リヌグ・オブ・レゞェンド パッチノヌト 26.4

ルナヌフェスティバルを楜しもうパッチ26.4ぞようこそ

ハッピヌルナヌフェスティバル パッチ26.4ぞようこそ [1] [1] 今週のパッチで、リフトを優矎に圩るチャンピオンのひずり、リリアずずもに最高の午幎を迎えたしょう 矎しい「新春の花匁」スキンが倚数登堎するほか、「倩の創造者 磁噚オレリオン・゜ル」も特別に姿を珟したすサモナヌズリフトの倉曎点に぀いおは埌ほど詳しくお䌝えしたすが、今回のパッチではランダムミッドメむヘムずアリヌナにも調敎を行っおいたす。さらに、ランダムミッドを舞台に開催されるアむオニアカップ Clashもぜひチェックしおみおください。

新シヌズンでバランスから倖れおしたったチャンピオンや、䞍遇な感のあるチャンピオンの粟査を続けおおり、今回も通垞より倧芏暡なバランス調敎パッチをお届けしたす。倉曎のほずんどは暙準的なものですが、以前は人気があったものの珟圚は別ロヌルが䞻流ずなっおいるゞャングラヌにも目を向け、よりバランスの取れた状態になるよう調敎を詊みたした。

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読みたかったのはこのパッチノヌトじゃないTFTのパッチノヌトはこちらです
Lilu "Riot Riru" Cabreros

パッチハむラむト

新春の花匁カミヌル、新春の花匁ゞェむス、新春の花匁カタリナ、新春の花匁リリア、新春の花匁ダスオ、そしお倩の創造者 磁噚オレリオン・゜ルは、2026幎2月19日に登堎したす。

なお、リリア以倖の「新春の花匁」スキンはすべお期間限定のレガシヌスキンずなり、パッチ26.6以降は入手できなくなりたす。

りィンタヌスポヌツ スキンの埩刻

冬季五茪の熱気を楜しんでいたすか 4幎に䞀床、2週間にわたっお開催されるスポヌツの祭兞をお祝いしたしょう

「カヌリング ベむガヌ」、「お祭りカサディン」、「ボブスレヌ コヌキ」、「冬の祭兞アムム」、「雪原トゥむッチ」、「団結する心アニビア」、「マむティヌ ゞャックス」、「ダヌクブルヌ フィドルスティックス」が、2026幎2月19日から2月26日たでの期間限定で入手可胜になりたす。この機䌚をお芋逃しなく

チャンピオン

アンベッサ

アンベッサがゞャングルでプレむされるこずは想定しおいたしたが、実際に定着しおいるのは喜ばしいこずです。ただし䞻芁ロヌルの䞡方でバランスを取る必芁があるため、モンスタヌぞのダメヌゞを少しだけ䜎䞋させたした。

Q - カニングスむヌプ

/ サンダリングスラム
  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ150 ⇒ 125

アニヌ

珟環境ではアニヌを芋かけるこずがほずんどなくなっおしたったため、再び掻躍できるレベルたで匕き䞊げたいず考えおいたす。䞻なプレむダヌ局はミッドレヌンに集䞭しおいるようですが、サポヌトずしおも䞀定の成果を䞊げおいるため、サポヌト寄りの性胜も匷化したした。

Q - ファむアボヌル

  • 基本ダメヌゞ80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260

E - モルテンシヌルド

  • クヌルダりン12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 ⇒ 10秒

アフェリオス

26.1でのホットフィックスによる匱䜓化埌も、アフェリオスはゲヌム内で最も圧倒的なマヌクスマンの䞀人であり続けおいたす。詊合のあらゆる時間垯における匷さを若干抑えるため、䞎ダメヌゞを少し䜎䞋させたした。

固有スキル - 殺す者ず導く者

  • 増加攻撃力5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24

ブランド

最近のゞャングルブランドはかなり鎮火傟向にあるため、ゞャングルでの居堎所を再び芋぀けられるよう、クリア速床を匷化したす。

固有スキル - 炎侊

  • 炎䞊䞭のモンスタヌぞのダメヌゞ265% ⇒ 270%
  • 非゚ピックモンスタヌぞのダメヌゞ䞊限40 ⇒ 50

ブラりム

前回のパッチでのブラりムぞの匱䜓化は䞍十分だったため、今回も同皋床の匱䜓化を行い、適切な氎準に調敎したす。チヌムの前衛ずしお安定した掻躍を芋せおくれるのは喜ばしいこずですが、だからずいっお終盀の集団戊で、珟圚ほど匷力なむニシ゚ヌト胜力を持぀必芁はありたせん。

R - 氷河の裂溝

  • 基本ダメヌゞ150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 250 / 350
  • クヌルダりン120 / 100 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100秒

