9.18 Yama Notları

Akali ve Aatrox, zayıflatmaların gazabından kaçamıyor.

Merhaba yama notu okurları!

Sona yaklaştık! 9.19, Dünya Şampiyonası'nın oynanacağı yama. Bu yüzden dengeyi çok fazla sarsmayacak ama yılın en heyecanlı etkinliğinde şampiyon çeşitliliğini ve eğlenceyi arttıracak değişiklikler getiriyoruz.

Ayrıca bu yamada Aatrox ve Akali'nin metayı tamamen ele geçirmemesi için şampiyonları bir kez daha gözden geçiriyoruz. Bu yıl ikisi de çok yüksek oynanma oranlarına sahipti ve profesyonel maçlarda da fazlasıyla tercih edildi.

İki hafta sonra görüşmek üzere! Bizi unutmayın lütfen.
Hanna "shio shoujo" Woo Paul "Aether" Perscheid

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar



Yıldız Muhafızı Rakan, Xayah, Zoe ve Neeko (Prestij Serisi kostümü de dahil olmak üzere) 12 Eylül 2019 tarihinde oyuna geliyor.

Başa dön

Şampiyonlar

Aatrox

Pasif artık minyonlardan daha az iyileştirme sağlıyor. Q'nun minyonlara verdiği hasar azaldı ve sabitlendi.

Aatrox profesyonel düzeyde hâlâ fazlasıyla rağbet görüyor, dolayısıyla onun üstünde bir kez daha çalışıyoruz. Koridor karşılaşmalarındaki esnekliğini ve birden fazla rolde oynanabilme özelliğini hedef alarak ileri koridor aşamalarında (7-11. seviye civarında) sahip olduğu hayatta kalma ve minyon temizleme becerisini zayıflatıyoruz.

Pasif - Ölümün Ulağı

İYİLEŞME Herhangi bir şeye verilen ilave fiziksel hasar kadar iyileşir Kılıcı bir minyona saplarken verdiği hasarın %25'i kadar iyileşir (diğer hedeflerden elde edilen iyileşme değişmedi)

Q - Darkin Kılıcı

MİNYONLARA VERİLEN HASAR 1-18. seviyelerde %50-100 Tüm seviyelerde %40

Akali

R'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı. R1 artık rakipleri sersemletmiyor. R2'nin azami taban hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

Aatrox'a benzer şekilde, getirdiğimiz değişikliklerle Akali'nin profesyonel düzeydeki görülme sıklığını, özellikle de 11. seviyedeki güç patlamasından önce sahip olduğu gücü sınırlamayı hedefliyoruz. Karşı oyun imkânını ve ona karşı oynanabilecek şampiyonların sayısını arttırmak için R1'indeki sersemletmeyi kaldırıyoruz. Bunların uzun vadede yararlı değişiklikler olacağını düşünüyoruz.

R - Kusursuz İnfaz

KALDIRILDIR1 SERSEMLETMESİ Akali artık rakiplerini 0,5 saniyeliğine sersemletmiyor.
R2 AZAMİ HASARI 255/450/645 (+0,9 Yetenek Gücü) 195/420/645 (+0,9 Yetenek Gücü)
BEKLEME SÜRESİ 120/110/100 saniye 160/130/100 saniye

Annie

E artık azalarak kaybolan hareket hızı veriyor. Yeteneğin hasar azaltması azaldı. Bekleme süresi arttı.

Tek başınayken de havalı hareketler yapabilmesi için, Annie'nin E'sinin daha fazla fayda sağlamasını mümkün kılarak koridordaki gücünü arttırıyoruz.

E - Alev Kalkanı

YENİHAREKET HIZI Annie 1,5 saniye boyunca, seviye başına azalarak kaybolan %25 + %1,5 İlave Hareket Hızı kazanır.
HASAR AZALTMA %16/22/28/34/40 %10/13/16/19/22
BEKLEME SÜRESİ Bütün yetenek seviyelerinde 10 saniye Bütün yetenek seviyelerinde 15 saniye

Aurelion Sol

Taban canı arttı.

Artık erken safhalarda karşı oyuna daha açık olduğu için, 9.17'de getirdiğimiz değişikliklere bazı ek çalışmalar yapıyoruz ve ufak bir ayarlamaya gidiyoruz.

Taban nitelikler

CAN 510 575

Caitlyn

Taban saldırı gücü arttı.

Gücü zamanla artan şampiyonları daha kolay cezalandırabilmesi için, Caitlyn'in erken safhalardaki gücünü arttırıyoruz.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ 60 62

Ekko

W'nun bedeli azaldı; sersemletme süresi arttı.

9.16'da Ekko'ya getirdiğimiz güçlendirmeler beklediğimiz etkiyi yaratmadı. Bu yüzden daha yüksek avantajlı ve daha az bedeli olan agresif bir oynayış tarzına sahip olmasını sağlıyoruz.

