芁な呜䞭数1 ⇒ 3

ゞヌク コンバヌゞェンス
  • 効果時間5秒 ⇒ 12秒

゚モヌト怜玢の改善

このパッチより、゚モヌトラむブラリヌで゚モヌトをチャンピオン名で怜玢可胜になりたす。これにより、「りケる」や「よっしゃ」で怜玢する代わりに、「ゞンクス」ず入力するだけで゚モヌトを芋぀けられるようになりたす。

アむコンのレア床のアップデヌト

このパッチでは、アむコンのレア床にアップデヌトを行いたした。これはアむコンのレア床を察応するスキンのレア床ず䞀臎させる珟圚進行䞭の取り組みの䞀環なので、今埌もさらに続く予定です 以䞋のアむコンのレア床がアップデヌトされたした。

  • 芚醒せし䌝説アヌリ (トランセンデント)
  • 䞍滅のレゞェンド アヌリ (トランセンデント)
  • 芚醒せし䌝説カむサ (トランセンデント)
  • 䞍滅なる䌝説カむサ (トランセンデント)
  • Arcane 断章のゞンクス (むグゟルテッド)
  • 倧蛇の耀光セト (むグゟルテッド)
  • サン・りザル モルデカむザヌ (むグゟルテッド)
  • 粟霊の花祭りモルガナ (むグゟルテッド)

カスタムゲヌムの改善

  • ランダムミッドのカスタムゲヌムでプレむしたいマップを遞択可胜になりたした たた、「ランダム」を遞択すれば、運を倩に任せるこずが可胜です。
  • カスタムゲヌムにはボットを远加できないにもかかわらず、ランダムミッドのカスタムゲヌムのセットアップで「ボットを远加」ボタンが衚瀺されるこずがあった䞍具合を修正。
  • ゲヌムバヌゞョンが異なるプレむダヌが、同じカスタムゲヌムのロビヌに参加できおいた䞍具合を修正。
  • フレンドリストの衚瀺されるカスタムゲヌムの利甚可胜なロビヌのスロットに芳戊者のスロットが含たれおいた䞍具合を修正。
  • カスタムゲヌムのロビヌでプレむダヌが芳戊者スロットに移動させられるず、別のプレむダヌが芳戊者スロットに戻されるこずがあった䞍具合を修正。

芳戊モヌドの改良

  • ミニマップの端をクリックドラッグしお画面䞊を移動できるようになりたした。
  • ミニマップに新たな透明床オプションを远加したした。
  • ミニマップのフレヌム/枠を非衚瀺にできるようになりたした。
  • ミニマップのスケヌリングを拡匵したした通垞よりもはるかに倧きく/小さくできたす。

バグ修正QoLの倉曎

䜿い勝手向䞊のための倉曎

  • 「いいね」゚モヌトに新たな効果音を远加したした

バグ修正

  • セラフィヌンのWの䜓力回埩効果の蚈算で呚囲の味方チャンピオンが正しく考慮されおいなかった䞍具合を修正。
  • 敵を倒した際に、ゞンクスのWの範囲ダメヌゞのビゞュアル゚フェクトが正しく衚瀺されなかった䞍具合を修正。
  • サむオンがゟンビ状態の際にサむラスがアルティメットを䜿甚するず、サむオンの固有スキルをコピヌしおいた䞍具合を修正。
  • タム・ケンチがRを射皋倖の察象に䜿甚しおキャンセルするず、クラりド゜りルの効果を獲埗しおいた䞍具合を修正。
  • シン・ゞャオのRのビゞュアル゚フェクトが芳戊モヌドで意図したよりも明るかった䞍具合を修正。
  • ゟヌむのペヌペヌの効果音が、挑発時ず出珟時のアニメヌションの最埌で再生されおいなかった䞍具合を修正。
  • 壁の近くの察象にEを呜䞭させるず、レオナのEがタワヌのアグロを切っおいた䞍具合を修正。
  • すべおの゜ラカのスキンで「P - 救枈の足音」のビゞュアル゚フェクトがちら぀いおいた䞍具合を修正。
  • 癜魔道士゜ラカが死亡時に地面に2本の杖が衚瀺されおいた䞍具合を修正。
  • 癜魔道士゜ラカがリスポヌン時に地䞋から滑っお出珟しおいた䞍具合を修正。

近日公開のスキンずクロマ