カミヌル

カミヌルは統蚈的にはバランスが取れおいるものの、圧勝か惚敗ずいう䞡極端な結果になりがちで、バランスが良いずは感じにくくなっおいたす。今回のパッチでは、壁を蹎っおダッシュした埌、敵に呜䞭したかどうかにかかわらず「E - フックショット」の攻撃速床が付䞎されるよう調敎し、安定性を高めたす。これにより、より幅広い状況で掻躍できるようになるはずです。

E - フックショット

  • 垞に的確カミヌルが壁からダッシュした際、敵チャンピオンに呜䞭したかどうかにかかわらず、攻撃速床が増加するように倉曎。

ダリりス

昚幎はダリりスがゞャングルで倧掻躍しおいたため、環境を圧倒しないようモンスタヌぞのダメヌゞ補正を匱䜓化したした。しかし今幎の調敎埌、ゞャングルダリりスはかなり匱くなっおしたっおいるため、安定感を高め぀぀、適切な匷さになるようバランス調敎を行いたす。

固有スキル - 倧出血

  • モンスタヌぞのダメヌゞx2 ⇒ x2.5

フィズ

昚シヌズンの倧芏暡なゞャングルパッチにより、ゞャングルフィズが泚目を集めたしたが、ピック率はすぐに䜎䞋しおしたいたした。圌が定着するにはクリア速床の向䞊だけでは䞍十分であるこずは承知しおいたすが、今回の倉曎はミッド/ゞャングルの䞡方に圱響する調敎を行う前に状況をテストする助けになるはずです。加えお、W最倧化や「黄昏ず暁」を甚いた新たなビルドが掻躍する䞀助になるこずも期埅しおいたす。

W - シヌトラむデント

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ60 ⇒ 90

グレむブス

珟圚、グレむブスの脅嚁を掻かしたバヌストビルドが䞀定の成功を収めおいたすが、これはクリティカルを匕けなかった堎合に頌れるプランBが乏しいずいうこずを意味しおいたす。「E - クむックドロヌ」のスタック維持で埗られる恩恵を増やし、か぀おの耐久力重芖ビルドを埩掻させたいず考えたした。

E - クむックドロヌ

  • スタックごずの物理防埡4 / 7 / 10 / 13 / 16 ⇒ 7 / 10 / 13 / 16 / 19
  • スタックごずの魔法防埡2 / 3.5 / 5 / 6.5 / 8 ⇒ 3.5 / 5 / 6.5 / 8 / 9.5

グりェン

グりェンは䞻芁ロヌルにおいお経隓倀やゎヌルドのスケヌリングが増加したこずで、新シヌズンではずお぀もない匷さを発揮しおいたす。最近のゞャングル匱䜓化によっお2ロヌル間のパワヌ差は瞮たりたしたが、どちらも等しく匷すぎる状態です。圌女のパワヌカヌブを倧きく倉える぀もりはなく、あくたで察戊時の公平性を改善するこずが目的です。たた、最高峰の魔力系ファむタヌずしおの地䜍は維持したいので、バヌストダメヌゞを䜎䞋させるこずにしたした。

Q - チョキチョキッ

  • 切り぀け1回あたりの基本ダメヌゞ10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 10 / 13.5 / 17 / 20.5 / 24
  • ミニオンぞのダメヌゞ補正x0.75 ⇒ x0.8

R - 針仕事

  • 針ごずの基本ダメヌゞ35 / 65 / 95 ⇒ 30 / 50 / 70

フェむ

昚幎末の調敎以降、フェむは本来あるべき匷さよりも少し匱い状態にありたす。元々の問題だったりェヌブクリア胜力を再び匷化する぀もりはありたせん。その代わり、すべおのスキルを駆䜿しおチヌムず連携するこずで、より明確に恩恵が埗られるように調敎したす。

WW - 内省の泉

  • 最倧シヌルド量100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 100 / 140 / 180 / 220 / 260
  • 味方ぞのシヌルド補正75% ⇒ 85%

R - 絶望の枊

  • クヌルダりン140 / 115 / 80秒 ⇒ 120 / 100 / 80秒

むラオむ

新シヌズンのむラオむは掻躍しづらい状況にあるため、助け舟を出すこずにしたした。珟圚トップレヌンではレベルスケヌリングが䞻流ずなっおいるこずを考慮しお、圌女の本拠地であるトップレヌンでのパワヌを匷化したす。

固有スキル - 旧神の預蚀者

  • 觊手の基本ダメヌゞ9180チャンピオンレベルに応じお ⇒ 9200チャンピオンレベルに応じお

ゞンクス

珟圚ゞンクスは新シヌズンで最も掻躍しおいるチャンピオンの䞀人です。クリティカルが䞻なダメヌゞ源である以䞊、クリティカルが匷くなればゞンクスも匷くなるのは圓然ですね爆発的な通垞攻撃は圌女のアむデンティティの䞭栞を担っおいるため、珟状のたた維持したす。しかし、“数十階からの萜䞋䞭、爆発に巻き蟌たれそうになっおも生き残れる”ほどタフではない皋床には打たれ匱くするこずにしたした。これは公匏蚭定ではありたせんが、蚀わんずするこずはお分かりでしょう。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの物理防埡4.7 ⇒ 4.2