W - Paralel Yakınsama

BEDEL 50/55/60/65/70 Mana 30/35/40/45/50 Mana
SERSEMLETME SÜRESİ 1,75 saniye 2,25 saniye

Evelynn

R'nin güçlendirilmiş hasar artışı ve azami güçlendirilmiş hasar artışı arttı.

Evelynn şu anda aşırı zayıf değil; ancak hedeflerinin canını infaz eşiğine getirdiğinde onları daha güvenilir bir şekilde alt edebilmesini istiyoruz.

R - Dul Bırakan

GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR ARTIŞI Azami canı %30'un altında olan rakiplere %100 Azami canı %30'un altında olan rakiplere %140
GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR 250/500/750 (+1,5 Yetenek Gücü) 300/600/900 (+1,8 Yetenek Gücü)

Jhin

Taban saldırı gücü arttı.

Açgözlü koridorlara daha iyi zorbalık yapabilmesi için Jhin'in gücünü biraz daha arttırıyoruz.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ 57 59

Kai'Sa

E'sinin ilave saldırı hızı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.

Ona hücum eden rakipleri tek tek biçmek yerine, Kai'Sa'yı asıl hedefini katletmeye meyilli bir hale getirmek için sürekli hasarını azaltıyoruz.

E - Gücün Sınırı

İLAVE SALDIRI HIZI %40/50/60/70/80 %40/45/50/55/60

Kayle

E'nin pasif taban hasarı arttı.

9.17'de getirdiğimiz Kayle değişikliklerinden memnunuz ama şampiyon istenilenden biraz daha zayıf durumda. Bu yüzden normal saldırılarının oyun boyunca daha güçlü olması için E'sinin pasif hasarını arttırıyoruz.

E - Yıldızateşi Kılıcı

PASİF TABAN HASARI 10/15/20/25/30 15/20/25/30/35

Lee Sin

Taban canı ve saldırı gücü arttı. R'nin hasarı arttı.

Etkisini arttırmak için, Lee Sin'in daha güçlü ultilerle erken safhalarda başarıya ulaşmasını mümkün kılıyoruz.

Taban nitelikler

CAN 570,8 575
SALDIRI GÜCÜ 69,2 70

R - Ejderhanın Gazabı

HASAR 150/375/600 175/400/625

Miss Fortune

E'nin yavaşlatma etkisi ilk yetenek seviyelerinde arttı.

Harcadığı mana göz önünde bulundurulursa, Miss Fortune'un E'sini ilk seviyedeyken kullanmak yeterince avantaj sağlamıyor. Bu yüzden erken safhalardaki gücünü arttırıyoruz.

E - Kurşun Yağmuru

YAVAŞLATMA %28/36/44/52/60 %40/45/50/55/60

Nunu ve Willump

Taban nitelikleri azaldı. E artık sabit değil.

Nunu ve Willump'ın kartopu etkisine ulaşmakta bu kadar iyi olduğunu kim bilebilirdi ki? Dolayısıyla erken safhalardaki baskın potansiyelini ve zamanla artan savunmalarını zayıflatıyoruz. Böylece belli bir noktaya ulaştıklarında tamamen zarar görmez olmayacaklar.

Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI 90 82
ZIRH BÜYÜME ORANI 3,5 3
MANA 283,56 280
MANA YENİLENMESİ 7,44 7

E - Kartopu Yağmuru

YAVAŞLATMA %50 %30/35/40/45/50

Teemo

Q ve W'da yaşam kalitesi değişiklikleri yaptık. R'nin mantarları daha fazla taşınabilecek ve sonsuza dek sektirilebilecek şekilde değiştirildi.

Bu değişiklikler Teemo'nun bazı eski yönlerini günümüz standartlarına getiriyor. Ayrıca oyun ilerledikçe mantarların daha işlevsel olmasını sağlıyoruz.

Q - Kör Eden Dart

YEŞİL IŞIK Teemo'nun Q'sunun kör ettiği hedefler artık ekranlarının çevresinde yeşil bir ışık görüyor.

W - Seri Adım

FİŞEK GİBİ Artık Seri Adım'ın yetenek simgesinin üstünde, etkin olduğu süre boyunca bir gösterge görünüyor.

R - Tehlikeli Tuzak

YE BENİ Mantarlar özellikle de üstlerinden geçen hızlı rakiplere karşı artık daha yüksek bir hassasiyete sahip.
YAMPİRİ YUMPİRİ Yampiri Yengeç çatışmada olmadığı sürece artık mantarları tetiklemiyor.
ZIP ZIP Bir mantar diğer mantarın üstünden bir defa sekebilir sonsuza dek sekebilir
AZAMİ YÜK Bütün yetenek seviyelerinde 3 Tek seferde 3/4/5

Warwick

W, Kanlı Av'dan etkilenen rakiplere karşı doğru şekilde ilave saldırı hızı kazandırıyor.