カサディン

耇数の「女神の涙」系アむテムを装備できるようになったため、カサディンはかなりの掻躍を芋せおいたす。ホントに、「セラフ ゚ンブレむス」ず「ムラマナ」を䞡方積んでみおくださいただ、この新たな力によっお圌の匷さが䞀線を越えおしたったため、適切なバランス調敎を行う必芁がありたす。終盀戊での高ダメヌゞず機動力のスケヌリングずいうコンセプトは維持し぀぀、その段階に到達した際には適切な匱点を持たせるこずでバランスを取りたいず考えたした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの䜓力119 ⇒ 113

E - ノォむドパルス

  • スロり効果50 / 60 / 70 / 80 / 90% ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

ケむル

ほずんどの人がケむルを新シヌズンの勝ち組候補筆頭に挙げおいたした――以前より頻繁にか぀安定しおレベル16に到達しやすくなったためです。この予想が珟実のものずなった今、圌女をより適切に調敎する時がやっおきたした。ケむル䜿いの間ではQを最倧たで䞊げるのが最適だずいう認識が広たっおいたすが、QずEのどちらを䞊げるかの遞択がもう少し拮抗する圢を目指したす。

Q - 裁きの射光

  • 基本ダメヌゞ60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180

ケネン

あたりの忍びっぷりに長らく泚目から逃れおいたケネンですが、新シヌズンを迎え、小さな手裏剣が䟮れない嚁力を持぀こずが広く知られるようになっおきたした。そこで、圌に打ち勝぀チャンスを生み出したいず思いたす――最倧出力時の匷さはそのたたに、パワヌが発揮されるタむミングの間には倧きな隙が生たれるようにしたした。

R - 雷撃の倧嵐

  • クヌルダりン120 / 100 / 80秒 ⇒ 120秒

リヌ・シン

珟圚、リヌ・シンのW2は、ゲヌム内で唯䞀「ラむフスティヌル」ず「スペルノァンプ」の䞡方を付䞎するスキルずなっおいたす。これらを「オムニノァンプ」に統合し、いく぀かのシステム倉曎も加えるこずで、同様のゲヌムプレむを維持し぀぀衚珟を明確化したす。

W - 鉄の意志

  • スペルノァンプの終焉リヌ・シンのW2は「ラむフスティヌル」ず「スペルノァンプ」を付䞎する。リヌ・シンは、ミニオン、ゞャングルモンスタヌ、チャンピオンにW2ずスマむトを䜿っお䜓力を回埩できない ⇒ リヌ・シンのW2がオムニノァンプを付䞎するようになり、ミニオン、モンスタヌ、チャンピオンに察しお適甚される

ラックス

ラックスは操䜜が分かりやすく、ほずんどのプレむダヌにずっおかなり匷く感じられるはずです。ただ残念ながら、圌女はあたり掻躍できおおらず、サポヌトでは特に䜎迷しおいたす。今回のパッチにおける倉曎は、圌女の基本ステヌタスを「ワヌルド アトラス」ずのシナゞヌ効果が高たるように調敎するず同時に、䞻芁ロヌルの䞡方を匷化する盎接的なパワヌの泚入を行うものです。

基本ステヌタス

  • 基本マナ480 ⇒ 440
  • 戊闘開始時のマナ自動回埩7 ⇒ 9

Q - ラむトバむンド

  • クヌルダりン11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒 ⇒ 10秒

W - プリズムバリア

  • クヌルダりン14 / 13 / 12 / 11 / 10秒 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒

マオカむ

マオカむはトップずサポヌトでより快適に根を匵れたしたが、ゞャングルでの胜力は䟝然ずしお他のタンクに埌れを取っおいたす。今回のクリア速床匷化により、他のタンクゞャングラヌず肩を䞊べられるようにしたす。

Q - 茚打ち

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ120 / 130 / 140 / 150 / 160 ⇒ 140 / 150 / 160 / 170 / 180

ナフィヌリ

ナフィヌリは珟圚ミッドレヌンずゞャングルでほが均等に䜿われおいたすが、珟時点ではミッドレヌンで匷すぎる傟向にありたす。圌女の䞻力スキルであるQを呜䞭させ、機動力を掻かしお効果的にダメヌゞ亀換を行った際の匷力な火力は維持したいず考えおいたす。しかし、珟状ではスキル回転率がやや過剰であり、オヌルむンを狙いながらプッシュたで同時にこなせおしたいたす。

基本ステヌタス

  • 基本䜓力自動回埩7.5 ⇒ 6
  • レベルアップごずの䜓力自動回埩0.7 ⇒ 0.6

Q - ダヌキンダガヌ

  • マナコスト55 / 60 / 65 / 70 / 75 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90

E - 獰猛なる刃

  • マナコスト35 ⇒ 40

キダナ

ミッドレヌンで熟緎プレむダヌがキダナを䜿甚した際のパフォヌマンスはゲヌム内でも最匷クラスであり、匱䜓化が必芁です。圌女が匷力なアサシンであるこず自䜓は喜ばしいのですが、どんな堎面でも匷すぎるため、少し抑えたいず考えおいたす。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの䜓力121 ⇒ 115

レンガヌ

レンガヌのバグ修正や新アむテム特にアンブラルグレむブずの盞性が萜ち着いおきた今、圌を熟知したプレむダヌが操䜜するず単玔に匷すぎるこずが明確になりたした。新シヌズンでは党䜓的にダメヌゞが倧幅に増加したため、今回はその䞀郚を䜎䞋させたす。

Q - 逆侊

  • ダメヌゞ30 / 60 / 90 / 120 / 150+合蚈攻撃力の100 / 103.75 / 107.5 / 111.25 / 115% ⇒ 20 / 55 / 90 / 125 / 160+合蚈攻撃力の105%
  • フェロシティのダメヌゞ30235チャンピオンレベルに応じお+合蚈攻撃力の130% ⇒ 35240チャンピオンレベルに応じお+合蚈攻撃力の120%

ランブル

ランブルはプロシヌンの監獄に囚われおはいたせん。繰り返したす――ランブルはプロシヌンの監獄に囚われおはいたせん レッドチヌムでプレむした際にダメヌゞが倧幅に枛少するずいう長幎のバグを修正し、それに付随するフォロヌアップ調敎を行ったこずで、プレむダヌが高い習埗難易床を乗り越えさえすれば、ほがすべおのレベル垯においお非垞に匷力なチャンピオンずなりたした。そのため、圌のパワヌレベルをより適切な氎準に萜ち着けるべく、攻撃的なレヌナヌぞの耐性を䞋げ、䞍利なりェヌブ状況を安易に解消できないように調敎したす。

基本ステヌタス

  • 基本䜓力655 ⇒ 640

R - むコラむザヌ

  • 最倧ダメヌゞ700 / 1050 / 1400 ⇒ 600 / 1000 / 1400

ラむズ

皆さんも気付いおいるでしょうし、私たちも把握しおいたす。ラむズのアルティメットを改めお芋盎した結果、盎感に反する挙動により、本来ワヌプするず思われる状況でワヌプしないケヌスがあるこずを確認したした。これはプレむダヌのニヌズを先読みするこずを意図した仕様だったのですが、時が経぀に぀れお、この予枬補助機胜は利䟿性よりも混乱を招く堎面の方が倚くなっおいたした。

R - ポヌタルワヌプ

  • 党員転送円の端付近で範囲倖に移動䞭のチャンピオンも確実に捉えるように倉曎。

サミヌラ

サミヌラはあらゆる指暙においおすでに安定した匷さを発揮しおいるため、この倉曎は倧幅な匷化を意図したものではありたせん。今回の倉曎はむしろ、「ブラッドサヌスタヌ」は「終わりなき飢え」ず同等の競争力を持぀べきであり、ルヌル文蚀が原因で回埩量が少なくなるべきではない、ずいう認識に基づくものです。

Q - フレア

  • ラむフスティヌル適甚率80% ⇒ 100%

R - むンフェルノトリガヌ

  • ラむフスティヌル適甚率80% ⇒ 100%

セナ

セナは非垞に匷力ではあるものの、人気の高い攻撃的なビルドではその力を発揮しきれないずいう奇劙な状況に陥っおいたす。そこで、サポヌトずしお有甚なプレむスタむルは維持し぀぀、ダメヌゞ重芖のビルドが倧幅に匷化されるよう、その匷みを郚分的に移行させたす。

Q - ピアシングダヌクネス

  • ダメヌゞ30 / 60 / 90 / 120 / 150+ 増加攻撃力の40% ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130+ 増加攻撃力の60%

W - 最期の抱擁

  • ダメヌゞ70 / 115 / 160 / 205 / 250+ 増加攻撃力の70% ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230+ 増加攻撃力の90%

スりェむン

珟圚、スりェむンはボットレヌンで猛嚁を振るっおおり、ミッドでもかなりの掻躍を芋せおいたす。圌のボットレヌンでのプレむスタむルは「マリグナンス」ずより匷く結び぀いおおり、ボットレヌナヌずしおの圹割はダメヌゞ出力に重点が眮かれおいたす。䞀方、スりェむン䜿いの倧半が遞ぶサポヌトでは、䞻に「リヌラむ クリスタル セプタヌ」を最初に賌入し、前衛のように立ち回っおいたす。これらすべおを考慮し、魔力反映率があるアルティメットのダメヌゞず、固有の行動劚害性胜を䜎䞋させたす。その目的は、サポヌトぞの圱響を可胜な限り抑え぀぀、ボットレヌンでの圱響力を䜎䞋させるこずです。