Bu değişikliğin giderilen hatalar bölümünde değil de burada olmasının sebebi Warwick'i büyük ölçüde güçlendirmesi.

W - Kan Peşinde

GİDERİLEN HATA Warwick, Kanlı Av'dan etkilenen tüm rakiplere karşı doğru biçimde ilave saldırı hızı kazanıyor.

Xayah

Taban zırhı azaldı. R'nin bekleme süresi arttı.

Xayah erken safhalarda sahip olduğu hasar ve güvende kalma kabiliyetinden ötürü, en yüksek beceri düzeylerinde aşırı güvenilir bir seçim. Diğer nişancılar yerine onu tercih etmenin elle tutulur bir riski olması için de güvende kalma kabiliyetini azaltıyoruz.

Taban nitelikler

ZIRH 28 25

R - Tüy Fırtınası

BEKLEME SÜRESİ 140/125/110 saniye 160/145/130 saniye

Zoe

Pasifinin hasarı arttı.

Zoe'nin erken safhalardaki koridor aşaması şu anda olmasını istediğimizden daha zayıf. Bu yüzden tek atma potansiyeline sahip anlık hasarını arttırmadan ona biraz yardımcı oluyoruz.

Pasif - Pırıltı Şenliği

HASAR 10/12/16/20/24/28/34/40/46/
52/60/68/76/84/94/104/114/124
16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130

Başa dön

İlave Görüntü Seçenekleri

Oyun içi ayarların Görüntü sekmesi altına birkaç yeni seçenek ekledik. Bu seçenekler oyun deneyimini çok daha iyi hale getirebilir, hatta bilgisayarında sorun yaşayan oyuncuların oyunu oynayabilmesini mümkün kılabilir! Gelecekte daha fazla bu tarz özellik eklemek istiyoruz. Bu yüzden lütfen düşüncelerinizi bizimle paylaşın ve ne tür seçeneklerin gelmesini istediğinizi söyleyin.
EKRAN TİTREŞİMİNİ AÇ Bu özellik otomatik olarak açık. Fakat onu kapatarak Pulsefire Ezreal'ın dönüş animasyonu veya Ornn'un ultisinin sebep olduğu ekran titreşimini devre dışı bırakabilirsiniz.
GÖRSEL KAYDIRICILAR Oyuncuların oyunun renk düzeyini, gama, parlaklık ve kontrastını ayarlamasını sağlar. Bu ayarlar kullanıcı arayüzü hariç, oyunun genel görünüşünü değiştirir. Oyun için görsel farklılıkları öne çıkarabilir veya arka plana atabilirsiniz.

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Jayce'in E - Hızlandırma Geçidi yeteneği Jayce'in üstünde kullanıldığında artık doğru şekilde çalışıyor.
  • Pantheon'un R - Gökkubbenin Çöküşü yeteneğinin sinyalini vermek artık Pantheon'un takım arkadaşlarına menzildeki rakipleri bildiriyor.
  • Kurt, Kindred'ın etrafında dönerken artık ona fazladan işlevsiz görüş sağlamıyor.
  • Zamanı durdurma etkisinin altındaki şampiyonlar artık etki süresince hareket edemiyor.
  • Tahm Kench'in R - Lezzet Yolculuğu yeteneğine girmek üzere olan şampiyonlar, Tahm Kench bir rakipten hasar aldığında artık sıkışıp kalmıyor.
  • Shaco'nun bir hedefini W - Soytarı Kutusu yeteneğiyle korkutmasının ardından, hedefi kısa süre içinde katledildiğinde artık asist alıyor.
  • Diana'nın Pasif - Gümüşay Bıçağı yeteneğinin ipucu, E - Ay Düşüşü yeteneği seviye atladığında artık doğru şekilde güncelleniyor.
  • Akali R - Kusursuz İnfaz yeteneğiyle, Jinx'in E - Patlangaç yeteneğinin içinden geçtiğinde Akali artık doğru şekilde yere mıhlanıyor.
  • Taliyah, İşlenmiş Zemin alanından çıktığında Q - Taş Hasadı yeteneğinin mana bedelini artık eksiksiz bir şekilde harcıyor.
  • Illaoi kıstırıldığında veya sabitlendiğinde W - Sille Tokat yeteneğini kullanarak artık kısa bir mesafe boyunca atılamıyor.
  • Bard'ın micin koni saldırıları, büyü kalkanlarını artık doğru biçimde kırıyor.
  • Karthus Pasif - Ölüm Tanımaz yeteneğinin etkisi altındayken, W - Acı Duvarı duvarın etrafında artık doğru biçimde görüş sağlıyor.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Başa dön