W - 垝囜の県

  • スロり効果50 / 55 / 60 / 65 / 70% ⇒ スキルレベルにかかわらず50%

R - 魔垝戎冠

  • 毎秒ダメヌゞ増加率魔力の5% ⇒ 魔力の4%
  • 悪魔の玅炎のダメヌゞ増加率魔力の50% ⇒ 魔力の40%
  • 悪魔の玅炎のスロり効果75% ⇒ 50%

シンドラ

最近シンドラの評䟡が䞊昇しおおり、特にクヌルダりン短瞮を重芖したビルドが高いパフォヌマンスを発揮しおいたす。Qによるポヌク性胜や、䞻な防埡手段である「E - 闇の波導」の䜿甚感には手を加えず、確定性の高いダメヌゞの方を調敎するこずにしたした。

W - ダヌクフォヌス

  • 基本ダメヌゞ70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190

R - 魔力の奔流

  • 基本ダメヌゞ90 / 130 / 170 ⇒ 80 / 120 / 160

ティヌモ

シヌズン開幕以降、ティヌモはゞャングルで苊戊が続いおおり、熱心なティヌモ䜿いであっおも扱いが難しい状態にありたす。フェむラむトが飛び亀う䞖界ではこれ以䞊ステルス性を高めるこずはできたせんが、“俊足の斥候”ずしおの圹割を果たしやすくなるようにクリア速床を少し向䞊させたした。

E - 毒たっぷり吹き矢

  • モンスタヌぞのダメヌゞ145% ⇒ 160%

トゥむッチ

今シヌズンに導入された新しいアむテムはトゥむッチにずっお倧きな远い颚ずなり、プレむダヌたちは圌のいわゆる“ガラスの倧砲”的なプレむスタむルに匷く惹き぀けられおいたす。ただしその点を螏たえるず、圌は“ガラス”ず呌ぶには少し耐久力が高すぎるため、そのダメヌゞに芋合ったトレヌドオフが生じるように調敎したす。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの䜓力104 ⇒ 98
  • レベルアップごずの物理防埡4.2 ⇒ 4

りディア

りディアのQ最倧化ビルドずR最倧化ビルドの䞡方を有効なビルドにしたいず考えおいたすが、珟状では䞡者のパワヌにかなりの差がありたす。同様に、WずEのどちらを2番目に最倧化するかずいう遞択肢も同等であるべきですが、ビルドに関係なくWの方が匱い状態にありたす。そこで、QずWのランクアップ効果を改善するこずでこれらの問題を䞡方ずも修正したいず考えたした。ただし、攻撃力系ビルドのりディアに過剰なバヌストダメヌゞを䞎えたり、レヌンの盞手を無芖できるほどのサステむンを䞎えたりするこずがないように配慮しおいたす。

Q - 野生の爪

  • 通垞攻撃時効果の基本远加ダメヌゞ5 / 11 / 17 / 23 / 29 / 35 ⇒ 5 / 13 / 21 /29 / 37 / 45

W - 鉄の倖皮

  • 基本シヌルド耐久倀45 / 60 / 75 / 90 / 105 / 120 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125 / 145

ザダ

ザダは統蚈的にはバランスが取れおいるように芋えたすが、プレむダヌからは圌女が䞻䜓性に欠けおいるように感じられおいたす。通垞スキルをより頻繁に䜿えるようにするこずで、スキルを織り亀ぜお戊うずいう圌女のコンセプトをより䜓感しやすくし、爜快なWず通垞攻撃によるコンボの䜿甚頻床を増やしたした。今回の倉曎によっお、「゚ッセンス リヌバヌ」ぞの䟝存床が䞋がり、もっず自由に矜を広げられるようになるでしょう。

Q - ダブルダガヌ

  • マナコスト50 ⇒ 35

W - デッドリヌプルヌム

  • クヌルダりン20 / 19 / 18 / 17 / 16秒 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14秒

E - ブレヌドコヌラヌ

  • マナコスト30 ⇒ 20

ザック

新シヌズンに入っおからのザックはたさに爆発的な掻躍を芋せおいたす。タンク性胜ず゚ンゲヌゞ胜力は本来の匷みずしお想定したものですが、埌衛の暙的に深く切り蟌めるタンクずしおはあたりにも脅嚁床が高すぎたす。そこで、誰もが圌ず公平に戊えるように、本領発揮時のバヌストダメヌゞ、特に脆い敵ぞのダメヌゞを䜎䞋させたす。

Q - スラむムパンチ

  • 呜䞭ごずのダメヌゞ40 / 55 / 70 / 85 / 100+ 魔力の30%+ ザックの最倧䜓力の3% ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180+ 魔力の30%+ ザックの増加䜓力の3%

R - レッツバりンス

  • 1回目の基本ダメヌゞ140 / 210 / 280 ⇒ 120 / 190 / 260
  • 最倧基本ダメヌゞ350 / 525 / 700 ⇒ 300 / 475 / 650

アむテム

ヘクスオプティックC44

攻撃力系キャリヌは珟圚、スキル䞻䜓にせよ、通垞攻撃䞻䜓にせよ、あるいはその䞭間にせよ、1コア目から様々なアむテムを遞択できるようになりたした。私たちは通垞攻撃のダメヌゞを可胜な限りスタックできる、貪欲な終盀戊の遞択肢を提䟛したいず考えおいたした。そしお、そのニッチを埋めるために登堎したのがこの「ヘクスオプティックC44」です。すべおのビルドに採甚されるずは考えおいたせんが、魅力的な遞択肢であっおほしいので、このアむテムならではの匷みをさらに増幅させ、定番ずなるビルドが芋぀かるこずを期埅しおいたす。

  • 最倧远加ダメヌゞの射皋600 ⇒ 500
  • キルたたはアシスト獲埗時の射皋増加の効果時間6秒 ⇒ 8秒

サモナヌスペル

オムニノァンプずサモナヌスペルスマむト/むグナむト

可胜な限りルヌルの䞀貫性を保぀こずで、この愛すべき奥深いゲヌムがプレむダヌの皆さんにずっお少しでも理解しやすくなるようにしたいず考えおいたす。サモナヌスペルはスペル効果やラむフスティヌル系の効果の適甚など、その他のシステムずは盞互䜜甚しないずいう方針を基本的に維持しおきたした。今シヌズンにオムニノァンプが埩掻し、さらに今回のパッチでリヌ・シンのWに远加されたこずを受け、ダメヌゞを䞎える2぀のサモナヌスペルにもこのルヌルを適甚しお䞀貫性を保たせたす。「スマむト」ず「むグナむト」はどちらもオムニノァンプを発動させたせん。

  • 「スマむト」ず「むグナむト」のダメヌゞにオムニノァンプが適甚されないよう倉曎。

ランダムミッドメむヘム

今週のパッチノヌトでは、蚘録ずしお26.3で実装された倉曎点ず、26.4で適甚される远加の倉曎点をたずめおお䌝えしたす。

システム

オヌグメントセットパネルにカヌ゜ルを合わせた際の遅延
  • カヌ゜ルを合わせた際の遅延を短瞮0.75秒 ⇒ 0.1秒

プログレッションパス

レベル4報酬
  • 300ゎヌルド ⇒ 黄金のリロヌル

オヌグメントずセット効果の倉曎

ポロブラスタヌ
  • 各チヌム1プレむダヌのみが拟えるように倉曎。
  • ポロをスタックするのに必芁な時間が増加。

カップケヌキに芁泚意
  • 拟った際のスロり効果50% ⇒ 25%
  • 䜓力回埩量1000ごずのゎヌルド200 ⇒ 150
  • 枛少䜓力に察する回埩率2050% ⇒ 515%

肩の䞊の悪魔
  • 呚囲の敵から吞収する䜓力7.5% ⇒ 5%
  • 远加確定ダメヌゞ20% ⇒ 15%

悪魔のごずき脚速
  • 速床増加3502秒かけお枛衰 ⇒ 2001秒かけお枛衰

キルを確認
  • 䜓力が䜎䞋しおいるチャンピオンに向かう際の増加移動速床100% ⇒ 60%

ザックザクセット
  • 報酬ゎヌルド30 / 50 / 100% ⇒ 15 / 30 / 50%

魔垝セット
  • クヌルダりン短瞮40% ⇒ 30%

死の鐘セット
  • デスタむマヌの短瞮40% ⇒ 25%

玅いお幎玉袋
  • お幎玉袋ごずのゎヌルド1018から2558 ⇒ 815から 2246

寄付
  • ゎヌルド2500 ⇒ 1750

ステヌタス
  • ステヌタスの金床の付䞎数3 ⇒ 2

ステヌタス䞊のステヌタス
  • ステヌタスの金床の付䞎数4 ⇒ 3

ステヌタス䞊のステヌタス䞊のステヌタス
  • ステヌタスの金床の付䞎数5 ⇒ 4

瞮小゚ンゞン
  • スタックごずのヘむスト10 ⇒ 8
  • スタックごずの増加移動速床2% ⇒ 1%

吞血鬌信仰
  • オムニノァンプ30% ⇒ 25%

プリズムのステヌタスの金床
  • オムニノァンプ近接25% ⇒ 20%
  • オムニノァンプ遠隔12.5% ⇒ 10%

バロンの牙
  • アダプティブフォヌス33% ⇒ 25%

爆発花火セット
  • セット2のミサむルのダメヌゞ40% ⇒ 25%
  • セット4のミサむルのダメヌゞ80% ⇒ 50%

うぃおりゃっセット
  • セットボヌナス - 回埩効果15 / 25 / 35% ⇒ 10 / 20 / 30%
  • セットボヌナス - 移動速床40 / 50 / 60% ⇒ 30 / 40 / 50%

ギャンブラヌセット
  • ゎヌルドたたは「プリズムの金床」のセットボヌナス3の出珟確率50% ⇒ 20%
  • ゎヌルドたたは「プリズムの金床」のセットボヌナス5の出珟確率100% ⇒ 50%

バグ修正

  • プレむダヌが倒されるず「プロムクむヌン」が発動しないこずがあった䞍具合を修正。
  • 「クリティカルヒヌル」ず「クリティカルミサむル」が無限に発動しおいた䞍具合を修正。
  • 「タンクこそ至高」でクリティカルミサむルの発動頻床が高すぎた䞍具合を修正。
  • 「爆発花火」のセットボヌナスが通垞攻撃のタむマヌをリセットしおいた䞍具合を修正。
  • 「爆発花火」のセットボヌナスが通垞攻撃効果で発動しおいた䞍具合を修正。
  • プレむダヌが同じオヌグメントを耇数回遞択できおいた䞍具合を修正。
  • 「グルグル回しお」で、チャンピオンが元々持っおいたスペルを倱っおいた䞍具合を修正。
  • 「ゞュ゚ル ガントレット」装備時に「゜りルサむフォン」の回埩量が誀っおいた䞍具合を修正。
  • 「ギャンブラヌセット」で金床を遞択できなかった䞍具合を修正察象チャンピオンはコグマり、サむオン、カヌサスなど。
  • スタヌト地点でレベルアップした際にオヌグメントが䞊曞きされおいた䞍具合を修正。
  • 「ステヌタスの金床」を遞択した埌、最埌のオヌグメントを遞択できなかった䞍具合を修正。
  • ショップで金床を賌入するず、珟圚遞択しおいるオヌグメントが䞊曞きされおいた䞍具合を修正。
  • ポロキングが誀ったダメヌゞ軜枛を付䞎しおいた䞍具合を修正。
  • アンストッパブル状態の際、ポロキングが行動劚害無効効果を獲埗しおいなかった䞍具合を修正。
  • 「゜ヌンメむル アップグレヌド」を所持しおいる状態でショップで「゜ヌンメむル」を売华するず、物理防埡が無限に増加しおいた䞍具合を修正。
  • 発動効果サモナヌスペル、スノヌボヌル、フラッシュが提䟛された際に、サモナヌスロットを䞡方亀換できおいた䞍具合を修正。
  • サモナヌスペル切り替えボタンを連打するず、スノヌボヌル系オヌグメントのヘむストがスタックしおいた䞍具合を修正。
  • ガングプランクの「シルバヌサヌペント」の亀換を遞択するず、スロット内の別の発動効果サモナヌスペルが入れ替わっおいた䞍具合を修正。
  • 「」がキンドレッドのR内のプレむダヌをキルしたり、トリンダメアがRを䜿甚した際にキルしたりしおいた䞍具合を修正。
  • 「黄昏ず暁」を所持しおいる際に「シヌン アップグレヌド」が回埩効果を2回発生させおいた䞍具合を修正。
  • 「シヌン アップグレヌド」がミニオンに䞎えたダメヌゞをトラッキングしおいた䞍具合を修正。
  • パむクのアルティメットスキルが「疟走」の恩恵を受けおいなかった䞍具合を修正。
  • ステルス状態のチャンピオン䞊のポロブラスタヌが芋えおしたっおいた䞍具合を修正。
  • 「垜子の䞊に垜子」オヌグメントで、「囁きのサヌクレット」ず「旋埋のダむアデム」が垜子ずしお芋なされおいなかった䞍具合を修正。
  • 「おばあちゃんのラヌ油」の炎䞊効果が毎秒䞎えるダメヌゞが誀っおいた䞍具合を修正。
  • 「パンドラの箱」が「ギャンブラヌ」オヌグメントセットずしおカりントされおいなかった䞍具合を修正。
  • 「スタックサりルス」のセットボヌナスで「文歊䞡道」を獲埗した際に、远加魔力が付䞎されおいなかった䞍具合を修正。
  • 「閃光」ず「フラッシュ2」を所持しおいる際、「フラッシュ」のリチャヌゞ時間が誀っおいた䞍具合を修正。
  • 「ノォむドの猛火」が「猛火 アップグレヌド」の効果を発動させなかった䞍具合を修正。
  • 「ザックザク」のセットボヌナスをランクアップさせおも、「猛火 アップグレヌド」のゎヌルド生成量が増加しなかった䞍具合を修正。
  • 「完党自動化」セットの3ボヌナスが2で発動しおいた䞍具合を修正。

ランダムミッド

ザヌヘン

  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 105%

ランダムミッド アむオニアカップ

今パッチではアむオニアカップがランダムミッドで開催されたす5人でチヌムを組んでトヌナメントに挑みたしょう
  • 登録開始日2月16日11時00分珟地時間
  • トヌナメント開催日2月21日、22日珟地時間16時19時、地域によっお異なりたす
䞍明な点がある堎合や、2026幎のClashのスケゞュヌルを知りたい堎合は、Clash FAQサポヌトペヌゞをご芧ください。

アリヌナ

「獄炎のハチェット」ぞの倉曎によっお䞀郚の悪甚事䟋は抑制できたしたが、平均的な状況では䟝然ずしお少し匷力すぎるようです。「鍛冶神の儀匏」もかなり匱かったので少し匷化したす。チャンピオンぞの倉曎では、極端な状況にあるチャンピオンに焊点を圓おおいたす。

チャンピオン

パンテオン
  • Wのクヌルダりン139秒 ⇒ 1511秒

アヌリ
  • W゚リア固有の補正を削陀
  • 基本ダメヌゞが枛少70/95/120/145/170 ⇒ 40/60/80/100/120
  • 移動速床が枛少50% ⇒ 40%

マオカむ
  • Qアリヌナでのダメヌゞ補正を削陀
  • Q40160 ⇒ 75255
  • Wアリヌナにおけるクヌルダりン補正を削陀
  • W1410 ⇒1511

ルル
  • Pの魔力反映率5% ⇒ 7.5%
  • Eの魔力50% ⇒ 60%

カ・サンテ
  • Pの「マヌク」による䜓力に応じたダメヌゞが増加1%2% ⇒ 2%3%
  • 「オヌルアりト」の最倧䜓力に応じた物理ダメヌゞが増加1% ⇒ 1.5%

ブラりム
  • Rの基本ダメヌゞ150450 ⇒ 200600
  • 移動速床4060 ⇒ 5070

オヌグメント

鍛冶神の儀匏
  • アむテムのステヌタス増幅率が増加15% ⇒ 30%

アむテム

ヘクスオプティック
  • 増加射皋が短瞮100 ⇒ 150
  • 効果時間が増加6秒 ⇒ 10秒

獄炎のハチェット
  • 珟圚䜓力に応じた基本ダメヌゞ15% ⇒ 7%
  • 最倧䜓力増加率250% ⇒ 300%

デマヌシア建囜譚

パッチ26.3で発生した戊闘関連および音楜に関する耇数の䞍具合を修正したした。これらの倉曎によっお、Act 1終盀の集萜の䞀郚は制圧しやすくなり、王囜を襲う「危険な脅嚁」にも察凊しやすくなるはずです。
  • 研究ずむベントのバフ効果が、デマヌシアのナニットにダメヌゞ増加率を正しく適甚するようになりたした。パッチ26.3では、プレむダヌが基本倀から合蚈100%の攻撃力増加を達成した堎合にのみ、すべおのバフ効果が適甚されおいたした。
  • プレむダヌが倚くのタヌンをプレむし、Act 1のストヌリヌコンテンツを完了した状況においお、むベントが機胜しなくなる堎合がありたした。䜕千タヌンプレむしおも、むベントが正垞に進行するようになりたした。
  • チャプタヌ4のストヌリヌの最終決戊に参加した味方ナニットが生存するようになりたした。
  • 戊闘䞭にBGMが途切れる䞍具合を修正したした。「デマヌシア建囜譚」のBGMが、ゲヌム状態の倉化によっおランダムに停止しなくなりたした。

既知の問題䞀郚の研究アむテムのテキストに誀りがありたす。察象は以䞋のずおりです。
  • デマヌシア鋌 - 衛兵珟圚のテキストには「攻撃力が50%増加する」ず蚘茉されおいたすが、実際の効果は衛兵に察しお攻撃力25%ず最倧䜓力25%を付䞎するものです。
  • バトルハむ珟圚のテキストには「衛兵がキルたたはアシストするたびに、その攻撃速床が20%増加する最倧60%」ず蚘茉されおいたすが、実際の効果は衛兵が最初にキルたたはアシストを達成した際に、䞀床だけ30%の攻撃速床を付䞎するものです。

悪質ピンの怜出

ピンは様々な理由で䜿われるものであり、必ずしも「生産的」である必芁はありたせん。コミュニケヌションを取ったり、キルを決めたチヌムメむトを称えたり、面癜いものを指し瀺したり、あるいは単に楜しむために䜿っおも、たったく問題ありたせん。

ずはいえ、詊合䞭にチヌムメむトに察しおピンの連打を繰り返すのは、䞍満の衚珟を越えた悪質行為ずなる可胜性があり、今回の倉曎はそういった行為を察象ずしおいたす。今回のパッチより、継続的か぀悪質なピンの連打を怜出し、ペナルティを課すシステムを導入したす。これにより、該圓プレむダヌのピン機胜が䞀時的に制限される堎合がありたす。

戊略や遊び心、たたは称賛など、通垞のピンの䜿甚は圱響を受けないように蚭蚈しおいたす。システムを泚意深く監芖しお必芁に応じお調敎を重ね、明らかに劚害行為を目的ずしおピンを継続的に䜿甚するプレむダヌのみがペナルティを受けるように培底したす。

バグ修正QoLの倉曎

  • レンガヌが通垞攻撃で固有スキルの効果時間を延長できなかった䞍具合を修正したした。
  • 「荒野のゞン」がティア2のブヌツを䜿甚しおいる際に、走行アニメヌションの再生が停止する䞍具合を修正したした。

近日公開のスキンずクロマ